自2021年第三季度以來,鏈游賽道以星火燎原的態勢迅速發展,截至到10月份,平均每天有超過120萬個獨特的活躍錢包連接到游戲DAPP,占據了區塊鏈行業活動的55%,而Metaverse的相關市值,也終于邁過了10億美元大關,環比增長175%。
鏈游處于發展初期
即使市場流量出現了質的飛躍,即便目前鏈游市場看起來熱鬧非凡,但我們依然要說,這還只是個開始。
鏈游發展的刺激因素可以概括為兩個重大事件節點,一個是上半年Axie的爆發,引得無數項目方開始投身于鏈游市場,大量的成品會在今年第四季度和明年出現。另一個是FaceBook更名為meta事件,令越來越多傳統主流公司關注元宇宙市場。同時,隨著近段時間鏈游爆發出來的吸金效應,越來越多生存艱難的傳統游戲公司也對鏈游賽道躍躍欲試,這些因素都決定了看起來已經爆發的鏈游市場依然處于發展初期。
同時,我們也不能忽視鏈游市場現存的問題,用戶被引導起來的情緒,使得一些粗制濫造的鏈游受到了大量的追捧,特別是近期的市場,相當多的游戲項目,僅僅將目標停留在早期的發Token、賣盲盒、賣NFT,待早期收割之后,并未將回籠的資金運用在游戲的制作上,使得當前市場上鏈游的金融屬性遠大于游戲本身,這似乎又回到了大家熟悉的“炒幣”階段。
德國聯邦金融監管局:下令關停硅谷銀行德國分行:金色財經報道,德國聯邦金融監管局(BaFin):下令關停硅谷銀行德國分行。[2023/3/13 13:01:03]
有人說,因為用戶太愚昧,才使得這些上不了臺面的鏈游橫行,但很多時候,一個行業的向前發展并不能歸罪于用戶的品味,用戶的閾值就在那里,當他們只吃過糟糠野菜的時候,根本無法想象山珍海味的滋味,因此,更多時候,如何提高用戶的品味,便成了開發者的責任,處于這個市場前沿的開發者,可能比用戶本身更了解什么東西才能刺激他們的神經,當用戶玩過制作更精良、玩法更多樣、更加沉浸式體驗的鏈游之后,用戶自身會作出一個選擇,而這個選擇便是行業發展的契機。
因此,說來說去,重任還是在開發者身上,而當這樣的游戲出現之后,極有可能成為鏈游進入品質階段的領頭羊,同時,用戶也可以發現,從質感上來講,下一階段的東西和現階段的東西完全是天地之別。比如說,近期會在OEC首發的大型戰爭游戲EndlessBattlefield,大家可以感受一下何為差距。
Shiba Inu首席開發者回應:Shibarium并沒有確切的發布時間:2月13日消息,Shiba Inu首席開發者Shytoshi Kusama近日在Shiba Inu社區頻道中,針對未透露Shibarium確切發布日期回應到,無法提供任何具體細節。我沒有確切的日期,因為Shibarium的發布不是通過switch實現的,在此之前,《今日美國》還指出,由于當時Shytoshi Kusama刪除“情人節發布”這一暗示,所以“Shibarium將于情人節當天發布”存在疑問。[2023/2/13 12:02:38]
EndlessBattlefield
EndlessBattlefield,中文譯為無盡戰場,簡稱EB,使用UE引擎制作的開放式大沙盒大地圖游戲,以星球為地圖,包含采集模塊、狩獵釣魚模塊、捏臉模塊、建造模塊、聯盟模塊、戰爭模塊、制造模塊、交易行模塊的玩法。同時支持第一、三人稱的FPS游戲,滿足體驗攻城略地、馳騁沙場的游戲狂人玩家;滿足游玩、狩獵、釣魚、建造房屋的休閑娛樂玩家;滿足P2E的氪金賺錢玩家;同時囊括FPS競技各種類游戲玩法,滿足競技玩家,放幾張游戲畫面感受一下。
