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ILV:一文讀懂RPG和NFT收藏游戲Illuvium_VIU

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Illuvium 是一個基于以太坊構建的 RPG 和 NFT 收藏游戲,游戲的核心機制在于玩家通過打怪升級來捕獲野獸,并將其鑄造生成 NFT,然后放到交易市場中賣出獲利。目前游戲尚未上線,預計將于第三季度末或第四季度在 Immutable X 上啟動。

團隊

Illuvium 團隊成員 71 人,其中核心成員 15 人,團隊中不乏資深的游戲從業者,但大多數成員缺乏區塊鏈從業經驗。聯合創始人 Kieran Warwick,有過多次創業經驗,他于 2015 年進入加密貨幣行業,曾在澳大利亞一家場外交易所擔任市場銷售總監一職。2016 年 7 月離開幣圈從事食品行業,后來 DeFi 興起,Kieran 再次進入幣圈。聯合創始人 Aaron Warwick,他大學專業是計算機工程和物理,畢業后從事過零售行業,也擔任過網球教練,目前正在研究游戲開發,也是 Illuvium 的游戲設計師。Kieran 和 Aaron,以及 SNX 的創始人 Kain 三人是兄弟關系。

數據:Curve創始人主要貸款頭寸健康率已恢復至1.6以上:8月1日消息,據相關頁面信息,Curve創始人Egorov的主要貸款頭寸健康率均已恢復至1.6以上。

其中,在AaveV2上的貸款健康率為1.67;

在Abracadabra上的兩筆貸款健康率分別為1.63和1.89;

在Fraxlend上的貸款健康率為1.91。[2023/8/1 16:12:17]

資金

總共獲得 4300 萬美元的融資。

3 月 12 日,Illuvium 宣布完成 500 萬美元的種子輪融資,種子輪分兩輪,第一輪投資者以 1 美元的價格買入 50 萬枚 ILV 代幣;第二輪投資者以 3 美元的價格買入 150 萬枚 ILV 代幣,合計 500 萬美元,成本均價約為 2.5 美元。

3 月 30 日~4 月 2 日,Illuvium 通過在 Balancer 上進行 LBP 籌集了 3800 萬美元,出售 100 萬枚 ILV 代幣,出售均價約 38 美元。

美南達科他州提出法案改變貨幣定義,并將數字貨幣排除在外:3月2日消息,美國南達科他州正在采取行動,試圖重新定義貨幣的構成,同時涉及了加密貨幣的分類。該州一項名為“修訂統一商法典條款的法案”表明,比特幣等數字貨幣將被排除在貨幣定義之外,因為它們來自個人或組織。根據擬議的修正案,一種可能的交換媒介只有在得到政府“授權或采用”的情況下才會被認定為貨幣。

加密貨幣倡導組織Satoshi Fund創始人Dennis Porter在評論該法案時表示,如果該法律獲得通過,它將讓位于構建央行數字貨幣(CBDC),這也意味著將有更多州支持CBDC。

南達科他州的舉動是美國各地立法者努力解決如何監管數字貨幣的眾多類似嘗試之一。作為提供監管前景的一部分,CBDC 一直致力于遏制私人數字資產的影響。(Finbold)[2023/3/2 12:38:57]

Illuvium 是一款基于以太坊構建的去中心化 RPG (角色扮演游戲)冒險和 NFT 收藏游戲,核心機制在于玩家通過打怪升級來捕獲野獸,并將其鑄造生成 NFT,然后在市場中交易獲利。

Twitter官方發文:Twitter 2.0是對公眾對話的持續承諾:金色財經報道,Twitter 公司官方博客發文《Twitter 2.0:我們對公眾對話的持續承諾》,文章指出,過去幾周Twitter 正在接受公開測試,這種公開透明的創新方法是健康的,能夠更快地行動并實時收集用戶反饋。此外,Twitter 公司澄清其相關內容政策沒有改變并始終致力于為每個人提供安全、包容、娛樂和信息豐富的體驗。[2022/12/1 21:14:38]

據悉,Illuvium 以科幻為游戲背景,設定所有玩家都是一艘墜毀在外星世界的星際飛船上的幸存者,玩家的任務就是前往世界的各個地區,尋找野獸(Illuvial)并與之交戰,贏家可以捕獲野獸,提升等級,然后進入更危險的地區或者與其他玩家交戰,贏取更稀有的野獸將其鑄造成 NFT;但如果玩家失敗,將會失去其擁有的野獸或 NFT。

云宇宙公司VOXverse與夢工廠達成合作:金色財經報道,云宇宙公司VOXverse宣布與夢工廠(Dreamwork)達成合作,VOXverse 由 Gala Games 與《模擬人生》設計師 Will Wright 及其 Gallium Studios 團隊合作打造在 VOXverse 中每個 Avatar 都有獨特的個性和遭遇,隨著時間的推移會隨著他們的游戲體驗而動態變化。玩家可以建立社會影響力,參加派系競爭,參與世界建設,擁有多個維度的土地,探索不同的地形,并進入 Gala 的其他現場游戲。(ledgerinsights)[2022/10/26 16:39:19]

圖 1 外星世界 & 野獸

野獸

Illuvium 外星世界中存活著 100 多種野獸,它們的攻擊力不同,稀有性也不同。不過,每種野獸的攻擊力和其稀有性相關,越稀有的野獸,攻擊力越強。每種野獸都具備 2 個基礎屬性:親和力、職業類別。

