原文標題:《押注Web3.0,這些細分賽道最值得關注!》
作者:布勞克琴
近期,Web3.0似乎有接棒GameFi熱點的趨勢。其實Web3.0這個概念對于幣圈老人們來說并不陌生,早在數年前,我們就開始憧憬Web3.0的宏大愿景,但是當時局限于行業整體基礎設施的不完善,很多東西都只能暫時停于理論。
目前行業內已經廣泛流傳著對Web時代的一種區分:
1990-2005:Web1.0-Read2005-2020:Web2.0-Read+Write2020-?:Web3.0-Read+Write+Own可見,Web3.0的關鍵點落在了“所有權”上。說了這么多,那到底什么是Web3.0呢?我們嘗試給出一個定義:
Web3.0的愿景是實現去中心化的網絡系統,用戶能夠掌握自己的資產、身份、數據和隱私等權益的所有權。
這幾年行業發展迅猛,DeFi、NFT、新公鏈、L2、GameFi等局部熱點的繁榮無形中都是在為Web3.0打基礎。
Token的模式讓我們能夠輕松掌握資產的所有權,并且在DeFi繁榮的推動下,實現了這類資產在鏈上的流通應用。以太坊以及各類型新公鏈的上線,標志著底層基礎設施至少能夠滿足Web3.0的最基本性能要求。NFT的模式能夠很好的封裝各類非同質化的權益,也是踏入Web3.0的重要一步。GameFi的興起,則似乎是向外提醒,是時候著手組合打造Web3.0的宏大愿景了。要知道,其實數年前就已經有了一波GameFi的火爆,不過那時候都還沒有DeFi,所以我們稱之為“鏈改”,但就是由于基礎設施的不完善,當初玩的都是通證模型的設計。雖然按照Web3.0的定義來說,加密貨幣的發展演化應該都是歸屬在Web3.0的宏圖范疇內,但是其實最近重新起勢的Web3.0概念,可能更加偏向于數據所有權這一塊,或者廣泛地說,更加偏向于對Web2.0互聯網應用在Web3.0區塊鏈平臺上的重塑。
dYdX:仍在完善公共測試網2的一些功能,將于8月14日推出:金色財經報道,dYdX在推文中表示,團隊仍在完善公共測試網2的一些功能,將于8月14日周一推出。[2023/8/12 16:21:35]
但是在專攻Web3.0細分領域之前,我們有必要對整個Web3.0技術應用堆棧有一個全面的了解,而其實在數年前,像MulticoinA16z這類知名投資機構已經給出了自己理解的Web3.0堆棧框架,本文我們就嘗試站在巨人的肩膀上,自上而下來回顧更新一下當前的Web3.0堆棧,在了解每個堆棧模塊的同時,挖掘尚未爆發的模塊。
「?用戶終端堆棧?」
這是與用戶直接產生交互的層面,根據目前行業的演化,可以細分為:
錢包秘鑰管理
如最常見的Metamask、鏈上錢包TokenPocket、智能錢包MyKeyArgent、硬件錢包;
Torus:通過谷歌等第三方賬戶生成秘鑰并登錄去中心化生態的分布式的密鑰管理系統,MulticoinCapital?領投,幣安孵化器、CoinbaseVentures?等參投;
Magic:前Fortmatic。通過Magic新用戶無需單獨注冊以太坊錢包,可以通過電子郵件或者手機號碼進行錢包的創建登錄驗證,Placeholder領投,LightspeedVentures等參投。目前部分主流DApp都支持這種登錄方式。
幣安將于第三季度停用現有充值地址,建議受影響用戶獲取新的充值地址:7月6日消息,幣安發布公告稱現有充值地址將于第三季度停用,郵件通知將分批發送給受影響的用戶,幣安強烈建議所有受影響的用戶在收到通知后獲取新的充值地址和備忘錄。
幣安于第三季度遷移地址的網絡包括比特幣、SEGWITBTC、XRP、SOL、XMR、LTC、ADA、DOGE、DOT、XMR、FIL、ALGO、NEAR、WAVES、AVAX、HBAR、RUNE、EGLD、FLOW、ICP、EOS、KAVA、DASH、ELF、IOST、IOTA、STX、WAX、CKB、ICX、ASTR、SCRT、INJ、BAND、STEEM、XEM、FET、BTS。[2023/7/6 22:21:25]
DApp瀏覽器:Brave
前端托管:這一模塊當前是缺失的,但在去中心化的征途中,卻似乎必不可少。例如此前Uniswap官方鑒于監管壓力不得不違背抗審查原則,在前端主動下架部分代幣。盡管目前有像Liquidity代幣激勵驅動社區開發前端頁面的,也有部分將前端托管在IPFS,但都不是最終解決方案。可持續觀察該模塊的未來動態。
DApp應用:這是我們最熟悉的層面,也是內部模塊更新變化最快的層面。這里我們就不細數該層面的所有模塊,而是挑出部分具備代表性以及發展性的模塊來了解一二:
GAIMIN發布GAIMCRAFT API技術,將Web2應用轉換為Web3:金色財經報道,去中心化游戲公司GAIMIN宣布發布GAIMCRAFT API,將Web2應用轉換為Web3。通過GAIMCRAFT API技術,游戲開發者現在能夠將他們現有的Web2游戲轉換為Web3游戲,整合區塊鏈技術,包括NFT資產到他們的游戲中,并創建一個基于加密貨幣的游戲經濟。
GAIMIN 以其自己的加密貨幣 GMRX 獎勵用戶,然后可以將其用于在 GAIMIN 市場上購買 NFT、游戲內資產、配件和商品,或者可以將其轉換為法定貨幣或其他加密貨幣。[2023/3/16 13:08:27]