CZ回應中心化質疑:安全、易用和自由比是否去中心化更重要:10月8日消息,對于昨日因 BNB Chain 遭遇攻擊而引發社區關于 BNB Chain 并非去中心化的質疑,Binance創始人CZ在社交媒體再次發布其2019年所寫文章《CZ:中心化vs去中心化》表示,比集中化或去中心化更重要的是:安全、易用和自由。
CZ 表示,一些鐵桿加密人認為去中心化本身就是最終目標,而我認為去中心化是增加我們的自由和安全(至少是自我控制)的一種手段,同時(希望)不會犧牲易用性。許多人認為去中心化是絕對的,你要么是去中心化的,要么不是。而我認為,在現實中,存在著從中心化到去中心化的梯度尺度。[2022/10/8 12:49:44]
如果不喜歡打打殺殺也沒關系,游戲中還有生活技能路線,可以在游戲里進行采摘、伐木、采礦、釣魚、狩獵以及鑄造等全方面的和平類玩法,無論是哪種玩法,玩家都可以在其中賺取不菲的收益,儼然符合大家印象中的“元宇宙”。
億萬富翁Lee Cooperman:NFT和加密貨幣是“垃圾”,市場短期內難以復蘇:6月19日消息,美國億萬富翁對沖基金經理Lee Cooperman認為,目前的熊市周期不會消退,至少在可預見的未來是如此。
Cooperman在接受CNBC Squawk Box節目采訪時,除了將市場暴跌歸因于全球宏觀經濟因素外,還抨擊特殊目的收購公司(SPAC)、NFT和加密貨幣,并將其稱為導致市場暴跌的“垃圾。Cooperman表示,這是熊市。我們經歷了我所知道的最投機的時期之一:SPAC和諸如此類的垃圾,Crypto和NFT。我認為短期內不太可能回到牛市。(Zycrypto)[2022/6/19 4:38:14]
這樣的游戲畫面質感,顯然已經能虜獲大部分游戲愛好者的芳心,那在玩法上和收益上又如何呢?
Token
EndlessBattlefield采用雙幣模型。分別為EBToken、EBCToken。EBToken為EB項目母幣,總量恒定1000000000(10億)。母幣在游戲中扮演的角色為游戲治理、世界BOSS獎勵、主城相關。EBCToken為EB項目子幣,無上限。子幣在游戲中扮演的角色為游戲幣,參與游戲各環節的流通。
嘉楠一季度財報顯示營收13.6億元人民幣,利潤4.416億元人民幣:5月19日消息,嘉楠科技今日公布2022年第一季度財務報告。公告顯示,嘉楠科技在本季度錄得營收13.6億元人民幣,同比增長236.7%。公司一季度銷售總算力為430萬TH/s,同比2021年第一季度增長了119.1%。歸屬于普通股東的凈利潤從2021年同期的120.4萬元人民幣增長為4.416億元人民幣。
公告還顯示,截至2022年3月31日,嘉楠科技預收賬款為17.699億元人民幣,較截至2021年12月31日的13.407億元人民幣有所增加。展望下一季度,公司預測2022年2季度,總營收將在人民幣16億元-18億元,約較2021年2季度增長48%-67%。[2022/5/19 3:28:16]
游戲物品設定
藥品:通過果實制造,回復血量、體力值。食物:通過動物肉、魚肉等制作,回復血量、體力值。道具:通過動物皮毛、金屬、木材等材料,制作服裝、背包等道具NFT。武器:通過礦物質、金屬、木質材料+科技藍圖制作武器NFT。彈藥:通過金屬、礦物質制作各種類彈藥。載具:通過礦物質、金屬、木質材料、道具+科技藍圖制作載具NFT。建筑:通過礦物質、金屬、木材等,制作各種類建筑模塊,比如地板、門、窗等。
交易中心
玩家售賣工具、武器、載具、道具、基礎材料等NFT物品的交易中心。
