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GAM:2021 年為 GameFi 爆發元年 而 2022 年 GameFi 2.0 將至 ?| 2021 區塊鏈年報_NEF RUNE - Rune.Game

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Jan.2022,vincy@footprint.network

DataSource:FootprintAnalytics-?2021GameFiDashboard

這篇文章是我們年度回顧系列的一部分。

據Newzoo的2021全球游戲市場報告,從2015年到2021年,全球游戲玩家的數量同比2020年增長5.3%,現在已經超過30億。同年全球游戲總收入同比2020年增長1.4%,當前高達180.3億美元,其中移動游戲收入將占全球市場總量的52%。

從數據可知,游戲世界觀變得越來越龐大和靈活,也是人們不可替代的娛樂方式。隨著加密市場迅速發展,游戲與區塊鏈結合呈現出新的游戲模式-?GameFi。

ScreenshotSource-2021Global?GamesMarket

2019年GameFi概念被提出,定義為GameFinance,游戲中加入金融屬性的元素。

2021年上半年間,GameFi概念真正成型,定義為Game+?DeFi+NFT的綜合理念,以AxieInfinity為例,通過游戲呈現去中心化金融和非同質化數字資產的價值。

Ondo Finance推出基于貨幣市場基金的美元穩定幣OMMF:4月14日消息,DeFi協議Ondo Finance官方宣布,將推出基于貨幣市場基金(MMF)的美元穩定幣OMMF,投資者將能夠在工作日鑄造和贖回OMMF,并以OMMF Token的形式每天收取利息。[2023/4/14 14:03:01]

2021年下半年期間,GameFi接棒DeFi生態成為加密市場最熱門的賽道,且伴隨著Facebook更名為Meta,元宇宙概念再度出圈,虛擬游戲呈現出前所未有的吸引力。

據FootprintAnalytics顯示,2021年GameFi概念區塊鏈游戲發展迅速,項目由年初的658個發展到1141個,增長率高達73.1%。在NFT和DeFi熱度趨于穩定為GameFi提供了機遇,讓GameFi市場積極活躍起來,形成了獨立領域,并與NFT和DeFi并列為2021年最為火爆加密領域。

FootprintAnalytics-2021MonthlyTotalNumberofGameFiProtocols?

歐易Web3錢包已于2月14日正式上線Web3錢包和交易所賬戶快捷轉賬功能:據歐易官方公告消息,歐易Web3錢包已于2023年2月14日正式上線Web3錢包和交易所賬戶的快捷轉賬功能,用戶無需輸入或掃描錢包地址,可在歐易Web3錢包發送和接收頁面,選擇交易所快捷轉賬選項,即可輕松實現數字貨幣的提取和充值。

用戶可升級歐易App至v6.1.60版本,即可開始體驗。[2023/2/14 12:06:46]

2021年GameFi關鍵數據回顧

GameFi的交易數于年末對比年初漲幅高達2934%

據FootprintAnalytics顯示,2021年3月開始,GameFi開始進入爆發式增長期,直到8月交易數趨于穩定,期間GameFi的交易量也經過兩波增長的高峰,分別是2021年4月9日和12月27日,而后交易數居高不下。

FootprintAnalytics-GameFiTransactionsin2021?

GameFi保持交易量的爆發與穩定,原因有二:

DeFi借貸協議Cream Finance將向DeFi治理協議過渡:10月13日消息,DeFi借貸協議Cream Finance宣布其正在向DeFi治理協議過渡。Cream將繼續在BNB Chain、Arbitrum和Polygon上運營市場,DeFi治理將是該協議的新重點。

據悉,DeFi治理活動產生的價值將累積到CREAM代幣中。[2022/10/13 14:26:14]

初期最主要是源于WAX公鏈,它是專注于游戲道具和數字藏品的公鏈,繼承委托權益證明共識機制,支持游戲更高的吞吐量和吸引鏈游開發者。

2021年后半年,Hive受鏈上游戲Splinterlands(卡牌游戲)的推動,而BSC的設計思路在GameFi中強調是要保障高性能、低轉賬費率以及兼容EVM,借力以太坊的生態吸引更多的用戶。

Hive、WAX、BSC以及以太坊是2021年GameFi的主戰場,多數爆長的鏈游均在這幾條鏈上。

FootprintAnalytics-DailyNumberofGameFiUsersCross-chain?

