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FLO:Flow 上線 Coinlist,我和他們 CEO 聊了聊公鏈、NFT 和游戲_Dapper

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Time:1900/1/1 0:00:00

注:本文首發于2020年9月3日

DapperLabs團隊打造的公鏈Flow已經正式上線Coinlist,目前還處于社區銷售的階段。社區銷售價格為0.1美金,和私募價格相同,每人可以認購最高1000美金。社區銷售結束之后,荷蘭拍將于10月6日開啟。

Flow是一條什么樣的公鏈,又是否值得參與投資?今天這篇文章將從很多個不同的層面去解讀這個問題。

代幣分配情況

首先說創世代幣的分配情況,創世區塊一共有12.5億枚Flow。其中私募輪持有大約20%的代幣,分兩年線性解鎖。本輪公募中,社區銷售占比10%同樣是分兩年線性解鎖,荷蘭拍占比2~6%無需鎖倉。

值得注意的是,團隊保有代幣的18%、DapperLabs持有代幣的20%,還有另外29%的代幣用于生態發展。因此,大約有67%的代幣依然由團隊在控制。目前這部分代幣如何解鎖,多長時間解鎖尚不得而知。

Flow是條什么樣的公鏈

在討論是否投資之前,我們首先要了解Flow是什么。很多人會覺得在2020年去做公鏈是一件非常不明智的事情,一來這個賽道已經有非常多重量級的玩家,二來以太坊的生態頭部效應已經產生,這些都對新入局者非常不友好。

Flow的機會在哪里?我認為有三點:

研報:識別“具有系統重要性”的區塊鏈銀行的協議可以預防市場崩潰:金色財經報道,泰國Chulalongkorn 大學研究員 Kanis Saengchote 最近開發了一個框架,用于識別和衡量去中心化金融(DeFi)機構的系統性風險。

新協議稱為全球系統重要性協議(G-SIP),這是一個識別和衡量“全球系統重要性銀行”(G-SIB)的系統。使國際清算銀行能夠發現弱點并制定標準,從而更好地防止損失。Saengchote 的研究論文詳細介紹了一種方法,通過該方法可以將類似的標準應用于論文中所說的“區塊鏈銀行”,即在區塊鏈上運行的任何 DeFi 協議。[2023/8/3 16:15:07]

1.流水線架構設計,讓Flow能夠在不分片或借助Layer2實現去中心化的高性能;

2.高度的商業應用和開發者友好,針對現實商業應用設計;

3.已經有一定的鏈上生態和應用,包括NBATopShot等和大型企業的合作應用。

這三點,我認為是Flow最具有投資價值的地方。但依然要說明的是,公鏈的開發周期較長,不確定性也較多。

流水線設計

如何解決公鏈的性能問題一直是行業努力的方向,目前的主要解決方案有四個方向:減少節點數量、分片、跨鏈和Layer2。當然,跨鏈也可以理解為Layer2的一種。

美聯儲威廉姆斯:再加息一次是合理的出發點:金色財經報道,美聯儲威廉姆斯:再加息一次是合理的出發點,但我們將依賴數據。如果通脹下降,美聯儲將需要降低利率。[2023/4/11 13:57:21]

限制節點數量,其實就是聯盟鏈的模式,通過給定數量的超級節點來實現高效率的通信和出塊。但從經濟模型和博弈的角度來講,這種設計會產生很多潛在的問題(可以參考我以前寫的文章?《EOS注定無法承載的DeFi》?。

除了限制節點數量之外,行業也在探索分片和Layer2等解決方案。但就像DapperLabsCEORoham所說的那樣,跨鏈和分片的解決方案會提高應用開發者的技術門檻。也正是因為如此,DapperLabs沒有選擇在ETH2.0上繼續開發,而是著手研發自己的公鏈Flow。

在Flow的文檔中提到了區塊鏈的兩種作業類型,一種是確定性的計算,另一種是需要共識參與的計算。確定性的計算,比如無論哪個節點來執行1+1的結果都應該是一樣的。而需要共識參與的計算,比如計算的優先級等等。

因此,Flow的做法就是將確定性計算和需要共識參與的計算進行了一個分離。借鑒現代工業的流水線模式,Flow將節點分為四類:

