數字藏品是一種限量發售的虛擬文化商品,產品包括的但不限于數字畫作、圖片、音樂、視頻、3D模型等各種形式,電子票證、游戲道具、表情包、音樂專輯等。凡是能稱作“文化”或者“亞文化”的東西,都能做成數字藏品,在市場上得到宣傳和發售。
數字藏品既可以作為一種宣傳手段,甚至本身就是一種文化現象,火爆出圈,不斷吸引各類機構入場。它使用鏈上確權、發行、購買、使用等流程。目前而言,大部分的數字藏品平臺都聚焦在中國文化、文創、景區、藝術、體育、國潮等領域。
現在很多平臺都在探索線上線下結合,賦能實體經濟,讓數字藏品由“虛”轉“實”,從而獲得更大的發展空間。
何為實體賦能?
The Sandbox將在質押流程中實施KYC驗證:8月3日消息,The Sandbox宣布為增強用戶的安全性和合規性,將對SAND質押流程實施KYC(了解你的客戶)驗證,用戶需要確保自己的賬戶在參與質押或領取獎勵收入之前完成相應的驗證。未經驗證的用戶仍然可以提取自己的SAND代幣,但只有通過KYC驗證的用戶才能存入新的SAND代幣并領取每周質押獎勵。[2023/8/3 16:17:02]
究竟什么是數字藏品的實體賦能呢?所謂的實體賦能,就是通過線上數字藏品的轉化,使得線下實體經濟更具活力。在體現數藏價值的同時,使得藝術的價值得到二次爆發,從而引動消費流量。
在推動藝術傳播發展的同時,激活消費潛力,帶動實體經濟發展,引起新的可持續的經濟效益。因此,數字藏品賦能實體經濟,是與時俱進的對新經濟的全面探索與升級。
數據:昨日比特幣交易金額為74.55萬BTC,交易筆數為59.83萬:5月10日消息,據Tokenview數據顯示,昨日比特幣交易金額為74.55萬BTC,交易筆數為59.83萬筆。自5月以來,BTC每日手續費持續上漲,昨日比特幣每日手續費總和為440.26 BTC,對比2022年同日比特幣手續費總和19.78 BTC,增長了近20倍。[2023/5/10 14:54:12]
其實關于數字藏品賦能實體經濟,很多企業都做過類似的探索。比如國內最為出名的體育品牌企業——中國李寧也在自己的官方微博發聲,正式成立“無聊猿俱樂部中國李寧分部”,并發布與無聊猿聯名的系列服裝。此舉正式開啟了數字資產在實體產業的賦能風潮。
TRM Labs任命法學教授Chris Brummer為高級顧問:3月16日消息,區塊鏈分析公司TRM Labs宣布喬治城大學法學教授Chris Brummer為公司領導團隊的高級顧問。
據悉,Chris Brummer教授專注于構想政策制定者和行業如何合作為去中心化金融和基于區塊鏈的技術建立監管框架以促進公共利益。[2023/3/16 13:08:40]
其次,數字藏品本身就是產品IP的強化劑,其數據的不可篡改,在一些高端的私人訂制產品中完全可以與實體產品融合。
例如會員卡、虛擬人服飾與對應的訂制服飾等,都可以采用數字藏品+實體經濟的模式進行線上線下融合。對于一些企業,數字藏品可以作為一種品牌IP的推廣方式,品牌和NFT結合,向品牌擁護者發行相關產品。
Wemade對多鏈GameFi基礎設施Froyo Games進行了戰略投資:5月31日消息,韓國游戲巨頭WeMade對多鏈GameFi基礎設施Froyo Games進行了戰略投資,以此加速Wemix生態系統的擴展。雖然Wemade稱投資金額巨大,但并未透露細節。
通過此次戰略投資,WeMade計劃與Froyo Games簽署合作伙伴關系,在Wemix的基礎上擴展代幣經濟學,擴大市場份額,并擴展更多內容。
此前去年12月,Froyo Games完成了由Animoca Brands領投的160萬美元戰略輪融資。[2022/5/31 3:52:56]
數字藏品實體賦能實例
此前,中國絲綢品牌萬事利便發行了“江南絲憶”國風系列數字藏品。購買這款藏品的用戶,可以在選擇定制實物商品。這是數字藏品與實體消費很好的一次融合,延展了用戶擁有數字商品的使用權益,也將拓寬數字藏品的應用場景。