衍生品市場:確定性較高,風險相對較低的明星賽道,頭部項目如dYdX、Perpetual、opyn算法穩定幣:去中心化的世界是否需要擁有不錨定傳統法幣的原生穩定幣;實驗性強,但是今年在OHMFRAX的超優質表現下,算法穩定幣的地位逐漸有所提高。元宇宙&NFT:今年大火,甚至在圈外的火爆程度不亞于圈內,可能是未來十年最值得關注的技術發展之一。GameFi:Axie引領P2E潮流,但是當前的鏈游依舊缺乏最本質的可玩性,基本上都是重復著先發行NFT、再發行游戲通證或者治理通證,然后再打磨游戲的套路。鑒于游戲的開發周期長短以及市場本身的周期,GameFi未來可能會迎來冷卻期,但是游戲屬于長期的大賽道,同時游戲資產等權益的所有權等困擾在Web2.0中長期存在,所以有望在Web3.0中得以改造優化。跨鏈橋:多鏈并存是當下市場的格局,并且隨著公鏈和L2項目數量的增加以及各自生態的逐漸完善,鏈上用戶資產跨鏈的需求也會快速增長,跨鏈橋勢必會成為剛需。但是當前市面上的跨鏈方案繁多,也存在技術方面的多種權衡,也是黑客緊盯的對象之一。在選擇具體投資標的前,必須對其安全方案有所了解。社交:理想狀態下,我們憧憬著能夠使用Web3.0的技術應用堆棧實現對Web2.0時代中社交平臺的一個重塑,這其中就涉及到了用戶對身份、數據以及隱私等權益的所有權,是重大的一步,也是艱難的一步,值得長期關注。DAO:去中心化自治組織,越來越多人開始將其視為一種超越了公司的組織架構。「?中間件堆棧?」
外媒:Stability AI正尋求以數十億美元估值籌集額外10億美元資金:10月28日消息,知情人士透露,元宇宙及數字媒體工具開發公司Stability AI首席執行官Emad Mostaque最近告訴投資者,他希望以數十億美元的估值再籌集10億美元的資金。在過去兩個月里,Mostaque通過連續三筆股權融資交易籌集了1億美元的風險資金,最近一次的估值高達10億美元。雖然Mostaque在一封電子郵件中告訴The Information他不會籌集更多資金,但他沒有回答有關他向一些投資者發表的評論的問題。
Stability AI構建了可制作數字藝術的AI工具Stable Diffusion,該工具可以在元宇宙中設計應用程序,也可能創建Power Point演示文稿。與競爭對手不同的是,Stable Diffusion是一款可被大眾使用的開源軟件,用戶可以在其代碼的基礎上構建與設計、電影、增強現實、視頻游戲、廣告甚至電子商務相關的應用程序。(The Information)[2022/10/28 11:51:41]
這一層面主要是封裝部分業務數據處理邏輯,簡化DApp的開發流程,屬于應用層基礎設施模塊。根據目前行業的演化,可以細分為:
NEAR將wallet.near.org轉變為多錢包門戶的計劃暫緩:8月17日消息,NEAR基金會將wallet.near.org轉變為多錢包門戶的計劃暫緩,并表示此舉旨在確保盡可能流暢的用戶體驗。NEAR核心團隊Pagoda表示將在未來幾個月內收集社區反饋并決定合適的前進道路。
此前報道,NEAR計劃將wallet.near.org轉變為所有兼容NEAR的錢包的登錄頁面,并鼓勵wallet.near.org上的錢包持有者將其錢包遷移到新的提供商。[2022/8/17 12:29:54]
鏈上數據檢索層:TheGraph、dfuse。應用&數據存儲層:Arweave、Filecoin、Storj、Swarm。鏈上自動化操作:Gelato、Autonomy、Keep3rV1。這類型專注于自動化執行的中間件協議,可以彌補當前智能合約中需要外部賬戶觸發操作的缺陷,在清算、再平衡、自定義交易等方面都有充分的應用空間。鏈下服務層:在Multicoin的定義中,這一模塊屬于可選模塊。這一塊總體會偏技術向,也不直接與終端用戶有交集,所以我們暫時按下不表。其他:Biconomy這類區塊鏈開發工具提供商,試圖通過一系列的API以簡化Web3應用的交易體驗。「?Layer2擴容堆棧?」
在Multicoin的劃分中,其實擴容堆棧被劃分到了中間件堆棧的鏈下服務層中去了。現在隨著各類擴容方案的上線,我們覺得其實應該將擴容堆棧單獨拎出來。其實像各種兼容EVM的公鏈、以及Solana、Near、Dfinity等這些公鏈,也是可以歸屬到擴容堆棧中,不過我們將其統一規劃到下面的Layer1堆棧中,這里專注于當前以太坊的L2擴容。
ZKRollUp:zkSync、loopring。Optimisticrollups:Arbitrum、Optimism。Validium:Starkware、ImmutbaleX。Plasma:BobaNetwork。「?Layer1堆棧?」
這一層面其實對于終端用戶來說,還是比較熟悉的了,基本上就是底層公鏈的集合,雖然在這一層面還有很多模塊,如:狀態轉化層、共識層、分片層、P2P層等,但其實這種模塊的差異本質上也是底層公鏈在技術選型上的權衡,如以太坊、Solana、Near、Dfinity、Mina、Polkadot等,在各個模塊上的選擇都是各有差異。
但是踏向Web3.0的征途中,哪條公鏈能夠最終脫穎而出呢?是成王敗寇,還是各領風騷呢?這依舊是一個值得我們思考研究的問題!
