自從早期互聯網的聊天室和游戲MUD誕生以來,人們就一直在數字空間中游蕩。但如今,數字世界在我們的活動和時間中所占的份額越來越大,而且比以往任何時候都更加實體化。
最近一個強有力的例子是Zoom的背景圖,它可以將視頻通話中的發言者與周圍的實物背景區分開。這實際上賦予了我們創建私人數字空間的能力。人們快速地將這些空間打造為自有空間,使用從Serengeti遠景到吉卜力工作室電影之類的各種背景來對其進行個性化妝典。
現在,元宇宙平臺可以給數字空間賦予物理結構感和地理感,從而創新了探險和互動的方式。
*我們應如何考慮為元宇宙構建些什么?*該框架其實非常簡單,幾乎是同義反復:數字空間,是指創造現實世界的“外部版”中沒有的機會。這意味著這些空間的價值取決于人們想在那里從事的活動,以及數字空間的功能特性如何為這些活動提供支持。
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再以Zoom為例:您更多用來與遠方的親朋好友視頻通話,而非用來與鄰居聊天。?同樣,當與朋友或音樂藝術家難以見面時,人們就更有可能與朋友一起去元宇宙音樂會。雖然許多人很快就可在虛擬會議室空間中開會,但沒人愿意在虛擬世界中長時間、無聊的“上下班通勤”,如果他們可以“瞬息移動”(teleport),即在數字位置之間瞬間移動位置的話。同時,當元宇宙能提供現實世界中不可獲取的體驗時,其將是必去之處,比如傳奇歷險或探索遙遠星系。
美SEC首席會計師:會計師事務所與加密公司合作時應牢記義務和風險:金色財經報道,美國證券交易委員會(SEC)首席會計師Paul Munter發布了一份聲明,警告會計師事務所在與加密貨幣公司合作時應牢記義務和風險,Munter寫道,加密貨幣公司可能會聘請會計師“對其業務的某些部分進行某種形式的審查,通常表現為所謂的‘審計’”,并錯誤地將這項工作描述為與財務報表審計相當。這樣做不僅會產生誤導,而且可能要承擔法律責任,會計師在其行為和活動中應該保持誠信,包括確保會計師的姓名或服務不會被用來傳達虛假的合法性或誤導投資者。
Munter稱,根據 1934 年《證券交易法》,會計師事務所有法律義務尋找非法活動并向SEC報告。會計師或其客戶的“重大錯報”可能違反《證券交易法》和《1933 年證券法》,導致公司受到譴責或停業,這些規定也適用于個人。[2023/7/28 16:03:21]
所有這一切仍處于早期階段,因此很難準確預測什么將創造巨大和恒久的價值。盡管如此,我們仍然可以推斷在不斷增長的數字空間里,什么可以為用戶帶來價值。
元宇宙土地和房地產
幾十年來,人們一直在談論“數字房地產”的概念。從歷史上看,該短語指的是特定出版商網站上的稀有空間。今天,人們已經習慣了中心化實體和注意力平臺,比如Facebook和谷歌,它們擁有許多這樣的空間,然后租出去。
Starknet已在測試網上發布Alpha v0.11.0版本:金色財經報道,據官方推特,以太坊Layer2擴容解決方案Starknet的Alpha v0.11.0已在測試網上線,并啟動了Cairo 1.0,標志著過渡階段的開始。此版本更新包括部署Cairo 1.0合約、替換類系統調用、計算成本降低5倍。[2023/3/22 13:18:39]
數字房地產一直具有價值。Web3的不同之處在于,諸如非同質通證(NFT)之類的數字資產范式,使人能以獨特的方式擁有特定的數字房地產以及虛擬世界的土地和位置,以供私人使用或共享使用。區塊鏈是Web3的核心技術,它通過提供去中心化、防篡改和可公開訪問的誰擁有哪些數字資產的記錄來實現這一點。
鑒于數字空間在理論上是可以無限擴展的,懷疑者因此會質疑“擁有”數字土地或建筑物的概念是否有意義。
但元宇宙平臺有其自身的稀有形式:例如,數字建筑的墻壁上只有這么多空間;由于地理原因,只有這么多建筑物靠近虛擬音樂廳等便利設施或?韋斯彭間歇泉之類的資源庫。
但與此同時,由于快速旅行或瞬移的可能性,距離可能不太構成一個考量因素。因此,對特定虛擬世界土地和房地產的價值的考慮,重要的是人們的活動如何影響其使用。
OKX Ventures與日本Web3游戲公司Thirdverse建立合作伙伴關系:據OKX Ventures官推消息,OKX Ventures與日本Web3游戲公司Thirdverse建立合作伙伴關系,OKX Ventures將提供營銷和業務發展支持,以促進Web3游戲開發與用戶使用。
