在過去的十年中,我們見證了各類Web3項目的爆炸式增長。Compound正在構建Web3版本的美國銀行,Uniswap就像紐約證券交易所,YearnFinance是去中心化的貝萊德等。
對比同類的Web2公司,我們該怎樣評定上述三家細分賽道龍頭的業績與基本面,進一步判斷其代幣是否在合理的價格區間內呢?
總的來說,衡量Web3項目是否成功主要通過兩個指標來判斷:價格和市值。下文中我們還匯集了一些更細致的Web3原生指標,適用于三個主要類別:DeFi、Layer1/Layer2和P2E游戲。
DeFi:通過資金流入、整合實現價值增長
DeFi應用包括Uniswap等去中心化交易所和Compound等借貸平臺。大多數DeFi項目是由一個開發團隊開發的,然后該團隊尋求將其運營管理分配給一個去中心化的代幣持有者社區。關鍵增長指標為以下三點:
Trader Joe 現已推出集中性 AMM Liquidity Book V2.1:4月7日消息,去中心化交易協議 Trader Joe 現已推出集中性 AMM Liquidity Book V2.1,具體包括:Autopools、Autopool Receipts、sJOE、Permissionless Pools、Fees now compound、遷移到新的 V2.1 流動性池 與 Maker 式限價訂單。
此前報道,4 月 1 日,Trader Joe 宣布即將在 Avalanche、Arbitrum 和 BNBChain 上發布集中性 AMM Liquidity Book V2.1。[2023/4/7 13:50:14]
總鎖定值——代表存儲在DeFi協議中的資產總價值的TVL。雖然TVL非常適合衡量?Aave和Compound等借貸協議,但對于Uniswap等主要通過交易量衡量增長的去中心化交易所來說,TVL用處不大。使用TVL來衡量長期增長有一個缺點,即用戶和交易者經常從不同DeFi應用之間跳動,以尋求更高的收益率,這讓一些巨鯨可以產生鏈上活動的假象,這使得TVL不是一個粘性很高的使用指標。然而,這是信心的一個重要指標。
支付巨頭萬事達卡宣布與Unbanked達成合作推出支持DeFi的加密銀行卡:金色財經報道,支付巨頭萬事達卡(MasterCard)宣布與 Web3 白標加密銀行卡發行服務提供商Unbanked 達成合作,推出支持 DeFi 的加密銀行卡,雙方目前已拓展到英國和歐洲市場,致力于推動簡單、安全和以消費者保護為重點的加密貨幣銀行卡發行。此外,由于Unbanked 此前與萊特幣基金會也達成了合作,本次將利用萬事達卡網絡向英國和歐洲的居民提供 Litecoin Card。(einnews)[2023/1/31 11:37:35]
活躍錢包——傳統市場衡量的是日活用戶和月活用戶,而在DeFi中,日活用戶和月活用戶的模擬指標是日活錢包和月活錢包。
調查:數據管理和AI自動化工具是金融公司的首要投資對象:金色財經消息,據金融科技公司Broadridge的最新調查研究,投資于技術以更好地優化數據和實現數據管理現代化是金融服務公司的首要任務。該研究是根據最近在2022年5月舉行的SIFMA運營會議上對200名金融服務專業人士進行的調查編制而成的。
多達98%的受訪者公司投資于他們的前臺到后臺工作流程管理,超過四分之一(27%)的受訪者將數據管理工具列為他們公司的優先投資。除了數據管理之外,公司還投資于AI和自動化(23%)、更多的人力資本(13%)、云原生功能(10%)以提高統一性,以及區塊鏈技術(8%)以提高整體效率。
Broadridge資本市場總裁Vijay Mayadas表示:“在當今快速發展的世界中,優化的工作流程至關重要,而良好的干凈數據是關鍵。”[2022/7/21 2:29:00]
集成數量——DeFi應用程序是可組合和可交互的。另一個增長指標是應用程序在其他錢包、交易所和DeFi產品中使用的集成數量和質量。開發人員活動是實現DeFi項目增長和市場領先地位的關鍵。
USDC市值突破540億美元,創歷史新高:6月1日消息,據Coingecko數據顯示,USDC市值已突破540億美元,創下歷史新高,截止目前為54,048,466,061美元。[2022/6/1 3:56:22]
Layer1和Layer2:通過開發人員活動實現增長
Layer1,如以太坊、Solana、Near、Avalanche和Flow等;Layer2,如Polygon,位于現有的Layer1之上,具有擴展功能。