「?網絡基礎設施堆棧?」
這一層面對于終端用戶來說,可能比較陌生,也距離比較遠。可以這么說,Layer1本身就是屬于底層基礎設施了,但是這一層面會更加底層,是基礎設施的基礎設施,服務于Layer1堆棧。目前大致可以細分為:
區塊分發網絡:dRoute、BloxRoute。網絡數據包混合路由:NYM。去中心化域名服務:ENS、HNS。最后一英里的網絡連接:Helium。「?回顧總結?」
在對Web3.0技術應用堆棧有一個全局的了解后,我們便可以思考一個問題:
在Web3.0宏圖一步步實現的征途中,如何選擇自己的投資方向?
這里我們先拋磚引玉:
Web3.0基礎設施:當前行業基本已普遍認同“胖協議”理論,底層協議等基礎設施能夠很好的捕獲價值,ETH本身就是最好的例子。因此尋找Web3.0堆棧中尚未成熟或者未來更有可能突破重圍的基礎設施是我們的一個方向。而在這里,基礎設施尚可分為三種:
公鏈:你認為未來Web3.0時代,公鏈會形成怎樣的割據局面。哪些公鏈能夠在借助Web3.0之風突破重圍。工具服務型基礎設施:Web3.0甚至都還沒正式啟動,像TheGraph、Biconomy等這類工具型基礎設施,依舊有巨大的市場空間。特定業務型基礎設施:如存儲賽道。殺手級應用:是的,這個熟悉的名字時隔數年又回來了。其實以前,行業似乎就已經有了一個共識,就是殺手級應用會是互聯網應用的Web3.0重塑。而對于大型互聯網應用,我們自然會想到游戲、社交這兩個賽道。而對于原生的圈內應用,如DeFi等,其實并不太可能成為出圈應用,未來這類應用的主流化,也會是被封裝成業務邏輯,抽象到我們熟悉的互聯網應用中。
Web3.0的堆棧很廣泛,并且與時俱進。確定投資大方向并不困難,在眾多項目中挑選標的才是對眼力與耐心的考驗,但是作為Web3.0的早期探索者,從現在起,我們應該做好準備,去挖掘埋伏Web3.0時代的KillerDApp。
12月14日,2021回響中國騰訊教育高峰論壇在京盛大舉行,火大教育憑借在區塊鏈教育領域的卓越表現,榮獲“2021年度影響力教育品牌”榮譽稱號.
1900/1/1 0:00:00作者:ChenglinPua?近些日子,元宇宙相關的話題非常的火熱。元宇宙被譽為是下一代互聯網。許多科技公司都因為元宇宙未來的巨大潛力而紛紛布局元宇宙相關業務.
1900/1/1 0:00:00NFTb很高興地宣布,HimoWorld是一款具有"游戲-收入"功能的NFT游戲,玩家可以與他人進行對戰,根據自己的喜好建立團隊來探索宇宙,或者選擇成為觀察者.
1900/1/1 0:00:0012月14日谷歌趨勢數據顯示,過去3個月,全球“web3”一詞搜索量大幅上漲。實際上,與之相對的是,過去一段時間以來,有關web3.0的討論逐漸升溫.
1900/1/1 0:00:00未來半年內,以太坊會啟動PoW向PoS的共識轉換。在以太坊官宣的內容里,2021年12月,已經將箭形冰川應該完成的難度炸彈延遲到了2022年,難度炸彈意味著PoW鏈出塊難度的快速增加而結束PoW.
1900/1/1 0:00:00接著昨天的Web3.0繼續說,Web3.0其實是一個很龐大的概念,就和元宇宙概念一樣,所包含的領域和特別多,今天要說的擴容問題也和Web3.0有關,擴容問題的有效解決離不開Web3.0的發展.
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