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AME:Game Space 舉辦行業首個大型鏈游巡回賽 Player One Tournament, 攜手SplinterLands,Gods Unchained 和 Big Time 助力 GameFi 賽道發展_Mirrored GameStop

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Time:1900/1/1 0:00:00

作者:GameSpace

GameSpace宣布舉辦行業首個大型多鏈游巡回賽——PlayerOneTournament,攜手業界領先鏈游SplinterLands,GodsUnchained和BigTime助力GameFi賽道的發展與Web2玩家轉型Web3。

此次巡回賽得到了超過24個合作伙伴的贊助與支持,其中包括BNBchain、KCCChain公鏈,PlanetLeague,DuxGuild,Metamony等游戲公會,MetaverseSpace、Web3Space、MetaGalaxy等Web3社群,Galxe和Link3類的任務流量平臺等。

Mythical Games聯合育碧等合作方推出Mythos基金會:10月5日消息,區塊鏈游戲公司Mythical Games宣布聯合包括Ubisoft(育碧)、Krafton、Kakao Games、Com2uS、FaZeClan、Gen.G、Sandbox Gaming、Animoca Brands等在內的22個合作伙伴推出Mythos基金會。

據悉,Mythos基金會旨在監督去中心化社區MythosDAO,而MythosDAO將推出其ERC-20標準Token“MYTH”,MYTH持有者將能夠對生態系統決策進行投票并提交提案。除了作為治理Token之外,MYTH還將作為MythicalGamesNFT市場的主要貨幣,并將用于保護Mythical的區塊鏈。此外,Mythos基金會的初始顧問將包括Animoca Brands董事長Yat Siu、100Thieves首席產品官PeteHawley、FaZeClan首席企業聯盟官JaciHays、前Twitter首席運營官AdamBain,以及美國電子流行音樂組合The Chainsmokers等。(decrypt)[2022/10/6 18:40:18]

此次PlayerOneTournament籌集了等值2萬美元的獎池并將分配給所有的參賽者,呼吁更多Web2與Web3游戲愛好者參與到鏈游中。騰訊云國際作為本次巡回賽的贊助商之一,為此次巡回賽的游戲合作伙伴提供了價值3萬美元的云幣,并將在每一個季度持續投資,以表示對GameFi賽道的支持。

鏈游平臺Gala Games與Unity達成2000萬美元專業服務協議:6月9日消息,鏈游平臺 Gala Games 宣布與游戲引擎供應商 Unity Technologies 達成一項 2000 萬美元的專業服務協議。根據這項交易,Unity 將利用其開發和實時 3D 平臺方面的專業知識,支持 Gala Games 開發其元宇宙項目“VOXverse”。(Venture Beat)[2022/6/10 4:15:14]

GameSpace的CEO,MichaelCameron表示:“目前許多公司發起的鏈游巡回賽只涉及到單個游戲,我們希望聯手目前行業內最有影響力的游戲,再次為GameFi賽道賦予活力。基于GameSpace資深的經驗,我們的目標是想通過此次鏈游巡回賽提高Web2游戲玩家進入Web3的轉換率和吸引力,同時也側重于游戲的體驗性,幫助游戲方增強參與性與用戶活躍度。”

Gemini創始人:如果我是GameStop CEO 接下來我會買BTC:雙子星交易所Gemini的創始人之一Tyler Winklevoss發推表示,如果我是GameStop的CEO,接下來我會買BTC,把它加到資產負債表里面。

據悉,GameStop是美國最大的視頻游戲零售商,因硅谷風投家、維珍銀河董事長Chamath Palihapitiya透露自己購買了該股的看漲期權,特斯拉CEO Elon Musk發推提到GameStop,GameStop的股價在周二暴漲92.61%。[2021/1/27 13:38:28]

根據GameFi行業預測,全球GameFi市場預計將達到380億美元。從趨勢看出,相比于其他領域,即使在深熊下GameFi也是最具有韌性并且被持續看好的賽道,這給與了游戲開發者非常大的想象空間,激發了游戲開發者對于Web3的向往。

對于玩家來講,鏈游可以為玩家提供真正的資產所有權,利益回報,社區互動等有效交流。而目前我們可以看到大部分GameFi項目所產生的代幣與NFT是獨立存在的,整個Web3游戲生態系統仍存在獨立與割裂問題。因此從GameFi賽道的發展終局來看,將來一定會是多游戲資產互相打通的邏輯。

A游戲的道具可以通過一定方式進入B游戲,進而讓A游戲的用戶進入B游戲,為玩家提供無縫銜接的游戲體驗。實現這一路徑需要各個GameFi項目方及用戶去相互平衡收益,本質上將會是一種商業底層邏輯的新范式,而GameSpace舉辦的PlayerOneTourment是對這一新范式的一種嘗試,所以此次PlayerOneTournament鏈游巡回賽得到了諸多合作伙伴的積極反響,同時巡回賽也能提高現有Web3玩家的活躍度。

PlayerOneTournament活動預熱期在2月3號20:00點正式開啟,玩家可以通過Galxe完成任務參與報名。PlayerOne鏈游巡回賽將會為期9天,每3天專注于一款游戲。同時,GameSpace也邀請多個知名游戲主播進行直播參賽。獎金池的90%將分配給玩家,10%分配給所有合作伙伴、游戲主播與合作媒體。

對于PlayerOneTournament,GameSpace將會持續與更多公鏈、各類游戲公會、Web3Infra、Web3社群等進行合作舉辦巡回賽,為各類GameFi項目吸引關注度,擴大鏈游玩家的基數,從而更好地推動整個GameFi和NFT生態繁榮發展。

GameSpace作為GameFi行業的底層基礎設施,并且也是行業內首個提供GameFi-as-a-service的公司,除了為AAA級游戲提供一站式接入的SDK以外,還將自研一系列的休閑小游戲,并且在這些休閑小游戲中探索結合NFT及Token的資產互通模型,打造真正的游戲元宇宙。

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