隨著對元宇宙的如此大肆宣傳,公眾已經充斥著從MR和XR到Web3.0和NFT的新短語和首字母縮略詞。如果你感到困惑,這不是你的錯——這個行業并沒有清晰或一致。
當我們談論“元宇宙”我們真正談論的是從一個基于社會的全球轉型平面媒體到一個基于沉浸式媒體。
沉浸式媒體的兩大支柱是虛擬現實和增強現實的概念。這兩個短語已經存在了30年,VR出現在1980年代后期,AR出現在1990年代初期。
關鍵的區別是用戶感覺在場的地方。在虛擬現實中,用戶感覺在模擬環境中,而在增強現實中,用戶感覺在真實和虛擬內容的組合世界中。
這出現以下定義:
虛擬現實是一種身臨其境的交互式模擬環境,以第一人稱體驗,為用戶提供強烈的存在感。增強現實是一種沉浸式和交互式環境,其中虛擬內容層在空間上注冊到現實世界并以第一人稱的方式體驗,為用戶提供在真實/虛擬組合空間中的強烈存在感。為了實現真正的VR或AR體驗,用戶必須能夠以自然和身臨其境的方式與虛擬內容進行交互。這將VR與3D電影和模擬區分開來。它還將AR與“平視顯示器”區分開來,后者將非沉浸式內容投射到用戶的視線中,例如文本、數據和簡單圖像。
報告:ChatGPT每日燒錢約70萬美元,OpenAI或已在破產邊緣:金色財經報道,OpenAI可能正處于潛在的財務危機之中,印度新聞媒體平臺Analytics India Magazine近日的一份報告稱,該公司可能在2024年底破產。報告稱,OpenAI僅運行其人工智能服務ChatGPT每天就要花費約70萬美元(約合506.8萬元人民幣)。OpenAI目前正處于燒錢的狀態,盡管該公司試圖通過GPT-3.5和GPT-4來實現盈利,但該目前還沒有能夠產生足夠的收入來實現收支平衡。報告稱,自從其開始開發ChatGPT以來,其虧損額在5月份翻了一番,達到了5.4億美元。微軟對OpenAI投資了100億美元,這可能是目前支撐該公司運行的原因。但該報告稱,如果OpenAI不能很快獲得更多資金,該公司可能不得不在2024年底之前申請破產。[2023/8/13 16:23:48]
幾十年來,虛擬現實和增強現實是學術界和工業界使用的主要詞組,但近年來其他詞變得非常流行。例如,擴展現實的出現是為了描述VR和AR的全部功能,現在是多種形式的沉浸式媒體的便捷包羅萬象。
Core Scientific將托管和運營Greenidge擁有的6914臺比特幣礦機:金色財經報道,加密貨幣數據中心和發電公司Greenidge Generation HoldingsInc.(Greenidge)宣布與比特幣礦企Core Scientific簽署托管協議,Core Scientific將在其位于佐治亞州道爾頓和肯塔基州卡爾弗特市的設施中托管和運營Greenidge擁有的6914臺比特幣礦機,Greenidge還宣布在該公司遍布的現有設施中再安裝1,500臺公司擁有的礦機。[2023/4/28 14:32:24]
混合現實一詞也非常流行,但會引起混淆,因為它主要是增強現實的同義詞。2010年中期,微軟推出了開創性的HoloLens頭戴設備,并在其營銷語言中使用了“混合現實”一詞,這種流行開始了。從那時起,人們經常尋找區分AR和MR的方法,但這主要是一個偏好問題。
美媒:馬斯克曾試圖就推特問題與FTC主席會面,但遭到拒絕:金色財經報道,馬斯克曾要求與美國聯邦貿易委員會(FTC)主席莉娜·可汗(Lina Khan)會面,但遭到了拒絕。該委員會一直在調查推特的隱私和數據操作。一位知情人士表示,馬斯克是在去年年底做出這一嘗試的。馬斯克試圖與FTC聯系,表明了該機構對推特調查的嚴重性。該機構調查的重點是,在馬斯克去年收購這家社交媒體公司并解雇了數千名員工之后,這家公司是否有足夠的資源保護用戶的隱私。據悉該機構曾單獨尋求就調查與馬斯克面談,但一位知情人士說,會談尚未進行。[2023/3/31 13:36:33]
隨著一些公司使用不精確的語言銷售智能眼鏡,將某些產品描述為AR/MR,而這些產品實際上是平視顯示器,將非沉浸式內容呈現到用戶的視線中,因此出現了額外的混亂。此類設備可能非常有用,但與真正的增強現實眼鏡相比,會引起市場混亂。
泰國為發行投資代幣的公司提供稅收減免:金色財經報道,泰國財政部長Rachada Dhnadirek表示,泰國內閣已批準對發行數字投資代幣的公司免除企業所得稅和增值稅,以促進上市和非上市實體的融資。該豁免適用于發行ICO (initial coinofferings)的公司和注冊實體的一級和二級市場。此類代幣的投資者也將免征增值稅。Utility代幣將不符合免稅條件。
