GameFi還有很遠的路
目前Web2的游戲質量還是會高一些,目前GameFi還在探索階段。
鏈游和Web2游戲的主要本質區別是游戲內的資產是由玩家所有的、去中心化的,所有權屬于玩家,由此就賦予了金融屬性。
鏈游現在有一些有趣的趨勢正在發生。游戲的發展一般來說會有個趨勢,就是從玩家自己玩,到對抗性游戲,再到職業比賽,對比Web2游戲,魔獸就是一個例子,從最開始的地圖編輯器到世界賽事。游戲本身能給玩家帶來很多東西。之前的GameFi比較偏重金融屬性,但是今年能夠看到隨著電競俱樂部、大廠、3A制作的進入,GameFi有了長足進步,也開始有了一些戰隊。
英國財政部概述了分布式賬本技術、穩定幣、加密資產監管議程:金色財經報道,在昨天的英國議會聽證會上,財政部經濟部長Andrew Griffith概述了加密資產行業的監管議程以及英國財政部對該行業的立場。Griffith列出了2023年應通過立法解決的三個主題。包括金融服務和市場法案?(FSM) 中對穩定幣的監管,該法案預計將于4月左右通過。FSM法案還包括?為金融市場基礎設施啟用FMI沙盒。
第三個主題是加密資產的推廣,財政部計劃今年出臺立法,將加密作為金融服務推廣的一部分,以加強對消費者的保護。[2023/1/11 11:06:33]
非常期待GameFi賽道也會出來一些世界性的賽事和現象級的職業選手,這個可能需要時間,比如基礎設施的完善和玩家數量的增長。當GameFi游戲的內容能夠媲美Web2游戲內容的時候相信大家都會選擇GameFi游戲,非常期待這一天的到來。
SBF曾考慮在9月份關閉Alameda:金色財經報道,根據商品期貨交易委員會(CFTC)提交的指控文件,SBF曾考慮在9月份關閉Alameda Research。據報道,SBF起草并分享了一份題為“‘我們來了,我們看到了,我們研究過’”的文件,其中質疑Alameda是否應該永久關閉,原因包括Alameda不能證明當前的資本成本是合理的,而且Alameda沒有賺到足夠的錢來證明其存在的合理性。SBF寫道:“我今天才開始考慮這個問題,所以還沒有進行太多審查。但是:我認為Alameda Research可能是時候關閉了。老實說,一年前就該這么做了。”
此前消息,美SEC和CFTC均已對SBF提出欺詐指控。[2022/12/14 21:42:45]
GameFi并不是只有金融屬性的區別,因為魔獸里面的東西其實也有金融屬性,同樣也有打金工會。其實最大的區別是基礎設施上面的區別,Gamefi本身是基于區塊鏈的。
DeFi期權交易平臺BracketX上線Arbitrum One主網:11月30日消息,DeFi項目開發商Bracket Labs發推稱,DeFi期權交易平臺BracketX現已正式上線Arbitrum One主網。
BracketX是DeFi衍生品協議Bracket Protocol的應用程序,為非托管的DeFi用戶提供多頭和空頭杠桿。[2022/11/30 21:11:48]
資產公開透明
基于區塊鏈,而區塊鏈的生態很豐富,GameFi的游戲本身處于這個生態當中,和區塊鏈的豐富生態能夠產生聯系
萬事達卡:區塊鏈有許多引人入勝的應用與加密貨幣無關:金色財經報道,雖然區塊鏈技術和加密貨幣通常密不可分,但前者在業務中的其他應用程序中可以獨立存在。萬事達卡等公司正在利用超越加密貨幣領域的區塊鏈技術。萬事達卡尤其使用區塊鏈與客戶合作將加密貨幣轉換為法定貨幣,同時還幫助政府組織促進CBDC的使用。
萬事達卡數據與服務總裁 Raj Seshadri表示:區塊鏈有許多引人入勝的應用與加密貨幣無關。NFT是區塊鏈的另一個例子。我們正處于區塊鏈技術的早期階段。周圍有很多炒作。重要的是確定長期價值和效用所在。
從投資的角度來看,這為潛在投資者帶來了區塊鏈領域的大量增長機會。因此,專注于區塊鏈的交易所交易基金 (ETF) 為投資者提供了這種程度的風險敞口。[2022/7/21 2:28:44]
游戲能夠吸引大眾進入區塊鏈生態中,GameFi是一個非常好的窗口
雖然目前市場上的GameFi游戲基本已經沒落,但是并不能否認這些游戲給整個行業的貢獻。GameFi是將用戶帶進web3的一個非常好的渠道。Axie是相對傳統的卡牌游戲,stepn相當于做了一個升級,把”玩“賦予了健康的屬性。整個web3流動性是非常關鍵的,項目做大了、做的有流量才能活得好。之后的游戲一定是以玩為主,金融屬性為次要。
如何評價當前GameFi的代幣模型?
現在的GameFi需要時間,之后的競爭會越來越激烈,可能會變成對于用戶時間的爭奪,像互聯網一樣。
18/19年的GameFi目的就是為了做一個panzi,cx氣氛非常濃,21年之前的經濟模型都是圍繞如何在二級市場如何做好內盤和外盤的取舍,如何做好鎖倉,對項目方來說就是如何在有足夠入金的前提下兜好底。還有拆分盤,就是一個游戲的token通過一定比例過渡到另外一個游戲里來實現軟著陸。
之后的鏈游一定是以free或者play為重點來吸引更多的用戶。同時,21年之后的鏈游所基于的技術是更成熟的,更多的操作是在鏈上直接進行的,這在之前也是做不到的。目前很多的游戲都是靠freetoearn或者playtoearn來吸引用戶,做好日活,先把用戶量做起來然后再考慮如何商業化。
但目前的鏈游項目很多都是靠拍腦袋。同樣的,迭代率和研發能力也很重要,現在大廠也開始在研發了,基本上一年內可能上線,帶來的是更好的游戲體驗和深度綁定web3的交互邏輯,所以到時候會給目前的鏈游公司帶來很大壓迫,但同時未來1-2年也一定是鏈游爆發的時候。
目前有一些鏈游可玩性還可以但是收益并不穩定并不持久。做出可玩性高的游戲需要花一定時間,不是說花錢、人多就能做出來的。
GameFi注定快速爆發但也快速隕落
目前gamefi游戲的日活還非常少,之后當日活用戶和web2游戲相當并且出現職業競賽、并且創造事業的時候,就可能會出現藍籌的GameFi。
今天的分享就到這里,后期會給大家帶來其他賽道的龍頭項目分析。感興趣的可以點個關注。我也會不定期整理一些前沿資詢和項目點評,歡迎各位志同道合的幣圈人一起來探索。有問題可以評論提問或者私信
來源:金色財經
比特幣價格在接近每周開盤價20,845美元時放緩。在過去三個月六次被拒絕后,上漲可能再次面臨30天均線。30天EMA的另一次拒絕可能會使BTC暴跌至17,578美元的區間低點.
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1900/1/1 0:00:00比特幣的價格在2021年爆發,4月突破60,000美元,11月創下近70,000美元的歷史新高。然而,自那個高峰以來,該資產扭轉了它的軌跡,損失了超過50%的價值.
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