玩法介紹
當玩家進入游戲的時候,需要花費一定的Token,然后根據自己的喜好捏出屬于個人的角色NFT,包括臉型、毛發、性別等元素,打造真正的獨一無二,在完成個人角色NFT后,方可進入游戲。
考慮到玩家的喜好,EB游戲中設立了兩套玩法,一個是競技系統,一個是主城系統。
競技系統包括個人“吃雞”玩法、團隊玩法,奪旗、征服、追逐和殺戮等多種模式,地圖也包含了廠房、廢棄區、山村、農場、沙漠、雪地等多種地段,兵種分為突擊兵、醫療兵、偵察兵、志愿兵等多兵種模式。
玩家只需要花費少量的EB或EBCToken,就能開設一個房間,各路玩家涌入房間,奪取豐厚的收益,而房主也能在每局結束后獲取一定的“房租”。
競技系統相對獨立,適合喜歡拼殺、真刀子面對面的玩家,可以參考CSgo的玩法,只是相較之下,EB多了一層收益。
對于資深的鏈游玩家來說,主城系統才更令人興奮。
主城系統可以看做是“養成系”玩法。
最開始的時候,玩家可以在NFT市場中購買NFT,包括武器或者生活技能類的物品,武器可以選擇去打怪,生活技能類的物品比如說鋤頭、斧子、鏟子、剪刀等工具,玩家可以用這些生活類工具去獲得食物、藥草、挖礦物質、動物皮毛等,獲得的物品可以直接在市場上售賣獲得等值的Token,也可以去加工坊加工成藥品,礦物質、金屬、木質材料加上科技藍圖打造高級的武器NFT等,可以選擇自己裝備、使用,這類型的物品在游戲中的需求量很大,玩家需要藥品補充SP和HP才能繼續活動,熱衷于“干架”的玩家需要更高屬性的武器,所以若是不想參與后面的主城模式,安安心心的做一個生活技能類的玩家也不錯,至少能保證穩定的收益。
當你的角色成長到更高級別之后,就可以去打打“主城”的主意了。主城顧名思義就是一座城,周邊范圍劃定為城市安全區,玩家可免受傷害,這是當前大部分主流網游的設定,玩家可以在主城里自由社交、自由貿易,你可以選擇去主城做一名“賣貨的”,也可以在主城購買自己的房產、土地,建造自身喜好的家園。
更吸引人的是,主城并非歸項目方所有,EB項目方直接將主城的主權交由玩家自己決定,如何能獲得主城呢?各憑本事。這就引出了游戲中的另外一個設定,聯盟。玩家自由組建聯盟,攻占主城,只要能打下來,主城就屬于勝利方聯盟。該聯盟可以享受主城的貿易稅收,房產稅,按照占領主城時間周期動態分配世界Token獎勵,可以想像這是一筆多么恢弘的收益。
當然,主城所屬聯盟也要不斷升級主城的防御系統,以抵抗下一次的攻城戰。對于“熱愛和平”的普通玩家來說,也能間接性受益,畢竟無論是戰爭還是升級主城,都是一筆大幅的Token消耗,普通玩家手中的Token和NFT價值也能得到保證。
總體而論,EB更像是一個制作更精良、制度更合理、經濟充分循環的元宇宙世界,游戲設定本身便比當前市場上的大部分單一玩游戲的項目要更高上一個層次,也符合大家平時在電影和書本中看到的元宇宙設定。
當鏈游市場早期出現Axie、中期出現BinaryX游戲之后,EndlessBattlefield大概率會在鏈游市場的下一階段搶奪一席之位,無論是從鏈游的進化,還是元宇宙的成型來看,EndlessBattlefield都值得市場去期待。
來源:金色財經
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雖然一些行業在其商業模式中引入了區塊鏈,但有些行業仍在努力確定該技術在其領域中的作用,以及他們可以獲得的資金類型.
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