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以太坊:Web3.0迎來拐點:從底層走向應用_以太坊幣怎么挖礦的

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對于大部分在圈外圍觀的用戶來說,現在的Web3.0粗糙的就像當初人們用指令集操作運行在大型機上的Linux。

而正因如此,Web3.0也必然會經歷從Linux指令集大型機到Windos視窗操作小型化PC的轉化。從2020年的Web3大會上我們能夠很明顯地感受到開發者和從業者在這個方向上的努力。

今年的Web3大會是首次來到中國,相比于前兩屆風格和內容上有非常大的反差。此前在國外舉辦的活動更像是Web3版的谷歌I/O大會,極具國外互聯網科技圈的開發者集會色彩。

而今年進入中國,多多少少會有點入鄉隨俗的感覺,話題上更加寬泛,能夠很鮮明地讓人感知到Web3.0正在試探或者可能觸達的邊界。最明顯的就是前兩屆會上出現的是斯諾登這樣的極客圈焦點人物,而今年你能看到傳統行業里從事支付、智慧城市、人工智能的專家,甚至是佳士得拍賣行的負責人。而從多方觀點的對撞中,我們也能更加清醒地認識到當前Web3.0存在的一些問題和矛盾。

波卡為Web?3.0帶來的全新“抽象”

我們之所以能夠享受到當前的互聯網服務,背后經歷了漫長而復雜的過程,這個過程就是抽象。在信息技術領域,抽象的含義就是簡化復雜的現實問題的途徑,它可以為具體問題找到最恰當的類定義,并且可以在最恰當的繼承級別解釋問題。它可以忽略一個主題中與當前目標無關的那些方面,以便更充分地注意與當前目標有關的方面。

Lido V2目前正在Goerli上測試,已確認首次取款成功:3月28日消息,Lido V2目前正在Goerli上測試,已確認首次取款成功。Lido貢獻者成功測試了以太坊提款的用戶流程。現在的計劃是廣泛測試Turbo模式(正常功能),特別關注驗證者退出(以確保提款請求在各種情況下得到及時處理)。

此前3月15日消息,ido V2將于下周上線Goerli測試網。在進行約4周的測試后,預計將于5月中旬上線以太坊主網。[2023/3/28 13:31:39]

當前的互聯網服務就是從最基本的信息論、計算機科學、數學、開發語言、軟件系統工程、心理學以及一大堆復雜邏輯等事物構成的龐大體系中抽象出來的產物。Web3.0的落地也始終伴隨著這樣的運動。

作為Web3.0其中一個重要的基礎設施,波卡為什么獲得極高的認同?根本原因在于它成功地達成了一種更加底層的新抽象。GavinWood在會上的分享中認為代表就是現在我們所看到的平行線程和平行鏈。不同之處在于,上一座里程碑以太坊本質上也是基于比特幣系統,一種更加全面的抽象。開發者可以在其基礎上建立智能合約從而讓貨幣變得可編程。

外媒:CZ曾群聊斥責SBF通過交易攻擊USDT:12月9日消息,根據紐約時報獲得的材料顯示,在多位加密行業領軍人物在內的群聊中,11月10日,Binance創始人CZ曾斥責SBF通過其對沖基金Alameda故意破壞Tether的穩定性。[2022/12/9 21:34:22]

而我們此前經常提到的“圖靈完備性”放在今天的環境和需求下,顯然不適用的。首先運行在以太坊上的程序會受到有限資源的制約,導致開發者無法構建更加復雜的應用,并且還是以一個合理且低廉的價格運行。其次,由于智能合約的所有處理以及業務上的交互都要放到鏈上的共識環境內實現,這就導致一點小小的改變都需要大量的代碼和工程去補救,這就耗費了大量的成本,而且阻礙了產品的快速迭代和產品新服務的快速添加融合。

最終的結果就是開發者無法構建更加多元化或者復雜的應用,將底層的價值傳遞到應用端,讓用戶充分感知。

波卡的抽象模型將以上這些更加概括地表達出來。例如開發者的需求可以更加簡單自由地在Substrate中實現,除了可以兼容以太坊本來的功能,開發者還可以引入其他的模塊去自由組合。而這一切都是通用的,也就是說它只會滿足應用組合和開發的需求,不會成為強制性的制約。例如有人想開發一條平行鏈,功能是允許用戶用傳統社交網絡賬號登陸波卡上的另外一條平行鏈,不需要賬戶也不需要貨幣,在Substrate中就不用必須加上那些不需要的固定元素,舉個簡單的例子就是,這條鏈因為沒有貨幣設計,因此也不會被因其他應用拉高的手續費綁架。此前DeFi拉高手續費,Dapp游戲也被波及就是如此。