泰國政府估計未來兩年將有價值1280億泰銖(37.1 億美元)的投資代幣發行,這可能使得泰國政府放棄價值350億泰鐵的稅收。[2023/3/7 12:47:29]
更令人困惑的是,元宇宙這個詞已經變得非常流行。這個詞起源于90年代的科幻小說,但直到Facebook將其營銷力量置于其背后時才被廣泛使用。毛球科技認為,可以定義為:
Aave創始人:Aave V3將拓展至Metis網絡:1月28日消息,Aave 創始人 Stani Kulechov 表示,在 Aave V3 部署到以太坊之后,下一站將拓展至 Metis 網絡。此外,Aave 還將致力于質押服務(LSDs)、穩定幣 GHO 以及錨定穩定模塊(PSM)。[2023/1/28 11:33:44]
元宇宙是一個持久的、身臨其境的模擬世界,大量同時存在的用戶以第一人稱的方式體驗,他們具有強烈的相互存在感。它可以是完全虛擬的,也可以是覆蓋在現實世界上的虛擬內容層。
有人說元宇宙還必須包括行為規則和功能經濟。雖然許多世界都會有這樣的特性,但對于定義來說,它感覺太局限了,不需要它。類似地,有些人認為所有虛擬世界都將作為一個可互操作的元宇宙連接起來,并在它們之間共享元素。雖然許多世界可能會共享功能和內容,但有些世界會獨立存在,并且仍然符合元宇宙的定義。
值得注意的是,元宇宙并不是一個新概念。VR領域誕生于1980年代末和1990年代初,并產生了許多符合上述定義的平臺。我體驗過的第一個專用元宇宙是There.com,它于2001年進行了測試。緊隨其后的是第二人生,不久之后獲得了大量追隨者。另一個早期的元宇宙ActiveWorlds,它可能早于上述兩個,盡管我個人直到2006年才體驗過它。
當然,過去幾十年的元宇宙平臺并不涉及像“Web3”或“NFT”這樣的語言,它們現在已經成為對話的一部分。這些新詞使許多人感到困惑,因此值得提供一些上下文。
Web3和NFT連接到元宇宙的原因與沉浸式功能無關。相反,它涉及元宇宙數據是由平臺提供商集中存儲還是存儲在分布式網絡上。兩者都是構建元宇宙的可行途徑,但分布式網絡可以促進互操作性并加強數據隱私。
那么為什么NFT對元宇宙的未來如此重要呢?這讓很多人感到困惑,因為他們將NFT視為“數字收藏品”。是的,NFT非常適合這種用途,但它們對元宇宙的影響要廣泛得多。
在現實世界中,你和我都可以擁有一輛剛出廠的白色特斯拉Model3,所以它們本質上是相同的。我們可以在一個大型停車場走到我們的汽車前,不知道誰擁有哪一輛。通過查看每輛車上的VIN號碼可以輕松確定所有權,該號碼與您的汽車名稱相關聯并在各種數據庫中進行跟蹤。
在元宇宙中,你和我都可以擁有看起來相同并且停在同一個虛擬停車場的虛擬特斯拉。我們可能對誰擁有哪一個感到困惑。元宇宙平臺可能不是使用VIN號碼來解決問題,而是使用鏈接到每輛虛擬汽車的NFT來跟蹤所有權。
毛球科技指出這一點是因為NFT將定義元宇宙中的所有權,而不管可收集性如何,即使對于普通物品也是如此。NFT還可以讓用戶將對象從一個平臺帶到另一個平臺,因為它們是去中心化的。
除了NFT,元宇宙還將采用許多其他新技術。就某些人而言,專注于在我們從平面媒體過渡到沉浸式媒體時可能給消費者帶來風險的新技術。一種這樣的技術是“虛擬產品放置”,它是一種出于廣告目的而放入虛擬世界的促銷對象。雖然這聽起來可能無害,但在元宇宙中,可能無法區分您世界中的真實物體和那些出于促銷目的放置在那里的物體。
同樣,在元宇宙中可能無法區分其他用戶和出于促銷目的而與您互動的AI控制的化身。這種“議程驅動的AI代理”可以在元宇宙中用于有針對性的廣告、推銷產品和消息,而您卻沒有意識到自己成為了目標。在不久的將來,這些AI化身將使用戶參與“促銷對話”,這可能是一種高度掠奪性的策略。這表明需要考慮對元宇宙進行監管。
最后,最后一個詞對某些人來說是新的——觸覺。
觸覺這個詞是指將觸覺添加到計算中。觸覺有兩個組成部分,通過皮膚感知的觸覺和通過肌肉感知的力覺。如今,大多數提供觸覺反饋的消費類設備都專注于觸覺,但同時提供力覺的硬件通過賦予虛擬對象卓越的物理真實感,使VR和AR顯著更具沉浸感和吸引力。
總而言之,元宇宙的語言是一個快速發展的領域,有許多重疊的單詞和短語。結果,該行業使用其中許多詞不準確。每個虛擬環境都不是虛擬世界,每一副智能眼鏡都不能提供AR/MR體驗,也不能保證所有虛擬世界都可以互操作。
另一方面,隨著市場的成熟和消費者的成熟,我們的語言肯定會越來越精確。在此之前,上述定義可能有助于減少混淆。
來源:金色財經
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