由于Web3的許多核心精神是以去中心化的所有權和隱私為前提的,匿名和假名身份是相當普遍的。繼比特幣創始人中本聰的匿名身份之后,加密貨幣社區的許多人現在以自己的替代身份運作.
1900/1/1 0:00:00前幾天雷報整理了國內幾大視頻平臺的數字藏品,幾大平臺要么借數字藏品宣傳自家IP或自身“個性”,要么意在弘揚傳統文化,抑或與活動、業務等進行各種“綁定”,來促活、拉新用戶,玩法多樣.
1900/1/1 0:00:00雖然國內的 Web3.0 行業目前風平浪靜,沒有掀起多大的波瀾,但是在國外,Web3.0 早已發展得風生水起,并成為了一個風險投資機構持續關注的賽道.
1900/1/1 0:00:00“元宇宙”(Metaverse)目前已經成為技術和產業領域備受關注的概念,國外頭部企業積極進行元宇宙戰略布局,如Meta、Google、Microsoft.
1900/1/1 0:00:00轉自:老雅痞 我們中的許多人都因將區塊鏈描述為“無信任”系統而感到內疚。然而,我開始意識到“去信任”這個詞是模棱兩可的、令人困惑的,最重要的是,這種說法是不準確的。區塊鏈實際上并沒有消除信任.
1900/1/1 0:00:00根據區塊鏈市場研究未來報告,Web3 市場規模目前價值超過 63 億美元,預計從 2023 年到 2030 年將以 44.6% 的復合年增長率 (CAGR) 擴大.
1900/1/1 0:00:00加密市場雖處于下行趨勢,但以Rollup擴容技術搭建的Layer2層擴容網絡動作頻出,陸續宣布關于發行治理Token的計劃信息.
1900/1/1 0:00:00TL; DR 零知識證明技術, 可以保證計算的完整性、正確性和隱私, 在區塊鏈擴容和隱私中有應用.zk-SNARK 和 zk-STARK 各有優點.
1900/1/1 0:00:00英國高等法院本周裁定,NFT被視為財產,因此 NFT 盜竊的受害者現在可以通過法院禁令凍結其被盜資產.
1900/1/1 0:00:00從概念上講,元宇宙并不完全是個新事物。至少自 20世紀80 年代以來,虛擬現實 (VR) 游戲及其滲透生活方方面面的勢頭就已是流行文化的一部分.
1900/1/1 0:00:00OpenOrgs.info**的數據顯示,全球最大的幾個DAO金庫管理資產已經累積到了數十億美元的規模.
1900/1/1 0:00:00黑客攻擊如今已然成為加密生態中的常態化事件,據 Chainalysis 2022 年 Q1 報告顯示,黑客在 2021 年盜取價值 32 億美元的加密資產,但在 2022 年前三個月.
1900/1/1 0:00:00隨著區塊鏈技術的逐步發展,區塊鏈與分布式數據庫的聯系愈加緊密和微妙。2021年發表在SIGMOD會議(ACM Conference on Management of Data)上的這篇論文,從底.
1900/1/1 0:00:00元宇宙概念愈炒愈熱,無論是科技新貴,還是消費品企業,甚至連房地產行業都狂奔入場,生怕錯過風口。曾經靠“朕知道了”紙膠帶等實體文創產品煥發新生機的古老博物館,如今也將目光瞄準了元宇宙.
1900/1/1 0:00:00在今天的文章中,我將從更大的視角去看待問題,我將通過聚合理論(Aggregation Theory)的視角來看待Web3.
1900/1/1 0:00:00DAO是什么? 不知道是正常的, 這是一個時髦且極具理想主義和浪漫主義的詞。值得每一個對理想有追求的人去了解.
1900/1/1 0:00:003月28日Filecoin官方博客發文介紹與EVM兼容的Filecoin虛擬機(FVM),旨在為Filecoin網絡引入智能合約的可編程性。文章發布后,Filecoin代幣大漲20%.
1900/1/1 0:00:00Delphi 已經投資了 100 多個項目,看過的項目超過數千個,甚至可能是數萬個。3 月 21 日,Delphi Digital 聯合創始人 Tom Shaughnessy 在推特上分享了一些.
1900/1/1 0:00:00虛擬數字人的三種建模成本、技術路徑的差異。目前虛擬數字人的建模生成主要有三種,按照人工參與程度的高低,依次為純人工建模、借助采集設備進行建模、以人工智能進行建模;同時涉及到相關的軟硬件,包括建模.
