買比特幣 買比特幣
Ctrl+D 買比特幣
ads
首頁 > PEPE > Info

元宇宙:對于元宇宙建設者來說 用戶體驗與互操作性誰才是最重要的?_ETH

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

大多數現有的游戲元宇宙都向用戶承諾了互操作性,但可行的案例具體有多少呢?

跨游戲元宇宙的互操作性仍然是一個遙不可及的夢想,至少在中短期內是這樣,而這背后有很多原因。

例如,由于構建游戲元宇宙的基礎設施的區塊鏈網絡目前尚未實現完全的互操作性。

根據設計,區塊鏈網絡在獨立環境中單獨運行,以滿足其社區的特定需求。區塊鏈并非能夠做到完全的相互交流,這就導致了生態系統的碎片化。

因此,在這些獨立的環境之上構建的游戲元宇宙在實現互操作性方面也將面臨類似的挑戰。

盡管區塊鏈技術在不斷發展,但區塊鏈生態系統要實現現有Web2平臺、產品和解決方案所提供的用戶體驗還有很長的路要走。

Watcher.Guru:MicroStrategy的BTC投資目前有17.86億美元的未實現虧損:金色財經報道,Watcher.Guru在社交媒體上稱,Michael Saylor的MicroStrategy的比特幣投資目前有17.86億美元的未實現虧損。[2022/11/12 12:53:38]

隨著我們離Web3越來越近,元宇宙建設者應該首先關注更緊迫的問題,然后與專門連接不同Web3項目的GameFi生態系統合作,最終將它們整合到一起。

元宇宙建設者與其專注于互操作性,尤其是那些構建元宇宙游戲的人,不如開始關注用戶體驗,因為這是推動主流采用的關鍵組成部分之一。

SkaleNetwork已與ETHGlobal合作,以支持ETHOnline黑客馬拉松:9月1日,據Smart Crypto News發推表示,以太坊原生模塊化區塊鏈網絡SkaleNetwork與以太坊生態系統開發者社區ETHGlobal達成戰略合作關系,將共同支持2022年9月2 -28日舉行的ETHOnline黑客馬拉松活動。[2022/9/1 13:01:52]

用戶體驗對于成功至關重要

用戶體驗對于任何基于技術的產品或服務進入主流市場都至關重要,對于元宇宙和在其中運行的各個虛擬生態系統來說也是一樣的。

元宇宙旨在提供身臨其境的體驗,雖然目前有許多用戶體驗組件,但最終目標是為用戶提供有意義的、密切相關且靈活的體驗。

比特幣礦企Argo將2022年算力目標預估下調42%:金色財經報道,比特幣礦企Argo Blockchain周三表示,該公司計劃到2022年底達到每秒3.2 exahash(EH/s)的哈希率。這比它此前公布的5.5 EH/s下降了41.8% 。7月底,Argo的算力為2.2 EH/s。Argo首席執行官Peter Wall在提交給美國證券交易委員會(SEC)的文件中表示,這一變化反映出當前公司對英特爾Blockscale ASIC芯片的交付以及部署定制機器的預期。

Wall說:“我們已經與ePIC和英特爾密切合作,修改機器設計以提高總的采礦效率,這推遲了我們的預期部署時間。此外,由于市場條件仍然不穩定,我們正在通過減少這些機器的總體支出來保留我們的可選擇性。”(The Block)[2022/8/25 12:46:47]

因此,從加載時間到場景美學的每一個細節都將對用戶體驗產生巨大的影響。

京東推出頤和仙境百鳥朝鳳數字藏品:金色財經消息,5月27日,一款以頤和園樂壽堂原慈禧居所粵繡屏風“百鳥朝鳳”為主題的數字藏品將上線京東靈稀平臺。《頤和仙境·百鳳圖》系列數字藏品將于5月27日10點在京東靈稀平臺發售,限時3天,限量8000份。據介紹,“百鳥朝鳳圖”所在的頤和園樂壽堂原為慈禧居所,內有兩幅粵繡屏風,其中一幅即為“百鳥朝鳳”,圖中有多種飛禽圍繞在鳳凰周邊,體現出“百鳥朝鳳”的吉祥寓意。[2022/5/30 3:50:24]

當涉及到最受歡迎的元宇宙之一的游戲元宇宙時,采用率的增加與用戶體驗直接相關。

即使該游戲包含3A級畫質和最新的PlayToEarn功能,如果它所構建的區塊鏈無法提供快速吞吐量,它也無法吸引大量玩家。

對于區塊鏈速度有一定需求

眾所周知,區塊鏈在交易速度方面還有很長的路要走。在當今快速發展的世界中,尤其是在游戲領域,消費者不想等待太久。

Web2基礎設施,如API、集中式服務器等,很好地彌補了消費者行為的這種變化。

現有的Web2平臺、產品和服務生態系統通過提供消費者想要的便利性和可訪問性來建立受眾忠誠度。

而所有消費者想要的都只是出色的用戶體驗。

目前,與在AWS或Azure機架上托管的游戲服務器上的玩家互動相比,即使是最快的區塊鏈網絡也像是一只緩慢而笨拙的“烏龜”。盡管速度快且響應迅速,但傳統游戲有時會因為毫秒級的交互延遲而失去玩家。

