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LAT:Plato Farm 一個以農場為主題的元宇宙理想國度_ATO

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DeFi世界經過了多年的發展以及2020年的加速,現已經能夠滿足絕大多數投資者的交易、獲利需求。此外,NFT板塊的發展日漸成熟,雖然NFT仍舊存在流動性嚴重不足、有價無市以及實際價值虛高的現狀,但NFT儼然已經發展至一個全新的高度,粗略估計目前NFT板塊整體的鏈上TVL達到了201.3億美元。

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GameFi深度的融合了傳統游戲、DeFi、NFT等諸多元素的混合生態,它的特點在于能夠以傳統游戲的玩法模型為基礎貫穿通證經濟,以DeFi的形式促進生態經濟的運行,并且以NFT作為主要的生產資料,每一個游戲玩家都是游戲的主人。作為一個去中心化的生態,鏈游本身并非純粹的以商業作為主要驅動,所有玩家在游戲中都能獲得收益進一步為鏈游提供內生動力。尤其是在YGG這類的鏈游公會的推動下,鏈游完全進入到DAO時代,以此為基礎也逐漸的涌現出了以AxieInfinity、TheSandbox等為代表的現象級GameFi游戲。而GameFi,其實也可以被看做是元宇宙生態,最早的表現形式之一。

GameFi的火爆,除了吸引了大量的加密貨幣投資者、傳統游戲玩家、傳統金融投資者外,還進一步的吸引了資本的關注。根據鏈新文章中數據顯示,僅9月至11月期間,區塊鏈鏈游戲融資累計金額就超過了14億美元,投資者不乏A16Z、DapperLabs、PandaCapital、Paradigm、DelphiDigital等知名區塊鏈行業投資機構,以及紅杉中國、羅斯柴爾德信托資本、馬云的BluePoolCapital、三星風險投資公司等傳統資本入局。而從11月初至12月底,GameFi板塊的資金流入速率進一步飆升,2022年GameFi整體板塊仍舊值得關注。

Blur創始人:Blur系統價格與各個NFT市場相匹配,如果集合設置版稅會按最低0.5%強制執行:金色財經報道,Blur創始人Pacman在社交媒體發文回應PROOF研究總監@punk9059的低版稅問題時稱,Blur系統價格與各個NFT市場相匹配,比如在NFT市場X2Y2上會提示未設置小費(X2Y2稱之為版稅),雖然不確定X2Y2的后端發生了什么變化,但如果NFT集合自己設置了小費,那么會按最低0.5%的費率強制執行。此外,“胖企鵝”Pudgy Penguin創始人Luca Netz則表示,現在NFT版稅呈下降趨勢,0.5-1%的低版稅正在扼殺創作者的價值主張,在某些時候NFT市場需要傾聽NFT集合的聲音,但現在似乎沒有人在?。[2023/7/24 15:54:39]

在GameFi游戲類型上,除了MMORPG、卡牌策略類、養成類、塔防類、賽車類游戲外,農場類游戲逐漸成為了近期GameFi賽道的熱點板塊之一。除FarmersWorld外,同為農場游戲模型的PlatoFarm近期發展勢頭正旺,且PlatoFarm的游戲模型,與傳統休閑農場養成類游戲更為接近。據悉,PlatoFarm也曾在12月初,完成了180萬美元的種子輪融資,投資者包括BlockVenture、Chronos、Cipholioop、Web4Venture、OPCrypto、Formless、K&RLimited、ZBSCapital等。?

CZ:Meme幣(和所有加密貨幣)是高風險的:5月5日,CZ 在其社交平臺表示,Meme 幣(和所有加密貨幣)是高風險的,用戶需要自行分辨風險收益(DYOR)并對自己的行為負責。[2023/5/5 14:45:07]

傳統農場養成類游戲,有望通過GameFi的形式進一步重燃熱度

傳統農場類游戲主要是以休閑、娛樂作為主要目的,尤其是騰訊在推出QQ生態后,以QQ農場為代表的空間游戲備受互聯網用戶歡迎,同時以社交為基礎,進一步帶動用戶參與游戲的粘性。

