在Axie Infinity引爆整個鏈游市場以來,推動了整個鏈游版塊的極速發展,而Axie也成為整個Dapp領域的巨無霸。不僅成為了有史以來交易量最高的NFT類產品(7月交易量就達6億美元),還擁有比肩王者榮耀這些3A大作的吸金能力。
據Token Terminal統計顯示,近三個月以來,Axie Infinity以3.42億美元的協議收入冠絕群雄,遠超PancakeSwap的$9040萬,也超過了目前所有主流項目協議收入的總和。
Aurora上借貸協議Aurigami已新增支持Near X作為抵押品:金色財經報道,Aurora上借貸協議Aurigami已支持流動性質押協議StaderLabs推出的Near X作為抵押品進行借貸操作并獲取收益。[2023/2/6 11:49:30]
在經過了一年的發展后,現在的GameFi基本被大家概括為一個等式:GameFi= DeFi+NFT+游戲,這也是目前大家的一個共識,DeFi是GameFi的內核,NFT是去中心化的必備手段,游戲是GameFi的外殼。
其實GameFi并不是一個全新的概念,據資料顯示,在2019年下半年,MixMarvel首席戰略官Mary Ma在烏鎮峰會的演講中首次提出GameFi,即游戲化金融和全新游戲化商業。
報告:GameFi項目將“利潤置于安全之上”,對用戶構成巨大風險:8月4日消息,區塊鏈網絡安全審計機構Hacken警告稱,P2E加密游戲中“不令人滿意的”網絡安全措施對GameFi項目及其玩家都構成巨大風險。
Hacken在報告表示,數據表明,P2E游戲所屬類別的GameFi項目通常“將利潤置于安全之上”,發布產品時沒有采取適當的黑客防范措施。根據加密安全排名服務CER.live收集的數據,GameFi網絡安全存在嚴重缺陷。它發現,在研究的31個GameFi代幣中,沒有一個獲得最高安全評級AAA,而16個獲得最差評級D。(Cointelegraph)[2022/8/4 12:01:29]
GameDAO游戲平臺將開放HPT無損礦池:據官方介紹,為了回饋HECO生態用戶,共建HECO生態,HECO公鏈首發GameDAO游戲NFT+DeFi平臺項目將在2020年2月24日 20:00(GMT+8)開放HPT無損礦池。
GameDao游戲平臺是圍繞NFT+DeFi打造的一個集NFT資產、交易、金融綜合平臺,能夠為用戶提供一站式NFT資產管理、 交易、拍賣、金融(抵押、租賃、合成、拆分)等能力。[2021/2/24 17:47:13]
可以發現,雖然帶有Game,但是GameFi的側重點仍在DeFi,主要的是探討去中心化金融以及通證經濟的一種新的發展方式。按照目前的發展來看,大部分的GameFi可以理解為DeFi+NFT。
動態 | Mythical Games 獲得 EOS VC 領投 1600 萬美元的 A 輪融資:據 IMEOS 報道,Block.one 在推特分享了關于Mythical Games 獲得 EOS VC 領投的 A 輪融資的消息,并附言:“很高興看到 Mythical Games (playmythical) 在 EOSIO 上開發。”
據悉,Mythical Games 是一家初創企業,團隊由前 Activision 工作室負責人、前雅虎產品管理總監和前暴雪子公司高級制作人等參與組成,目前該資深游戲開發團隊已經獲得由 EOS VC 領投的 1600 萬美元的 A 輪融資。[2018/11/19]
此外,還有專為游戲打造的公鏈WAX、Flow、enjin以及高性能公鏈BSC,也是這輪游戲浪潮的受益者。
據dappradar統計,7月,BSC以65.8的獨立用戶成為最活躍的公鏈,WAX 以 33.6 位居第二,上個季度,WAX與區塊鏈游戲交互的每日活躍錢包數量同比更是增長了1082%?!
當然,也有直接選擇建立在其他的知名公鏈上的游戲,比如,建立在Solana上的農場游戲DeFiLand、宇宙探索MMO游戲Star Atlas,建立在FTM上的NFT游戲dungeon-raiders等。
這些公鏈、Layer2或者側鏈,相比以太坊來說,都有著更便宜的GAS費和更快速的交互能力,如果GameFi的熱度能持續,這些底層應用也會水漲船高。
回到GameFi本身,GameFi的出現,得益于DeFi與NFT技術、產品的成熟,NFT 為 DeFi 引入了?以稀缺性為標準的差異化資產,而 DeFi 同樣通過金融方式賦予 NFT 商品化的價值?,兩者的結合為鏈上游戲帶來了全新的生命力。
但「DeFi 和 NFT 碰撞出的新型 GameFi,本質上仍是資本的游戲」的論調,也代表很大一部分人對當前GameFi的態度。
畢竟一款游戲想要吸引更多積極參與的活躍玩家,應該著眼于游戲玩法的探索性、成就感和競技元素,及激勵玩家參與進去的社交機會,而不應該僅僅是金錢的誘惑。
刨除掉主觀和情感因素,不可否認的是,GameFi模式是目前用來實現游戲的冷啟動,促進游戲資產的交易最優解。
而被詬病為「區塊鏈游戲化,而非游戲區塊鏈化」,則需要一款真正的區塊鏈3A大作來解決這種質疑,這就需要真正的游戲大廠的加入,不是一個短時間所能解決的問題。
最后,可預見的是,GameFi的演化還會逐步向社交化與DAO化發展,也就是說GameF轉向為DeFi+NFT+游戲+DAO/社交的模式,在各個鏈游發展后期,在去中心化治理的需求下,DAO一定會逐步的推出,畢竟缺少了去中心化治理的鏈上產品,怎么看都是缺了一只腳的瘸子。
另外,對于游戲玩家愛來說,游戲內的社交是一種剛性需求,更是一款游戲向元宇宙進階的重要的一環。
雖說此次興起的 GameFi 充滿了投機的味道,但這種全新的“區塊鏈+游戲”,賦予了一款游戲更大的想象空間和生命力。
頭條 ▌新加坡發出加密貨幣支付牌照通知,火幣、幣安、Coinbase、OKCoin等在列今日,新加坡金融監管局(MAS)官網顯示,目前已經向89家DPT申請的企業發出通知.
1900/1/1 0:00:00眾所周知,Axie Infinite的成功離不開YGG在菲律賓地推,今天我想講的就是將物理世界和元宇宙打通的關鍵:YGG模式和Helium模式。這或許是NFT走向大眾的基礎條件.
1900/1/1 0:00:00加密領域和基于加密技術的項目似乎正處于不斷變化的狀態。一些新的想法演變成為新的概念,這成為了一種趨勢。與此相反的,一些無法演變成新概念的想法,永遠無法順利進行.
1900/1/1 0:00:00有一個玩法叫「三顆星」,母球擊球后必須碰撞臺邊(Cushion)三次后擊中下一顆球。在我看來區塊鏈的用戶行為也是有「三顆星」,當我們想好如何將三顆星連貫起來,這樣才有機會擊中用戶想要的那顆球.
1900/1/1 0:00:00如果讓你用一句話形容Web3.0,你會怎么形容?? Make Internet GreatAgain?(讓互聯網再次偉大)? 讓數據所有權回歸每個人?? 讓信息與價值完全自由流動?我覺得都沒毛病.
1900/1/1 0:00:001.DeFi總市值達到1063.4億美元 市值前十幣種價格及本周漲跌幅,數據來源:CoinGecko2.去中心化交易所24小時交易量:31.9億美元 交易量排名前十的DEX 數據來源:Deban.
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