原作者:RaoulPal,RealVision創始人 編譯:0x137 RaoulPal是全球宏觀金融研究機構GlobalMacroInvestor和RealVision的創始人.
1900/1/1 0:00:0012月20日外媒消息指出,俄羅斯央行副行長VladimirChistyukhin周一暗示,私人經營的加密貨幣可能很快就不能再在該國的金融市場上使用.
1900/1/1 0:00:00從英偉達宣布為元宇宙建立模擬和協作平臺,到日本社交平臺GREE開展元宇宙業務,從微軟正努力打造“企業元宇宙”,到臉書改名Meta,“元宇宙”成為當之無愧的行業熱門.
1900/1/1 0:00:00蔡文勝,著名天使投資人、現任美圖秀秀董事長,在2000年互聯網泡沫破裂時進入互聯網領域,投資域名并獲得巨大成功。2003年5月,創辦265.com,并于2007年被Google收購.
1900/1/1 0:00:00文章作者:wallyhansen文章翻譯:Blockunicorn十年前的八月,MarcAndreessen?說軟件正在吞噬世界.
1900/1/1 0:00:00出品|白澤研究院 幾年前,上市公司可能會購買比特幣作為其儲備的想法似乎很可笑。比特幣被認為價格波動劇烈,太邊緣化,使得任何大型企業都無法接受.
1900/1/1 0:00:00新年好啊!今天是2022年1月4日,星期二開年后的首個工作日,先來復盤一下元旦節期間的行情走勢btc從周線級別看,仍處于下跌趨勢當中,目前不宜建倉抄底,先看到40000點支撐位附近;日線級別看.
1900/1/1 0:00:00前期69000美金開始的這波大跌,BTC周線回踩前期突破的前頂下降趨勢線,價格短時刺破在回升,周線收線仍位于該線上方,并未有效跌破,RSI指標同樣完成回踩,整體屬于突破回踩的范疇.
1900/1/1 0:00:00如何做到興趣與收入? 電競行業蓬勃發展,電競行業就是打游戲,不務正業玩游戲而已,事實卻并非如此,電競作為我國現在的新興行業之一,發展潛力無限.
1900/1/1 0:00:00比特幣的價格高于51,000美元大關;一旦代幣表現出看漲情緒,其他山寨幣就會反映相同的價格走勢。Solana、Polkadot和VeChain在他們的圖表上顯示出持續的看漲勢頭.
1900/1/1 0:00:00當余文樂把自己的CryptoPunks印在Madness的衛衣上開始發售,當林俊杰開始在Shill自己的NFT頭像和土地,眾多明星與NFT相關的消息越來越多,NFT的概念在文娛行業漸漸走向主流.
1900/1/1 0:00:00“UltimaIV是我希望玩家像他們個人一樣那樣回應我所說的‘道德困境和倫理挑戰’的第一款游戲.
1900/1/1 0:00:00無論是確定碳排放信用、您支付多少電費或您的智能手機運營商使用多少帶寬來傳輸信息,拍賣在當代社會中都發揮著重要作用.
1900/1/1 0:00:00以太坊無疑是整個區塊鏈生態系統中使用最多的智能合約平臺。然而,它的擴展問題為其他區塊鏈的發展鋪平了道路,所有鏈都旨在實現同個目標:為大眾的需求服務,同時保持去信任化、不可變、無需許可、透明和抗審.
1900/1/1 0:00:00AxieInfinity的火熱,離不開GameFi游戲的爆發。以“打金”為特性的GameFi在2021下半年席卷整個加密貨幣領域,相對于傳統游戲的“PaytoPaly”模式,P2E模式似乎更具備.
1900/1/1 0:00:00Oasis很高興地宣布與WormHoleCrypto建立合作伙伴關系,未來通過整合WormholeBridge.
1900/1/1 0:00:00Chromia介紹 Chromia是一個專注于區塊鏈游戲發展的公鏈,其主要想解決以太坊的高成本、低效率問題,使得公鏈具有更好的性能和擴展性,并使DAPP更容易開發和使用.
1900/1/1 0:00:00次元空間DimensionalSpace幣安孵化在了解次元空間DimensionalSpace之前我們先來簡單了解一下NFT,元宇宙以及DAO. NFT 2021年3月11日.
1900/1/1 0:00:00GameFi1.0的浪潮已然落幕,GameFi板塊也在持續了近三個月的沉寂期后,市場期待Gamfi2.0新范式.
