2021年被稱為元宇宙元年,除了Facebook將名字改成Meta表明態度之外,其他科技巨頭也開始了自己縱橫捭闔的布局之路。
1月18日,微軟發布聲明稱以687億美元收購動視暴雪,創下游戲行業歷史上最大一筆金額的收購。這筆交易是微軟為元宇宙布局中最大的一筆投資,也是其在游戲行業的又一次出手,2014年微軟曾以25億美元收購《我的世界》制作商Mojang,去年又豪擲75億美元收購貝塞斯達。
交易完成后,微軟將成為僅次于騰訊和索尼的全球第三大游戲公司,并進一步擴大微軟的XboxGamePass游戲庫。目前微軟的XGP訂閱服務在全球擁有2500萬用戶。
報告:近19萬人從事加密行業工作,其中約55%居住在北美和歐洲:7月10日消息,根據K33 Research發布的報告,截至2023年7月,加密貨幣行業擁有近190,000名員工。與2020年開始的加密貨幣狂熱之前的就業統計數據相比,這一數字顯著增長。2021年加密貨幣的就業人數更高,接近211,000人。
研究人員表示,約三分之一的加密貨幣勞動力在交易所或經紀機構工作。26%的人被雇用于提供與加密貨幣相關的各種金融服務的公司。有6%的人從事NFT領域,而21%的人則為區塊鏈協議、分析和挖礦業務工作。另外13%的員工從事與加密貨幣相關的工作,但不完全適用于其他任何類別。
在西方世界中,加密貨幣工作者的比例過高,約55%的人居住在北美和歐洲。其中美國占加密貨幣勞動力的29%。在亞洲,印度成為加密貨幣行業的領先雇主,擁有該地區20%的勞動力,主要從事開發人員相關的角色。中國仍然是第二大雇主,占亞洲地區的15%。[2023/7/10 10:12:15]
在發布此次收購消息的同時,微軟表示:“此次收購將使微軟在移動端、個人電腦、游戲機和云上的游戲業務加速增長,并提供搭建元宇宙的基石。”
Shiba Inu計劃推出二層網絡、穩定幣、卡牌游戲等一系列新產品:7月7日消息,SHIB首席開發者Shytoshi Kusama發文透露,其計劃通過一種名為SHI的去中心化穩定幣、一種名為TREAT的獎勵代幣以及一款用于元宇宙的可收藏卡牌游戲來擴展Shiba Inu的生態系統。
去中心化穩定幣SHI的具體運行機制未披露,但其計劃在2022年晚些時候推出。TREAT是SHIB元宇宙即將推出的獎勵代幣,將與Shiba收藏卡牌游戲相關聯,該代幣還將幫助為柴犬的穩定幣提供平衡。Kusama為透露TREAT具體是如何運行的,但稱TREAT是供應量是有限的。
作為該計劃的一部分,開發人員正在開發生態系統自己的第二層協議Shibarium,該協議將支持原生應用的部署和開發,包括名為BONE的GAS代幣。該團隊正在單獨構建一個以10萬塊地塊作為虛擬房地產的元宇宙項目,可收藏卡牌游戲將涵蓋在Shiba的元宇宙中。(CoinDesk)[2022/7/7 1:56:59]
微軟CEO納德拉評價這筆收購時直言不諱地表示,這筆交易將在微軟元宇宙平臺的發展中扮演關鍵的角色:“游戲是當今所有平臺娛樂中最具活力和令人興奮的類別,也將在元宇宙平臺的發展中扮演關鍵的角色。”
傳字節跳動招入前小米VR負責人,后者深度布局元宇宙社交:6月28日,近期有消息稱,前小米VR負責人、虛擬形象社交娛樂應用“Vyou微你”創始人馬杰思已入職字節跳動,并負責Pico社交業務,而其實控的北京波粒子科技有限公司亦被字節跳動收購。對此傳聞,字節跳動方面暫時未有回應。但字節跳動內部人士向記者證實了該消息,并稱馬杰思目前向Pico負責人周宏偉匯報。(中證報)[2022/6/28 1:35:54]
據悉,動視暴雪是一家美國游戲開發商、出版發行商和經銷商,于2008年由美國視頻游戲發行商動視公司合并維旺迪游戲后更名而來,旗下擁有眾多工作室和全球知名IP,如《魔獸世界》《爐石傳說》《星際爭霸》《暗黑破壞神》等,在全球190個國家和地區擁有近4億月活玩家。
去年11月,微軟透露正在打造自家元宇宙,重點打造辦公與合作應用。?微軟表示正在準備新版MicrosoftTeams聊天軟件,將允許員工在虛擬空間中使用數字形象,并且能夠共享MicrosoftOffice的文件,計劃將在2022年后半年推出。微軟還將利用新的Mesh科技,在多個VR與AR頭顯之間打造共享的虛擬世界。沒有VR/AR頭顯的員工也能使用普通2D顯示器進入這些虛擬世界。
雖然微軟的元宇宙最初專注于企業級應用,但很明顯其XboxGamePass平臺也將參與其中。早在幾年前,微軟就利用AR頭戴設備HoloLens,將沙盒游戲《我的世界》從屏幕上投射到現實中,很多身臨其境的游戲體驗和元宇宙的設定已經非常類似。
而此次收購的動視暴雪此前同樣已宣布計劃大舉投資元宇宙領域研發。據悉動視暴雪現今擁有的專利儲備中共有560余件專利申請可適用于相關元宇宙技術領域且均為發明專利,其中420余件已獲得授權。
硬件方面,HoloLens已經迭代至第二代了。另外,進入2022年后,微軟擬組建一支結合混合視覺技術應用,并且以“Vortex”(漩渦)為名稱的工作團隊,旨在擴大元宇宙應用布局。放眼全球,微軟最大的競爭對手無疑就是Meta,后者在社交領域深厚的根基是其切入元宇宙的關鍵,而微軟想要讓自家元宇宙觸達用戶端,游戲就成了其最大的籌碼。
來源:金色財經
1.年關將近,瑣事也較多,大部分應該都是一樣的,除非你沒有組建家庭。荒了兩天,恰逢大跌,有些人竟然不習慣了,對我來說,買賣并不是最重要的,只是一部分而已,狂歡是貪婪者的最后的盛宴,崩潰是清醒者入.
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