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CON:a16z 合伙人 Chris Dixon:Web2 跨越到 Web3 轉換率就是機遇_CONX幣

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Time:1900/1/1 0:00:00

從 Web2 到 Web3——你的轉換率就是我的機遇。

Amazon 公司創始人杰夫·貝佐斯 (Jeff Bezos) 曾有過這樣一句名言:「你的利潤就是我的機會」。

杰夫·貝佐斯指的是 Amazon 公司通過降低價格和蠶食競爭對手利潤來奪取市場份,他們在企業商業領域里所做的事情,其實很像過去互聯網所做的事情。自上世紀九十年代以來,降低價格并將價值重新分配給用戶——始終是互聯網發展的核心經濟動力。

Web開發人員管理平臺Convex完成2600萬美元融資,a16z領投:金色財經報道,Web 開發人員管理平臺 Convex 宣布完成 2600 萬美元 A 輪融資,本輪融資由 a16z 領投,a16z 普通合伙人 Martin Casado 將加入 Convex 董事會。天使投資人包括 GitHub 前 CEO Nat Friedman、Alphabet 董事會成員 Ram Shriram,以及 Creative Artists Agency 創始人 Michael Ovitz 等。Convex 預計將在接下來幾周時間內向更多開發者開放測試版。

Convex 是面向 Web 開發人員的全球狀態管理平臺,旨在讓世界各地的開發人員無需任何后端工程即可構建復雜、動態、全局狀態的應用程序。[2022/4/28 2:35:09]

實際上,互聯網行業里這樣的示例比比皆是:

合伙人Katie Haun離開A16z并創辦加密風投公司:金色財經報道,加密投資領域的知名人士、Andreessen Horowitz(a16z)合伙人Katie Haun已離開a16z,并創辦了自己的加密貨幣風險投資公司。她將保留在Coinbase和OpenSea的董事會席位。[2021/12/16 7:42:34]

Craigslist 在分類廣告領域做到了降低價格并將價值重新分配給用戶;

Google 和 Facebook 在媒體領域做到了降低價格并將價值重新分配給用戶;

a16z合伙人:加密貨幣行業并不反對監管,但需要監管機構的明確規定:金色財經報道,在 CNBC 的投資者峰會上,a16z的普通合伙人Katie Haun表示,加密貨幣行業并不反對監管,但確實需要監管機構的明確規定,監管機構需要評估一個事實,即我們在加密貨幣中已經超越了單純的金融用例\",而監管 “不能一刀切\"。美國證券交易委員會在這個行業有一席之地,可以監管這個行業的很大一部分。這一點是毫無疑問的。該行業有越來越大的部分,我認為不屬于SEC的管轄范圍,這些很可能屬于其他監管機構的管轄范圍,我認為,業內一些人有一種感覺,那些試圖做出善意努力的人,那些在合規和他們認為需要的方面做出超越的人......是被放在顯微鏡下檢查的人。(CoinDesk)[2021/9/30 17:16:31]

TripAdvisor 和 Airbnb 在旅游領域做到了降低價格并將價值重新分配給用戶。

現在,一些 Web3 初創公司也開始蠶食傳統 Web2 公司的利潤,這一趨勢仍在繼續——只要 Web2 公司的轉換率越高,Web3 公司的機會就越大。

Chris Dixon,a16z 普通合伙人

視頻游戲行業收入可觀,每年銷售額高達 1200 億美元,其中很大一部分是虛擬商品銷售,大多數視頻游戲的轉換率都能達到 100%。相比之下,Web3 游戲(其實就是加密游戲)沒有太高的轉換率,因為他們直接將利潤回饋玩家,比如 Axie Infinity 在過去一年中的總銷售額超過了 10 億美元,其中大部分都回饋給了玩家用戶。

對于大多數視頻游戲而言,有些人愿意花錢在游戲中出人頭地,而有些人則會在游戲中花費大量時間和精力并利用經驗出人頭地。Web3 的不同之處在于其經濟模式是 P2P 的:玩家可以彼此獲利,而不必像過去那樣把游戲中投入的金錢和精力都「反哺」給游戲開發商。

如今,市場上有超過 800 萬個音樂人在使用流媒體服務,但其中年收入超過 5 萬美元的人還不到 15,000,占比低于 0.2%。事實上,流媒體行業里的大多數收入都裝進了流媒體服務提供商和音樂唱片公司的腰包。

通過 NFT,音樂人可以保留作品 90% 以上的銷售額,通過消除「中介層」(傳統流媒體服務提供商和音樂唱片公司),音樂人能夠依靠粉絲獲利,也許只需要 1,000 個真正的粉絲就能養活自己了。

Twitter、Instagram 和 TikTok 等社交媒體平臺的轉換率高達 100%——然而他們根本不會與內容創作者分享任何收入!對于這些社交媒體平臺而言,保持現狀就很不錯,但對用戶來說卻很糟糕。

相比之下,Rally、Mirror 和 BitClout 等 Web3 社交媒體平臺的有效轉換率遠低于 10%,可是這些平臺會把大部分收入回饋給用戶和內容創作者。

Web2 平臺完全依賴于內容創作者,但他們根本不會給予內容創作者任何回饋,這種模式是不可持續的。

總之,Web2 的轉換率將會是 Web3 的機遇。

撰文:Chris Dixon,a16z 普通合伙人翻譯:盧江飛

Tags:WEBWEB3CONVCONWEB價格web3游戲邊玩邊賺conv幣騙局CONX幣

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