?收集節點

?執行節點

?驗證節點

全國首個數字產權鏈平臺在成都上線:金色財經報道,2月22日,由中國企業國有產權交易機構協會(以下簡稱中國產權協會)主辦的首屆中國數字產權創新大會在成都成功舉辦。在本次大會上,全國首個數字產權區塊鏈平臺——“數字產權鏈”正式上線。當天,大會還發布了《數字產權鏈白皮書》,對數字產權概念、數字產權鏈設計、數字產權創新成果等進行了闡述。(中證報)[2023/2/22 12:23:07]

?共識節點

收集節點將信息報給共識節點,共識節點來決定交易的順序,之后交給執行節點進行運算,最后由驗證節點最后確認即可封裝入塊。

其中對資源需求最大的執行節點不參與共識,這就提高了整體網絡的速度和效率。而驗證節點更像是一個網絡警察,用來對執行節點進行追責。這套模式下,任何一個節點都可以發現其他節點的作惡,并且可以進行報告。

有趣的是,這套模型能否生效其實取決于激勵制度的設計——報告和阻止作惡的獎勵是否足夠讓節點「自私」的維護網絡的利益。

但無論如何,Flow確實找到了一條能夠在不破壞中心化和網絡整體性情況下,增加網絡性能的路。

商業導向

2017年,一群小貓咪火爆了區塊鏈的世界,并且一度堵塞了以太坊。

CryptoKitties這塊現象級的應用就是DapperLabs的第一款作品。但早在CryptoKitties之前,DapperLabs的CTODieterShirley就起草了ERC-721的標準。

OSMO短時上漲13倍后回落,24H漲幅收窄至19%:12月11日消息,據幣安行情顯示,OSMO短時上漲逾13倍,最高點達12.5 USDT后大幅回落,24H漲幅收窄至19%,現報1.07USDT,且各交易平臺出現較大短時差價。[2022/12/11 21:36:42]

這里,Roham有一段話讓我特別的認同。他說,在這個世界上絕大多數時候人們珍視的東西都是獨一無二的,比如藝術、你開了很多年的車、住了很多年的老房子、和朋友在一起的記憶等等。

這也是DapperLabs做加密貓的初衷,她們想在區塊鏈上創建一些獨一無二的東西——而恰好,除了不喜歡貓的人,所有人都喜歡貓。

「我們并非在嘗試創造未來——我們只是試圖從中得到樂趣。」——ByDapperLabs.

回到Flow的話題上,其實科技的發展有一條潛在的脈絡。新技術最開始出現的時候,往往是出于純技術理念的創新。但緊接著,技術就會和產業結合,會在商業上創造價值。而區塊鏈所處的,正式這個從純粹技術創新和社會實驗到商業應用的轉型期。

在我看來,Flow就是一條有可能在商用領域大放異彩的公鏈。在構建Flow之初,DapperLabs的目標就是創建出一條對消費者、開發者和商業更有好的公鏈。

從用戶的角度考慮,Flow從底層增加了對智能合約交互的風險提示,讓絕大多數的普通用戶都能明白自己究竟在操作什么。同時Flow還支持法幣支付,允許錢包供應商幫用戶支付網絡費用及找回私鑰。

BitPay宣布支持ApeCoin和Euro Coin:8月7日消息,加密貨幣支付處理公司BitPay宣布支持ApeCoin(APE)和Euro Coin(EUROC)。

此前消息,奢侈品品牌Gucci宣布,其美國部分門店現在通過BitPay接受ApeCoin作為支付方式。(U.Today)[2022/8/7 12:08:13]

而從開發者角度,Flow使用的是資源導向的編程語言Cadence。同時支持可升級的智能合約,允許開發者在beta階段對智能合約進行修補和升級。還有對開發者更加友好的本地日志功能。

這些東西,現在看來都很小,和跨鏈、去中心化這些讓人興奮的區塊鏈故事相比,說起來也并不夠宏大。但正式這些微小的改變,在一步步的降低普通開發者和用戶使用區塊鏈的門檻,讓Flow成為真正可以商用的區塊鏈。

大多數的技術,最終還是要通過商用來走進千家萬戶進而改變世界的。

鏈上生態

前一節,我們聊的是公鏈的基礎設施,如何讓開發者和用戶更好的上車,就是我們說的Onboarding。

但在公鏈層面,真正的核心競爭力卻是生態。大家都知道以太坊有這樣那樣的問題,但以太坊依然聚集了最多的開發者,這就是生態的集聚效應。

而第三個看好Flow公鏈的原因,就是它是喊著金鑰匙出生的,主網還沒正式上線就已經有了重量級的生態合作伙伴——包括NBA、UFC、三星、UBI、WarnerMusicGroup等。

