此前我們還在擔心ETH2.0的存款目標無法在12月1日前達成,沒想到11月23日一天,存款合約內的質押量就暴增了90%。截至北京時間11月26日,存款合約地址中質押的ETH數量已經達到了74萬個ETH,遠超最低門檻524288個ETH。
官方在極力加快ETH2.0的進程
此后官方又對ETH2.0路線圖進行了重大更新。在最新一期的AMM活動中,以太坊基金會的ETH2.0研究團隊給出了更明確的變動計劃。主要有三個變化:
1、以Rollup為中心。將“Phase1”簡化為僅用于分片數據的內容,使其更容易實現。
2、簡化合并。eth1的事務可能直接在信標鏈上執行,而不是在分片中;這意味著合并方案將會大大簡化,ETH1.0和ETH2.0的合并可能將早于分片的部署。
3、并行階段。也就是說此前說到的輕客戶端支持、數據分片和合并都將同時并行,無論其他部分處于什么階段,每個部分都可以在“準備好”時被實現。
音樂NFT項目Daniel Allan Entertainment完成100萬美元種子輪融資:3月30日消息,音樂制作人、Web3愛好者Daniel Allan日前宣布已在種子輪籌集100萬美元資金用于建立音樂NFT項目Daniel Allan Entertainment,該輪融資由Coop Records領投。Daniel Allan表示已于2021年4月制作了第一款音樂NFT。在過去的一年半里,其NFT的一級銷售總收入228ETH,二級銷售總收入105ETH。[2023/3/30 13:34:45]
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Phase2被暫時忽略,因為目標可能提前達成
在這些變化中我們注意到,ETH2.0中較為重要的Phase2被暫時凍結了,為什么呢?
本來Phase2的目標是高TPS,而眼下我們可以直接用Phase1+Rollup方案就已經能夠實現更高的TPS表現了,更快實現10萬TPS。所有這些變更的總原則都是為了更快的推動ETH2.0的到來。
以太坊基金會:Shapella升級將于北京時間4月13日6:27:35激活:3月28日消息,以太坊基金會宣布,將于北京時間4月13日6:27:35激活Shapella升級。[2023/3/29 13:31:56]
這里我們可以理解Rollup就是一種計算型分片方案。之所以有這種改變,可以暫且歸功于Lay2擴容方案已經有了初步結果,官方得以解決以太坊擴容難題,并更加簡化里程步驟,為用戶帶來更好的操作體驗,并盡快實現ETH2.0。
回看最初的設想中,0、1、2階段都在以不同的方案改善以太坊的功能和性能。總的來說,即先通過質押組建一支支持Pos共識的驗證者團隊,而后再部署分片,從而在分片上執行計算,最后則是將ETH1.0與ETH2.0進行合并,然后進行一些運行環境的組件完善。
不難理解,前一步的完成度對繼續下一步的影響非常大,或許進程中的小小差池或是難題未解,那么下一步就難以啟動。所以,按照這樣的節奏,拖沓滯后的情況很容易出現。最嚴重的是,對于擴容這一伴隨始終的難題,以太坊屢次跳票久久未能啟動,長此以往,堅定支持者的耐心和信心將會消耗殆盡,這對以太坊生態建設十分不利。
OKX Ventures與日本Web3游戲公司Thirdverse建立合作伙伴關系:據OKX Ventures官推消息,OKX Ventures與日本Web3游戲公司Thirdverse建立合作伙伴關系,OKX Ventures將提供營銷和業務發展支持,以促進Web3游戲開發與用戶使用。
OKX Ventures負責人Jeffrey Yunan Ren 表示,Thirdvese 位于Web3.0游戲、足球和日本流行漫畫交叉點,我們相信CAPTAIN TSUBASA -RIVALS-將成為Thirdverse的良好開端,并在未來推出更好的游戲。
據悉,CAPTAIN TSUBASA -RIVALS-是一款即將推出的區塊鏈游戲,源自最受歡迎和最持久的日本系列漫畫《Captain Tsubasa》,用戶可以訓練原作中的角色并與其他玩家對戰。[2022/12/5 21:23:57]
