買比特幣 買比特幣
Ctrl+D 買比特幣
ads
首頁 > 以太坊 > Info

MET:Meta:元宇宙中“身份認同感”將超越虛擬化身_元宇宙數字虛擬人APP

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

來源:青亭網

對于Meta來講,虛擬化身將成為未來AR/VR、元宇宙的重要組成部分,其早在2019年就公布了高保真3D虛擬化身系統CodecAvatar,盡管這項技術從未正式應用,但Meta多年來一直對其進行優化。尤其是近期推出的移動端3D面部表情動態捕捉方案,讓我們看到了未來低門檻3D虛擬化身的理想形態。

那么,Meta如何看待虛擬化身技術,未來又將如何布局呢?

在近期的播客中,MetaCTOAndrewBosworth邀請到Meta元宇宙產品部門Avatar和身份業務的總經理AigerimShorman,共同探討虛擬化身和虛擬身份對于元宇宙的重要性、發展方向,以及身份系統從2D到3D的過渡。

比特幣礦商Iris Energy宣布擴張后股價飆升20%:金色財經報道,比特幣礦商Iris Energy的股價在其計劃擴張的消息傳出后上漲了近20%。數據顯示,在6月20日早盤交易時段,礦業股從 3.53美元上漲至4.09美元。

金色財經此前報道,Iris 計劃到 2024 年初將其容量擴大63%至 9.1 EH/s,并重振其高性能計算 (HPC) 數據中心戰略[2023/6/21 21:51:06]

據了解,Shorman此前也曾負責2D應用的身份系統,而現在她的團隊正在負責構建虛擬化身,并為元宇宙構建底層身份系統。

在這次談話中,Shorman和Bosworth提到了以下幾個觀點:

Sei Network:Atlantic-2測試網的獨立用戶已超過50萬名:3月28日消息,Layer1 公鏈 Sei Network 發推表示,在 Atlantic-2 測試網上線一周后,已擁有超過 50 萬名獨立用戶。

此前報道,Sei Network 將 Atlantic-2 視為 Sei 在主網啟動前的最后一個里程碑。 Atlantic-2 將采用 Sei 的 Twin Turbo 共識、DeliverTx 和 Enblock 并行化以及無許可部署。[2023/3/28 13:30:18]

Meta將統一旗下VR和非VR平臺的虛擬化身系統,并進一步開放自定義選項;

MetaAvatarsSDK的發展方向是提升跨平臺能力;

DTCP將以軟銀支持的 3 億美元資金投資 web3:9月20日消息,專注于早期成長階段投資的德國風險投資機構DTCP(Digital Transformation Capital Partners)宣布旗下增長股權基金GE III完成首輪3億美元募資,投資方包括德國電信、軟銀、以及一些養老基金、企業、和家族投資辦公室等機構。

據悉,該基金仍會繼續募資,并計劃在2023年完成全部融資輪,DTCP將投資網絡安全、Web3、人工智能、金融科技、垂直SaaS解決方案等領域并專注于歐洲、以色列和美國市場。(Tech Funding News)[2022/9/20 7:08:27]

在元宇宙中,身份將超越虛擬化身;

Celer推出的跨鏈橋cBridge宣布支持Ontology:7月5日消息,由區塊鏈互操作性協議Celer Network推出的跨鏈橋cBridge宣布支持Ontology。用戶現可通過cBridge在以太坊和Ontology之間進行對USDT、USDC、ETH和WBTC高速安全低成本的跨鏈轉賬。

此次橋接遵循此前Celer提出的開放的原生資產跨鏈橋標準,針對同一種原生資產跨鏈啟用多方鑄幣者(multi-minter)資產合約,以使各協議和鏈可同時使用多個跨鏈解決方案,拒絕供應商鎖定。[2022/7/5 1:51:14]

虛擬化身系統需解決冒名頂替的問題。

Meta統一虛擬化身

去年底,MetaAvatarsSDK正式上線,其作為Meta系統級的虛擬化身系統正式向第三方開發者開放,意味著基于此SDK的應用可以將Quest2系統級的虛擬化身直接應用到第三方App中。

Bosworth表示:相比于元宇宙,虛擬化身是一個更直觀、更容易理解的概念,它可以在元宇宙空間中為人們帶來一種具象化的存在感。

對于Meta來講,完善虛擬化身系統的關鍵步驟就是統一Facebook、Instagram、Messenger和Quest平臺的虛擬化身系統,與此同時也要為廣泛的人群提供多樣化的自定義選擇。因此,未來虛擬化身將具有連續性,這也是未來MetaAvatarsSDK的發展方向。

Quest2內設置虛擬化身

短期來看,Meta虛擬化身項目的計劃是在旗下各個平臺推出統一的3D頭像,提供更多個性化選項。通過AvatarsSDK,Meta將與開發者合作拓展虛擬化身生態。

目前,不同的數字平臺通常采用獨立的身份系統,這意味著平臺之間難以建立聯系,不利于形成元宇宙。虛擬化身也許可以解決這一問題,通過提供多樣化、豐富的選項,未來用戶只需要創建一次高保真虛擬化身,就能在各個平臺使用。

