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Gnosis:漫談Crypto項目:光有創意和錢還遠遠不夠,執行力才是關鍵_cronos幣行情

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Time:1900/1/1 0:00:00

原標題:所有的異見,都是時間的函數

撰文:Matti

編譯:Kxp,律動BlockBeats

幾天前聽《三五環》播客,主播與Flomo創始人少楠的聊天中,提到「新技術并不代表好產品,二者間不是等號的關系」。最經典的例子就是iPhone,在那個各大品牌手機比拼各種鍵盤、音樂播放、滑蓋折疊旋轉等等新功能的年代,iPhone降臨。這臺手機身上沒有任何所謂的「新技術」,所有的功能在此前的手機中都見到過,只不過把他們綜合到一起,做到極致,才有了iPhone。

Matti的這篇文章中也提到,正如xy=k的Uniswap,Hayden不是第一個提出這個公式的,Bancor、Gnosis都提出過,但Uniswap把xy=k落到了極致,才有了現在的全球第一大DEX。

但我們能說追求鍵盤、音樂播放、滑蓋折疊旋轉的手機做錯了嗎?不能。Bancor做錯了嗎?不能。正如Mable在即刻上所說,「我們大家之間所有的異見,都是時間的函數。」

10KTF:Genesis持有者將在5月25日獲得最后一次兌換G-Tag的機會:金色財經報道,NFT 系列 10KTF 在社交媒體宣布,10KTF Genesis 持有者將美東時間 5 月 25 日下周四下午三點最后一次獲得兌換 G-Tag 的機會,據悉本次活動僅會開放 1 個小時,用戶需要準備 7 枚 APE 代幣、1 枚 Genesis 10KTF NFT、以及覆蓋 gas 費用的 ETH,NFT 和代幣銷毀后將能換取 G-Tag。[2023/5/20 15:15:42]

律動BlockBeats將Matti的這篇《UnfollowtheMoney》譯成中文,希望能為讀者帶來新的角度與思考。

最近,種子階段的估值和融資規模有所上升,這一方面是受到通貨膨脹的影響,另一方面也是由于Crypto領域充斥著太多選擇與競爭。

充沛的資金讓我們有了無數的選擇,而既然選擇多樣,人們也就不會急于創造出某樣事物了。這背后的邏輯在于,資金在無數的選擇面前變得尤為珍貴,因為有了資金你才可以嘗試任何事情。

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相較于垂直創新,選擇的豐富性更有利于橫向創新,因為這種創新方式的金融資本阻力最小。橫向創新主要依靠復制粘貼,每次僅有細小的區別,比如涉及一些小規模的技術進步。相比之下,垂直創新則是貨真價實的「從零到一」,是全新事物的發明創造。

這并不意味著橫向創新沒有用處,技術進步的橫向整合可以為大范圍的應用及用戶創造價值。同時,這一過程也將垂直創新所創造的價值傳遞到了整個經濟引擎之中。

Web3音樂播放器Meta Boom推出Freemint活動:3月4日消息,Web3音樂播放器MetaBoom推出Freemint活動,用戶可在3月2日至3月7日期間通過Premint平臺申請Allowlist,獲取Freemint資格。[2023/3/4 12:42:26]

但是,種子階段投資的資金越多,人們對于新發明的需求就越大。種子輪的高價預示著該項目將獲取「資源」視為項目方向,這意味著他們正計劃趕超其競爭對手。

15世紀,歐洲曾身陷一場零和的資源戰爭,葡萄牙人完成了環球航行,建立了自己的海運帝國。他們沒有參與歐洲內部的斗爭,而是踏上了「現收現付式的貿易擴張」之路。

與其參加資源充足的消耗戰,葡萄牙人換了一種思路,面對著旗鼓相當的對手取得了幾次戰略意義上的勝利。到了幾個世紀后的2008年,金融業最好的創業模式也不是開辦新的投資銀行或對沖基金,而是玩轉Bitcoin和Crypto。

數據:交易所比特幣余額跌至233.06萬枚,創4年新低:金色財經報道,Glassnode數據顯示,交易所中的比特幣余額跌至約233.06萬枚(2330656枚),創4年來新低,上次的低點為2022年8月29日的2330779枚。[2022/10/10 12:52:11]

將其與初創企業聯系起來,我們就會發現:如果你有一個很棒的想法,那你就不需要在早期階段動用人力物力來驗證它。但如果你的想法很一般,那你就需要耗費資源來與其他一般的想法進行競爭。這樣的話,你最終只會落入平庸,不斷地參與競爭,充其量完成一些橫向創新。

在早期階段,限制增長的往往并不是資本,包括所謂的人力資本。在我們對Web3生態系統中加入了越來越多的開發者感到高興之余,我們也忽略了一個事實,即人類的思想及創造力是限制增長的主要因素。