1900/1/1 0:00:00元宇宙已經被一些地方寫入“十四五”產業規劃。近日,微軟以687億美元全現金方式收購動視暴雪一事,再次讓元宇宙成為關注的焦點.
1900/1/1 0:00:00生態大事件 EIP-1559升級在Polygon主網上線備受關注和期待的以太坊改進方案1559已經在在Polygon鏈上,帶來了原生Matic幣的燃耗以及更清晰的費用可見性.
1900/1/1 0:00:00在Web3掀起「價值回歸用戶」的風潮時,虎符快速跟進,它選擇開放流動性、供給端入口,支持用戶為平臺提供交易流動性并賺取手續費收入.
1900/1/1 0:00:00撰文:0x21,律動BlockBeatsHypeBear,這大概是近期最諷刺的meme,即使你不知道這個項目,應該也見過這個表情包.
1900/1/1 0:00:00某白胡子爺爺眼看某小丑大叔店的炸雞越賣越好,因此找了幾個混混去搞事情。他們站在點餐臺前,顧左右而言他,提出了各種問題和需求,店員焦頭爛額,點了兩個小時的餐也不知道混混到底想要什么,饑腸轆轆的客人.
1900/1/1 0:00:00原文作者:@DoveyWan這大概是今年我重復說的最多的一句話。也許我是錯的,畢竟很難想象Web3具體長什么樣子,iPhone出現前沒人能想象現在的移動互聯網.
1900/1/1 0:00:00“波卡知識圖譜”是我們針對波卡從零到一的入門級文章,我們嘗試從波卡最基礎的部分講起,為大家提供全方位了解波卡的內容,當然這是一項巨大的工程,也充滿了挑戰.
1900/1/1 0:00:00現在是2022年上海區塊鏈周,要說當下最火的有元宇宙以及數字化藝術收藏品,據說這些完全虛擬的作品已經超過了你家房子,車子甚至祖傳名畫的價格,那么究竟是什么的作品,我們一起去探索.
1900/1/1 0:00:00作者|?AndrewR.Chow 編譯?|念青,麟奇 幾分鐘后,電子音樂將開始跳動,毛絨玩具會被人們拋向空中,女士們也將轉起彩色的呼啦圈,一頭機械公牛被人們啟動.
1900/1/1 0:00:00撰文:DonovanChoy,獨立研究者 來源:Bankless 傳統游戲的玩家們討厭NFT。?去年11月,游戲巨頭育碧?(Ubisoft)宣布計劃在其經典的《湯姆·克蘭西》(TomClancy.
1900/1/1 0:00:00備受喜愛的電子游戲零售連鎖店GameStop(GME)在2021年第四季度遭受1.475億美元的凈虧損后,開始展望期待已久的NFT市場和Web3游戲部門.
1900/1/1 0:00:00來源:Medium 作者:Kaiko 編譯:陳一晚風 進入2022年后,加密市場一直動蕩不安,在經歷了年初一段時間低迷之后,加密市場終于在SuperBowl的助推下贏得了一段時間的回升.
1900/1/1 0:00:00如今,隨著人們對DeFi的興趣日益濃厚,DEX風靡一時。它們解決了常見的CEX問題,那我們也會問,DEX夠安全嗎?在上一篇說明了代幣本身的安全問題后|DEFI安全問題之基礎篇),現在來聊聊DEX.
1900/1/1 0:00:00整理|Felix 火星編輯時刻 《Crypto思潮編年史:從混亂無序到寒武紀大爆發》人們不會為技術買單,而是會為承載著技術和創新的故事買單.
1900/1/1 0:00:00原標題:CommonpitfallsforWeb3founders原作者:QiaoWang 編譯:胡韜,鏈捕手 當創始人和團隊在辦公時間來到我們的辦公室時.
1900/1/1 0:00:00隨著俄烏戰爭國際局勢動蕩因素影響,以比特幣為代表數字貨幣市場熱情高漲,比特幣大漲超過16%,其他多個虛擬幣種亦是全線暴拉.
1900/1/1 0:00:00今天我們將深入研究Harmony是什么,以及它如何在Alt-L1領域中脫穎而出。商業模型分析(BMA)框架分析L1技術時我使用的是a16z用于加密框架的經濟飛輪,模型如圖所示:e239df895.
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