區塊鏈概念股Riot Blockchain(RIOT.O)盤前漲超5%:8月8日消息,區塊鏈概念股Riot Blockchain(RIOT.O)盤前漲超5%,MicroStrategy(MSTR.O)盤前漲超3%,Marathon Digital(MARA.O)盤前漲超5%。上周末美參議院尋求將比特幣與以太坊加入大宗商品監管,有望釋放數十億美元資金。(金十)[2022/8/8 12:09:52]

最理想的結果就是波卡成為應用平臺的中臺,應用端作為更上一層的平臺,可以更加自由地隨需調用中臺的資源、基礎服務或者公共功能模塊。而行業教父級別的嘉賓,中國萬向控股副董事長兼執行董事、萬向區塊鏈董事長兼總經理肖風認為這更加能夠解釋異構多鏈跨鏈系統的重要性,因為如果中臺層面的各項基礎服務分布在多個不同的鏈上,如果缺少跨鏈這一環節,那么就很難讓應用產生大量基礎資源、功能、服務的多樣化組合,功能或者業務多樣化單一的局限性也很難讓Web3.0誕生出更多的商業場景和市場,需求端很難接受一個笨重、難用且并沒有多少價值的應用。同時多這樣的設計也讓應用開發者們避免承受因選擇某一條鏈作為核心開發平臺所帶來的機會成本風險,開發者只需要專注于產品應用的創新和打磨,這樣能夠有利于Web3.0應用的大規模爆發,從而撬動更廣泛的市場。

GameStop的NFT市場未經允許銷售獨立游戲遭痛斥:8月6日消息,GameStop新推出的NFT市場中驚現未經授權的獨立游戲,開發者對這一行徑表示非常不滿。根據媒體報道,NiFTy Arcade合集產品的作者Nathan Ello將《Worm Nom Nom》、《Galactic Wars》和《Rogue Fleet》等游戲加入合集,其中至少前兩款游戲的作者并未首肯。

Ello表示他只會試著將準許用于商業用途的開源游戲加入到他的NFT合集中,但顯然他事前準備的功課不足。《Worm Nom Nom》的創作版權信息就放在itch.io的頁面中,其引擎PICO-8也需要用戶先得到創作者的認證之后方可使用。

遇阻之后,Ello提出將7月15日以來NFT全部收入總計5.5萬美元全部移交給原開發者,并將NiFTy Arcade從GameStop的NFT市場中下架。但開發者表示這些做法誠意不足,而且為時已晚。《Breakout Hero》的開發者Kyrstian Majewski表示:我的游戲在未經我允許的情況下被拿去賣錢了。即便是有人把賣到的錢拿來還給我,那也是加密貨幣市場賺來的臟錢。

在解決許可問題之前,Ello不能在GameStop的NFT市場繼續生成產品。但還有一個相當嚴重的問題,那就是已經被他賣掉并上鏈的游戲,是不能移除的,而且還能拿到其它NFT市場上繼續銷售。[2022/8/6 12:06:15]

彌合底層和應用端這項工程蘊含著巨大的機會

數據:以太坊網絡過去24小時燃燒銷毀2,865.55枚ETH:金色財經報道,據Ultrasound數據顯示,以太坊網絡過去24小時燃燒銷毀2,865.55枚ETH。其中,OpenSea銷毀480.30枚ETH,ETHtransfers銷毀206.02枚ETH,UniswapV2銷毀138.19枚。注:自以太坊倫敦升級引入EIP-1559后,以太坊網絡會根據交易需求和區塊大小動態調整每筆交易的BaseFee,而這部分的費用將直接燃燒銷毀。[2022/5/31 3:51:49]

Web3.0自下而上的“抽象化”運動不可避免地會受到一種矛盾的影響,那就是底層和應用端的“斷層”,早先區塊鏈仍然延續了開源精神,開發者可以獲得大量底層技術和代碼支持,這點對于早期的啟動來說符合現實的,但是一旦后續整個行業重點開始向生態發展轉移,簡單的開源就無法滿足快速擴展的需要了。