L1和L2的增長主要來自構建在這些協議之上的應用程序。關鍵指標為以下三點:
開發人員和應用程序的數量——L1和L2項目是開源的,可構建并集成。開發人員的數量和基于給定協議構建的應用程序的數量可能是L1/L2項目最重要的增長指標。量化項目開發人員數量的一個好方法是查看開發人員環境和庫中的活躍用戶數量。衍生應用從用戶和投資者那里獲得的吸引力越大,基礎項目的增長就越快。例如,Flow區塊鏈在其網絡上的應用程序從2020年12月的50個增加到2021年底的650個。基于Flow的項目去年籌集了超過7億美元的資金,促進了交易的增長和用戶對Flow區塊鏈的采用。
活躍錢包數量——大多數L1/L2項目都有自己的加密錢包,并與基于基礎設施的去中心化應用程序交互。與DeFi的情況一樣,日活躍錢包數量和月活躍錢包數量是一個關鍵的增長指標。像Metamask、Blocto和Phantom這樣的第三方錢包經常成為協議生態系統內用戶資產的主要中心。
交易總數和規模——在給定協議上的交易數量、大型交易數量和交易額,是衡量網絡交易使用情況的的良好指標。總交易額中的美元份額也可以用來衡量相對于競爭對手的市場份額。
P2E游戲:通過合作關系、玩家激勵實現增長
在PlaytoEarn游戲中,玩家可以在其中獲得具有真實價值的獎勵。一旦玩家擁有游戲內資產NFT,可以在創建該資產的平臺之外自由出售。玩家在游戲本身的管理方面也有發言權。以下是評估P2E項目的三個關鍵指標:
活躍玩家數量——日活躍用戶數量是衡量游戲發展和受歡迎程度的關鍵指標。游戲內容豐富是成功的關鍵,內容豐富而用戶少的游戲毫無價值。重要的是,項目能否留住活躍玩家的數量。例如,在基于Ronin鏈的AxieInfinity中,在過去6個月里,日均用戶數量從12萬下降到2萬左右,同時游戲內部貨幣SLP收益也在下降。
用戶平均交易額——這一指標指的是每個玩家的平均轉賬金額,它反映了用戶參與度和Token設計的可靠性。用戶平均交易額的增長也是營收增長的關鍵。在評估項目時,要注意每個用戶的平均交易量的穩定性和增長。
游戲公會合作伙伴的數量和質量——在Web3游戲中,發展和分銷通常是通過玩家推薦和游戲公會合作來實現的。加密游戲公會是一群一起玩游戲、共享數據和游戲內資產并支持其他玩家的玩家團體。像YieldGuildGames、Ancient8、GoodGamesGuild和MeritCircle這樣的公會允許新玩家通過租借他們負擔不起的游戲資產開始玩游戲。他們還通過獎學金、在線營銷和直接投資幫助P2E游戲獲得更多的每日活躍用戶。公會會根據三個因素來選擇支持哪些游戲:游戲質量、社區實力和游戲經濟的穩健性。
總結
隨著Web3的成熟,了解客戶、收入驅動因素和實際增長指標的需求也將隨之成熟。雖然本文中提到的度量標準帶有不同的注意事項和限制,但它們確實很好地指示了Web3項目的發展方向。理解它們將有助于指導業務和產品決策以及社區激勵措施。我希望看到Web3中出現各種新的增長模式,并期待項目和伴隨它們的指標的進步。
首發時間|2021年5月編者按:本文作者JesseWalden曾任a16z加密基金合伙人,在藝術與傳媒領域有長達十年的工作經驗.
1900/1/1 0:00:00風乍起,吹皺NFT市場一池春水。不吹不黑,接下來的thread,我將基于過去幾天對@ensdomain數字域名市場的深入觀察,并結合@duneanalytics上的鏈上數據的客觀反應,談一談我對.
1900/1/1 0:00:00盡管Crypto市場上下波動,但體育產業依然在Crypto的采用上不遺余力。在過去的一周里,切爾西足球俱樂部和美國職業棒球大聯盟這樣的體育巨頭在Crypto領域達成了新的協議.
1900/1/1 0:00:002021年8月,Visa花費15萬美元收購了一個加密朋克#7610,作為它向“NFT商業”邁出的第一步;同年8月,百威啤酒以10萬美元的價格買下了域名beer.eth.
1900/1/1 0:00:00公鏈大戰之后,市場已形成以以太坊為首多鏈并存的格局,鏈與鏈之間的資產轉移、智能合約的跨鏈交互已成為鏈上活動的日常,作為實現區塊鏈之間信息互通的底層基礎設施,跨鏈工具也成為熱門產品.
1900/1/1 0:00:00USN是一個NEAR原生的、與美元軟掛鉤的穩定幣。類似于LUNA與UST,為了保持掛鉤,NEAR被用來吸收USN的波動性,1USN可以兌換成價值1美元的NEAR.
1900/1/1 0:00:00