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FLOW:Flow:從爆款應用到公鏈的進化之路_flow幣最新消息

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Time:1900/1/1 0:00:00

作者:echo_z,?鏈茶館

DapperLabs在加密世界中有著令人驕傲的成績:開發了CryptoKitties這一OG爆款應用后,轉而開發公鏈Flow,又在公鏈上推出了出圈產品NBATopShot,占盡風頭。當前,Flow也仍在積極拓展生態資源,近日剛剛宣布Meta前高管將入職。本文將從產品技術和運營生態等角度來分析Flow,理解其當下發展。

一:產品技術

Flow的技術中有兩個最大的特色,一是「多節點架構」,二是「面向資源編程」,而這兩點恰恰對應著當下的兩個熱點潮流:模塊化區塊鏈和Move系新公鏈。

Flow的第一個特點「多節點架構」指的是,將整條鏈從計算執行到完成共識的過程區分成不同的過程,用四類不同的節點完成相應的工作。相對于ETHSharding的平行分工,這是一種垂直分工。當下火熱的模塊化區塊鏈,也是類似思路,Flow可以看作是模塊化的一個早期案例。

四類節點分別包括:計算節點、共識節點、驗證節點和收集節點。其中,計算節點運行要求高,必須部署在數據中心,實行準入制,目前總共7個計算節點;此外的其他節點云心要求較低,合計400+個節點。

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來源:https://flowscan.org/staking/nodes

Flow試圖通過這樣的方式來實現擴容。不過,目前的TPS還算不上很優秀,根據官網,簡單轉賬的情況下可以達到100+TPS,但實際使用場景大多比轉賬復雜,估計沒法做到。垂直分工也讓一部分節點的門檻降低,能讓更多用戶參與共識環節,但是計算節點的運行仍然是中心化的,「不可能三角」的問題仍然存在。

第二個特點「面向資源編程」是其自研編程語言Cadence的特征。「面向資源」也是Aptos/Sui/Linera這三條Libra系公鏈的通用語言Move的特征,Flow團隊早期正是受到Move啟發,完成了Cadence語言的開發。

面向資源編程作為一種新的語言趨勢,目的是為了更好地適配鏈上資產的應用場景。Solidity是一種「賬本模型」,一個資產對應一個所有者,資產都記錄在合約中;而以Cadence為代表的面向資源編程則是「資源模型」,資產全部記錄在所有者的地址中,只有所有者可以調用方法挪動資產。

BSCFA宣布Lucky Floki獲得BSC STAR白名單:據官方消息,BSCFA官方渠道宣布,Lucky Floki成為BSC STAR白名單項目。

BSC STAR是BSCFA(公益基金組織)發布的一個明星項目評選,主要挑選GameFi/NFT/社交/元宇宙類項目進行評比,最終評選冠軍項目將獲得300W美金的天使輪融資。

據悉,Lucky Floki是BSC鏈上的一款Meme代幣,在Unicrypt進行Presale。[2022/6/18 4:37:03]

以下面兩張圖為例,場景都是CryptoKitties轉賬,但是左圖代表的賬本模型是更改資產對應的owner字段,右圖代表的資源模型則是將owner地址中的資產移出,再轉移到新的owner地址下。

來源:https://medium.com/dapperlabs/resource-oriented-programming-bee4d69c8f8e

目前的Cadence仍然較為獨立。雖然借鑒了Move的思路,但是對于語法有較大改動,代碼遷移的工作量仍然不小,短期內較難與Move系生態共享開發者。不過,Flow已有規劃,將上線MoveVM,屆時或許能夠共享Move系生態紅利。

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穩定幣協議Float Protocol以協議中存儲一籃子加密貨幣的保險庫作為支撐發行穩定幣FLOAT,并通過頻繁的荷蘭拍賣來鑄造或購買并銷毀FLOAT從而改變供應量來穩定其價格。[2021/5/14 22:04:33]

通常認為,面向資源的語言相對于Solidity有兩方面的好處:其一,由于將資產放在所有者地址下,天然地避免了合約控制者調用資產的「后門」,因此更安全;其二,在某些業務邏輯上可以做到更好的處理,比如很容易實現某個資產擁有另一個資產的邏輯。

二:運營生態

Flow上的項目品類很豐富,NFT、Defi、游戲等都存在,官網顯示有1,000+個項目,但是真正撐起Flow市值的還是傳統體育IP的NFT項目,特別是DapperLabs自己和NBA合作推出的NBATopShot——NBA比賽視頻NFT的系列收藏品。

