在未來,我們就像是生活在Facebook版的《楚門的世界》。
“元宇宙”(Metaverse)聽起來可能像是威廉·吉布森(William Gibson)小說里的一些陳詞濫調,但Facebook首席執行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)7月26日嚴肅表示,該詞有可能改變Facebook,以及改變互聯網本身。
在Facebook發布第二季度財報后,扎克伯格在分析師電話會上表示:“我想現在就討論元宇宙這個話題,以便讓你們看到我們正在為之努力的未來,以及我們公司的一些重大舉措將如何一步步實現這一目標。”“什么是元宇宙?這是一個虛擬的環境,在這里你可以和數字空間里的人在一起,你可以把它想象成一個你置身其中的互聯網,而不僅僅是在外面看著它。”
扎克伯格:蘋果是Meta在元宇宙領域主要對手:10月12日消息,Meta CEO扎克伯格(Mark Zuckerberg)在接受The Verge采訪時暗示蘋果是Meta在元宇宙領域主要對手。
扎克伯格在采訪中表示,“蘋果目前未宣布的VR平臺是一個封閉的生態系統,Meta的系統是開放的。在每一代計算平臺中,都有開放生態系統和封閉生態系統,比如Windows和Mac,然后是Android和iOS。封閉的生態系統將它們產生的大部分價值和利潤都推給了平臺所有者,開放的生態系統讓更多的人可以分享創造的好處”。[2022/10/12 10:32:21]
Facebook并不孤單。科技公司們越來越重視建立“元宇宙”的重要性,將其作為從智能手機和移動設備到虛擬世界的技術橋梁。在虛擬世界中,大量的人可以聚集在一起娛樂、工作和社交。微軟(Microsoft)首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)在此前公司的財報電話會議上提到了“企業元宇宙”這個概念。
CNBC:馬克·扎克伯格投資元宇宙并不算早:金色財經報道,在CNBC財經節目Squawk Box里,CNBC資深記者Julia Boorstin表示,Meta(Facebook)創始人馬克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 對元宇宙的愿景可能需要數年時間才能完全實現,但其實抓住投資機會非常關鍵,現在投資元宇宙并不算早,因為已經有許多巨頭開始布局這一領域了。[2021/12/23 7:59:46]
尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson) 1992年出版的小說《雪崩》(Snow Crash),講述了物理現實、增強現實和虛擬現實三種模式,在共享的網絡空間中相互融合的一種狀態。風險投資家馬修·鮑爾(Matthew Ball)在2000年發表的一篇頗具影響力的文章中進一步提出了這一觀點,他認為物理世界和虛擬世界相互交織,從而形成一個成熟的、具有前所未有互操作性的成熟經濟體是不可避免的。
V神質疑推特CEO基于比特幣的DeFi思路和扎克伯格的元宇宙戰略:8月19日消息,以太坊聯合創始人 Vitalik Buterin在接受采訪時表示,他對推特CEO Jack Dorsey基于比特幣的去中心化金融計劃,以及馬克·扎克伯格Facebook的“元宇宙”企業轉型計劃表示懷疑。Vitalik Buterin認為,比特幣是目前市值最大的加密貨幣,但其初衷并不是為去中心化金融而設計的,而在以太坊上,有一種原生功能可以讓用戶直接將 ETH 或基于以太坊的資產放入這些智能合約中,比特幣沒有這個功能,Jack Dorsey必須創建自己的系統來執行這些規則。對于馬克·扎克伯格,Vitalik Buterin表示,扎克伯格正在努力預測互聯網的下一階段,因為現在Facebook已經被“拋在一邊”了,而且人們對Facebook的信任度也不像過去那么高,因此構建自己的平臺可能會被證明是不幸的,Vitalik Buterin建議馬克·扎克伯格應該基于現有區塊鏈進行構建。(彭博社)[2021/8/19 22:23:29]
