“原來當神秘博士是這種感覺,穿越時間和空間,從未感到自己老去。”
在倫敦舉辦的瑞典樂隊ABBA的Voyage演唱會上,站在臺上的樂隊成員Benny如此感嘆道。?時隔40年后復出,這個成員平均年齡75歲的樂隊,在半個多月前,用一場虛擬演唱會再次與粉絲見面。
7月16日,騰訊音樂旗下首個虛擬音樂社交平臺TMELAND聯合百事可樂、TMElive打造了一場沉浸式虛擬音樂演出,這也是TMELAND打造的首個沉浸式虛擬3D演出。再早些時候,?歌手汪峰也曾舉行了一場虛擬演唱會:8K、3D、VR全景Live,用戶必須佩戴VR一體機,才能進入界面觀看,身臨其境地參與。
圖片來源:QQ音樂
這是科技帶來的視覺盛宴,也是技術加持下虛擬演唱會的真實再現。從初音未來、洛天依等虛擬歌手演唱會,到THE9沉浸式虛擬演唱會,再到虛擬音樂嘉年華TMELAND,全息投影技術和虛擬演唱會早已悄然興起。
隨著虛擬技術愈發成熟,虛擬演唱會備受追捧,基于3D體驗的虛擬演唱會或將進一步開拓想象空間。?騰訊音樂、愛奇藝、B站等各大廠商紛紛加碼布局,試圖抓住下一個娛樂生態的新風口。
價值約40,284,435美元SHIB從未知錢包轉移至另一未知錢包:金色財經報道,數據顯示,3,484,812,794,902 SHIB (價值約40,284,435美元) 從未知錢包轉移到另一未知錢包。[2023/4/17 14:07:34]
真人歌手“虛擬演出”
“臺上的人是虛擬投影?這看起來也太真實了吧”“還記得當年初音未來全息演唱會給幼小的我帶來的震撼”“重點是地面上還有人物影子……”在一首首熟悉的旋律中,粉絲們一邊揮舞著手臂尖叫,一邊直呼“震驚”。
在ABBA的Voyage虛擬演唱會舞臺上,閃亮年輕的造型、活潑有力的舞蹈,在虛擬技術的加持下,樂隊成員們集體回春。一個6500萬像素的巨大屏幕,再配以霓虹閃爍的現場光影效果,騙過了觀眾的眼睛。
將歌手與受眾投射到虛擬空間的虛擬人身上,通過互動式XR帶來沉浸式體驗,這是虛擬演唱會的魔力,也是疫情催化和元宇宙大熱背景下娛樂演出的新生態。
“在元宇宙中,虛擬演唱會能夠提供更加真實沉浸的虛擬環境,以及更多增值的附屬功能和強互動體驗,相比線下,能讓更多的人參與到元宇宙的演唱會中,這是一個大趨勢。”在數字人虛擬技術領域擁有10余年行業經驗的世優科技CEO紀智輝在接受《每日經濟新聞》記者采訪時表示。
消息人士:QCP Capital至少有9700萬美元被困在FTX:金色財經報道,據消息人士透露,新加坡加密交易公司QCP Capital至少有9700萬美元被困在FTX。為了收回部分現金,QCP正試圖將其債權出售給不良資產買家。QCP上個月曾表示持有FTX敞口,但未披露敞口規模。該公司一位發言人當時稱,有足夠的股本來消化頭寸減值。減值不會影響客戶或交易對手方。提款仍然開放,交易照常進行。公司業務保持盈利。QCP Capital運營著一個加密衍生品交易平臺,同時還從事自營交易并提供做市服務。該公司表示,今年迄今為止已處理了價值近380億美元的交易。(The Block)[2022/12/16 21:47:45]
2020年初,音樂人TravisScott在網游《堡壘之夜》中舉辦了一場虛擬演唱會,實時在線人數一度突破千萬,這是首次有歌手在游戲中舉辦演唱會。?一年后,賈斯汀比伯與虛擬演唱會服務商Wave達成合作,舉辦了自己的第一次“互動虛擬演唱會”。
在國內,虛擬演唱會同樣方興未艾。早期,初音未來、洛天依?等運用全息投影技術打造的“廣義”上的虛擬演唱會,早已不是新鮮事。
“目前最常見的虛擬演唱會主要是兩種,一是全息演唱會,主要是虛擬人在線下場景中的呈現,例如最早洛天依的萬人級全息演唱會;一種是AR增強現實技術,例如鄧麗君‘亮相’跨年演唱會。”一位接近B站虛擬業務的人士稱。