那么,一直被V神寄予厚望的Rollup方案是一個什么角色呢?我們可以先從Rollup的本身談起。Rollup一詞本身的含義為卷曲和卷起,依據概念被提出時的定義,Rollup就是通過將交易聚合,僅需要在鏈上進行一次交易,就可以驗證多筆其他交易,這種交易既可以確保以太坊區塊鏈的穩定性,同時也能讓網絡的交易吞吐量大幅上升。
BinaryX推出自走棋游戲CyberChess:9月23日消息,Game-Fi開發平臺BinaryX今日宣布推出CyberChess,并在第一季為玩家提供50萬美元的獎勵。
CyberChess是一款可免費游玩的GameFi自走棋游戲,用戶無需初始投入即可開始游戲。(beincrypto)[2022/9/24 7:17:38]
那些為ETH擴容的Layer2方案
事實上Rollup同其它Layer2技術一樣,誕生的目的便是為了讓孱弱的以太坊性能達到可堪一用甚至可堪重用的地步,作為現在的賽道主流,Rollup并不是一個新興的技術,早在兩年前它就已經存在,而像更老的Plasma、狀態通道等技術已經淡出主流,Rollup憑什么捕獲前沿研究領域的關注?
比較綜合的意見認為,Rollup方案提供了和以太坊Lay1相同量級的數據可用性和安全性。其將原本散布在區塊中的大量交易數據,打包成一筆“聚合”交易,發布到鏈上,這種操作保證了極短時間內大量交易被處理,而最關鍵的是解決了數據可用性的問題,所有交易數據都是在以太坊鏈上的。
BTC跌破19500美元:BTC跌破19500美元,現報19479.6美元,日內跌幅達到3.53%,行情波動較大,請做好風險控制。[2022/6/30 1:41:48]
與原路線Phase1分片方案相比,這種整合直接可以理解為分片技術的一種內在整合,即原先需要把交易放在不同的分片鏈上同步處理,現在可以直接以Rollup聚合交易處理,前者可看作是狀態分片,后者則是一種內嵌分片,更形象的我們可以把Rollup比作一個魔術師,其通過高超的魔術手法將眾多的數據和交易賦予同步處理的“神奇”速度,表現出與分片計算同樣的拓展提速。
其次,為確保整個交易過程安全性和Lay1一樣,各種Rollup方案設計了不同的機制,ZK-Rollup零知識證明zk-SNARKs的密碼學技術確保安全性,而OptimisticRollup則繼承了Plasma的懲罰機制,以確保節點如果作惡將付出很大的代價。對于這種安全性的理解,V神曾經這樣解釋,“我們可以將在以太坊上的資產轉賬交易的規模進一步增加,且不需要使用Lay2技術中引入的“活性假設”,只需要使用ZK-SNARKs為大量的交易進行驗證。”這即表明Roll系已經不僅僅是Lay2擴容方案,而且還可以極大程度的兼顧安全。
集合拓展性和安全性,Rollup基本兼顧了區塊鏈不可能鐵三角的其中兩角,而對于能不能用Rollup實現分片透明化問題上,V神也給出了十分肯定的回答,“以Rollup為中心的路線圖的一個好處是,它為支持跨分片同步通信的Rollup打開了實驗空間(甚至沒有分片,只有一個超級序列器單線程處理一切)。你可以在一個rollup中擁有數百甚至數千TPS的同步域,不會讓整個基礎層鏈如此具有中心化風險。”
在其他方面,Rollup的整體發展也顯示了多頭并進的強大發展力。除了上述提到的Rollup研發團隊外,不少以太坊二層拓展方案也是以太坊擴容方案的得力戰將,如OffchainLabs推出的ArbitrumRollup,零知識證明科學家團隊StarkWare推出的綜合方案Volition。截至目前,Rollup類拓展方案的團隊已經有十余個,且還在不斷發展中。
這是否表明Plasma真的是昨日黃花了?分析認為,Plasma作為以太坊網絡之外的側鏈存在,從前期的重視到后來的冷淡,最重要的問題有兩個方面,一是無法保證數據可用性,因為僅將批量交易的整體哈希值發布到Layer1上,而不是每一筆交易均發布到底層公鏈,二是用戶體驗差,為了避免惡意攻擊,Plasma在設計挑戰期的機制的時候,用戶需要定期上線網絡,否則可能錯過而遭受不必要的損失,暴露出的現實問題大大制約Plasma的發展。Rollup恰好彌補了前者的兩個短板,并相對完整的解決一攬子問題,以支撐以太坊2.0擴容目標早日到來。?