這點對商業性或者職業性的開發者來說極為不友好,而生態發展的關鍵恰恰需要依賴于海量的開發者。

傳統互聯網的應用生態之所以能夠發展到今天這個規模是因為有很多優秀的開發庫和成熟的API。比如Uber并不是所有模塊都從零開始開發的Uber開發者開發出了核心代碼,然后接入GPS接口獲得用戶位置。接入支付接口付款給司機,接入消息接口把司機信息發給用戶。而當前Web3.0應用的開發者面對的是大量開源代碼,很多功能模塊也都要自行開發,這是一個相當“簡陋”的開發者環境,Web3大會上涉及生態發展的相關話題時,不止一個人提到工具的極度缺乏。

雖然各個公鏈的社區騰出手來去豐富開發工具,波卡的Substrate更是樹立了一個典范,但這還遠遠不夠,開發者還需要更加豐富且易用的可調用資源庫。從底層技術再到方案再到產品再到產品即服務,這個過程就是在彌合我們前面所提到的“斷層”,這項工程更像是在打通產業鏈上游的一個“堵塞”,聯系Web3.0應用生態未來巨大的市場前景,我們可以看到這其中巨大的機會。

現在業界已經有一部人在做這件事。例如Chainlink代表的預言機等等,Chainlink創始人兼CEOSergeyNazarov在大會上的分享中透露,Chainlink將提供除價格之外的其他數據服務,例如天氣、比賽結果等等。并且值得注意的是這些服務會以模塊化、微服務或者功能即服務的形態出現,同時具備交互能力。

一開始智能合約是不具有連接性的單體應用,全都是復雜的代碼,笨重又不安全。后來各個協議開始開發更小更靈活的模塊,這些模塊內嵌在協議中,實現各種功能,比如借貸或者衍生品或保險。再后來,這些協議中的功能模塊還可以分別被用在其他應用中,比如Aave的某些模塊可以用在Synthetix里或者Synthetix的某些模塊用在yEarn里,諸如此類的。所以有越來越多的協議開始往“面向服務的基礎架構”轉型,開始開發小模塊,并將模塊靈活組合在一起,這樣做有兩個作用。

第一,提升模塊的通用性、可用性和可靠性,即使組合在一起也是如此,這樣就可以打造出更復雜和多樣化的產品。

第二,這可以讓人們專注于開發模塊,深耕某一個功能或領域,開發出專業化模塊,然后跟其他模塊組合在一起,實現更高級的功能,并且更加豐富的數據服務,也能夠催生出更加豐富的業務場景。

此外我們還可以看到其中極具創造力的模塊開發者。StarksNetwork首席科學家張曉在討論隱私保護解決方案時提出,由于零知識證明涉及到大量密碼學和數學問題,導致很多開發團隊沒有能力去獨立實現,因此零知識證明應用的普及度還不是很高。但是現在也出現了新的解決方案,即將零知識證明打包成一個產品,即零知識證明虛擬機,開發者只需要做一個簡單的編譯轉換,就可以獲得零知識證明虛擬機提供的服務。

未來,零知識證明虛擬機可以以平行鏈的形式運行在波卡生態內,其他平行鏈可以直接通過跨鏈的方式調用零知識虛擬機的平行鏈進行一些信息驗證和證明。類似于這樣的功能模塊產品還有PatractLabs在開發的Web3.0應用商店,開發者只要在這個應用商店上架,商店就會幫助他們適配瀏覽器插件或者各類手機錢包應用,這為Web3.應用生態和客戶之間創建了一個溝通渠道。

Web?3.0的最終目標是“消失”

當下,我們對互聯網的感知正在逐漸減弱,復雜的底層技術、邏輯、操作、程序都被慢慢隱藏,就像我們覺得移動支付非常方便,甚至都快成為我們的一種習慣或者行為方式,但是一筆幾塊錢的支付達成背后,其過程是極其復雜的。此外現在我們還需要通過各種實體操作去獲取服務,未來隨著AR、VR、人工智能、語音識別技術的發展,互聯網應用甚至能夠成為我們周邊的一種“自然環境”,不被感知,但能享用,這也是Web3.0未來所要達成的目標。

我們看到今年很可能會是Web?3.0產生巨大轉折點的一年,以太坊生態已經高度成熟、Filecoin主網也順利上線,波卡最關鍵的跨鏈功能也完成了所有的開發工作,安全計算隱私保護的項目也已經有了一定的發展,社會對去中心化解決方案的理解和接受度達到了一個更深刻的程度,透過泡沫,Uniswap借助商業模式上的創新取得了極大的成功,為后來的開發者和創業者確立了標準。Web3.0的基本要素已經出具雛形,接下來就是等待應用生態的爆發了。

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