2021年進入下半場,加密行業突然被GameFi刷了屏。
ZT平臺新增元宇宙GameFi和Solana兩大板塊、Clown團隊官宣進軍GameFi、波場基金會啟動3億美元基金以投資于GameFi項目、Qtum創始人稱向Qtum上的NFT、GameFi、元宇宙項目獎勵500萬美元現金、CoPuppy核心團隊成員指出GameFi啟動成本遠遠低于傳統游戲廠商、N.Fans亞太區品牌大使表示GameFi的此輪爆發得益于DeFi和NFT的發展、Cocos-BCX 與 DEGO 就元宇宙,GameFi?等方向達成戰略合作……GameFi正掀動市場熱潮。
早期對游戲和NFT感興趣的投資者已經小賺一筆,也有加密用戶摩拳擦掌,躍躍欲試,當然還有普通用戶帶有疑惑,這個聲名鵲起的GameFi?究竟是什么新的概念?為什么會引得市場如此大的關注?
金色相對論丨張姨:加密貨幣在拉美更像是避險資產:在今日舉行的金色相對論中,ChainUP海外市場總監張姨發言指出:加密貨幣在拉美更像是避險資產,應對通貨膨脹,因為在拉美市場,法幣的波動性極高,這周還能買得起面包的錢,下周就買不起或者買不到了,加密貨幣在一定程度上解決了這個問題,但在中國,加密貨幣大部分人還是抱著暴富的心態吧。所以中國和拉美術語在很多地方都是孑然不同,但是都非常火熱的兩片熱土。[2020/7/2]
其實任何社會、任何時代的新概念和新發展都不是一個均衡的體系,總有一種風潮與概念在某一個時間段居于主導。只有在基礎發展成熟和契機適當的時候,它們才被提到研究日程的適當位置上并獲得市場的關注與參與。GameFi?當然也不例外。在當下這個火熱的契機,探究GameFi的來源與發展尤為必要。對此,金色財經對話歐易OKEx研究院高級研究員Vincent,解讀你想知道的關于GameFi的話題。
金色財經合約行情播報 | BTC短期企穩,市場恐慌情緒有所緩解:據火幣BTC永續合約行情顯示,截至今日16:00(GMT+8),BTC價格暫報6830美元(+1.80%),20:00(GMT+8)結算資金費率為0.010000%。
昨日BTC在600美元幅度的大跌企穩后,價格出現小幅的上下反復,目前在6800美元一帶盤整。根據火幣交割合約數據,BTC季度合約成交出現一定幅度的下降,持倉量基本穩定,精英多頭占比上升,季度合約貼水減少。市場恐慌稍微有所緩解。
USDT于火幣全球站OTC的報價為7.20元,溢價率為1.95%。USDT溢價率微降。[2020/4/14]
金色財經:什么是GameFi?與NFT、DeFi的關系是什么?和區塊鏈游戲有什么不同?
歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:簡單來說,GameFi就是在游戲中實現變現,屬于DeFi和NFT融合下的“游戲化金融”概念。得益于P2E(Play-to-Earn)模式的成功,GameFi成為當下最火爆的賽道之一。
金色財經行情播報丨BTC大跌后窄幅震蕩,空頭尚有發力空間:據火幣行情顯示,截至18:30,今日BTC在上午6點大幅下跌后開始窄幅震蕩,4小時圖級別頭肩頂形態不變,價格徘徊在頸線位。短線中4小時圖均線MA5乖離值較大,預計震蕩時間因此延長,但就形態而言空頭占優,多頭承壓。周線級別已呈拐頭趨勢,空頭尚有發力空間。[2020/4/13]
具體而言,GameFi將去中心化金融產品以游戲的方式呈現,將DeFi的規則游戲化,將游戲道具、衍生品NFT化。
GameFi最顯著的一個特點是用戶資產成為DeFi游戲中的裝備或工具,用戶在游戲過程中可以獲得相應的收益或獎勵。
關于GameFi與NFT、DeFi的關系,目前行業內比較流行的說法是GameFi= DeFi+NFT+游戲。在這個等式中,DeFi是GameFi的內核,NFT是去中心化的必備手段,游戲是GameFi的外殼。
金色午報 | 12月12日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:法定數字貨幣、壹賬通IPO、CFTC、Cosmos、Algo
1. 銀行人士:法定數字貨幣由央行牽頭,四大行內部在做系統對接準備。
2. 平安壹賬通IPO或將籌集2.6億美元,低于原先計劃的5.04億美元。
3. CFTC重新授權法案提交眾議院,包含要求CFTC頒布虛擬貨幣指導規則。
4. 央行科技司司長:互金協會要加快推出金融APP備案注冊制。
5. 吉林省政協黨組書記:推動區塊鏈發展 建立“數字吉林”。
6. 中國聯通牽頭主導ITU“物聯網區塊鏈”系列國際標準。
7.天津市基于區塊鏈的可信共享原型系統已搭建完畢,開始試運行。
8. Cosmos啟動適用于CosmosSDK的WASM智能合約模組。
9. 今年以來Algo跌逾90%,是本年度表現最差的主要加密貨幣。[2019/12/12]
綜上所述,GameFi是區塊鏈游戲發展到一定階段的產物,它本身基于區塊鏈游戲構建和發展,同時融入了DeFi和NFT等創新性玩法,趣味性、互動性等更強。
金色財經:用戶的參與門檻是什么?
歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:用戶在參與GameFi時首先需要準備一款數字錢包,用于游戲過程中的交互以及資產的轉賬或交易。此外,用戶還需要投入一定量的資金,用于購買相應的道具。在完成這些基礎的操作后,用戶就可以根據游戲規則邊玩邊賺。
金色財經:GameFi火熱的契機是什么?
歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:GameFi在很大程度上是由Axie Infinity帶火的。作為當下最火的GameFi游戲,Axie Infinity在活躍用戶數量、整體成交量等方面均處于領跑地位,單日收入甚至超過王者榮耀的3倍。
在Axie Infinity的帶動下,越來越多的GameFi游戲出現,依靠Play-to-earn(邊玩邊賺)模式,不斷吸引全球玩家涌入。與此同時,GameFi一躍成為各大機構爭先布局的熱門賽道。
從Axie Infinity的爆紅歷程,其實可以總結出GameFi火熱的4大契機:
1、DeFi在經歷一年多的高速發展后,在底層設施、上層應用等方面趨于成熟,為GameFi的繁榮奠定了基礎。
2、各類高性能公鏈及二層網絡進展頻頻,不僅為玩家提供了更好的交互體驗,也降低了手續費成本,有利于GameFi的快速復制。
3、「Play-to-earn」模式讓玩家邊玩邊賺,成為從游戲中吸金的主力軍,這是當前的潮流玩法。
4、YGG等游戲公會的出現,為GameFi游戲的推廣提供源源不斷的支持。
金色財經:金融化的游戲具備可持續性嗎?是否違背了游戲好玩的初衷?
歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:GameFi是否具備可持續性,主要取決于收益率、可玩性和流暢性三大方面。
能否形成經濟模型的閉環,為玩家帶來長期穩定的收益;能否在游戲玩法方面持續創新,調動玩家的各類情緒;能否增加游戲的流暢度,不斷縮小與傳統游戲之間的差距。
金融化的游戲并沒有違背游戲好玩的初衷,因為傳統游戲中的玩法完全可以復制到GameFi,同時可以基于DeFi、NFT等形式進行創新,后續發展值得期待。
金色財經:目前的GameFi類型有哪些?GameFi最終形態應該是什么樣子呢?
歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:目前的GameFi類型多樣,包括養成戰斗類、角色扮演類、虛擬空間類等等。
從模式上看,GameFi大致分為兩種:一種是在傳統流動性挖礦模式基礎上賦予游戲化功能,通常需要用戶先質押代幣或項目NFT才能開始游戲;另一種是直接將整個游戲過程打造成挖礦模式,用戶在游戲過程中可獲得相應的道具或NFT裝備,這些物品可以直接出售。
從今年的發展趨勢來看,GameFi已經釋放出巨大的潛力,不過需要注意的是,目前GameFi在游戲玩法上還沒脫離傳統游戲的影子,且處于比較初級階段,玩家以幣圈用戶為主。
未來,伴隨Web3.0的成熟,GameFi如何在可玩性等方面推陳出新,如何吸引更多圈外玩家涌入,如何蠶食傳統游戲市場……這些都極具想象空間。
Tags:EFIGAMAMEGAMELibre DeFiPlayGame TokenHamebi TokenGAMEBOX
當我們談論加密貨幣行業的周期性時,通常集中在價格走勢的某種周期性上,常有人用其他商品使用的stock-to-flow模型來描述周期。然而,還有一種周期性經常被忽略.
1900/1/1 0:00:00原標題:Speculation and The Smart Contract Wars 核心觀點速覽 編者按:本文深入地闡述了近幾個月快速爆發的新公鏈的底層投機邏輯.
1900/1/1 0:00:00近年來,隨著加密領域里的DeFi生態崛起后,人們更清晰地看到區塊鏈應用落地的價值,于是NFT、元宇宙和Web3概念開始接力呈現出一片“炙手可熱”的喜人形式.
1900/1/1 0:00:00上周一,當Visa宣布購買了CryptoPunk非同質化代幣(NFT) 收藏品以添加到其金融歷史收藏時,我注意到這些奇怪的8位加密代幣的價值與人們購買珠寶或跑車等奢侈品身份象征的原因相同.
1900/1/1 0:00:00FTX 是全球發展最快的加密貨幣交易所。26個月內獲得180億美元的估值,速度超過 Coinbase、Stripe、Square 和 Slack 等傳奇企業,投資者包括紅杉、軟銀、Coinbas.
1900/1/1 0:00:00原標題:渣打銀行報告:以太坊估值為2.6 萬美元至 3.5 萬美元 ETH比BTC風險更高跨國銀行和金融服務巨頭渣打銀行發布了一份以太坊投資者報告,該公司的分析師看好以太坊.
1900/1/1 0:00:00