原標題:《GOO(GradualOwnershipOptimization)》
作者:DaveWhite&Frankie,Paradigm
編譯:餅干,鏈捕手
今日,Paradigm研究合伙人DaveWhite和研究助理Frankie提出漸進所有權優化模型,以用于解決NFT項目的可替代代幣分發的難題。以下是鏈捕手對該文章的部分編譯與整理。
目前NFT項目發行可替代代幣的主要方式有兩種:
空投。在某個特定時間點,所有NFT持有者都會收到與他們持有的NFT數量成比例的可替代代幣。
Nomba完成3000萬美元pre-B輪融資,Base10 Partners領投:金色財經報道,尼日利亞數字支付初創公司Nomba(前身為 Kudi)宣布完成3000萬美元pre-B輪融資,Base10 Partners領投,Helios Digital Ventures、Shopify、Partech和Khosla Ventures 參投。Nomba支付解決方案能夠填補數字支付流程中的空白,讓企業更高效地運營并提供“卓越的客戶體驗”,目前其月均交易額已達到約10億美元。(News.bitcoin)[2023/5/8 14:48:57]
恒定釋放。隨著時間的推移,每個NFT持有者都會收到恒定數量的代幣。
Drake Star Partners:2022上半年私人區塊鏈/NFT游戲公司籌集超22億美元資金:7月20日消息,根據投資銀行Drake Star Partners發布的最新數據顯示,2022年上半年私人區塊鏈/NFT游戲公司已籌集超22億美元資金,其中早期階段公司吸引了超過一半的融資,最活躍的區塊鏈游戲投資者是Animoca Brands、Shima Capital和FTX,其中Animoca Brands進行了340多項區塊鏈游戲投資交易。區塊鏈繼續成為游戲的主要推動力,超過一半的融資交易與區塊鏈游戲公司相關。此外,上半年還推出了多個專注于游戲/區塊鏈的新基金,包括Andreessen Horowitz(45億美元用于區塊鏈,6億美元用于游戲)、Binance(5億美元)、Immutable(5億美元)和Konvoy Ventures(1.5億美元),這些基金將大舉投資私人游戲公司,相關融資交易的估值可能會繼續保持高位。(Venture Beat)[2022/7/20 2:24:15]
一種恒定釋放方法是質押,NFT持有者將他們的NFT鎖定在智能合約中,并每天收到一定數量的代幣。
貸款初創公司Parallel Finance籌集200 萬美元:金色財經報道,貸款初創公司Parallel Finance籌集了200萬美元,旨在使去中心化金融(DeFi)成為Polkadot生態系統更大的組成部分。該項目獲得了Pantera Capital、Polychain Capital、Lightspeed Venture Partners、Breyer Capital、8 Decimal Capital和Hypersphere Ventures的支持。[2021/6/14 23:35:56]
另一種類似于恒定釋放的方法是PlaytoEarn,擁有或有權訪問指定NFT的用戶可以玩游戲,每天賺取一定數量的代幣。
Flare Network正與以Bitbank為首的交易所合作,確保日本用戶能夠參與Spark分發:Flare Network在推特表示,正與以Bitbank為首的交易所合作,確保日本用戶能夠參與Spark的分發,同時在日本法律內,這種分發是可以接受的。[2020/12/3 23:01:40]
在這兩種情況下,隨著時間的推移,持有NFT的人數可能會與持有可替代代幣的人數大不相同。
在空投的情況下,由于一些用戶選擇只出售他們的NFT,而另一些用戶選擇只出售他們的代幣,導致整個項目的代幣和NFT所有權不一致,并且不存在使其恢復一致的力量。
在恒定釋放的情況下,由于可替代代幣以恒定速率發行,新發行的代幣在總供應量中所占的比例越來越小,NFT和可替代代幣所代表的所有權不可能隨著時間的推移恢復一致。此外,無論用戶擁有多少可替代代幣,都沒有動力將其與相當數量的NFT相匹配,反之亦然。一旦NFT和代幣持有者的群體出現分歧,就沒有任何東西可以重新調整他們的關系。
GOO解決方案用例
即將推出的NFT項目ArtGobblers會發行一種名為Goo的ERC-20代幣。GobblerNFT持有者擁有的Goo越多,其生成Goo的速度就越快。這意味著Goo的總供應量每天都在增加,從數千增加到數百萬甚至更多。
不持有任何GobblerNFT的用戶囤積Goo是一個非常糟糕的策略,因為其他人都會更加快速地獲得Goo,而非持有者在Goo總供應量中的份額將迅速減少到零。另一方面,如果一名持有多個GobblersNFT的用戶卻只擁有少量Goo,那么與其他玩家相比,他的Goo產量將落后。
假設用戶持有GobblerNFT并且其Goo總產能占總量的1%,在該用戶永遠不會移除其NFT和Goo的情況下,他始終都會得到至少Goo總供應量的1%。這確保了NFT持有者可以長期控制其擁有的Goo份額。?
從數學上講,初始的Goo發行量等于:
單個GobblerNFT擁有一個mult乘數代表Goo的基本獲取速度。我們使用微分方程隨著時間的推移自動組合Goo發行方式,如果用戶持有多個Gobbler,也會自動平衡Goo之間的發行量。
在這個系統中有一些非常有趣的數學運算,結果證明,如果多個GobblerNFT帶有totalmult乘數與單個GobblerNFT的totalmult乘數相同,那么他們獲取Goo的速度是一樣的。這意味著玩家可以通過獲得更多Gobblers來提高競爭力,游戲將保持公平。?
雖然是為ArtGobblers設計的,但該機制適用于任何具有可替代代幣的NFT生態系統。它使NFT和代幣持有者保持一致,同時確保NFT本身的優先重要性。
GOO機制概述
所有ArtGobblerNFT的地址將Goo映射到與該帳戶關聯的Goo容器中。該地址的所有者可以隨時從該容器中添加或刪除Goo。
ArtGobblers獲取Goo的速度與他們容器中的Goo的平方根成正比。每個Gobblers都有自己的mult乘數,用于描述了Goo的基本獲取速度。
我們使用微分方程自動復合這個代幣發行模型,發現Goo的發行數量隨著時間的推移呈二次方膨脹,但仍比大多數代幣抵押方案常見的指數膨脹要慢得多。
因為當用戶的Gobbler與Goo成比例持有時,Goo處于最佳的發行狀態,這是激勵用戶按比例持有Goo和Gobblers的良好方案。由于Goo的總排放量一直在增加,所以無論Goo當前的發行量有多少,這些激勵措施仍然很強大。
最后的想法
我們在Github上開源了GOO方案,歡迎開發者采用高度優化、生產就緒和許可(MIT)的GOO方案。
GOO是為ArtGobblers設計的,但我們相信它適用于各種NFT項目和鏈上游戲。如果你想從NFT發行可替代的代幣,同時確保用戶持有NFT和代幣大致成比例,GOO可能適合你。
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