買比特幣 買比特幣
Ctrl+D 買比特幣
ads

區塊鏈:觀點:Web3.0將為游戲世界帶來新的潮流_GDP

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

近年來,各種形式的游戲內部購買和微交易已經成為許多游戲的標準。從這些收益來源中獲得收入的免費游戲也越來越受歡迎,但許多玩家仍然對此持懷疑態度。現在,由于區塊鏈和新的軟件開發工具包(SDK)的發展,開發者第一次可以將基于 NFT 的物品和交易帶入他們的游戲——甚至是現有的游戲。這將帶來一個對開發者和玩家都有利的游戲新時代。

很久以前,電子游戲公司通過將游戲作為產品出售而獲得收益。特定游戲的總回報完全取決于售出的實體單位數量。更大的授權游戲可能會帶來額外的商品或類似的收入流,但對于大多數人來說,一旦游戲發行,他們的命運就取決于銷量了。

觀點:區塊鏈應用最大阻力是技術共識邏輯影響了既得利益者:全國社會保障基金理事會原副理事長王忠民在《尋找區塊鏈力量》節目中表示,今天區塊鏈應用最大的阻力不是技術,不是前端場景的拓展,而是因為區塊鏈是分布式的,是技術的共識邏輯替代了原有的中心化一切的金融邏輯與社會組織、社會生產邏輯。而原有的這些,無論是制度規定、制度執行、監管和組織體,一定是這當中的既得利益者。(新浪財經)[2020/9/10]

然后出現了一種包含可下載(DLC)和微交易的新模式。這通常被稱為Web 2.0模式,它的持續收益來源可能是新角色和活動,也可能是游戲內置貨幣或配件。玩家對這一模式的反應有所不同,但許多游戲都找到了游戲內部購買增值與實際成本之間的平衡。

觀點:新基建過程中區塊鏈、大數據等關鍵核心技術會層出不窮:8月6日消息,南京郵電大學物聯網研究院院長朱洪波表示,新一代基礎設施面向智能化生產服務需求,必須是全新的、顛覆性的。5G只是一個起點,而不是終點。在新基建過程中,會有各種各樣的關鍵核心技術像雨后春筍般層出不窮,比如邊緣計算、人工智能、區塊鏈、大數據等,未來可以利用這些技術去解決智能化生產服務的問題。(新華日報)[2020/8/6]

這一新的收益流也推動了免費游戲的發展。在這種情況下,開發者可以創造一款本質上免費的游戲,讓所有人都可以使用它的基本功能,但卻提供了多種方式讓玩家選擇去擴展游戲并從中盈利。事實證明,這對許多玩家都很有吸引力。他們可以免費訪問游戲,沒有任何風險,如果游戲適合他們,他們可以選擇任何額外內容來增強體驗。

觀點:若經濟受沖擊引發美國GDP大幅下降,比特幣有可能跟隨股市走低:根據數字資產評論員和投資者Maple Leaf Capital發起的推特調查,130名受訪者中有43.1%的人認為,在納斯達克指數達到11000點之前,BTC將反彈至11000美元。僅有16.2%的受訪者預計納斯達克指數將率先上漲。41%的受訪者表示兩者都不會,這種觀點有可能是正確的。

美聯儲本周透露,預計2020年全國GDP將下降6.5%,這將是幾十年來最大的降幅。美聯儲主席杰羅姆·鮑威爾(Jerome Powell)稱,這是美國乃至全世界記憶中最大的經濟沖擊。經濟數據并不等于資產價格走勢,但兩者之間有某種聯系:低GDP意味著企業賺的錢更少,可能導致更少的支出,然后股市下跌至合理估值水平。如果這種情況發生,比特幣可能會跟隨股市走低。(Bitcoinist)[2020/6/14]

然而,這里有一個小問題。盡管這類型游戲非常受歡迎,但只有2.2%的F2P玩家會在這些平臺上花錢。盡管如此,僅在2018年,免費游戲領域就創造了880億美元的全球收益,而且這個數字可能還會上升。但這也引出了一個問題:如果有更多玩家開始參與其中,還會有什么可能呢?

聲音 | 觀點:印度在區塊鏈創新方面明年可能落后于美國和中國:Incrypt Blockchain創始人Nitin Sharma表示,印度在區塊鏈創新方面明年可能落后于美國和中國的公司。其表示,這是因為監管機構僅關注“區塊鏈技術的某個部分——分布式賬本系統”,而不是(專注于)像智能合約這樣的其他一些去中心化系統,所以創新的速度不會像那些允許在這方面進行實驗的國家那樣快。Sharma補充稱,印度的區塊鏈開發人員或企業家缺乏接觸真正尖端的去中心化、分布式系統和密碼學工作的機會。(Economic Times)[2019/12/31]

幸運的是,一種更新的盈利模式正在出現。近年來,所謂的Web 3.0的興起開始改變互聯網的格局,現在也改變了游戲。Web 3.0引入了區塊鏈、加密貨幣和NFT。

區塊鏈充當不可變的分類賬,以加密方式記錄網絡上的所有交易,在此過程中,允許生成NFT。在最基本的形式中,NFT代表的數據可以從所有其他數據中驗證為獨特的,并且可以綁定到幾乎任何東西——包括游戲中的物品。