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下圖展示了頭部項目歷史以來的交易量,其中NBATopShot已經累計成交11.1億美元,在Top10中占89%。排名第二的NFLALLDAY和排名第三的UFCStrike分別是橄欖球聯賽和終極格斗錦標賽,也都由DapperLabs推出;第四Gaia是基于FLOW的商城,第五BALLERZ是一個籃球主題的生成性NFT系列。除此之外的項目成交額均在1,000萬美元以下。

來源:https://www.flowverse.co/rankings

可以看到,最頭部項目都是基于體育IP的NFT項目,且這類項目為Flow貢獻了主要的交易額。元宇宙和游戲雖然也都在列,但占比較小。除此之外,Flow上也有Defi項目IncrementFinance,但TVL僅在300多萬美元。

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NBATopShot為Flow帶來了持續的營收。今年6月和7月,單月的成交額分別為770萬和830萬美元,這其中包含了新卡包的發型和用戶間的二次交易。假設NBATopShot交易額占全平臺的~85%,那么全平臺單月大概在950萬美元左右,和ImmutableX的單月900萬美元交易額近似。不過,Flow的收入應該高于Immutable,一方面新發行的收入都歸項目方所有,應該在NBA和Flow之間分攤,另一方面NBATopShot所有的卡牌都在自建的商城內交易,而商城會對所有二次交易收取5%的稅;相對而言Immutable僅對NFT交易收取2%的協議費。

盡管有NBATopShot這頭現金牛作為堅挺支柱,但是畢竟營收來源較為單一,不如ImmutableX生態多樣,亟需開拓新的應用場景。近期Flow宣布與Meta合作,將在Instagram合作展示用戶NFT,這更像是軟性營銷,不確定是否能有效提升業務指標。

三:通證經濟

Flow的代幣為$FLOW,核心作用在于支付鏈上操作手續費、作為激勵分發給節點。普通用戶也可以委托質押給節點,分享節點激勵。

$FLOW還有一個較為獨特的作用:由于面向資源編程的特性,用戶如果要擁有資產也就必須有相應的存儲空間,為此需要支付一定費用,而支付方式為鎖定$FLOW,如果未來情況存儲空間也就可以釋放相應的$FLOW。

$FLOW在2020年底發行,初始發行量為12.5億個。為了盡量減小拋壓,$FLOW實行低通脹,鏈上操作手續費均會分發給節點,多則凍結、少則增發。目前$FLOW的鑄造總量為13.9億,流通量為10億,占~72%。

在初始的分配中,38%歸屬DapperLabs公司和開發團隊,20%歸屬投資人,32%歸屬生態發展,10%作為社區發售。

來源:https://flow.com/token-distribution

四:團隊與融資

DapperLabs成立于2018年,早期由于CryptoKitties而名聲大噪,也為團隊帶來了持久的名聲,后來才轉而開發公鏈Flow。同時,DapperLabs基于Flow推出的NBATopShot等體育明星卡牌也成為了爆款,持續為團隊帶來營收。

DapperLabs從2018年到到2021年已完成多輪融資,累計融資6億美元,主要的投資方包括a16z、UnionSquareVentures、Venrock、Coatue。

CEO及創始人RohamGharegozlou,本碩畢業于斯坦福,畢業后曾在基金公司工作,2013年創辦創意工作室AxiomZen,協助創業公司募資和開發產品,也是在AxiomZen中RohamGharegozlou開發了CryptoKitties,在2018年成立DapperLabs專注于CryptoKitties業務,并衍生出公鏈Flow。

CTODieterShirley于1996年畢業于滑鐵盧大學,其后曾在包括蘋果在內的多家公司擔任軟件工程師,2013年加入AxiomZen擔任首席軟件架構師,開啟了和Roham共同的創業之路,并在2018年一同加入DapperLabs。DieterShirley也是ERC-721標準的創立者。

DapperLabs近日在Twitter上表示,Meta前內容及社區合作伙伴副總裁NickGrudin即將加入DapperLabs擔任首席商務官,負責合作伙伴關系、開發者體驗及營銷。這或許會對Flow的生態發展帶來改觀。

五:優勢與挑戰

鏈茶館認為,Flow的核心優勢在于:

1)技術上敢于做創新,較早地采用了模塊化分工的思路和面向資源編程的語言,是一個愿意開拓新領域的團隊;

2)從CryptoKitties到NBATopShot,Flow是難得的有連續成功爆款經驗的公司,擁有幾乎不可復制的信任背書;

3)NBATopShot也在為Flow公鏈帶來持續的可觀營收,基本面較穩固。

同時,Flow也面臨相應的挑戰:目前的生態較為單一,交易額集中在DapperLabs推出的幾個NFT產品,其他類型的項目如游戲、Defi等雖然也存在,但并不繁榮。未來生態發展的核心變量:一是Move系語言生態能否興起、且Flow能否通過MoveVM共享紅利,二是DapperLabs能否持續BD到營收可觀的項目。

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