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COD:Codyfight:專注于 AI 的元宇宙對戰的 Alpha_Spoody Man

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Time:1900/1/1 0:00:00

作者:veDAO研究院

去年IDO頭部平臺DAOMaker宣布了未來值得關注的精選項目,從元宇宙、社交、Defi各方面優選了賽道精品項目,其中包括GameFi領域專注于AI的元宇宙對戰項目Codyfight。Codyfight是一個面向人工智能和人類的沉浸式競爭游戲元世界,它利用NFT并在由Codyfight代幣$CTOK提供支持的可擴展社區驅動的P2E模型中獎勵創造力和人才。

什么是Codyfight?

Codyfight是一個AI和人類的競爭類游戲元宇宙,它是一種基于回合制的策略,可以比作程序員的國際象棋游戲。它基于NFT和$CTOK代幣,支持可擴展的P2E模型并獎勵社區的創意。它還專注于在社區驅動的游戲中匯集有創造力、精通技術和多才多藝的成員。

Codyfight的目標是成為這樣一個終極場所,玩家可以在一對一的競技場戰斗中擊敗AI算法。Codyfight還擁有一個緊密連接的社區,包括藝術家、游戲玩家、開發者、社區領袖和加密貨幣投資者在內都能從中受益。

例如,藝術家可以通過在市場上出售他們創造的NFT皮膚來獲得被動收入,并從中獲得穩定的收入來源。程序員可以為人工智能機器人編寫代碼,控制機器人農場,并通過擴大農場規模來幫助用戶耕種獎勵。社區領袖將能夠從組織社區錦標賽中受益,這些錦標賽將為獲勝者以及組織者切開一個獎金池,所有參與者都可以看到,以促進透明度。

Parity開發者Wei Tang:ETC開發者Cody Burns是導致MultiGeth等客戶端脫離ETC的一部分原因:8月13日,Parity開發者Wei Tang發推稱,在過去的一年中,ETC社區確實充滿了性,以及一直在玩責備游戲、且社區管理不善。不確定Cody Burns(ETC開發者)是否意識到,如果ETC失敗,他是一部分原因,同時他也是MultiGeth和OpenEthereum兩大客戶端被迫離開生態系統一部分原因。與此同時,Wei Tang還表示,雖然覺得ETC Labs也有很多問題,但至少此次他們決策是有依據的。而不像Cody Burns。Cody Burns推特聽起來總是很嚇人,即“如果不按照我的方式去做,讓財政政策運作起來,那么我就會離開。”財政政策到底是好是壞還有待決定,但如果在討論之前就是這種態度,那對話可能就結束了。[2020/8/13]

具體游戲玩法

游戲準備:首先用戶需要創建自己的戰斗機器人codyfighter,玩家可以自行手動操控或讓機器人執行代碼自動進行游戲,機器人具有不同屬性和外表——成為獨特的NFTs每個人都可以免費獲得一個帶有默認NFT皮膚和CKey的機器人。每個額外的CKey和皮膚都可以在商店或市場上的其他玩家處購買。此外,皮膚可以作為特殊獎勵獲得杰出的游戲中的成就。

動態 | Codebase Ventures子公司測試以太坊游戲加密貓:金色財經報道,Codebase Ventures區塊鏈子公司Arcology正在其區塊鏈網絡上測試基于以太坊的游戲CryptoKitties(加密貓)。由于交易量大,該游戲可能會造成嚴重的網絡擁堵。Arcology提供了一個允許并行處理多筆交易的解決方案,可以根據可用的計算機數量線性擴大交易處理。[2020/2/20]

游戲規則:在2D的游戲地圖中,參與競技游戲/休閑游戲/自定義游戲/完成任務等方式,獲取積分、贏得游戲,提高自己的排位名次,來獲得獎勵收益。一場比賽分10輪進行,每輪每個玩家最多可以走25步。每一回合玩家可以選擇執行一個動作:向右、向左、向上、向下,或停留。