同樣地,每一件服裝、角色、虛擬土地的情節或游戲中的任何其他東西都可以創建為 NFT,這意味著它們將是獨特的、有形的,并保持其價值。它們可以跨越多個游戲,甚至在二級市場上轉售給其他玩家。這使得所有這些交易不像是把錢扔進黑洞,而更像是投資。

玩家無需在游戲道具中投入大量金錢,因為一旦玩家失去興趣或游戲失效,這些道具就會消失。游戲開發者仍然可以提供一系列類似的潛在的游戲內購買——甚至可能更多樣化——但他們可以以更低的價格提供這些服務,在當前的模式中他們甚至可能不會考慮這個價格,然后通過運行游戲市場和P2P交易獲得額外收入,從每筆交易中收取少量費用。

允許更低的預付成本能夠鼓勵更大比例的玩家參與購買游戲內部資產。因此,通過提供交易市場,玩家可以放心,他們并沒有真正“失去”價值,只是將其轉換到游戲世界中,如果他們愿意,他們可以在任何時候重新獲得它——甚至可能在頂部盈利。這些市場的活動將為開發商提供源源不斷的收入,只要他們仍然活躍。此外,隨著游戲的發展,開發者可以不斷在游戲中添加新資產,從而提高玩家之間的收益和交易可能性。

這對玩家和游戲背后的公司來說都是雙贏。這一模式建立在Web 2.0游戲的基礎上,并在此基礎上進行擴展,為玩家提供更多控制,為游戲公司提供更多盈利選擇。更棒的是,我們不需要等待新一代Web 3.0游戲接受這一點(盡管它們即將問世)。即使是現在,2.0游戲也可以在當前平臺上執行這些系統。

新的區塊鏈擴展技術已經到來,其使交易比以往任何時候都更便宜、更快,實現了去中心化技術的真正承諾。

這意味著很快,所有人都熟悉的游戲就可以升級為包含這種新的游戲內部購買和銷售模式。反過來,這可能會給已經深受喜愛的虛擬世界帶來新的生命。最近圍繞著元宇宙的興起的議論——一個“元平臺”的想法,或可以連接所有這些獨特產品的互聯網擴展——證明了這項技術將是實現這一宏偉愿景的關鍵。

當前的游戲并沒有什么問題,但新技術將今天的游戲環境提升到了一個全新的水平。此外,如果消費者已經習慣了新的NFT模式,那么區塊鏈原生游戲將會更受歡迎,因為他們已經在自己喜歡的游戲中使用了這種模式。底線是,盡管進化即將到來,但沒有理由不能將其集成到現有產品中,而現在不跳上這一潮流的開發人員可能會發現自己很快就會奮力追趕。

Source:https://www.fintechnews.org/how-blockchain-can-drive-video-games-into-the-web-3-0-future/

Tags:區塊鏈NFTWEBGDP區塊鏈幣在中國合法嗎nft幣未來價格會不會到一美元coinweb幣投資機構gdp幣種

火幣下載
ROLL:10 億美元正鎖定在以太坊layer2擴展解決方案中_以太坊

根據Layer2生態系統跟蹤器L2Beat的數據,旨在緩解以太坊網絡擁堵的Layer2擴展解決方案正在蓬勃發展,其中超過10億美元被鎖定在擴展協議中.

1900/1/1 0:00:00
AOW:如何篩選NFT項目?如何規避風險?_AOW價格

如果不懂NFT深層價值邏輯,就無法理解OpenSea日益高速增長的成交額,更無法理解Beeple的NFT賣出6900萬美金.

1900/1/1 0:00:00
數字資產:數字人民幣的支付需求及其離線支付的意義_2023數字貨幣開網時間

前言 與全球其他經濟體系相比較而言,中外數字貨幣策略選擇的路向存在差異。簡言之,中國所謀求的數字貨幣首在實現法定數字支付,亦即中國貨幣數字化的現實目標不是基于資產數字化,而是基于支付數字化.

1900/1/1 0:00:00
以太坊:金色觀察 | 9·4四周年 一文縱覽需要防范的加密貨幣風險_ETH

2021年9月4日,距離2017年9·4監管已經四年。四年間,加密貨幣市場打破了2017年刺穿泡沫后的寧靜,又在全球QE下創下新高。不過隨著今年各國監管的加強,加密市場已經從最高點回落.

1900/1/1 0:00:00
區塊鏈:晚間必讀5篇 | 算法穩定幣:去中心化央行的貨幣實驗_以太坊交易所app下載

1.GameFi= DeFi+NFT+游戲?帶你一文讀懂新概念GameFi早期對游戲和NFT感興趣的投資者已經小賺一筆,也有加密用戶摩拳擦掌,躍躍欲試,當然還有普通用戶帶有疑惑.

1900/1/1 0:00:00
ENS:財富效應 名人高價買NFT的生意經_NFT-Art.Finance

原標題:孫宇晨花1000萬美元買一個NFT微信頭像的陰謀?今年酷炫又低調的炫富方式,不再是車開蘭博基里,手帶勞力士,而是買個NFT圖片,悄悄的更換自己的社交媒體頭像驚現眾人.

1900/1/1 0:00:00
ads