傳統的QQ農場,每個玩家都會在初次級進入游戲時,獲得一塊土地,玩家通過播種獲取農作物并通過出售作為,換取金幣并提升等級。金幣能夠用來購買不同作物種子,并且開墾新土地等都需要花費金幣。而除了播種收獲外,玩家也能夠在好友的農場中“偷取”好友可收獲的成熟作物,可兌換成金幣用于農場的進一步擴建。以社交驅動的農場游戲,曾風靡一時,并成為很多玩家茶余飯后主要的休閑方式。

當然,作為傳統互聯網的產物,游戲中的金幣、土地、收獲的作物種子等,都是服務器中的積分,玩家在游戲中僅僅能夠獲得游戲體驗,并不能真實的兌換成真實的金錢收益。游戲本身除了能夠與社交進行聯動外,整體較為枯燥、單調,因無任何游戲收益,游戲本身也從打發閑余時間逐漸的被認為浪費時間。

IMF總裁與印度財政部長向多邊融資機構提議采用全球協調的方法來監管加密資產:金色財經報道,國際貨幣基金組織 (IMF) 總裁 Kristalina Georgieva、印度財政部長 Nirmala Sitharaman 向多邊融資機構提議采用全球協調的方法來監管加密資產。 財政部長和國際貨幣基金組織負責人討論了國際貨幣基金組織和其他重要國際組織在制定一套普遍適用的加密法規方面的作用。[2023/2/10 11:57:51]

GameFi主要是以NFT作為主要確權工具與生產工具,玩家在游戲中可以使用加密貨幣,來購買NFT資產并用于生產,而游戲中的收益同樣是以加密貨幣體現,這些資產都將以去中心化的形式被玩家所擁有。任何人也無法篡改,且游戲中的所有交易都是公開透明的,玩家能夠將游戲中的收益通過內部或者外部的交易市場,進行變現或者對游戲中的資產進行升級。玩家投入時間、資金與注意力價值,將能夠進一步得到激勵即PlayToEarn。而以GameFi的形式,有望進一步讓傳統農場養成類游戲熱度重燃。

PlatoFarm,DAO驅動的農場元宇宙

相對于GameFi板塊的其他農場類鏈游,PlatoFarm與曾最受歡迎的原始農場養成類游戲模型,最為接近,游戲本身門檻較低且機制簡單易懂,并且其更有意打造一個DAO驅動的農場主題的元宇宙生態。

美SEC向Dragonchain提起訴訟:金色財經報道,根據美國西區地方法院提交的一份文件,美國證券交易委員會(SEC)已對區塊鏈初創公司Dragonchain提起訴訟,稱其未能在五年內對超過1600萬美元的初始代幣發行(ICO)進行注冊。投訴稱,首席執行官John Roets和三個Dragonchain相關公司違反了《證券法》,在2017年的ICO中通過出售Dragon(DRGN)代幣籌集了數百萬美元。據SEC稱,該公司隨后將資金投入其營銷和開發活動。

總部位于西雅圖的Dragonchain是一家由Disney于2017年創立的企業區塊鏈初創公司,2018年,在對SEC的監管打擊感到擔憂之后,該公司迫使其附屬項目之一lagon歸還ICO投資者的資金。[2022/8/17 12:29:33]

用戶在PlatoFarm中主要通過在土地上,種植作物并飼養牲畜來獲取農業收益。當然玩家在最初進入游戲,需要購買農田、以及牛舍等最為基礎的資源,這些資源也都是以NFT的形式體現,并且能夠在PlatoFarm內置的交易市場通過游戲內通證購買。當然,建設農場也需要工具,比如推車、鐵鍬、木鋸,以及牲畜的飼料等NFT資產,也同樣能通過游戲內置的交易市場獲取。

ETH或連續10周下跌,超越BTC連續9周下跌記錄:6月11日消息,行情顯示,ETH已連續9周下跌,ETH本周目前跌幅為9.09%,或連續10周下跌。

據悉,此前BTC曾連續9周下跌,創歷史最長記錄。[2022/6/12 4:19:26]

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在玩家構筑基礎的建設后,在植物生長周期、牲畜繁殖周期后,玩家同樣能夠將這些收獲的農產品,通過交易市場進行出售,并獲取收益。游戲中,以MARK、PLATO兩種通證作為游戲內通證,所以收益可能也主要以MARK、PLATO體現,當然HT、ETH也可能作為游戲內NFT資產交易的籌碼。游戲整體的內在邏輯并不復雜,并且購買一些普通的資源成本也并不高,比如一塊普通的3級土地的成本僅5美元上下,即便是一個面包加工方僅為120美元。相對于RACA的原獸、AxieInfinity的寵物而言,更適合普通玩家參與。此外,玩家在PlatoFarm中,除了構建農場的策略外,還能這個過程中獲得游戲的趣味性與體驗感,并最終獲得收益。