因此,游戲元宇宙需要關注的第一件事是尋找潛在的解決方案來解決區塊鏈的交易效率問題。

玩家也不可或缺

最后,游戲元宇宙還應該專注于吸引用戶。雖然PlayToEarn的概念、資產的真正所有權和貨幣化機會吸引了部分用戶,但對開發人員來說吸引并留住用戶同樣重要。

為此,游戲元宇宙可以從Web2游戲行業以及GTA、魔獸世界、Roblox、Minecraft等流行游戲中學習如何通過用戶生成的內容擴展其社區。

游戲元宇宙在這方面有很大的潛力,尤其是因為它能夠提供身臨其境的互動體驗。

在這種情況下,游戲元宇宙應該專注于添加易于使用的功能,允許用戶生成自己的內容并將其添加到現有的元宇宙中,例如:在GTA上添加模組、玩家在堡壘之夜中構建自己的皮膚,以及玩家在Minecraft中生成的世界等。

同時,元宇宙開發人員還可以利用區塊鏈的功能讓玩家能夠通過他們的用戶生成內容獲利,這對雙方來說都是雙贏的局面。

最重要的事:專注于當下

我們不能否認互操作性是未來元宇宙的關鍵,但元宇宙開發人員需要更直接地解決更緊迫的問題。

互操作性是一個長期目標,其道路仍在探索中,因此,與其專注于目前無法實現的事情,不如專注于改善元宇宙項目的整體用戶體驗。

隨著區塊鏈底層技術的不斷發展和潛在的互操作性解決方案,例如跨鏈、多鏈和全鏈協議等。

它們都在證明其價值,元宇宙建設者應首先在各自的元宇宙中工作,然后與專門連接不同Web3項目的GameFi生態系統攜手合作構建互聯互通的元宇宙生態系統。

原文由UnixGaming的CEO兼創始人MirkoBasil撰寫,中文內容由元宇宙之心團隊編譯,如需轉載請聯系我們。

來源:金色財經

Tags:元宇宙區塊鏈WEBETH元宇宙投資是真的假的區塊鏈技術不包括哪一項web3.0幣狗狗幣ethnographyofspeaking

PEPE
ENT:幣圈史上破壞力最強熊市已經結束了?_etherzero

前幾天,鏈上數據分析平臺Glassnode發布了分析報告,從回測比例、資本外流和投資者損失等多項指標得出結論:我們正經歷加密資產歷史上“破壞性最大”的一次熊市,不過.

1900/1/1 0:00:00
DOT:Acala 擬推出 aUSD 內置協議分發計劃(IADS)_USD

前言 Acala網絡的aUSD—Honzon協議是Polkadot與Kusama生態中去中心化的流動性工具,本質上是通過一籃子的加密資產進行超額抵押來生成多鏈穩定資產——aUSD.

1900/1/1 0:00:00
IMP:超早期Web3健身應用Impakt 燃燒你的卡路里或將成為下一個跑鞋 出圈概率極高_Bart Simpson Coin

一邊健身一邊賺錢儼然成為了當前鏈游熱點,西虹市首富王多魚燃燒卡路里賺錢的橋段將在Impakt上現實上演,目前項目屬于早期web3健身項目,現在是測試階段,早期活躍用戶后期會給獎勵.

1900/1/1 0:00:00
SYS:AOD--探索元宇宙_med幣價格

AGEOFDiscoveryMetaverse探索元宇宙,2021年第一季度初創團隊攜手CompassLabs共同研發AOD元宇宙應用生態.

1900/1/1 0:00:00
TIGER:SeekTiger即將上線STI聚變Mining的功能,獲取OKA通證_cointiger下載蘋果

2022年7月5日,SeekTiger官方宣布,其將上線STI聚變Mining功能,產生OKA通證。眾所周知,STI是整個SeekTiger生態的核心通證,綁定了整個生態的利益.

1900/1/1 0:00:00
Huobi:BV說7.8——比特幣(BTC)以太坊(ETH)行情分析 后市操作策略_WEB3

●今天恐慌指數20,恐慌程度有所緩解,等級仍為極度恐慌,大餅屯幣指數0.3675,已進入抄底區間,長線可按金字塔分批進行定投.

1900/1/1 0:00:00
ads