這里面最重量級的應用就是NBATopShot。NBA在全世界擁有16億的活躍社區用戶,覆蓋使用50種語言的215個國家。

NBATopShot這個應用說起來并不復雜,其實就是兒時抽卡游戲的電子版而已,里面可能有你最喜歡的球星的投籃瞬間。它是稀有的,也是你真實擁有的。可以確定物品的歸屬權,這是Flow帶給傳統游戲和應用行業最大的想象空間。

而人們愿意在屬于自己的東西上花更多的錢,人們在CryptoKitties上的花錢遠遠高于在手機游戲上花的錢。當你在NBATopShot上買下你喜歡球星的投籃瞬間卡片,你就真正的擁有了這張卡片。無法被復制,也無法被抹去。

而Flow另一個讓人興奮的故事在于,區塊鏈世界的一切都是開放的。當你擁有某個NFT的時候,任何人都可以基于它去開發應用。

DapperLabs開發了加密貓,那我就可以基于加密貓開發一個貓咪莊園,就像當初的摩爾莊園一樣。你的加密貓就是你在貓咪莊園的虛擬形象,可以社交、交易甚至是挖礦種田。

當年魔獸爭霸3能成為紅極一時的游戲,很大程度上就是因為它開放了地圖編輯器和高級編輯語言。這才在魔獸爭霸的世界里出現了Dota、澄海3C、三國無雙,還有海戰、空戰等等豐富的游戲場景。是這些第三方的地圖豐富了魔獸世界的游戲,但最終暴雪的霸王條款使得這一切都煙消云散。

這也是傳統游戲或者說APP都面臨的一個問題,你在上面擁有的所有東西都無法帶來也無法帶走,你甚至并不是真正的擁有它。這樣,自然也就不會有繁榮的生態產生。

而Flow或者說區塊鏈所描繪的藍圖卻是一個龐大的虛擬世界,在這個世界任何人都去創造屬于自己的東西,并擁有它。而別人也可以跟你一起創作,去構建出更大的世界。

回到Flow本身來說,NBATopShot這款應用很大程度上代表了大公司對于Flow技術和前景的認可。而這正是目前區塊鏈行業所缺少的,大公司的進入代表著更多的資源、更多的圈外用戶和更多的應用場景。這也是為何我會在前面寫道,Flow就是含著金鑰匙出生的公鏈。

而就在我寫這篇文章的時候,DapperLabs剛剛對外公布拿下了AnimocaBrands的合作,這是一家美國的應用和游戲開發商。雙方正在合作開發得到方程式F1官方授權的區塊鏈游戲F1DeltaTime,同時也正在將MotoGP和StarGirl上鏈。

寫在最后

雖然DapperLabs因CryptoKitties這款鏈上游戲而火,但我卻從不認為他們只是一家游戲公司。實際上,DapperLabs在以太坊的生態上做過很多的嘗試,包括提出ERC-721的標準。

DapperLabs還開發出了以太坊的第一款智能合約錢包DapperLabs,可以說DapperLabs為了提高用戶和開發者體驗這件事情操碎了心。從這個角度來考慮,DapperLabs最后做了自己的公鏈也是情理之中了。

有趣的是,無論是DapperLabs的CEO還是Nervos的謝晗劍,都提到了同一種觀點。那就是未來的區塊鏈一定會成為一種看不見的基礎設施,而要成為這樣的基礎設施就一定要做到兩個前提:

?在保持高性能的同時保證鏈的安全性;

?盡可能多的降低區塊鏈的開發和使用門檻。

第一點是以太坊目前急需解決的問題,而第二點確實ETH2.0所用分片技術依然面臨的挑戰。從這個角度來講,Flow作為后來者,未必就不能后發而先至,取得行業的領先地位。

References

?《EOS注定無法承載的DeFi》:?https://talkchain.net/defi-da-re-yi-tai-fang-de-jin-you-he-eos-de-yuan-lu-xia/

Tags:FLOFLOWAPPDapperFLOKIVflow幣會下架嗎比特幣錢包手機版appDapper幣

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