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WEB:元宇宙服務將構建Web3互聯網時代基礎_MTE

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元宇宙的概念早在20世紀80年代就出現了,但直到最近幾年我們才看到成百上千的項目出現在這個領域。我們正在經歷的是逐漸游戲化的世界,但實際的整合和參與能力有限。可以說目前元宇宙任然是一塊大片空白的畫布,亟待我們從業者涂抹上開創性的色彩。

因此,在展望元宇宙的未來并彌合物理世界和數字世界之間的差距時,我們需要突破界限,換句話說,超越目前被定義為“元宇宙”的東西。

作為一個科幻概念,或在游戲世界中,“元宇宙”聽起來就很棒。但是,為了元宇宙作為社交和商業工具蓬勃發展,我們必須確保有一層效用或激勵措施來保持用戶投入。

Web3驅動的技術在幫助推進元宇宙的概念和想法方面發揮著重要的作用,這要歸功于區塊鏈技術、NFT、擴展現實、人工智能功能等等。可以說,構建虛擬參與新途徑的元宇宙將在元宇宙服務,即MaaS產品中找到最大的價值,并將成為下一個互聯網的基礎。

CBDC基礎設施供應商Emtech獲得400萬美元種子投資:金色財經報道,CBDC基礎設施供應商Emtech宣布獲得經緯創投印度公司牽頭的400萬美元種子投資。它計劃進一步開發CBDC堆棧及其監管科技解決方案。BTN、Vested、Equity Alliance和LoftyInc Capital是本輪融資的其他投資者。他們加入了Emtech之前的投資者行列,包括Noemis Ventures、Octerra Capital和500 Global等。此輪融資使Emtech的總投資達到1000萬美元(包括去年的400萬美元的種子前投資和最近的200萬美元的延期投資)。[2023/8/3 16:16:26]

那么,什么是MaaS?這是一種元宇宙服務模式,品牌可以將他們的空間定義為他們想要的任何東西。MaaS平臺使用戶能夠創建適合每個用戶自己獨特需求的數字分身。為了使元宇宙作為一個實用概念取得成功,MaaS——元宇宙服務將會是關鍵,原因如下。

香港特區立法會議員吳杰莊:香港領先的金融環境正在演變,以支持虛擬資產行業:金色財經報道,全國政協委員、香港特區立法會議員吳杰莊在社交媒體發文稱,請看我最近在香港就Web3和虛擬資產政策進行的討論和采訪的主要收獲 :

1.香港領先的金融環境正在演變,以支持虛擬資產行業。新的法規邀請全球的利益相關者來申請許可證。

2.監測和控制水平將適應行業發展。香港對建議持開放態度,并致力于擴大其開放性,接受行業反饋。

3.不要低估香港的市場規模,作為全球金融和新興科技中心,香港與世界各地的城市建立了聯系,擴大了其全球影響力。[2023/6/16 21:42:15]

每個元宇宙都有不同的要求

報告:基于比特幣閃電網絡的應用程序已增漲至超20個類別100多個應用:金色財經消息,根據Arcane Research的一份報告,比特幣相關開發人員一直在悄悄地構建更多應用程序。特別是比特幣閃電網絡已經開發了一個多元化的生態系統,其中包含至少20個類別100多個應用程序。應用類別主要包括支付、比特幣閃電網絡錢包、節點管理、播客和流媒體、支持閃電網絡的瀏覽器擴展程序等類別。[2022/8/8 12:08:32]

每個人都有關于元宇宙可能成為什么的觀點或愿景,無論是游戲化的世界還是Web3的接入點,人們從不同的角度闡述設想中的元宇宙。比如用戶希望有機會定義空間,并將其塑造成一個反映最生動的想象力平臺。

數據:處于虧損狀態的以太坊地址數創兩年內新高:5月14日消息,據Glassnode數據顯示,處于虧損狀態的以太坊地址數創兩年內新高,為31,101,288.667個地址(7日平均)。[2022/5/15 3:16:44]

一個為愛好音樂或藝術的用戶所構建的世界,將與一個為體育迷互動而構建的世界有很大的不同。雖然Web3充當了許多元宇宙的共同線程,但其核心作用是使用去中心化來確保每個元宇宙都是唯一的,并服務于不同的目的。

對于MaaS,定制將是至關重要的,且這個定制方案將掌控在創建者手中,比如電子競技元宇宙將更多依賴于團隊品牌和游戲化的代幣化,而藝人可能想要創建一個活動空間來舉辦虛擬音樂會。

每個元宇宙都有不同的要求,具體取決于行業和最終用戶激活的參與層。元宇宙是品牌擴大粉絲群和建立社區作為額外參與層的地方。因此,不僅元素會有所不同,整個元宇宙的品牌也必須看起來不同。

隨著越來越多的品牌選擇將他們的社區參與努力擴展到元宇宙,它需要的可定制性就越高。不是每個人都有建立這種類型的元宇宙的技能——就像不是每個人都可以學習編程來建立一個網站一樣。

因此后來出現了WordPress和Shopify等平臺,這些平臺提供了由該領域的技術專家建立的核心基礎要素,同時允許最終用戶根據品牌和戰略進行定制,這就是MaaS帶來的好處之一。

構建互操作性的元宇宙

虛擬環境是社交、建立關系和創建社區的地方,人們可以在其中與其他用戶進行實時交互。為了更進一步溝通,用戶不應被鎖定在一個元宇宙或社區中,并在其他元宇宙之間傳送他們的數字身份,

想象一下,如果你每次訪問不同網站都必須更換對應的瀏覽器,那么瀏覽網站將變得十分麻煩。互操作性確保任何構建的元宇宙都不會成為虛擬孤島,并且跨多個元宇宙的人們將能夠在統一的經濟文化體系下交換經驗和財產。

因此,元宇宙的每個元素都必須圍繞互操作性進行設計,因為每個基于Web3的服務方案都需要在每個元宇宙中正常工作——無論是代幣、化身、NFT還是其他數字資產。

考慮到互操作性的構建將連接人們,擁有開放的邊界能使所有人更容易訪問元宇宙。無邊界解決方案在其他行業已經興起,但同樣的概念也必須適用于數字領域。例如,電競元宇宙中的化身也應該能夠前往他們最喜歡的時尚品牌的元宇宙進行購物。

增強現實體驗

元宇宙不應該作為物理世紀的替代品,而應該是曾強現實世界體驗的額外參與層。除了上述的兩點以外,MaaS還能使用戶把參與層集成到他們自己的物理世界中。

例如,如果一個人在他的實體房屋中展示了NFT,則訪問者可以掃描QR碼并最終進入他的虛擬世界,訪問者可以在這個虛擬世界中繼續查看主人的NFT庫——此功能可以通過XR激活。

如果沒有MaaS作為服務方案,通過沉浸式體驗和始終在線的參與層來彌合物理世界和數字世界之間的差距,元宇宙將繼續是一個游戲化的世界,僅以數字化的形式存在于單個斷開的空間中。

隨著元宇宙的不斷推出,決定它們將要被塑造成什么樣子的不僅僅是它們背后的區塊鏈專家,MaaS將成為創造力的催化劑,也是創作者經濟蓬勃發展的下一個必要步驟。

當互聯網在1980年代推出時,如果沒有那些零頭建設它的人,它永遠不會發展成今天的樣子。早期業者將為元宇宙如何發展以及它將變成什么樣子奠定基礎。只有當MaaS是原聲代以外的用戶能夠開始自由創建自己的元宇宙時,元宇宙才會被大規模采用,從而為下一代數字生態系統鋪平道路。

來源:金色財經

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