今年5月,Vitalik在論文《DecentralizedSociety:FindingWeb3’sSoul》中提出了靈魂綁定代幣和去中心化社會的概念、用例和挑戰,討論了web3面臨的主要問題和可能的解決方案。我們對內容進行總結和解釋,并期待與您共同探討其未來。
論文背景
“靈魂綁定”由Vitalik在今年1月份的專欄中提出,探討鏈上不可轉讓的NFT映射人在社會活動中的不可轉移的關系網絡、個人聲譽的可能性。因為其不可轉讓的性質,所以稱之為“靈魂綁定代幣”。
這個概念來自網絡游戲《魔獸世界》,游戲中大多數強大的物品都有靈魂綁定的屬性,這些物品的獲取通常需要玩家親力親為完成一個復雜的任務或殺死一個非常強大的怪物。?這個機制主要為了玩家可以體驗游戲的挑戰性和趣味性,防止玩家通過“氪金”的形式直接獲得游戲獎勵。
從這個概念出發,Vitalik認為NFTs也可通過不可轉讓的方式實現“靈魂綁定”。通過鏈上追蹤檢查當前所有者是否與原所有者是同一個地址、人類證明的方式可以在實踐中實現不可轉讓,通過ZK-SNARK為靈魂綁定物品添加隱私。
Neopets CEO:市場狀況和社區對加密的負面情緒是取消加密游戲的兩大原因:金色財經報道,Neopets Metaverse 是一款由NFT驅動的游戲,基于1999年廣受歡迎的寵物模擬器,開發了大約兩年后在上個月突然被取消,該團隊正在將Neopets Metaverse的一些資產重新用于一款新的手機游戲,該游戲將不包含任何加密元素。Neopets首席執行官 Dominic Law對此解釋稱,市場狀況和社區對加密貨幣的負面情緒是 Neopets 取消其加密游戲的兩大原因。他說:“在這個階段,他們可能不太關心 Web3 是什么,這對大眾市場有很多負面影響。”
Dominic Law表示,發布更高質量的 NFT 游戲可以幫助減少目前圍繞該行業的誤解。然而,截至目前,他認為市場上沒有足夠的好產品。[2023/8/8 21:30:55]
Web3目前的問題
目前的web3主要是圍繞金融化、可轉讓資產展開的,缺少社會信任關系的一種編碼。但諸多主流經濟活動依賴于不可轉讓的、基于信任的社會關系。如:NFT藝術家需要通過中心化平臺的認證來建立信任、DeFi應用缺少信用貸款等。
ETH 2.0總質押數已超2466.44萬:金色財經報道,數據顯示,ETH 2.0總質押數已超2466.44萬,為24664390個,按當前市場價格,價值約471.29億美元。此外,目前ETH 2.0質押總地址數已超81.70萬,為816957個。[2023/6/24 21:57:34]
DAO的投票治理面臨女巫攻擊、資本壟斷等挑戰,喪失了去中心化。
許多Web3參與者依賴于由中心化實體管理的托管錢包,去中心化的密鑰管理系統對任何用戶都不友好。
概念解釋
為了解決上述問題,Vitalik在論文中提出了靈魂綁定代幣的概念,希望以此為基礎構建去中心化社會。
靈魂:賬戶、錢包等的代名詞,代表一個人/公司/機構不同的鏈上身份。一個主體可以擁有多個靈魂,如家族靈魂、職業靈魂、靈魂等。其特征為特征是鏈上信息公開可見、不可轉讓、特定情況下可撤銷。
靈魂綁定代幣:由靈魂持有的一種可編程的、不可轉讓但可撤銷與找回的,同時附帶可驗證信息的通證,類似一份不斷擴展的個人簡歷,通過與其社會關系相關聯的靈魂進行驗證。SBT可以由“靈魂”自行簽發,由“作為這些關系的對手方”的其他“靈魂”證明。本質上SBT是不可轉讓的身份和信譽代幣,像現實生活中的“成就徽章”,使用區塊鏈技術來驗證所有信息的真實性。除此之外,它可以與其他特征特性和個人信息相聯系,包括教育、工作經歷、信用評分、專業認證等。這些信息可組合起來,也可分解為單獨的NFT。
IBM首席執行官:希望未來30年繼續投資中國:1月22日消息,世界經濟論壇2023年年會在瑞士達沃斯舉行。年會期間,IBM首席執行官艾維德·克里什納表示,IBM已經在中國投資了近30年,希望將在未來30年內繼續投資中國。
他相信,中國是全球經濟中一個不斷增長的部分。IBM在中國有很多偉大的客戶,希望為他們提供服務。(財聯社)[2023/1/23 11:26:21]
去中心化社會:大量“靈魂”自下而上的匯集起來,組成社區集群,在不同規模上產生復合型網絡物品和更廣泛關系的虛擬世界。這些用例和它們所促成的更豐富的多元生態系統稱為「去中心化社會」。可以理解為去中心化社會是元宇宙的底層基礎,構成了不同于web2的生產關系。
可能的用例
1、藝術家與NFT項目
