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NFT:工信部:引導和支持中小企業加快推進數字產業化和產業數字的進程_元宇宙為什么不火了

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1月24日工業和信息化部中小企業局局長梁志峰在發布會上表示,2022年搶抓國家推進新基建、大力發展數字經濟的大好機遇,通過“創客中國”創新創業大賽等多種方式,引導和支持中小企業加快推進數字產業化和產業數字的進程,培育一批數字產業化專精特新中小企業,特別要注重培育一批深耕專業領域工業互聯網、工業軟件、網絡與數據安全、智能傳感器等方面的“小巨人”企業,培育一批進軍元宇宙、區塊鏈、人工智能等新興領域的創新型中小企業。

有關VR、AR、AI、區塊鏈、NFT、虛擬人、社交媒體、5G等大熱的技術和創業名詞均與元宇宙相連接,元宇宙的發展赫然擁有自己相對獨立的經濟、社會、文化系統;目前的移動互聯網紅利逐步消失,市場由增量擴張轉為存量競爭,各大巨頭爭相尋找下一個戰略賽道,元宇宙儼然成了不二之選;自去年夏季以來元宇宙概念就已不斷升溫爆發,距離元宇宙的實現卻還有很長的距離,很大部分因素是資本追逐的結果,概念的爆發更多的資本在營銷和消費這個概念,但是真正建設或者實現的參與者卻依然占少數,并且通常就像過往的開荒一樣,有能力的孤軍奮戰,抱團的又會因為技術瓶頸原地踏步,最后甚至不了了之。

以太坊Layer2上總鎖倉量為98.03億美元:金色財經報道,L2BEAT數據顯示,截至目前,以太坊Layer2上總鎖倉量為98.03億美元,近7日漲1.24%。其中鎖倉量最高的為擴容方案Arbitrum One,約58.92億美元,占比60.10%,其次是Optimism,鎖倉量22.41億美元,占比22.86%。[2023/7/2 22:13:10]

工業和信息化部中小企業局局長梁志峰在發布會上提到的,通過多種方式,引導和支持中小企業加快推進數字產業化和產業數字的進程,培育一批數字產業化專精特新中小企業,培育一批進軍元宇宙、區塊鏈、人工智能等新興領域的創新型中小企業,特別要注重培育一批深耕專業領域工業互聯網、工業軟件、網絡與數據安全、智能傳感器等方面的“小巨人”企業,為什么是中小企業呢,因為大廠跑的快已經入局了,中小企業還有眼巴巴的觀望著,需要國家帶兩把指個方向跑起來。

Coinbase將于3月4日暫時下線,屆時將無法交易和轉賬:金色財經報道,Coinbase發布公告稱,由于系統將進行升級,將于太平洋時間3月4日上午9點暫時下線,屆時所有交易和轉賬都將無法進行。[2023/2/4 11:46:34]

除了提到的重點培育的工業互聯網、工業軟件、網絡與數據安全、智能傳感器以外,還有什么是我們能夠關注的領域呢?那我們先來看看信息公布已經在發展的領域有哪些。

可以發現有很大一部分還是圍繞Facebook也就是現在的Meta元宇宙發展而生產,各家企業大部分關注點主要還是在VR/AR、NFT和GPU運算服務器,也就是我們說的傳感入口、物品或交易存證和最重要的元宇宙基底服務器。這三項都是元宇宙構建架構基礎的三元素,缺一不可。拋去這些重要而繁大的項目外,我們可以關注的依然很多,其中不乏不少對于元宇宙發展不可獲取的項目。

奢侈時裝品牌Burberry與鏈游公司Mythical Games合作推出游戲角色、裝飾和虛擬世界:6月21日消息,英國奢侈時裝品牌Burberry正在與Mythical Games的基于NFT的游戲BlankosBlockParty達成協議,Burberry將在該游戲中打造自己的虛擬世界,為Blankos Block Party添加更多角色和游戲內物品。此外,Burberry還發布了一個名為MinnyB的新獨角獸角色。新配飾可從6月22日開始在游戲中購買。去年夏天,Burberry曾聯合Mythical Games發售一系列Burberry品牌SharkyB數字角色和相應的配飾。(Vogue)[2022/6/21 4:41:52]

美股全線低開 元宇宙股Roblox跌超5%:6月16日消息,美股大幅低開,道指跌1.7%,納指跌2.6%,標普500指數跌2%。美聯儲當地時間15日將基準利率上調75個基點至1.50%-1.75%區間,加息幅度為1994年以來最大。美聯儲主席鮑威爾表示,堅定地致力于讓通脹回落至2%。元宇宙股Roblox跌超5%。摩根士丹利將Roblox目標價從27美元下調至25美元。[2022/6/16 4:32:49]

我們已知當前元宇宙產業鏈可主流的分為七層,分別是基礎、交互、去中心、運算、經濟、內容、體驗;架構的基礎除了我們剛剛說的GPU高算力服務器外、還有數據傳輸5G、WIFI6、6G;而人機交互部分是沉浸式體驗的很重要的硬件部分,除了剛剛說的AR/VR設備外,還有更多的延展性便攜式設備,比如智能眼鏡、穿戴式設備、觸摸溫感設備、交互神經網絡等等;提到去中心化,必不可少的就是NFT,當前NFT的發展已經衍生除了非常多種運用該技術基礎的存證形式,拋去外在的形式,最主要的技術應用還是不可篡改的確權和加密,那自然離不開邊緣計算和區塊鏈技術。

這些都是大廠參與已經在大力發展的項目,因此不建議中小型企業關注這些項目,或者至少需要先進行拆分。我們可以更多關注的最外層的兩項內容制作和體驗,比如AR/VR視頻、AR/VR游戲、虛擬空間建設、虛擬人物設計等,以及圍繞著這些元素構建的新的商業模式,比如AR/VR視頻營銷、AR/VR電競、虛擬偶像運營、虛擬展會等等,就像沃爾瑪在規劃元宇宙超市、創壹科技的虛擬偶像柳夜熙、被NIKE收購的RTFKTNFT潮牌等等;

因為這些是基于當前已實現技術可以普遍操作、技術門檻相對較低、瓶頸較少的項目,更多依賴于優質內容的基礎和營銷的鋪墊。對后續元宇宙的展開是有實際幫助的,而不像當前熱門的元宇宙游戲,目前的大部分元宇宙游戲雖然掛上了元宇宙或者區塊鏈技術,但是和實際未來的元宇宙還是大相徑庭甚至沒有什么關系,對元宇宙的構建和發展也沒有太多的幫助,就像開文說的,更多的是在營銷和消費元宇宙這個概念,大部分元宇宙游戲在元宇宙地產爆發之后,散戶們手中的元宇宙地產有價無市、常規平臺開始限制下架這類項目之后便偃旗息鼓棄明投暗了;

畢竟元宇宙地產或者明星帶貨的NFT潮牌一樣,目前來說本身并不具有太大的流通可能,就更不用說本身所具有的收藏價值幾何了,為了避免對社會造成不良的影響,這樣發展下去難說就要迎來針對這些項目的新一輪管制和監管,入坑還需多加謹慎。

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