今年,新華社與鄉村振興結合的數字藏品,上海與文旅產業結合的數字藏品,還有收藏的數字卡片,游戲里的NFT道具等等,都是數字產品賦能實體產業的探索和嘗試。
但是這里我們一定要清楚,好的IP、以及品牌形象是早已存在于消費者心智中的。通過數字藏品可以突破一些空間、時間的限制。而附加在藏品上的品牌價值以及權益,也將成為消費者持有數字藏品的一個重要理由。
因此,而要想把數字藏品的概念落到實體產業上時,“打造IP”就成了重中之重,一個好的IP能將數字藏品的長尾效應體現出來,通過線上和線下的互相促進,將內容、數字IP和營銷三者結合,這樣就能最大程度地發揮產品與品牌的力量,形成一個完整的閉環。
作為實體產業,一定要善于發現自身消費群體喜歡的數字藏品內容是什么。然后再集合NFT來推動品牌發展。無論是NFT供給端還是消費端,都應該明白,只有建立完整的消費數據模型、良好的消費體驗,才能不斷擴大需求群體,建立更為穩定成熟的市場。
星啟數藏與實體賦能
星啟數藏始終認為,實體賦能,線上線下結合才是數字藏品發展的唯一出路。目前,星啟數藏的NFR數藏模式,已經打通了線上線下實業賦能渠道。未來,消費者購買商家授權平臺發售的指定數字藏品,即可獲得優質的實物和線下超值權益。
品牌方可以通過文化藝術、品牌輸出、擴大文旅影響力的數藏平臺,將地域特產、文旅項目、非物質文化等項目進行“數字IP”發售。從而推動區域文化品牌迅速出圈。
很多實體已經開始了這方面的探索。例如華山景區以真實景色為藍本,發布實景微縮景觀。彌補了疫情期間游客無法出游的遺憾,足不出戶也能一覽華山的景色。
同時客戶集齊四款數字藏品將會獲得驚喜權益:享受隨時預約購買資格以及一次免費電子導游服務。在預約高峰期,門票售罄的情況下,藏家可聯系景區客服完成該時段的預約購票服務。對于景區來說,數字藏品的發售在實現創新性營收的同時,也是對線下消費的引流,真正實現線上經濟賦能實體經濟。
數字藏品賦能實體經濟的路徑還在探索階段,很多潛力仍需進行探索。而數字藏品作為文化傳承與創新表現形式,為ip品牌形象孵化提供傳播、賦予品牌新的內涵。這是在未來元宇宙結合當下文化產業復興的大趨勢。
未來,星啟數藏將不斷致力于通過“數字”與“文化”的結合,用文化與科技力量助推實體經濟發展,促進數字藏品與實體經濟之間的融合創新。
如此一來,更能加快產業產業結構升級、消費結構升級,解決商業資源、人才、技術等雙向流動等諸多問題。
毫無疑問數字藏品向實體經濟賦能,以更多創新消費場景做好實體文章才是未來發展之路。
來源:金色財經
作為世界上最大的加密貨幣,比特幣在2022年第二季度損失了大約58%的價值,創下了自2011年以來最差的季度表現.
1900/1/1 0:00:00原文:Coinlist,由DeFi之道翻譯編輯。加密游戲最初作為加密和NFT的強大用例出現,承諾建立一個全新的電子游戲格局,將所有權授予玩家而不僅僅是公司.
1900/1/1 0:00:00分析師指出,比特幣和其他加密貨幣目前正經歷“歷史性的”熊市,數字資產領域經歷了“歷史上最大的資本外流事件”.
1900/1/1 0:00:00Chainbase開發者在本文中結合自身經歷,分享一些關于Web2開發者如何更好地進入Web3的經驗.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌美國政府可能在年底前通過穩定幣立法金色財經消息,一位美國政府官員表示,美國聯邦政府正在與國會合作制定穩定幣立法,該立法可能在今年年底成為法律.
1900/1/1 0:00:00全球領先的NFT市場OpenSea建議其用戶謹慎行事,避免陷入網絡釣魚詐騙。OpenSea安全負責人表示,該公司合作的第三方公司的一名員工濫用了他們對客戶數據的訪問權限,有可能造成一定的安全隱患.
1900/1/1 0:00:00