1900/1/1 0:00:00代幣投票鎖定已經風靡了一段時間。先是Curve首創,然后Ribbon、Yearn、Hundred Finance等協議都采用了這種模式。雖然這種方式有絕對的優勢,但缺點卻很少被談及.
1900/1/1 0:00:00Fantom是一個高性能、可擴展、兼容EVM且安全的智能合約平臺。Fantom的主網部署Fantom?Opera建立在Fantom的共識機制Lachesis之上.
1900/1/1 0:00:00什么是 GameFi 由于區塊鏈技術的興起,金融方面從未像現在這樣與游戲行業交織在一起。區塊鏈游戲也被稱為去中心化游戲,即 GameFi——Game(游戲)+DeFI(去中心化金融).
1900/1/1 0:00:00在本文中,我們將介紹5個MetaMask替代品,它們可以用于跨以太坊和其他區塊鏈的DeFi。MetaMask在全球擁有數百萬用戶,是以太坊和其他區塊鏈上與dapp交互的最受歡迎的Web3錢包.
1900/1/1 0:00:00又到了每月安全盤點時刻!據成都鏈安【鏈必應-區塊鏈安全態勢感知平臺】安全輿情監控數據顯示:2022年2月,各類安全事件仍然時有發生,2月發生較典型安全事件超『20』起.
1900/1/1 0:00:002021年,“元宇宙”火了。“風口”之下,處于爭議旋渦之中的元宇宙在追捧者看來有著不可限量的未來,而在質疑者眼中卻是難以預測的陷阱.
1900/1/1 0:00:00Play to Earn,簡稱P2E,又可稱為“打金“,是一種邊玩邊賺的理念。憑借其上手快、門檻較低且易傳播的特點,搭上Gamefi的快車,迅速走入人們的視野.
1900/1/1 0:00:00如果你是一個游戲玩家,上面的圖片可能觸發了你美好的回憶。GTA圣安地列斯對我們這一代人來說幾乎是治愈性的,因為它有助于釋放課后煩擾.
1900/1/1 0:00:00以太坊協議設計的主要目標之一是最小化復雜性:使協議盡可能簡單,同時仍然使區塊鏈能夠做好一個有效的區塊鏈網絡需要做到的事情.
1900/1/1 0:00:00NFT安全問題再受矚目 昨晚,有報道稱NFT收集者一直在從錢包中丟失NFT和以太坊,OpenSea疑似遭到網絡釣魚攻擊瞬間成為大眾密切關注的話題.
1900/1/1 0:00:00時間來到2022年3月3日,俄羅斯與烏克蘭的戰爭,已經進入第八天。相對于戰爭本身的清晰明了,在這場戰爭開始前與開始后,眾多的因素加入其中,在其中扮演不同的角色,起到不同的作用,而這些人和事比戰爭.
1900/1/1 0:00:00中國玩家黃正,RND創立者,我是一名小學生,今年12歲學習編程六年了。一周前,我在以太坊鏈上部署了一份智能合約.
1900/1/1 0:00:002021年9月3日施行的《國家發展改革委等部門關于整治虛擬貨幣“挖礦”活動的通知》對國內虛擬貨幣挖礦打擊較大,不僅意味著繼續在國內挖礦將會受到行政處罰,同時還會面臨相應的民事刑事風險.
1900/1/1 0:00:00隨著Ergo生態發展壯大,我們的社區現在可以享用幾個關鍵dApp的功能。Ergo有一個穩定幣協議,用戶可以在其中鑄造SigUSD和SigRSV代幣.
1900/1/1 0:00:002022 年 2 月 2 日,將 Solana 區塊鏈連接到以太坊的 Solana 蟲洞橋被黑客入侵,竊取了超過 3 億美元的 ETH。一周后,這起事件似乎畫上了句號.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈技術的發展直接制約區塊鏈作為底層基礎設施的應用價值,也決定著區塊鏈與產業融合的廣度和深度。其中,區塊鏈標準是發展區塊鏈技術和實現產業運用最關鍵的一環之一,直接影響區塊鏈技術的發展路徑.
1900/1/1 0:00:00我們將生活在一個多鏈世界,還是“一鏈治天下”?這取決于你看待區塊鏈的思維模式。人們通常將 L1 區塊鏈描述為網絡,例如 ETH 網絡、Solana 網絡.
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