我們能強制生成一項偉大的發明嗎?我想,即便資源再豐富,創新發明也不能被強制產生。我們可能會將表面工程與實際創新混為一談,但真正的發明家很少會進行太多的修飾與裝飾。

CME加密貨幣產品日均持倉量達到10.6萬份合約:金色財經報道,即使數字資產市場的拋售加劇,芝商所(CME)的加密衍生品在第二季度也創下了創紀錄的持倉量和高于平均日交易量。??根據該衍生品交易所周三發布的報告,其加密貨幣產品的日均未平倉合約為106,000份,創下歷史季度新高。日均成交量約為57,000份合約為第二高的季度總量。尤其是以太幣期貨,第二季度的日均交易量達到6600份合約,創歷史新高,比第一季度增長27%。6月15日的交易量達到創紀錄的26,500份合約。

在6月的第三周,該公司所謂的CME集團加密貨幣期貨的大額未平倉合約持有者的總人數達到了404人的高位,表明機構投資者的興趣越來越大。(blockworks)[2022/7/28 2:42:36]

這又回到了PeterThiel的壟斷理念。壟斷者通常不會大肆宣揚自己的優勢,但是現在許多種子輪項目會花大量時間解釋他們與競爭對手的區別。一般來說,他們都會強調「我們是某某生態系統的某某項目」。

資源門檻

創意大多是抽象思維的結果,而不是計算的產物。但是選擇權激勵著創始人去實現更容易達成的目標——增加計算量。

創意讓資源有了效用,反過來,資源也賦予了創意以力量。

在我看來,我們應該設置理論上的資源門檻。也就是說,要想嘗試一個想法或創意,你的資源必須超過這個門檻才行。資源的類型包括時間、權限、資源等等,大多數想法的資源門檻都不高,而有些卻出奇的高。

「基礎門檻」是發揮一個想法所需的最低資本。一個想法的創造性水平與建立在該想法上的項目數量呈負相關,但同時該想法也會獲得超過基本門檻的資金。

可以肯定的是,人們對一個創意投入的資金越多,其競爭也就越激烈,而其發展也會越發受限。請記住,「只有相似的人才會發生爭吵,人們會因細小的原因或信仰差異發動最慘烈的戰爭」。

大型資本池因為有著更高的承諾,往往希望獲得最大化的收益。因此,這些投資者不得不根據目前最成功的模式進行橫向創新,以減少失敗的風險。

小型參與者無法進入競爭,因為隨著領域不斷變窄,資源門檻之上的資金越充沛,特定領域的創新數量就越少。

以具有智能合約功能的「Layer1」區塊鏈為例,相較于今天,它在2013年落地時還不需要那么多資本,是個天才的創意。

當這個創意得到市場的認可以后,不斷有應用程序在其上開發出來,開發者數量也不斷增多,程序收入也逐漸增長。同時,人們也愈發愿意為Layer1的改進與完善提供資金。

我并不是說市場只需要一個「Layer1」區塊鏈。我認為,每一個新的「Layer1」在創造性方面會變得越來越弱,而資源的密集性卻會增加。這樣看來,競爭的確令人欣慰。

創意執行

假如你有世界上最偉大的創意想法,但卻沒有能力將其實現,那這就并不是本文要討論的內容。本篇要談論的是那些有可行計劃,并且有能力將其啟動的人。

舉個例子:Gnosis在2017年初就已經準備好了xy=kAMM的原型。然而,直到2018年末,Crypto領域的大多數人都還不知道智能合約除了在無需許可的情況下籌集資金外還可以發揮很多其他作用。

另一方面,Gnosis成功地籌集了1250萬美元的ETH,并充分的調動了金庫資源,獲得了成倍的收益。到了2017年初,它已經是一個Crypto領域的強大組織了。雖然Gnosis建立了Crypto領域最關鍵的創新之一,但卻從未想過將xy=k推向市場。(當然,他們已經建立了其他重要的基礎設施產品)

這是因為,他們的選擇太多了。相比之下,Hayden只有一個想法,一個從V神那里得到的想法。但是,如果Gnosis有同樣的想法,為什么想法還很重要呢?

Hayden只是借用了Uniswap的想法,并不像Gnosis那樣掌握充沛的資源。Gnosis雖然有了同樣的想法,但卻因為資源和選擇太多而與用戶失之交臂。

光是有了創意還遠遠不夠,有動力執行這一想法才是問題的關鍵。在這種情況下,豐富的資源和無數的選擇反倒成了一種累贅。

古語有云:「需要乃發明之母」。人們有了豐富的資源以后,就不會再覺得發明創造有必要性和緊迫性了。所以說,既然錢會讓我們分心,那不去過多關注金錢問題就也不失為一計良策。?

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