V神:防止“統治”是區塊鏈的基本原則:金色財經消息,以太坊聯合創始人Vitalik Buterin在社交媒體發表對DAO(去中心化自治組織)的看法,他認為,發行可轉讓治理代幣的DAO與DAO本質是矛盾的。可轉讓的治理代幣都是為了給“最想統治的人”提供“更多”權力。

此外,他在回復網友評論時表示,“治理”和“統治”是兩件事。防止統治是區塊鏈的基本原則,但是防止所有治理是不可能的。[2022/7/29 2:45:27]

GameFiWAX鏈上交易量最大的一款游戲AlienWorlds

據FootprintAnalytics顯示,AlienWorlds是WAX鏈上最大交易量的太空探索游戲,它融合了DeFi以及元宇宙的概念,并圍繞土地挖礦、DAO和NFT卡牌游戲三大主題對玩家免費開放。

其突出的特點在于玩家可選擇NFT游戲卡作為用戶在BSC和WAX上的策略,用于挖礦、戰斗和任務。但在可玩性較差,所以團隊正在開發對戰功能,增加與其他玩家對戰的可玩性。

ETH損失地址數達2年高點:5月20日消息,Glassnode數據顯示,ETH損失地址數達到2年高點,七日均值為33,276,583.333。[2022/5/20 3:31:01]

FootprintAnalytics-TradingVolumeoftheWAXOn-chainGameProtocols?

GameFi前5款最熱門的游戲,DeFiKingdoms和AxieInfinity尤為突出

據FootprintAnalytics顯示,排名前5名的游戲分別為:DeFiKingdoms、AxieInfinity、BombCrypto、ElfinKingdom、NineChronicles。

DeFiKingdoms:基于Harmony上開發的一款PlaytoEarn的游戲,擁有多種的功能,讓用戶在邊玩邊賺中獲得收益和良好的體驗。

AxieInfinity:擁有獨特的經濟模式,基于稀缺性提供流動性,也是最早開始爆發的游戲,掀起鏈游的浪潮。另外,AxieInfinity的爆火是離不開游戲公會YGG的推廣。

BombCrypto:屬于PlaytoEarn的游戲,玩家管理一組炸彈英雄的機器人程序進行打怪,任何人都可以賺取令牌通過熟練的游戲和貢獻的生態系統。

ElfinKingdom:將去中心化的金融收益農業和不可替代的Token與游戲化元素合并到游戲平臺中,賺取收益。但這個游戲還屬于早期,還未進行IDO。

NineChronicles:是一款免費的RPG游戲,使用自己的區塊鏈并引入自己的加密貨幣。

FootprintAnalytics-Top8GameFiProjectin2021(Dec31,2021)

FootprintAnalytics-MarketShareDistributionofChainsandGames(Dec31,2021)

2021年GameFi第四季度為融資高峰

隨著GameFi的加密市場發展迅速,各大投資機構不斷進場區塊鏈世界。據FootprintAnalytics顯示,對比第一、二、三季度,第四季度為GameFi的融資高峰,種子輪和B輪融資尤為明顯,使得各鏈的數據和融資情況也非常可觀。

FootprintAnalytics-FundraisingNumberbyRoundPerMonth

FootprintAnalytics-FundraisingAmountbyRoundPerMonth

展望GameFi2.0浪潮

2021年除了是NFT和DeFi發展之年,也是GameFi爆發之年,它結合了Game+DeFi+NFT的綜合理念形成GameFi獨立領域,打造多樣化的游戲,且運用PlaytoEarn的模式為鏈游行業發展帶來了全新的變化。

2022年是否迎來GameFi2.0概念?當前有不少的平臺和玩家都在摸索GameFi2.0的游戲項目,而不僅僅是注重融資的能力,而是在GameFi1.0的基礎上進行重大的創新,開創全新游戲模式。展望的GameFi2.0更多為:

更多是走向社交研發,具有DAO的屬性,讓游戲玩家可以獲得比傳統游戲更高的自由度;

增加游戲可玩性,提高游戲與用戶之間的黏性,而不僅此于為項目方和玩家作為盈利為目的發展游戲,降低游戲本身的屬性;

降低進入游戲的門檻,減少玩游戲需質押資產才能享受游戲樂趣的門檻。

關于FootprintAnalytics:

FootprintAnalytics是一個一站式可視化區塊鏈數據分析平臺。Footprint協助解決了鏈上數據清理整合的問題,讓用戶免費享受0門檻的區塊鏈數據分析體驗。提供千余種制表模板和拖拽式的作圖體驗,任何人都可以在10秒內建立自己的個性化數據圖表,輕松洞察鏈上數據,了解數據背后的故事。

以上內容僅為個人觀點,僅供參考、交流,不構成投資建議。如存在明顯的理解或數據錯誤,歡迎反饋。

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來源:金色財經

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