在此之前,已經有第三方公司就在這么做。ReadyPlayerMe是一款低成本、跨平臺通用的3D形象創建工具,其兼容的平臺達1000個左右,包括MozillaHusbs等WebXR應用,以及Animaze、Immersed、vSpatial、SideQuest等。

ReadyPlayerMe虛擬化身

實際上,ReadyPlayerMe已經在實踐跨平臺AR/VR頭像系統,盡管其視覺效果和細節還不夠完善,但足以受到人們歡迎。比如此前,3D虛擬化身平臺ReadyPlayerMe宣布,VR社交應用《VRChat》的用戶已經利用ReadyPlayerMe創建了50萬次自定義3D形象。

VR飛鏢游戲《ForeVRBowl》開發商表示:虛擬化身對于我們開發高質量社交VR游戲至關重要,定制的虛擬化身,有助于營造玩家和朋友聚會的氛圍。

不僅如此,在元宇宙中身份將超越虛擬化身,虛擬身份的定義將包括你在元宇宙中的體驗、擁有的虛擬物品、居住的虛擬空間。甚至還可以通過用戶生成內容,在元宇宙中制造影響力。

Meta虛擬化身支持更多玩法

未來的虛擬化身系統,將從多方面復制物理元素,包括各類飾品、體型、膚色、發型等等,可幫助人們創建數字版的自己。

而元宇宙身份系統的組成部分將包括:虛擬化身、好友列表、學習生活的場景、擁有的物品、所在的社區等等。這些元素在現實生活中也有對應的體現,也就是說,身份系統包含了一切定義你本人的東西。

需要解決的問題

不過未來,虛擬化身需要解決用戶冒名頂替的問題,避免其他人復制你的形象和用戶名,假扮成你。此外,也需要避免用戶濫用虛擬形象,采用令人反感、不禮貌的元素。面對這些問題,潛在的解決辦法包括:身份驗證機制、關聯Meta其他應用賬戶等等。

此外還談到了虛擬旅行,Bosworth和Shorman不認為VR將取代實際的旅行,VR旅行的意義是拉近人們在線上的距離,提供一種可多人互動的虛擬空間,打破地理位置的限制。此外,虛擬旅游也有助于宣傳景點,或是幫游客預先為旅途做準備。

總之,元宇宙、虛擬旅游的優勢是打破地理位置限制、拉近人與人之間的距離、自由探索世界。未來結合AR眼鏡技術,將進一步提升虛擬旅游的沉浸感,將你周圍的物理空間變成其他場景、景點。

來源:金色財經

Tags:METETAMETA元宇宙MetaChessmetamaskMetaFootball元宇宙數字虛擬人APP

以太坊
KAVA:專訪Kava:Cosmos生態內最早的應用鏈_mimosa

更多優質內容請點擊「Odaily星球日報」官網進行閱讀:https://www.odaily.news/前段時間,“dYdX?將要在?Cosmos?生態搭建應用鏈”的新聞引發了市場的廣泛關注.

1900/1/1 0:00:00
NEAR:比特幣崩盤和熊市簡史:2009-2022_BTC2價格

從歷史上看,比特幣的價格已經從之前的高點下跌了三年多,而最近的高點發生在七個月前比特幣(?BTC?)在2022年經歷了有史以來最殘酷的崩盤之一,BTC價格在2021年達到68.

1900/1/1 0:00:00
CASH:日線震蕩何時結束_Umi Digital

BTC昨夜走V反行情,沖擊20750附近后受阻再次回踩,今晚關注能否突破21000位置,日線震蕩何時結束?BTC日線級別,KDJ金叉,MACD低位金叉,K線昨日收十字星,且站上MA10位置.

1900/1/1 0:00:00
ETH:《數字藏品應用參考》發布丨Goodmeta積極響應砥礪前行_數字藝術

7月6日,首個針對數字藏品領域的應用參考書《數字藏品應用參考》發布,參考書由國家新聞出版署科技與標準綜合重點實驗室區塊鏈版權應用中心主編,對于數字文化領域具有重大意義.

1900/1/1 0:00:00
SHI:“幣圈史上破壞力最強熊市”已經結束了?_金比特幣圖片

前幾天,鏈上數據分析平臺Glassnode發布了分析報告,從回測比例、資本外流和投資者損失等多項指標得出結論:我們正經歷加密資產歷史上“破壞性最大”的一次熊市,不過.

1900/1/1 0:00:00
KEN:Web3公司收入排行榜 價值捕獲來自何處??_OUSE Token

結論: 總收入:Web3商業模式已經大有發展,其中最強大的仍然是「出售區塊空間」,其次是NFT交易平臺、DeFi、GameFi和基礎設施.

1900/1/1 0:00:00
ads