ConsenSys為其智能合約審計服務ConsenSys Diligence推出TURN Token,將于8月15日發售:7月20日消息,以太坊基礎設施開發商ConsenSys宣布為其智能合約審計服務ConsenSys Diligence推出TURN Token,該Token為安全審計的買賣雙方創建了一個新的開放市場,將于北京時間2022年8月15日20:00至8月19日20:00在turnplatform.bid限時發售。

TURN是用于Token化服務的NFT,每個TURN都是與ERC721兼容的Token,代表可以提供40小時的審計時間。TURN Token將直接授予客戶或在鑄幣時出售,可以在需要審計服務的客戶之間進行二次交易,因此可以優化服務參與和調度流程的價格發現。它們每個都代表智能合約審計員的時間片段,并且允許自由市場對其進行定價。[2022/7/20 2:24:59]

親和力:親和力是野獸和外星世界的連接,分為水、火、土、空氣和自然五種元素。玩家可以將兩種親和力的野獸融合生成更強大的野獸,比如冰霜 = 空氣+水,地獄 = 火+火。

職業類別:Illuvium 游戲中將野獸分為戰士、守護者、盜賊、心靈術士和移情者五個職業類別。每個職業類別在戰斗中的定位不同,守護者攻擊傷害不高,但是扛傷能力強;盜賊的攻擊傷害高但是本身很脆弱。同樣,玩家可以把兩種或同種職業類別的野獸融合,鍛造出更強大的野獸,比如殺手同時包含了戰士和盜賊兩種類別;召喚師則是心靈術士和心靈術士的疊加。

例如:Illuvium 團隊公布了游戲中第一種野獸的資料:一種名叫 Rhamphyre 的野獸,親和力和類別是:地域殺手,親和力 = 火+火,同時包含了戰士和盜賊兩種職業類別。Rhamphyre 處于野獸幼崽階段時,它的基本攻擊技能是利用指甲散發出的灼熱來灼傷對手;進階后的 Rhamphyre 則可以從嘴中噴出火焰來攻擊對手;Rhamphyre 的終極形態是在空中向附近的敵人噴射出火焰風暴,造成燃燒傷害。

圖 2 野獸的三個階段

玩家

對于所有剛進入游戲的新手玩家,可以通過游戲任務來免費獲取一些碎片,用于捕獲野獸幼崽,然后通過不斷的戰斗來升級自己的野獸。而對于不想耗費時間,直接加入戰斗的玩家,可以用 ETH 在游戲內購買裝備,購買費用將直接發送到 Illuvium Vault。可購買的裝備如下:

表 1 玩家可在游戲內購買的裝備及用途

此外,該游戲還將發布一個在線交易市場 IlluviDEX,供玩家買賣游戲內的所有 NFT。玩家需要捕獲等級越高,稀缺性越強的野獸,將其鑄造生成 NFT,可在市場中售賣出更高的價位。

游戲模式:冒險和競技對戰

冒險:玩家在 Illuvium 游戲中的各個地區探險,試圖尋找并捕獲野獸。

競技對戰:玩家可以找其它玩家對戰,系統會為其隨機匹配技能相似的對手。此外,不相關的玩家可以觀戰,并下注賭勝敗方。

注:以上是官方披露的游戲概念和設定,可能和正式上線后的版本有所出入。

目前游戲還在開發中,預計將于 2021 年第 3 季度末或第 4 季度率先在 Immutable X 上啟動。Immutable X 是一個以太坊二層解決方案,主要解決以太坊上的 NFT 擴展和 Gas 問題,以便玩家在游戲過程中可以快速、近乎零成本的鑄造、銷毀以及交易 NFT,現階段該平臺上關注度比較高的游戲是 Gods Unchained。

Illuvium 的代幣簡稱 ILV,總量 1,000 萬枚,初始分配方案如下:

表 2 ILV 代幣分配方案

所有的 ILV 代幣分配,只有 Balancer LBP 和 In-Game Yield 的代幣不用鎖倉,其余均需要鎖倉。ILV 的代幣釋放情況如圖 5 所示:

圖 5 ILV 代幣釋放情況

代幣作用

治理,持幣用戶可參與 Illuvium 所有鏈上治理的提案。

質押 ILV 的用戶可獲得游戲收益(Illuvium Vault)分成,由于游戲尚未上線,暫時還未確定分成比例。

游戲激勵,用戶參與游戲競賽、完成任務和日常挑戰,將會獲得 ILV 代幣獎勵。

社區運營數據

Illuvium 項目于 2021 年 1 月開始運營,目前已經在加密貨幣社區獲得了一定的關注度,Discord 的用戶交流非常活躍。

表3 Illuvium社交平臺用戶數據

Illuvium 是一款 RPG 和 NFT 收藏游戲,根據其當前設定,游戲的核心吸引力在于野獸的稀缺性,也就是其對應的 NFT 稀缺性及背后的市場價值認可度。游戲中稀有野獸的種類和數量決定了野獸的稀缺性,而由野獸鑄造生成的 NFT 背后的市場認可度,則由玩家的 Fomo 程度來衡量。

鑒于游戲還處于概念階段,也沒有 Demo,目前還無法判定游戲的可玩性如何。

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