1.生態篇 web2.0背后的生態失衡當今天的我們拿起手機或者打開電腦瀏覽器,大部分的上網活動是在做圍繞內容的瀏覽和互動,多數時候作為內容的消費者,偶爾也會是內容的生產者——隨著智能手機的普及.
1900/1/1 0:00:002021年的加密市場:共識擴大,加密出圈2021年的加密市場是一篇繁榮景象,社會對區塊鏈技術的共識不斷擴大,加密技術開始出圈,人們開始相信未來互聯網的發展將與加密技術不可分割.
1900/1/1 0:00:001月3日-1月9日一周時間內,明星項目進展中值得關注的事件有:Opensea以133億美元估值完成3億美元融資.
1900/1/1 0:00:00NFT數據日報是由Odaily星球日報與NFT數據整合平臺NFTGO.io合作的一檔欄目,旨在向NFT愛好者與投資者展示近24小時的NFT市場整體規模、交易活躍度、子領域市占比.
1900/1/1 0:00:00tl;dr在Web2.0里,你的數據有價值,但不屬于你,價值也不分給你鏈上數據是一座金礦,應用越多,數據越多,金礦越大在Web3.0里,你的價值行為終將獲得回饋,價值的載體是你的數據.
1900/1/1 0:00:00比推消息,投資公司JumpCapital合伙人PeterJohnson表示,2022年將是加密的又一個重要年份,總體主題是廣泛采用,包括廣泛采用穩定幣、DAO、高速鏈、L2和跨鏈應用.
1900/1/1 0:00:002月28日,基于Solana的新型穩定幣協議RatioFinance于眾籌平臺Republic上完成了其治理代幣RATIO的公募銷售.
1900/1/1 0:00:00作者:NFTLabs,律動研究院Crypto的世界如同黑暗森林,你的身邊可能潛藏著無數危機。近日,就有黑客趁著OpenSea合約升級之時,給所有用戶的郵箱發送了一封釣魚郵件,而不少用戶錯把其當作.
1900/1/1 0:00:00趁著這雞肋無趣的行情記錄/分享一下我這一年多來的擼毛旅程,有收獲,也有心酸。主要也是為了復盤過往、吸取經驗教訓來展望未來。多以我自身經歷為主線,主要將Airdrop分為以下幾類來展開.
1900/1/1 0:00:00引言:以太坊據流動性之巨,囊四海開發者,并八方應用,用戶席卷宇內。當是時也,公鏈群雄并舉,IOST攜Wasm新EVM成多鏈生態,破壁壘以應眾所需,匯DeFi,振NFT,參GameFi,興Web3.
1900/1/1 0:00:00Everscale是一個巨大的分布式“超級服務器”,用來在鏈上儲存及處理大規模的數據,并且提供各種服務.
1900/1/1 0:00:00本文由Odaily星球日報譯者Katie辜整合straitstimes多篇文章編譯。 近日,淡馬錫、中國社交與游戲巨頭騰訊控股、元宇宙投資機構AnimocaBrands向澳大利亞NFT初創公司I.
1900/1/1 0:00:00在目前的衍生品交易市場中,CeFi主要的瓶頸是數據的透明性、資產的安全性以及交易所的主觀作惡,從CeFi的瓶頸出發,解決當前市場上的主要問題是去中心化衍生品項目接下來所面臨的工作.
1900/1/1 0:00:00加密貨幣不是一個公平的競爭環境。事實是,99%的“散戶”投資者都是聽命于頂級鯨魚和VC的。那么,你怎么能打破這個模式呢?以下是加密鯨魚和內幕人士不想讓你知道的5件事.
1900/1/1 0:00:00ScarletGrimoire是元宇宙平臺Cateverse推出的首款Web3多人在線戰術競技類“大逃殺”游戲,該項目已與Polygon建立戰略合作伙伴關系.
1900/1/1 0:00:00一、游戲為什么好玩兒 要判斷一款區塊鏈游戲是否好玩,我們首先要對一款“好玩的游戲”下定義。但定義的障礙是:每個人的情況都不一樣,每一個游戲玩家都是具有不同需求和動機的個體.
1900/1/1 0:00:00NFT數據日報是由Odaily星球日報與NFT數據整合平臺NFTGO.io合作的一檔欄目,旨在向NFT愛好者與投資者展示近24小時的NFT市場整體規模、交易活躍度、子領域市占比.
1900/1/1 0:00:00文章作者:VitalikButerin文章編譯:Blockunicorn特別感謝DanRobinson、HaydenAdams和DankradFeist的反饋和審查.