游戲中地圖上會出現不同的NPC,例如Mr.Ryo,在地圖中抓住此類“壞人”NPC則可以獲得15點積分。同樣也會有“好人”NPC,例如TheRipper,可以與它們為伍,幫助你抓住壞人。玩家需要結合自己戰斗機器人的屬性特點,以及地圖特性和隨機出現的NPC們,制定最佳的游戲策略,從而獲得戰斗的勝利和對應的獎勵。

匹配機制:Codyfight作為一款競技類回合制游戲,自然配備了Rank排行和天梯系統還有合理的激勵機制。排名將以玩家的勝率為基礎,如果有技術的話,脫離較低的排名是很簡單的,但要保持高位的排名則要困難得多。而且排名系統將有助于解決匹配問題,匹配將決定誰和誰比賽,你將不知道你是在和AI、人類,或是它們之間的任意組合作戰。更高的等級意味著更高的獎勵,高等級玩家將獲得更多的激勵。

動態 | VScode上線支持Motoko語言的Dfinity插件:據AnchorDAO消息,Visual Studio Code上線首個支持Motoko語言的Dfinity插件,VScode搜索插件 Dfinity 即可安裝。去中心化計算平臺Dfinity于2018年完成一輪a16z領投的1.02億美金融資,Motoko是Dfinity的智能合約語言,該語言可以與WebAssembly模塊連接。[2019/12/12]

創新玩法:Codyfight最大的創新之一在于,twowaystoplay,兩種玩法中包括了經典玩法和智能玩法兩種,不論是傳統游戲玩家還是代碼專家都可以加入到游戲中來:

Keyboardcontrols經典鍵盤控制玩法:玩家可以親身體驗戰斗的刺激,并根據游戲流程實時調整策略,可以使用互聯網瀏覽器在任何設備上輕松玩游戲;

GameAPI智能的游戲API玩法:實現游戲自動化,讓玩家睡覺時也能賺錢,并通過擴展AI機器人農場來壯大玩家的Codyfighter軍隊;

游戲模式與獎勵

競技游戲:參加競技比賽是按聯賽分類的,需要不同的費用和等級才能參加。需要擁有CTicketoraFreePass才可以參與比賽。例如兩個玩家進入游戲,各自帶來1個$CTOK,最后贏得游戲的玩家可以獲得1.9個$CTOK,額外的0.1個$CTOK將注入到生態系統中,主要提供給休閑游戲的玩家激勵。

動態 | BANKEX與Codex宣布合作將藝術品證券化:據ethereumworldnews消息,BANKEX將和Codex Protocol合作,建立一個端到端的解決方案,將有價值的藝術品和收藏品證券化。Codex Protocol是一個特殊資產的分散式注冊表。[2018/9/9]

休閑游戲:這種模式是免費的,不需要任何特殊條件,玩家可以與隨即用戶或者好友一起游玩,它提供與他們建立聯系的機會,并可以參與有獎勵的迷你挑戰游戲。

自定義社區游戲:Codyfight的目標是創建一個開放的元世界,玩家可以在虛擬世界中定制自己的體驗,成為一個游戲建設者。定制游戲需要玩家支付一定數量的代幣,優秀的定制游戲受到其他玩家的歡迎也可以獲得豐厚的獎勵。

NFT市場:Codyfight嵌入了一個Create2Earn的平臺,其NFT市場由NFT商店和社區市場組成。玩家可以在此處管理自己的資產,像CTickets,NFT作戰機器人,AI操作機器人等。

社區市場給予有才華和創造力的玩家通過設計NFT皮膚藝術品的方式獲得一定獎勵的機會,例如每個被社區市場接受并列出的NFT作戰機器人,都灰獎勵設計者一定的銷售收入百分比,作為對游戲創造性貢獻的激勵。

Kocodo成功測試第一個可擴展的原子交換解決方案:Kocodo(KMD)是Zcash的一個分支,宣布它已經成功測試了第一個可擴展原子交換解決方案。原子交換或原子交叉鏈交易是將一種加密貨幣交換為另一種加密貨幣,而不需要信任第三方。原子交叉鏈交易正在改變用戶之間的交易方式。

