什么是元宇宙?
元宇宙是一個后現實世界,它是將物理現實和數字虛擬世界結合成一個連續且持久的多用戶環境。?
元宇宙是建立在增強現實(AR)和虛擬現實(VR)技術的融合之上,可實現數字物品、虛擬環境和人的多模式交互。因此,元宇宙是一個結合沉浸式網絡、社交網絡和交易網絡的大眾平臺。
目前,微軟和Meta是開發虛擬世界交互技術的主要企業之一,但它們并不是唯一的開發組織。全球許多公司正在構造和創建未來更好的、功能更完善的元宇宙所需的組件和基礎設施,比如百度的希壤。
元宇宙如何運作?
數據:Dragonfly Capital從Bitget轉出6000萬枚BGB:3月29日消息,據鏈上觀察員 0xBobie 數據監測,Dragonfly Capital 從 Bitget 轉出 6000 萬枚 BGB,接收地址此前曾用于從 Lido 財庫購買 850 萬枚 LDO。[2023/3/29 13:33:31]
著名的企業家、作家和游戲設計師JonRadoff曾提出了一個七層概念框架來定義元宇宙市場的價值鏈。?
根據該框架,元宇宙由七層結構,包括體驗、發現、創造者經濟、空間計算、去中心化、人機互交和基礎設施。?
CZ:10億美元“行業復蘇基金”將從BUSD兌換為BTC、BNB和ETH:3月13日消息,Binance創始人CZ在社交媒體上發文表示:考慮到穩定幣和銀行的變化,Binance將把剩余的10億美元行業復蘇計劃資金從BUSD兌換為原生加密貨幣,包括BTC、BNB和ETH。一些資金流動將發生在鏈上,確保透明度。[2023/3/13 13:00:24]
元宇宙七層結構???圖片資料來源:wangofnextdoor
體驗:元宇宙將為我們提供大量的三維(3D)視覺效果,以及我們目前無法在二維世界享受到的沉浸式體驗。?
以太坊Layer2上總鎖倉量為62.45億美元:金色財經報道,L2BEAT數據顯示,截至目前,以太坊Layer2上總鎖倉量為62.45億美元,近7日跌0.32%。其中鎖倉量最高的為擴容方案Arbitrum One,約33.18億美元,占比53.12%,其次是Optimism,鎖倉量19.40億美元,占比31.06%。[2023/2/26 12:29:39]
發現:發現包含入站和出站兩個方面,當人們在元宇宙里尋找信息時,這被稱為入站發現。同時,對外發送信息稱為出站發現,無論是主動發送還是被動發送。
創造者經濟:在互聯網早期版本中,創造者需要一些編程知識來設計和構建網絡程序。但是,由于Web3.0帶來的技術,現在可以在不編碼的情況下開發Web3.0應用程序。這將使網絡創造者的數量迅速增加,許多有意義的成品將形成有價值的網絡經濟體。
區塊鏈分析和合規解決方案Elliptic在Tornado Cash所在鏈中標記所有相關地址:8月9日消息,區塊鏈分析和加密合規解決方案 Elliptic 發推稱,在美國財政部將 Tornado Cash 列入制裁名單后,Elliptic 已采取緊急措施在 Tornado Cash 所在的所有鏈中標記了所有相關地址。[2022/8/9 12:12:44]
空間計算:是指VR和AR的技術組合。微軟的HoloLens是這項技術一個很好的范例。如果您還沒有接觸到Hololens,也可以將Instagram上的面部過濾器作為空間計算的簡化版。
去中心化:元宇宙通過區塊鏈技術將數據進行分布式儲存,以及提供人工智能服務和去中心化交易服務,以實現數據無法篡改和隱私保護的功能。
人機互交:用戶可以通過空間計算和人機界面的結合,簡單地環顧物理世界來接收有關其周圍環境的信息、并將環境信息發送到元宇宙,以構建共享的AR體驗。
基礎設施:技術基礎設施對于其他層的存在至關重要。它包括5G和6G的數據傳輸,以減少網絡擁塞并提高網絡帶寬。
空間計算結合人機互交技術實施遠程手術?圖片資料來源:techtmt
元宇宙使用了哪種技術?
構建元宇宙最基本的技術應用包括:人工智能(AI)、物聯網(IoT)、增強現實、虛擬現實、3D建模以及空間和邊緣計算等技術。
人工智能:?人工智能與元宇宙技術相結合,確保了元宇宙基礎設施的穩定性,同時也為上層提供了可操作的信息,其實際應用包括:語音識別、社交互動、人機互動和智能成像等方面。
物聯網:物聯網將允許元宇宙學習并與現實世界互動,同時它也將作為物聯網設備的3D用戶界面,從而提供更加個性化的物聯網所關聯設備的體驗。元宇宙的物聯網將實現以最少的實驗性工作,得出最準確的應用數據。
增強現實和虛擬現實:元宇宙的環境結合了人工智能、增強現實和虛擬現實等技術,讓用戶進入虛擬世界。例如,可以使用增強現實技術將虛擬物品嵌入到實際環境中。同樣,VR可幫助您沉浸在3D虛擬環境中或使用3D建模工具進行3D重建。?
VR將成為虛擬環境的重要組成部分。如果您想知道如何進入元宇宙,答案是增強和虛擬現實技術是進入動態3D數字世界的其中一種方式。
3D建模:3D建模是一種計算三維圖形的方法,用于創建任何對象的3D數字圖像。元宇宙的3D環境對于用戶體驗的舒適度至關重要。
空間和邊緣計算:利用物理空間進行虛擬空間計算的方法被稱為空間計算。微軟以其HoloLens等技術,成為了元宇宙空間計算領域的領導者,為用戶提供與現實世界相同的體驗感,元宇宙用戶得以進行沉浸式社交和元宇宙的空間游歷。相比之下,邊緣計算是一種基于網絡的云計算和服務交付模式。由Edge為最終用戶提供計算、存儲、數據和應用解決方案。?簡單地說邊緣計算將為用戶提供高速的數據處理和信息反饋服務,比如物聯網中關聯設備的實時數據反饋。
沉浸式游歷???圖片資料來源:Google
來源:金色財經
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