1900/1/1 0:00:00HopProtocol最近的騷操作實在吸睛。交互項目獲得空投是行業默認玩法,不管如何交互,或多或少都可以獲得獎勵,但HopProtocol開創了一個新玩法:舉報toEarn.
1900/1/1 0:00:00今年一月份,以太坊聯合創始人vitalik發表了一篇題為《Soulbound》的文章,里面提到了靈魂綁定這一概念的出處——《魔獸世界》,以及由此聯想到的不可轉讓的「靈魂綁定NFT」的概念.
1900/1/1 0:00:00今年以來,受到多國貨幣政策收緊和全球疫情反復的多重影響,加密市場轉入了劇烈的震蕩下行趨勢。根據CoinGecko的統計,6月14日加密市場的總市值跌破了1萬億美元關口,這是自2021年2月以來的.
1900/1/1 0:00:00本文為AltLayer提供了一個相對完整的案例。這篇文章中的內容是AltLayer官方推特帳戶中最近Thread的完整版本,并解釋了當前熱門dApp從通用鏈遷移到特定應用鏈的趨勢中,項目方構建A.
1900/1/1 0:00:006月26日,攻擊者利用合約漏洞攻擊,造成XCarnival平臺直接損失3087ETH。XCarnival團隊成員不斷努力,經過與攻擊者多輪談判,首期追繳到1467個ETH.
1900/1/1 0:00:00當人們開始質疑他們在牛市期間所相信的一切時,你就知道這是一個周期的結束。本次加密周期始于Compound推出COMP并將單幣質押的概念帶入大眾,隨著以Terra被Anchor承諾的20%收益率和.
1900/1/1 0:00:00Wordblock鏈接將會是雙向的,這意味著它可以將web2的上下文內容與web3的id化內容連接起來。當從web2頁面抽象出來內容時,它將通過web3基礎設施賦予一個平行的“身份”.
1900/1/1 0:00:00加密市場四次周期 與傳統的經濟和金融市場一樣,加密也有起伏的周期。加密市場周期平均持續約4年或約1275天。我們可以使用比特幣價格作為參數,通過實現價格低于市場價格來定量定義周期.
1900/1/1 0:00:00加密二級市場持續遇冷,而一級市場仍有大量的資金在伺機而動。據PANews不完全統計,2022年上半年推出的與Web3相關的投資基金107支,總金額達399億美元.
1900/1/1 0:00:002022Q2CryptoVC狀態:全球Crypto投資資金下降。區塊鏈風險投資降至65億美元,這是2年來的第一次環比下降.
1900/1/1 0:00:00隨著合并的不斷推進,以太坊硬分叉的傳言也被討論的愈演愈烈。以太坊挖礦是一個價值數十億美元的產業,每個月為礦工創造數億到數十億美元的收入.
1900/1/1 0:00:00目前許多主流敘事認為,以區塊鏈技術為基礎構建的Web3產品,能夠通過發行代幣賦予用戶以真正的資產所有權.
1900/1/1 0:00:00人們通常會把NFT項目分為交易平臺、游戲、藝術、收藏品、虛擬世界等幾大類,這其實是頂層用戶所看到的NFT應用或者是搭建在協議層之上的Dapp.
1900/1/1 0:00:00Odaily星球日報譯者|Moni 在加密市場低迷期,我們最常聽到的一句話就是:“熊市為建設者而生”,但在最近這次熊市里卻沒有人構建出任何“有趣”的東西.
1900/1/1 0:00:00近年來,NFT在游戲、藝術等領域的應用,使其成為了虛擬世界與現實世界的橋梁,吸引了越來越多加密圈以外投資者的注意.
1900/1/1 0:00:009月19日-9月25日一周時間內,明星項目進展中值得關注的事件有:Aptos主網預計將于秋季發布;CardanoVasil硬分叉已激活;MinaProtocol發布第四季度路線圖;Acala計劃.
1900/1/1 0:00:00海外知名網紅GaryVee創建的知名NFT項目VeeFriends將于10月17日推出實體的毛絨和塑料玩具,并在梅西百貨及玩具零售商Toys「R」Us上架.
1900/1/1 0:00:00PolygonzkEVM由Polygon構建,為項目提供ZK證明的可擴展性優勢以及與以太坊虛擬機(EVM)的兼容性。EVM兼容性意味著開發人員可以通過最少的代碼更改輕松移植以太坊智能合約.
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