原文作者:DerekLau,由DeFi之道翻譯編輯。
區塊鏈游戲格局正在發生變化。整體宏觀和行業狀況、進入該領域的投資和人力資本以及游戲模式的“元”可能會導致轉變。
鏈游行業現狀
自2021年以來,區塊鏈游戲領域變得瘋狂。
巨額風險投資
自2021年初以來,我們已經看到大約80億美元的資金投資于區塊鏈游戲初創公司。與Web2同行相比,其中大多數的估值過高,這主要是由于加密貨幣的巨大潛力。
這是巨大的。
區塊鏈協會提出請求要求調查加密友好型銀行信息:金色財經報道,區塊鏈協會根據信息自由法 (FOIA) 提出了進一步的請求,調查可能不當導致 Signature、硅谷和 Silvergate 倒閉的去銀行化指控。該協會在一份聲明中表示,它已向聯邦住房金融局 (FHFA) 和紐約金融服務部 (NYDFS) 提交了信息請求。
區塊鏈協會想了解 Signature Bank 的關閉是否是由于其資不抵債,或者盡管銀行完全有償付能力,但它是否是“發送反加密信息”的監管決定。[2023/4/17 14:08:50]
假設其中至少一半資金用于在4年的時間內雇用員工,并且每位員工的總成本為20萬美元/年,這意味著現在有5,000人在構建區塊鏈游戲。
印度央行與阿聯酋央行將在CBDC方面進行合作:3月15日消息,印度儲備銀行與阿聯酋中央銀行簽署諒解備忘錄,將促進金融產品和服務創新,其中包括將在央行數字貨幣方面進行合作。[2023/3/15 13:06:17]
更多的團隊意味著更多更好的游戲。但是制作游戲需要時間,所以我們現在仍處于“滯后”期,還需要時間才能開始看到這些游戲進入市場。
最佳人才涌向Web3
穆迪高管:新的歐盟MiCA法規可能會推動穩定幣創新:10月8日消息,穆迪DeFi和數字資產全球主管Fabian Astic在接受采訪時表示,歐盟新法規的限制可能會推動歐洲穩定幣的創新。
歐洲代表最近投票正式制定了加密資產市場(MiCA)監管準則。該法規對非歐元支持的穩定幣的每日交易量設定了2億歐元(略低于1.94億美元)的上限。 預計將于10月10日對新立法進行最終投票。
Astic表示,MiCA最早預計在2024年實施,參與者將只有兩年的時間來推動該地區以歐元計價的穩定幣,這有可能使歐元支持的穩定幣成為全球加密貨幣和DeFi領域的關鍵參與者。但他警告說,如果沒有足夠的歐元支持的穩定幣,進展可能會放緩,因為當今絕大多數穩定幣都是美元支持的。(TheBlock)[2022/10/9 12:50:00]
除了資本,還有大量人才流入。區塊鏈和Web3可能是目前世界上最有趣的工作場所之一,并且正在吸引來自硅谷等地的人才。
愛馬仕已提交加密貨幣、NFT以及元宇宙相關商標申請:9月1日消息,美國專利商標局注冊商標律師Michael Kondoudis發推稱,奢侈品巨頭愛馬仕(Hermès)已為其名稱提交加密貨幣、NFT以及元宇宙相關商標申請,聲稱計劃擴展到NFT+虛擬貨幣、加密貨幣+NFT交易、虛擬商品市場、虛擬服裝/鞋類/時裝秀等等。
此前4月份消息,奢侈品巨頭愛馬仕考慮試水元宇宙,并認為元宇宙是很好的交流工具。[2022/9/1 13:01:41]
NFT是2021年的年度詞匯,它伴隨的就業概況已經從“超高風險”變成了“尖端”崗位。
這意味著我們現在有一些最聰明的人正在研究區塊鏈游戲,還有更多人想要加入。新的商業模式正在轉變Web2團隊
Web3解鎖了2個與普通游戲不同的獨特商業模式:
首先,正如上面提到的,區塊鏈游戲與Web2游戲相比,估值溢價和超高融資。
其次,區塊鏈游戲運行“預售”的能力,這使他們能夠預先獲得收入并降低開發風險
這兩個條件促使許多強大的“Web2”游戲工作室嘗試構建Web3游戲,這意味著我們將在即將推出的區塊鏈游戲中看到更多免費游戲的影響。
我們現在發展到哪兒了?
市場狀況:“熊市”
在最近幾個月中,我們看到加密行業發生了一些令人震驚的事件,同時價格大幅下跌。UST的暴雷、3AC事件以及對其他機構的所謂多米諾骨牌效應導致市場前景黯淡。
VC的融資輪次已經從“我什么時候簽約”變成了“我們需要做更多的努力”,而且融資資金看起來將更難獲得。
同樣,我們看到NFT價格大幅下降,“99%的NFT項目都會失敗”的說法似乎已經成為現實。
這對游戲意味著什么?
資本似乎會收緊,這意味著游戲開發商現在必須為多年的熊市做準備,必須回歸“基本面”以推動需求。
“玩賺”模式的消亡
區塊鏈游戲市場在過去一年中不斷發展,我們現在看到了多個游戲經濟體的興衰。
市場已經從FOMO轉變為P2E的想法,現在應該回到“游戲應該首先有趣,其次是賺錢”的觀念。
這伴隨著許多“P2E”公會的倒臺,他們現在正在將他們的商業模式轉向不再是榨取而是增值。
大多數游戲的區塊鏈和經濟設計現在都轉向關注可持續性而不是增長,這意味著下一波即將推出的游戲可能是那些首先關注“樂趣”而不是獎勵的游戲。
前景
由于熊市、行業對不可持續經濟的洞察以及經驗豐富的免費游戲開發者進入該領域的廣度,我預計下一波游戲的重點將回歸基本面——打造讓玩家滿意的優秀游戲,而不是游戲化的龐氏騙局。
這些游戲中的大多數可能會在很大程度上依賴于免費游戲——讓區塊鏈成為“附帶功能”、隱藏或復制現有游戲并使一些皮膚可交易。
更少的團隊會冒著創新的風險,真正從頭開始設計只有區塊鏈才能成功的游戲。
一年后,我們可能會看到10到20倍以上數量的游戲發布,但其中大部分仍處于早期原型或演示階段。在那之前,看起來未來6-12個月可能是一個重新整合期,因為該行業專注于建設。
來源:金色財經
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