以太坊主流擴容方案對比
除了技術之外,投資和應用也開始布陣Rollup
看到了Rollup的優勢,相關領域開始在Rollup賽道排兵布陣。外部消息稱,頂級投資機構正在斥重資與最核心的以太坊Lay2擴容方案開發團隊進行談判,一波新的資源爭奪戰正在展開,而以太坊Lay2擴容方案團隊同樣也在找尋志同道合的開發者入局,并尋找用戶和應用協議的豐富的合作伙伴。
從數據上看,我們可以從質押增長上一窺路線圖更改帶來的神奇變化,在11月20日,僅完成質押進度的20%,在11月23日,質押陡增,晚間突破30萬枚。24日上午時間,質押總量達100%,這種從謹慎緩慢到激進暴增的動作變化,不得不和路線更改加速到來的ETH2.0引發聯系。
風口當下,我們看到ETH2.0的研究往往散落、隨時變化,很多時候,如果不及時跟進更新,就會跟以太坊的研究進展脫節,需要在變化中理性看待每一次技術的進步。隨著以太坊2.0轉向Rollup為中心的解決方案,也就意味著,Lay2解決方案陣營中的角逐中Rollup表現出眾,起碼從現在看其已經成為ETH2.0進程的核心角色,這也算是Rollup系拓容方案集大成在兩年多耕耘中交出了一份優質答卷,對于未來風險和機會我們只能邊走邊看。
今年的亞冠比賽不知不覺迎來了一個又一個發展的熱潮,之前中超球隊的精彩表現還在讓球迷回味,恒大和神戶勝利船的比賽也已經如期到來。不過本場比賽恒大未能延續之前的強勢發揮,全場比賽十分低迷.
1900/1/1 0:00:00黃金走勢分析: 從趨勢的角度來看,黃金屬于下跌后的橫盤整理趨勢。這是微調的表現。市場暫時維持1800-1815區間內震蕩。1818高位仍然是本次反彈的重要阻力.
1900/1/1 0:00:00趨勢的形成不是憑想象,利潤的積累不是靠運氣!也許會有犯錯,也許會有過失,但這些都是交易中的風險所造成,而風險只能去防控,并不能去避免,因為沒了風險就等于沒了利潤,因此只有明白把控風險.
1900/1/1 0:00:00丹·塔皮埃羅告訴安東尼·龐普里亞諾,15萬億美元的機構資本可能流入比特幣,他認為,比特幣價格飆升至六位數的門檻只是時間問題.
1900/1/1 0:00:00BTC在突破20000點之前迎來了回調,從最高19484跌至18500,跌幅近千刀,那么更大的回調要來了嗎?首先亮明我的觀點,那就是暫時還看不到大回調,這波回調的主因是感恩節.
1900/1/1 0:00:00--前言 人生真是有趣,生命中,我們所路過的每一個地方,每一個人,也許將成為驛站,一向喜歡追憶,喜歡不忘記。如今卻發現,深刻在心里的那些東西,早已在他們的時間里化成遺忘。想做的事情,現在就做.
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