未來的影視創作模式可能會完全超出人類想象,甚至現階段所謂的影視載體會成為古董,而以類似游戲方式呈現的,交互型的影視內容體驗會顛覆人類對于影音的認知。
歷史幾經周折,以院線電影為代表的影視內容制造業已被古典互聯網掀起的風浪嚴重沖擊,影視內容傳統的產權流動模式,以及其背后的中心化力量面對數字時代高速爆發的的新興內容創作和消費需求,正在失去生命力。舊模式的中心化原罪已經成為橫亙在新一代社區UGC群體、內容消費者面前的不可忽視的「惡龍」。
什么是電影業舊運作模式的原罪?
第一、版權獲取機會被捏在少數人手中:
少數人掌控著定價權與購買渠道,導致了版權的人造稀缺性,和操作流程上的不透明性。這些一定程度上壟斷了內容衍生品的出現,同時催生并滋養了龐大的盜版灰產市場。讓UGC和原IP持有者的利益同時受損,導致雙輸局面的產生。
報告:比特幣與股票的相關性下降重振了對投資者的吸引力:金色財經報道,加密貨幣研究公司K33在一份報告中指出,比特幣與股票之間的相關性下降正在重新激發投資者將資產納入更多元化的投資組合的理由。據K33數據,BTC與以科技股為主的納斯達克指數的30天價格相關性降至0.26,為2021年12月以來的最低水平。BTC與標普500指數的相關性上個月也暴跌至2021年底以來的最低水平。
K33在報告中寫道,金融市場對增長的錯誤關注和廣泛的狂熱導致了高度相關性。現在情況已經平靜下來。因此,BTC可能會再次恢復充當可靠的多元化工具。[2023/5/25 10:38:15]
第二、中心化決策導致內容創作的同質化:
隨著信息時代的發展,市場需求與商業創作之間形成了巨大認知斷層。內容創作的過程與結果都遠離用戶的需求,影視創作商承擔著成本以及收入端巨大的壓力,而用戶則消費著大量粗糙低質量的作品,惡性循環的困局難以打破。
美國聯邦貿易委員會正試圖阻止微軟收購動視暴雪:12月13日消息,美國聯邦貿易委員會 (FTC) 正試圖阻止微軟收購游戲開發商動視暴雪(Activision Blizzard),以促進高性能游戲機和訂閱服務的公平競爭。微軟 CEO 兼董事長 Satya Nadella 此前曾表示,收購將“在元宇宙平臺的發展中發揮關鍵作用”。在最近的起訴中,聯邦貿易委員會辯稱,微軟和索尼已經通過 XBOX 和 Play Station 游戲機“控制”了高性能游戲行業,收購動視暴雪將增強微軟在該領域的實力。(Cointelegraph)
?[2022/12/13 21:42:17]
去中心化模式正在重塑電影業?
ATTA正是一個由ATTADAO賦能的基于Web3?的下一代具有影視娛樂內容消費、討論和創作的社區。其愿景是希望最大化內容的商業價值,同時內容創作者也能通過NFT去除中間商,使用「流動性版權」獲取其應得收益。
Dapper Labs、NFL和NFL PA正式開放NFL傳奇時刻數字收藏品平臺:金色財經消息,DapperLabs、全國橄欖球聯盟(NFL)和NFL PA(NFL球員協會)宣布NFL傳奇時刻數字收藏品平臺NFL ALL DAY正式向所有用戶開放,將于北京時間8月19日2:00推出首批Pack,包括球星Derrick Henry等傳奇時刻,以及Trevor Lawrence等的比賽。另外,運動員Patrick MahomesII將在2022年NFL賽季擔任NFL ALL DAY的代言人。NFL ALL DAY在去年12月份開放封閉測試版。[2022/8/18 12:34:11]
打造首個Web3原生國際電影節?