OKX Ventures負責人Jeffrey Yunan Ren 表示,Thirdvese 位于Web3.0游戲、足球和日本流行漫畫交叉點,我們相信CAPTAIN TSUBASA -RIVALS-將成為Thirdverse的良好開端,并在未來推出更好的游戲。
據悉,CAPTAIN TSUBASA -RIVALS-是一款即將推出的區塊鏈游戲,源自最受歡迎和最持久的日本系列漫畫《Captain Tsubasa》,用戶可以訓練原作中的角色并與其他玩家對戰。[2022/12/5 21:23:57]
人們可能會一起走出虛擬音樂會,然后沿著相鄰的虛擬購物區蜿蜒而下。就像在現實世界中一樣,離虛擬會議廳最近的商店將獲得最多的“人流量”。
https://youtu.be/wMM9RvPqOpo
Decentraland的Metajuku購物區
OpenSea Seaport交易額突破19億美元:金色財經消息,據Dune Analytics最新數據顯示,基于開源NFT協議Seaport的OpenSea總交易額已突破19 億美元,本文撰寫時為1,902,478,138美元,其中以太坊鏈上交易額為1,882,534,320美元,Polygon鏈上交易額為19,943,818美元。[2022/10/29 11:53:53]
這意味著即使在虛擬空間中,鄰近地段仍然很重要。?
事實上,在某種意義上,毗鄰虛擬世界中的活動場所和便利設施,有時可能比在現實世界中更有價值:例如,虛擬音樂會的觀眾是遍布全球的,原則上這可以引起人們對隔壁數字建筑的大量關注。
然而,在中長距離上,虛擬距離的重要性要小得多。在現實世界中,在郊區擁有房子具有重要價值,因為房子面積可以更大,同時業主仍可以在附近城市工作。但是,當可以通過瞬息移動來上下班時,您的虛擬“家”是否位于虛擬世界中的“工作”地點附近,并不重要。
更廣泛地說,在虛擬世界中,當可以選擇瞬息移動時,人們不太可能進行耗時的長途旅行。一項例外是長途旅行本身就是一項有價值或有意思的活動——例如乘坐?虛擬渡輪,人們可以在途中探險和玩游戲。
BlockFi CEO:我可以100%確認不會以2500萬美元的價格出售:金色財經消息,加密貨幣交易和借貸平臺BlockFi CEO發推表示,我可以100%確認我們不會以2500萬美元的價格出售。我鼓勵大家只相信直接從BlockFi聽到的細節,我們將盡快與您分享更多信息。
此前消息,知情人士稱,FTX接近敲定以2500萬美元收購BlockFi。[2022/7/1 1:43:23]
所有這一切,意味著虛擬世界土地和房地產對用戶的價值可能取決于鄰近地段,而不是在該虛擬世界的完整地理位置。我們可以期待看到蓬勃發展的購物中心、微型城市,甚至整個虛擬世界,它們有點像數字空間中的島嶼——各種各樣的活動,使得人們在其中進行本地旅行——但它們之間的“距離”很大,人們需要用瞬息移動旅行。
這些不同的活動是否在同一個平臺上甚至都沒有關系。就像我們可能在工作中使用Zoom開會議,使用Messenger或Snapchat社交一樣,有人可能會在Meta的HorizonWorkrooms中工作;然后在TheSandbox中與朋友一起玩耍;并在Voxels中策劃自己的私人藝術畫廊。
元宇宙平臺市場不太可能是贏家通吃的。此外,即使在某個特定的平臺內,也可能有許多成功的不同活動集群,企業家可以嘗試通過開發新的設施或資源來推出自己的活動集群,作為樞紐吸引其他人在周圍建設別的設施。這就是可組合性的美妙之處,它是Web3的核心特質,讓人們可以在現有框架基礎上不斷建設和適應,創造新的體驗。?
元宇宙土地區劃與規劃
數字世界的建設潛力是無限的,這意味著我們希望消除區劃政策和其他形式的結構性地理規劃所帶來的挫敗感。但與鄰近地段一樣,在虛擬世界中,規劃有時會顯得更為重要。
人們可能不想在令人不悅的東西旁邊開店,而借助數字建設的威力,人們可以創造出丑陋無比、眼花繚亂的東西。如果虛擬空間變得沒有吸引力,那么用戶可以立即撤離到其他地方;這給元宇宙平臺架構師和建設者帶來了特別大的負擔,需要根據用戶偏好和預期應用場景來管理空間。?