“元宇宙”上榜牛津年度詞匯,位居第二:金色財經報道,“goblin mode”擊敗以壓倒性優勢擊敗了牛津年度詞匯的元宇宙。牛津英語詞典的制作者表示直到去年才在專業語境中使用的“metaverse”這個詞排在第二位,使用量比前一年增加了近四倍。“goblin mode”是一個俚語,用來描述“一種毫無歉意地自我放縱、懶惰、邋遢或貪婪的行為”。[2022/12/6 21:24:21]
今年以來,隨著越來越多的真人歌手、虛擬歌手、線下演出將目光轉向虛擬演唱會,更多探索的新形式開始出現。?2022年,騰訊音樂推出了國內首個虛擬音樂嘉年華TMELAND,五月天的跨年演唱會成為TMELAND元宇宙里“舉辦”的首個TMElive超現場演出,這場元宇宙演唱會吸引超萬人觀看,觀眾還可以選擇舞種蹦迪互動。
順為資本副總裁馮錚告訴每經記者,初音未來等全息演唱會更多展示的是虛擬人本身,是當下較為常見的虛擬演唱會形式之一;而《堡壘之夜》中的虛擬演唱會、騰訊音樂的TMELAND則更具有虛擬世界的3D體驗,是對元宇宙演唱會進一步的探索和嘗試。
騰訊、索尼、華納試水元宇宙
與元宇宙強關聯、擺脫了時空限制的虛擬演唱會,成為音樂巨頭們最為關注的新形式,越來越多的平臺、公司加碼布局。
Bybit發布BitDAO提案:將捐贈資產組合更改為100%的BIT并銷毀:金色財經消息,Bybit聯合創始人BenZhou在BitDAO社區發布一份提案,提案建議自2022年9月16日起,貢獻(捐贈)資產組合將更改為100%BIT;銷毀貢獻的BIT;目標每日購買量(TDP)將從2022年9月16日起暫停。Bybit將引導BitNetwork(暫名)的研發和上線。[2022/9/2 13:04:26]
“元宇宙本質上是應用游戲的引擎提供一個非游戲的服務,是和真實生活相關的,元宇宙和演唱會的交集其實是一個很有趣的點,?音樂是一個特別典型的與元宇宙契合的場景。?”馮錚認為。
2020年底,騰訊音樂與虛擬演出服務商Wave達成戰略合作,并對其進行股權投資。根據合作協議,雙方將共同探索虛擬演唱會藍海市場,騰訊音樂將在QQ音樂、酷狗音樂、酷我音樂和全民K歌等旗下全平臺進行WaveShow的中國區獨家轉播等。
每經記者注意到,?作為擁有關注度最高的虛擬演出平臺《堡壘之夜》和《Roblox》的游戲開發商,Epic和Roblox背后也都有騰訊和索尼等巨頭的身影。
2012年,騰訊曾用超3億美元收購了Epic48.4%的股份。2020年,索尼、樂高也先后投資Epic;Roblox則在2021年初獲得了華納音樂的融資,并相繼與BMG、索尼音樂達成合作。
三箭資本向FTX轉入1萬枚ETH:5月18日消息,據歐科云鏈鏈上天眼監測,標記為Three Arrows Capital的地址(0x4862開頭)于北京時間5月18日14:58:42向FTX轉入1萬枚ETH,價值約2000萬美元。[2022/5/18 3:25:15]
除音樂巨頭鐘情虛擬演唱會之外,長短視頻平臺,甚至游戲行業也紛紛切入虛擬演唱會市場。?2021年,愛奇藝推出虛擬演出產品“云演出”,其出品的THE9“虛實之城”沉浸式直播的虛擬演唱會,借助XR技術在不同空間中穿行。據悉,產品總投資超億元。
圖片來源:QQ音樂
早在2016年就率先探索虛擬歌手演唱會的B站,也在2021年結合虛擬偶像企劃VirtuaReal打造了幾場大型演唱會,2020年的“夏日合唱ProMax”更是打造了虛擬城市場景;同時還參投日本虛擬演播技術商Lategra等。
“元宇宙概念火爆后,能明顯感覺近兩年來有很多大廠和資本加入,例如?很多以前做動畫、做游戲的公司,在具備做虛擬場景的能力后,也會孵化相應的虛擬演出。?”上述接近B站虛擬業務的人士對眾多公司的入局深有感觸。
紀智輝同樣深有體會,談起近幾年行業的變化,他表示:“市場的供需關系發生了很明顯的變化。之前很多年,我們就已經有了較為成熟的虛擬技術,但是客戶卻比較少,主要集中在廣電行業。?但現在隨著元宇宙、虛擬人以及虛擬演唱會的爆火,客戶廣泛分布在各個行業。?”