PlatoFarm生態構建了雙通證機制,即MARK與PLATO。MARK是游戲內的唯一激勵通證,完成養殖、養殖、加工等工作,以及做系統中的任務都會獲得系統給予的MARK的激勵,MARK也是游戲中的通用支付代幣,類似于現實世界的現金。作為游戲中通用道具的交易媒介,用于計算交易價值,并且游戲的普通道具裝備都是錨定MARK,玩家購買這些道具也需使用MARK進行結算。

MARK除了能在C2C市場,作為玩家與玩家之間交易的流通貨幣外,玩家與NPC之間的交易也將以MARK結算,并且NPC主動購買回收玩家道具時,這部分的MARK將被銷毀。MARK通證的每日產出,也將受到游戲生態內的生產總值的影響,并進行動態供應調整。通過對MARK供應的調整以及銷毀,能夠及時銷毀產出的泡沫,促進生態的良性循環。目前,FarmersWorld就面臨產出過剩而收益驟減的問題。

PLATO是PlatoFarm生態的治理通證,當玩家達到30級并質押10000個PLATO時,他們就可以成為國會成員并進入DAO,PlatoFarm本身作為一個自治生態,社區還具備憲法和憲法宣言,以維持PlatoFarm的秩序,PlatoFarm更像是元宇宙形態下的理想國度。

除了用于社區的治理外,還能夠用于購買一些稀有物品或者資源,比如土地、特種作物、特種工具、特種果樹、特種動物、加工車間等等。而玩家手中的稀有資源,同樣也能夠以PLATO結算。而玩家在PlatoFarm中Staking的形式在權益池質押MARK,將獲得PLATO的激勵,并且質押PLATO也能夠得到PLATO的激勵,這也能夠進一步減少這些通證在市面上的流通,有助于整體價值基本盤的提升。

PlatoFarm也構建了一個社交系統,來促進生態的粘性并為其賦能。這個社交系統包括朋友和聯盟兩個板塊。在朋友系統中,允許玩家在游戲內與其他玩家添加好友,并能夠通過朋友系統進行交流與交易。當然,朋友系統也具備一些互動任務,完成任務或許也能獲得激勵。

在聯盟板塊,更像是游戲的內置公會系統,玩家可以通過加入聯盟來獲得獎勵,這可以幫助他們以相互促進的形式提高農業產量和采礦效率,共同推動PlatoFarm“農耕文明”的發展。

PlatoFarm游戲內除了ERC20、HRC20標準的同質化資產外,在NFT資產上主要支持ERC1155、HRC721等標準的資產,NFT將能夠以組合的形式打包交易,除了交易的便捷外,還能進一步降低交易的手續費,尤其是以太坊鏈上用戶。

據悉,PlatoFarm在10月25日上線了公測版本,在上線12天之內,注冊玩家猛增50萬,日活躍玩家達到8.6萬。與此同時,在PlatoFarm為期8天的在線活動中,超過100000名玩家能夠參與了盲盒的搶購。PlatoFarm目前注冊玩家超過了67萬人,日活約為7.7萬人,是目前GameFi游戲板塊中,活躍度較高的游戲之一。

PlatoFarm也將于2022年的1月14日,在Tokensoft開啟IDO,而在1月1日將開啟KYC。

總結

早在幾年前,農場養成類游戲就得到過市場的印證,而PlatoFarm進一步延續了傳統農場養殖類游戲基本玩法,并通過GameFi的形式將其進行重塑,讓所有參與者都能通過游戲的形式獲得游戲體驗感的同時,進一步獲取收益。PlatoFarm本身也塑造了一個較為合理的通證模型,不僅有通縮還具備相當的游戲場景。目前游戲整體估值不高且處于早期,整體游戲的發展潛力較大。

PlatoFarm除了是一款農場游戲外,它也更像一個元宇宙形態下的理想國度,這種更深層次的DAO模型,是其他GameFi所不具備的。

來源:金色財經

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