出于同樣的原因,往往需要更高層次的規則來防止黃色、騷擾和其他貶損參與者數字體驗的用途。鑒于上面討論的地段鄰近的重要性,將互補類型的活動組合在一起,也有助于最大限度地提高用戶體驗。
但同時,超越傳統設計界限的創造力是數字空間的最大好處之一。一些元宇宙世界的主要優勢,在于為用戶提供建設想要的任何東西的自由。
一個自然的折衷方案,是只專注于指導空間的高級布局和視覺計劃。這就是WhiteSands白沙元宇宙項目對最近的豪華別墅系列所做的事情:限制人們改變別墅的外觀,同時賦能創作者重做內部設計。這映射了現實世界中地方政府的規定,在保持街區和社區的外部視覺特征的同時,允許重建和重組建筑物內部的空間。
微觀層面規劃的重要性,尤其因環境而異。細致的區劃對于創建高檔數字街景可能是必不可少的,但在人們與獸人戰斗或地精扮演的游戲世界中可能就沒有那么重要了。同樣,我們在物理世界中看到的某些類型的開發限制,例如過山車的高度限制,在虛擬世界中就完全沒有必要,因為數字空間不受地球物理傳統規則的約束。
但總體而言,創建與用戶直覺感觀一致的數字空間將具有重要價值,這意味著一定程度的規劃往往至關重要。
數字資產和平臺選擇
除了數字和虛擬世界在地理位置上的價值外,還有在哪些平臺更有價值的問題。在這里,引導和建立交易市場的經典雞與蛋的關系開始起作用:最好在已有用戶基數很大的平臺上建設;但與此同時,用戶更有可能加入一個生態系統蓬勃發展的平臺。
這意味著,當數字土地位于已很流行的平臺架構之上時,其對用戶尤其有價值,就像在Minecraft引擎上運行的NFTWorlds一樣。同樣,加入一個整合了許多現有數字社區的虛擬世界,就像TheSandbox,以及Otherside所暗示的那樣,也可能對用戶和建設者產生巨大的吸引力。
這些價值的來源,還是取決于預期的用戶活動:有些虛擬世界平臺的建設,是為了支持某些日常事務的數字化;有些則是更加夢幻的游戲世界;還有一些只是邀請我們在無限原野中探險和互動。
如果元宇宙平臺想鼓勵用戶定制自己的空間,并隨后經營生意,那么平臺需要提供工具來幫助實現這一點。相比之下,如果數字空間僅用于商務會議或看病診療,則會更多關注平臺穩定性、安全性和隱私性。
同時,對于藝術家、游戲工作室和NFT社區等數字資產的創作者來說,以支持跨平臺互操作和可遷移的方式進行建設會特別有價值。Web3的最大好處之一,是用戶有機會隨身攜帶他們擁有的數字資產,從而積累個人身份、地位和其他屬性。隨著用戶對這種模式日漸熟悉,可能會越來越需要它。
可遷移、去中心化的身份可應用于任何事物:例如,有人想要抽走他們在電游世界中使用的武器或護身符,并將其作為虛擬辦公室的裝飾品。
但在元宇宙中,即使是建筑物也可以從一個地方移到另一個地方。擁有數字建筑的人可以創造一個真正“屬于他們”的空間,在里面擺放他們喜歡的藝術品、家具或短暫時髦物,然后在跨平臺移動時帶走它們。比如,這就是Far的SOLIDS背后的主旨:可在不同元宇宙環境中隨意使用的生成式框架。因此,特定元宇宙中的數字土地,最終得以捕獲在數十個其他元宇宙中創造的價值。
本文描述的框架表明,思考是什么決定了數字土地對用戶的價值,并不像起先看起來那么困難。重要的是人們將如何使用元宇宙的各個空間;數字空間與這些活動的契合程度;以及這些活動對用戶產生的總體價值。
本文的討論集中在直觀的用戶場景上,并且已在各種元宇宙平臺上出現。然而,許多更大的機會將出現在還沒有想到的領域,畢竟數字空間越來越多地實現了現實世界無法類比的體驗。元宇宙的擴張越來越超出我們可輕松想象的范圍,重要的是要記住,全新應用的價值來源,一開始是難識別和解釋的,即使適用相同的基本原則。
但是,我們正在共同為自己造更富創新性的數字空間,數字和虛擬世界的概念顯然比以前意味著更多。
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作者|ScottDukeKominers,a16z加密基金
翻譯|malatang.eth
來源:Bress
來源:金色財經
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