ATTA于7月19日至10月18日舉辦的首個Web3原生電影節「Rolling“花卷”亞太線上青年影」展是電影業史無前例的創新探索。本次電影節首創結合web3的原生模式,將在影展期間為用戶帶來250+部專業的電影作品,讓全球影迷認識亞太地區的創作者和國際電影新銳作品,并可通過web3原生的方式參與到內容生態的各個環節,包括獎項評選等。本次影展除了特別展映眾多著名導演的作品外,還將成為亞洲乃至全球最頂級電影節的一部分。
加密交易網絡 Apifiny 推出新的智能訂單路由功能:金色財經報道,Apifiny 是一個跨交易所加密資產交易網絡,今天宣布推出其新的智能訂單路由 (SOR),允許機構交易者在 Apifiny 多個連接的交易所中自動化和路由訂單,以實現最佳價格執行。SOR 功能通過單一 API 和賬戶增強多交易所交易的能力,解決了關鍵的加密市場碎片化問題。
機構交易者習慣于使用智能路由系統,而 SOR 旨在自動化和分解大訂單,并尋求在整個網絡交易所中確定最佳價格,以最大程度地減少價格滑點。(cryptoninjas)[2022/5/15 3:16:30]
ATTA基于DAO的影視娛樂社區也會同時上線,ATTA將在近期宣布關于影展合作伙伴、主席團陣容、片單、單元等更多細節。
首個Web3國際電影節——「Rolling青年影展」將設置四個主要環節:
電影展映:每周展映20多部不同主題的影片,每天也會邀請相關的主創團隊與社區成員進行線上的交流和分享
LIVETALK直播:?每周舉辦一場LIVETALK直播,邀請著名的導演、電影制作人、明星和評委等圍繞當周的主題進行探討,并與社區成員進行線上的交流和互動
競賽與頒獎:大咖主席團帶領的評委會與社區成員的共同參與下,電影節將對參與競賽的影片進行評選和線下頒獎,并通過獎金支持的方式作為新銳導演和優秀新作的鼓勵和推薦。
影視社區與內容創作:通過彈幕、評論和影評的創作,參與電影節的社區成員將基于貢獻獲得平臺應用代幣爆米花的激勵,并獲得鑄造ATTAverseClub頂級會員NFTPass的資格
Web3原生國際電影節開啟玩賺模式?
本次Web3原生國際電影節主辦方ATTA將發共計15000張「Rolling青年影展」通票NFT:
早鳥票:共計1000張,單價$100??
正式票:共計14000張,單價$200
持有通票NFT的用戶將解鎖全部Rolling青年影展全部內容,以及最核心的爆米花激勵獲取渠道。
早期參與者將獲得豐厚的回報——爆米花
爆米花是什么?
Popcorn?是ATTA官方的應用代幣,是不可轉讓并且沒有預售的。它只能通過兩種方式獲得:
1.參與ATTA電影節和平臺活動
2.直接從ATTA平臺購買
Popcorn?持有者可以消耗他們的?Popcorn?來鑄造ATTAverseClubNFTs。Swap中被賣掉的所有popcorn會被直接銷毀。
未來ATTA還計劃為$Popcorn提供更多的使用場景,如小費、線上/線下活動和以及合作方互動等。
Web3原生國際電影節金手指——爆米花的回購政策
在初期,ATTA平臺將是爆米花的一級市場。早期用戶可以以一個適中的價格獲取一份有意義的爆米花份額。ATTA增長的用戶參與度也將增加爆米花的供給。過了一定的供應門檻,價格就會迅速攀升,早期用戶能從中獲得豐厚回報,價格曲線示例如下圖:
A.預挖Premint以提供爆米花供給和基礎價格
B.初期至電影節中期的價格漸進
C.電影節中后期的價格快速增長
D.電影節后期的價格天花板
而任何人都可以以當前價格直接從ATTA購買爆米花,爆米花持有者也可以按當前價格將他們的爆米花賣回給ATTA,所有賣出的?Popcorn?都將被直接銷毀。
爆米花將是ATTA給予早期支持者的一次承諾,在邀請他們參與共建的同時,承諾共享平臺增長所帶來的紅利。
回到未來,ATTA眼中Web3時代的電影史
未來的影視創作模式可能會完全超出人類想象,甚至現階段所謂的影視載體會成為古董,而以類似游戲方式呈現的,交互型的影視內容體驗會顛覆人類對于影音的認知。但無論未來如何,ATTA都希望能由社區擁有決定的權利。
ATTA希望通過DAO賦能的方式,在內容消費者、OGV創作者和PUGC生態間形成正相反饋和發展的飛輪效應。將去中心化決策引入內容創作生態中,并讓「流動性版權」延展到包括音頻內容、游戲開發、IP衍生品和品牌授權等更廣闊的的內容領域。最終,打造一個真正「Fromthepeople,Forthepeople」影視內容生態。
來源:金色財經
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