Kocodo專注于授權兩類用戶:區塊鏈企業家和平均加密貨幣投資者。提供了與比特幣網絡一樣強大的獨特而創新的安全形式。它建立在現有最先進的區塊鏈安全形式-工作證明技術(PoW)上。[2018/2/12]

同時為了支持游戲亮點——通過AI操作機器人自動游戲機制,開發人員有機會創建AI算法,并把代碼放在市場上售賣,或者出租AI機器人農場。但官方表示為了減少詐騙的可能,不明確支持私下銷售和交易。

團隊及合作伙伴

Codyfight核心的團隊成員均已公開身份,在官網可以查找到每位成員的領英個人全部履歷信息。兩位創始人均為深耕技術多年的技術人員,CEO和CTO都是計算機碩士背景的資深工程師,擁有10年以上計算機開發相關的經驗,配置了優秀的市場團隊,和NFT項目必備的卓越設計團隊等,可以看得出來是一個實力雄厚并且非常真誠的團隊。

Codyfight的合作伙伴也是非常多的,不僅像未來即將進行IDO的兩個平臺:DAOMaker和GameFi,還有Kyros,Gate.io,MEXCGlobal,WingsVentures,RaptorCapital,DigitalStrategies,Dweb3Capital,EvangelionCapital,ImpossibleFinance等著名項目提供強大的資源支持。

代幣經濟學

Codyfight原生代幣$CTOK是一個ERC-20代幣,可以在游戲中使用,也可以通過以太坊、Polygon和BNBChain區塊鏈上交易,主要的網絡是以太坊。$CTOK的主要目的是點燃游戲的經濟系統,讓其生態系統以健康和平衡的方式運作,也允許玩家在游戲中獲得獎勵。

$CTOK將用于以下具體場景:

降低游戲內的交易費用成本,使其保持在最低水平;

獎勵玩家在游戲中的貢獻,并進一步激勵玩家購買資產,例如CTickets,Ckeys;

創建游戲內資產的玩家收益,包括NFT皮膚和AI代碼等;

根據玩家的排行創建一個有價值的游戲獎勵系統;

獎勵外部項目貢獻者并激勵他們參與項目的成功。

$CTOK的總供應量為127,000,001枚,分配圖以及具體內容如下:

26%-Privateround私人銷售,TGE解鎖10%,從第5個月開始每月4.5%釋放。

20%-Marketing,Ecosystem市場營銷以及生態系統,TGE解鎖20%,從第2個月開始每月5%釋放。

16%-Development用于項目開發,TGE解鎖0%,從第2個月開始每月4%釋放,第13個月12%,每月4%釋放。

15%-Liquidity,Staking,Marketmaking,Incentives用于流動性/股權質押/做市/激勵,TGE解鎖20%,從第2個月開始每月5%釋放。

15%-Team團隊,TGE解鎖0%,第13個月12%,每月8%釋放。

6%-Partners&Advisors合作伙伴和顧問,TGE解鎖0%,從第2個月開始每月4%,第13個月12%,每月4%釋放。

2%-Publicround公開銷售,TGE解鎖10%,從第5個月開始每月4.5%釋放。

通過該代幣分配,其實比較難以看出留給游戲玩家P2E或者C2E的部分,可能會在包含在Ecosystem生態系統或是包含在Incentives激勵部分但是都沒有明確說明獎勵比例,最多為這兩大項總和的35%中的一部分,讓人不免擔憂是否留給玩家的獎勵部分不足夠。事實上我們還可以看出Codyfight和其他很多GameFi項目不同的是,他并未提到多少玩家自主治理,而更多的是團隊行為,那么這樣偏團隊主導的做法有利有弊,還是看玩家和投資者個人的想法。

IDO資訊

代幣$CTOK原計劃于2022Q1在合作伙伴DAOMaker上進行IDO,但由于未知原因不斷延后。直至2023年官網刷新tokengenerationevent模塊,稱$CTOK未來將在兩大平臺DAOMaker和GameFi上進行IDO發射,每枚代幣的IDO價格定位0.08美元/$CTOK,而具體日期還未宣布,預計應該將在23年進行。

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