不過,在上述接近B站虛擬業務的人士看來,眾多公司入局虛擬演唱會是蛋糕做大的過程,行業還處于一個良性競爭的環境里,而且針對不同的人群,已經有很多細分的賽道出現,平臺公司并沒有擠在同一個賽道里。
基于3D體驗或是新機會
作為在AI領域持續進行技術投入,并引領創新的頭部技術企業,華為推出了“數字人”全新升級方案。有分析人士認為,當下元宇宙賽道擁擠,但仍然存在所有人都無法忽視的現實世界中存在的諸多瓶頸問題:?一是成本難題;二是場景“擬人化”的交互難題;三是必須深入結合場景與應用。
這同樣是虛擬演唱會面臨的問題。在虛擬演唱會早期,市場對虛擬技術認知有限,市場也不認同;而相比線下演唱會天然的粉絲基礎,虛擬演唱會的商業模式依舊沿用了線下的模式,還需要一定的探索和嘗試。
瑞典樂隊ABBA的Voyage演唱會圖片來源:視頻截圖
從市場整體情況來看,虛擬演唱會尚未形成市場規模,無論是平臺還是技術都處于早期嘗試階段。
“?目前,虛擬演唱會更多是綁定原來線下或者線上已有的形式,在直播或者虛擬場景中,將真人換成了虛擬人,更多是升級了原有演唱會的形態。?制作成本跟周期相對較高。”紀智輝觀察。
每經記者從某位從業人士處了解到,雖然目前各家對數字人以及虛擬場景的精細度要求不同,決定了成本的參差不齊。但?相比線下一場成本百萬級別的普通演唱會,一場類似于洛天依萬人級的全息演唱會的成本則高達千萬元。?如此高的投入成本,決定了目前高質量的虛擬演唱會在頻度上的稀缺。
采訪中,無論是投資人還是行業人士、從業者都認為,未來,虛擬演唱會要向元宇宙的虛擬世界進一步靠近,技術、成本、運營是探索的關鍵,虛擬演唱會的未來增長潛力仍被看好。
事實上,從全息演唱會,到虛擬音樂嘉年華TMELAND;從虛擬歌手到真歌手的數字人,?在技術加持下,虛擬演唱會越來越炫酷,有越來越多的互動場景。
紀智輝坦言,虛擬演唱會目前還是一片藍海,未來它的市場規模將比傳統演唱會更大。“當下虛擬演唱會更多的是從線下轉移到線上,未來隨著虛擬空間的拓展和虛擬消費的延展,元宇宙中的演唱會將會滿足更多的新需求,未來它的增長一定是飛速的,會成為內容側的必爭之地。”
作為投資人,相比市場已有的嘗試,馮錚則更關注虛擬演唱會未來在虛擬世界新可能的探索。在他看來,目前市場中追捧的全息投影技術和AR增強現實技術下的虛擬演唱會早已有之,這種更偏向于虛擬人的演唱會,而?未來行業里更值得探索和有機會的,是類似于TMELAND、基于3D體驗的虛擬演唱會。
“元宇宙中的演唱會,更多強調的是虛擬空間互動場景的探索,并非關注是不是線上,是不是虛擬人。它更多體現的是一個空間的消費,而不是信息的消費。未來的場景一定要朝著虛擬的、3D體驗的空間發展,它才有價值。”馮錚說。
來源:金色財經
原文作者:?BobbyBola 創作者:SueTan 審核者:DAOctor 原文:?DAOLegalEntityMatrix去中心化治理比其他任何事情都更需要社區的承諾和時間.
1900/1/1 0:00:00獲取清單 昨天是加密貨幣的歷史性事件,尤其是以太坊。合并,期待已久的從工作量證明到權益證明的轉換,順利進行,以太坊現在運行的能源減少了99.5%,通貨膨脹率降低了90%.
1900/1/1 0:00:00外匯交易是選擇長線還是短線交易往往不是我們所能決定的。原因就是匯市時時刻刻都在發生變化,匯率的不斷波動和高杠桿交易往往不允許進行長線操作.
1900/1/1 0:00:00以太坊午間分析 昨日晚間以太坊在下跌到1470附近一線之后,雖說昨日行情在1470一線短暫的企穩震蕩,但是以太坊在晚間仍然處于一個下跌走勢,昨日凌晨以太坊下跌到近日的一個新低.
1900/1/1 0:00:00????隨著美國加息帶來的整體加密貨幣行業的振蕩,越來越多人開始關注除了二級交易外,更多樣化的收入渠道。這也就是證明了從Axie以來,越來越多的P2E項目受到關注的原因.
1900/1/1 0:00:00熊市背景下,NFT榜一大哥BAYC從4月30日高點近200E下跌到今天,當時ETH是2800,今天是1500.
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