這一切聽起來頗具未來主義和烏托邦色彩,但扎克伯格力求把Facebook打造為一家元宇宙公司的愿景,同樣屬于一種巧妙的公司策略,是為了規避蘋果公司向應用程序開發者收取的繁重傭金。
聽證會 | 扎克伯格:人們可以通過信任政府來信任Libra:金色財經直播報道,在今日聽證會上,議員John Rose提問稱,Libra將如何以人們信任該技術的方式啟動。 扎克伯格表示,法規非常清晰,所以人們不需要信任公司,他們可以信任政府。[2019/10/24]
設計公司InVision的電影部門負責人本杰明 · 伯特拉姆 · 戈德曼(Benjamin Bertram Goldman)說,Facebook和其他應用程序開發者如Epic Games和Roblox (RBLX)將元宇宙視為一種戰略杠桿——可以繞過蘋果商店費用以及渲染一種公司受到“存亡威脅”的氣氛。(戈德曼運營著一個紀錄片部門,探索設計和技術的未來。)
戈德曼對MarketWatch表示:“元宇宙將蘋果一些不切實際的商業行為推到了聚光燈下。”“虛擬購物世界的誕生突然讓這家收取30%傭金的公司被認為是荒謬的。它的最終狀態與蘋果不兼容。”
今年早些時候,Epic Games與蘋果在法庭上展開了一場具有歷史意義的反壟斷戰爭,Epic Games的CEO 蒂姆 · 斯威尼(Tim Sweeney)引用了史蒂芬森小說中的“元宇宙”概念。他在證詞中解釋說: “元宇宙是一種實時的、計算機驅動的3D娛樂和社交媒介,在這種媒介中,真實世界中的人們可以一起進入3D模擬,并擁有各種各樣的體驗。”斯威尼在證詞中刻意選擇了“元宇宙”作為其公司旗下游戲《堡壘之夜》(Fortnite)的比喻,這款多人游戲去年被蘋果禁止在其iOS App Store中運行。
扎克伯格毫不掩飾他對在Facebook應用程序中開展更多電子商務相關業務的渴望。他不想為其應用程序內的交易支付高達30%傭金來幫助蘋果——它的隱私天敵。
在蘋果展現其在增強現實領域的長期抱負之前,元宇宙還可以讓其他科技公司利用他們的增強現實和虛擬現實資產。
Futurum首席分析師丹尼爾?紐曼(Daniel Newman)對MarketWatch表示:“對Facebook來說,在技術方面進行有意義的投資,加深用戶聯系,在現實世界和數字世界之間創造更多無處不在的空間,是一條合乎邏輯的發展之路。”“例如,盡管虛擬現實技術已經取得了進步,但由于設備和成本的限制,再加上軟件密集型,所以還沒能完全融入我們。”
紐曼認為,Facebook和微軟已經積累了大量的增強現實和虛擬現實資產,兩家公司分別收購了Oculus和AltspaceVR等資產,并在內部開發混合現實智能眼鏡,建立了虛擬平臺。微軟也在大舉進軍云游戲領域。然而到目前為止,盡管有數十億美元的投資和大量的宣傳,它們仍然是小眾業務。
紐曼表示,更重要的是,Facebook或微軟虛擬平臺的建立提供了一個繞過蘋果收費的機會。
“數據仍然是王道,Facebook在這一點上把握得很好,但是如果你的用戶不在手機上,你怎么能獲得更多的數據呢?”他補充道。
Facebook是否能夠把不同業務通過元宇宙整合起來,成為一個元宇宙領域的“弗蘭肯斯坦”,這一點還遠未確定。美國政府正試圖將Instagram和WhatsApp從Facebook中分離出去,并限制該公司未來進行收購或提供與其硬件產品相關服務的能力。
紐曼說:“我們的線下世界和線上世界的融合程度越高,Facebook就越能理解它的用戶,這就為Facebook創造了一個很有前景的收入故事——在未來,我們就像是生活在Facebook版的《楚門的世界》(The Truman Show)中。”
本文最初發表于MarketWatch
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