藝術家可以使用他們的“靈魂”來發布NFT,將他們的聲譽押在自己的作品上,藝術家還可以針對不同的目的創建自己的SBT,例如將他們的NFT鏈接到鏈上的收藏以加深出處,防止抄襲。以Azuki為例,通過SBT,社區可以查看創始人過往的項目經歷,檢查一個人/項目是否可以信任,避免參與有“rugpull”歷史的項目。
納斯達克:Animoca Brands是2022年資金最多的元宇宙開發商:金色財經報道,納斯達克研究數據顯示,過去一年時間里元宇宙行業完成融資交易 216 筆,融資總額近 20 億美元。Animoca Brands 是元宇宙生態系統里最重要的開發商之一,一共完成了 15 筆融資交易,總計募集到 5.64 億美元資金。納斯達克分析稱,未來支持客戶服務的 AI 和 Avatar 公司將更容易吸引到投資。(Cointelegraph)[2022/12/20 21:56:35]
2、無抵押信用貸款
當前DeFi借貸以超額抵押為主,缺少信任機制和信用體系,難以實現傳統的信用貸款,導致資金效率低下。SBT可以用來創建一個抵制審查、自下而上的替代方案,建立去中心化的信用體系,讓人們用自己的聲譽作為抵押獲取貸款。例如,貸款和信用額度可以表示為SBT,直到它們被償還,隨后該SBT被燒毀或被償還證明取代。
3、社交關系恢復機制
丟失錢包的秘鑰會導致丟失用戶永久喪失對錢包的訪問權。在DeSoc環境中,用戶可以通過朋友、家人和其他聯系人等社交關系,將丟失的賬戶的控制權轉移到新的密鑰,找回“靈魂”。
Genesis:衍生品部門在FTX交易賬戶有1.75億美元鎖定資金:金色財經報道,加密交易和借貸機構Genesis在其官方平臺表示,其衍生品部門在FTX交易賬戶有1.75億美元資金被鎖定,但這不會影響其做市運營。
此前報道,11月9日,Genesis表示針對今天的市場事件,管理貸款賬簿且沒有重大的凈信用風險敞口。此外,Genesis未持有任何中心化交易平臺發行的Token。[2022/11/11 12:47:14]
4、靈魂空投
Web3項目可以通過檢測SBT,通過“在獨特的靈魂交匯處召集社區”,精確的對貢獻者進行空投,避免產生例如Juno巨鯨控制多個虛假錢包地址領取空投的“薅羊毛”事件。
5、DAO治理與評估
通過檢查“靈魂”持有的SBT之間的關系,可避免一個實體操縱多個虛假“靈魂”。在DAO的治理中可以用來防御女巫攻擊。此外,通過給予不同SBT權重或限制,可以避免巨鯨通過匯集資本壟斷治理權。
現階段缺少評估去中心化程度的標準,在評估一個DAO時,可以通過其成員持有的SBT的多樣性和重要程度進行評估,為Web3社區建立完善的聲譽機制。
6、虛擬產權靈活性
使用SBT,可以為web3世界添加授權訪問、出租等功能。例如,允許持有某個SBT的用戶訪問元宇宙地產。由于當前的NFTPASS通常可轉讓流通,訪問者可能是后期購入而非最初被信任進入的用戶。
此外,在大多數情況下,當前的NFT授予其所有者一次性使用、銷毀資產或從資產中獲利的權利,而SBT可以創造分解產權的能力。
7、負面聲譽證明
“作惡的靈魂”需要為自己的行為付出聲譽代價,例如貸款違約記錄、學術不端記錄等。可以通過添加另一個負面聲譽證明來撤銷一個證明。
發展障礙
1.隱私保護
區塊鏈的系統是默認公開的,對世界的任何人都是立即可見的,簡單地將SBTs放在鏈上會導致大量個人信息在被公開。可通過SBT來鏈下存儲數據,只留鏈上數據的哈希值來解決。零知識證明也可以作為解決方案之一。
2.舞弊和賄賂
靈魂可能會通過詭計或欺騙手段進入社區,以獲得SBTs許可的治理權或產權,可能會產生利用SBTs來換取賄賂的情況。
總結
Web3并不僅是金融系統的創新,而是社會結構和生產關系的創新。缺少持久性身份、信任和合作模式以及可組合的權利和許可,將會導致女巫攻擊、勾結以及過度金融化等問題。
SBT是在虛擬和物理現實中增強和連接我們的社會性,賦予靈魂和社區以編碼豐富的社會和經濟關系的一種創新。
除了反對過度金融化,V神還希望將鏈下場景搬到鏈上,試圖通過鏈上應用的方式,解決部分項目只能在鏈下達成共識的痛點,這一愿景有巨大的想象空間和敘事能力。
未來“靈魂綁定代幣”、“聲譽系統”和“鏈上社會關系”等概念的項目可能層出不窮,但預期大部分項目沒有實際的需求和應用場景。除了這類項目,更應該關注鏈上數據抓取分析類的基礎設施項目,這樣的技術才是去中心化社會的基石。
我們將在后續的專欄文章中對公共物品二次方融資機制進行詳細解讀,歡迎關注與討論。
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來源:金色財經
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