作者:GaryBlaisdell
加密市場在過去一年中出現了顯著增長。它已從一個價值10億美元的行業飆升至超過2.5萬億美元的價值。與此同時,它周圍發生了很多事情,盡管世界正在與全球健康危機作斗爭,但許多發展中的領域仍然蓬勃發展。Play2Earn就是這樣一個新興的加密空間,也就是眾所周知的P2E。
由于分布式賬本技術(DLT)的快速發展,這種動態很大程度上促成了P2E的繁榮。這種增長源于加密貨幣、去中心化金融(DeFi)和不可替代代幣(NFT)等概念。所有這一切都讓玩家通過簡單地玩出色的游戲來獲得獎勵,而像AxieInfinity和RollerCoin這樣的運動的領導者將在下面進一步討論。
NFT與Play2Earn相結合在很大程度上增強了游戲體驗,并有助于區塊鏈網絡的大規模采用。鑒于這個新維度,游戲玩家已經在探索一個全新的領域并解鎖比以前的游戲模式更具包容性的新收入來源。那么Play2Earn到底是什么,它來自哪里,它與區塊鏈有什么關系呢?讓我們來了解一下。
韓法院對Terraform Labs聯創等8人進行首次公審準備,將判定LUNA是否為證券:7月11日消息,韓國首爾南部地方法院對涉嫌違反《資本市場法》的Terraform Labs聯合創始人Daniel Shin和其他七名同事等8人進行了首次公審準備,也是Terra事件在韓國國內的首次審判,其中檢方認為LUNA是投資證券合同,應受到資本市場法的限制,而Daniel Shin主張Terra和LUNA并非證券。消息人士表示,如果審判通過,LUNA被認定為證券,那么《資本市場法》將會擴大到虛擬資產行業,一部分加密貨幣被分類為未注冊證券,有可能會被中止上市。[2023/7/11 10:47:08]
P2E及其概念
在深入研究數據之前,讓我們了解一下Play2Earn的全部內容。Play2Earn是兩個基本思想的結合;玩和賺錢。游戲需要投入時間和精力來參與游戲并在此過程中賺錢。
歐盟數據法規定智能合約需包含終止開關:金色財經報道,根據歐盟成員國周一公布的歐盟數據法修訂版,智能合約必須包含一個終止開關。代表各國政府的歐盟理事會于周五就文本達成一致,其提議似乎與歐洲議會立法者已經贊成的提議相呼應。法律的最終措辭現在必須在歐盟委員會的調解下由議會和理事會協商確定。
要求智能合約能夠中斷或終止其活動的擬議立法引起了區塊鏈社區的擔憂,擔心破壞本應是自動化和不可更改的程序。[2023/3/27 13:29:05]
Play2Earn是今年獲得關注的一種新游戲模式,主要是由于區塊鏈協議的擴散和隨后NFT的興起。這些獨特的加密代幣刺激了一種新的玩家經濟,在這種經濟中,用戶是他們喜歡玩的游戲的部分所有者,并且可以輕松轉移他們花費數周或數月構建的游戲內資產。
這樣一來,之前游戲模式的圍墻花園就被打破了,玩家現在可以享受現實世界的經濟動態。
CFTC起訴Ooki利用DAO逃避監管,并處以25萬美元罰款:金色財經報道,美國商品期貨交易委員會(CFTC)在美國加利福尼亞州北區地方法院對Ooki DAO提起訴訟,并對Ooki DAO處以25萬美元罰款。目前CFTC與bZeroX,LLC及其創始人Kyle Kistner和Tom Bean達成和解。
在其投訴中,CFTC指控Ooki DAO利用其結構逃避監管,并將Ooki DAO認定為“由Ooki代幣持有人組成的非法人協會,并從未以任何身份在委員會注冊過。bZeroX將bZx協議(現為Ooki協議)的控制權轉移給Ooki DAO,試圖通過其去中心化的性質使bZx DAO具有強制執行能力。”
據悉,Ooki由DeFi借貸協議bZx更名而來,bZx協議在2020年遭遇黑客攻擊導致數十萬美元的加密損失。Ooki社區通過質押OOKI代幣和在Ooki DAO中投票來治理協議。(The Block)[2022/9/23 7:15:34]
加密給P2E帶來了哪些變化?
數字資產服務提供商Coinhouse完成4000萬歐元融資,ConsenSys等參投:6月10日消息,數字資產服務提供商Coinhouse宣布完成4000萬歐元融資,本輪融資由ODDOBHF和TrueGlobalVentures4Plus領投,TiogaCapital、XAngeSiparexInnovation、RaiseVentures、CFPartners、ConsenSys、ExponCapital參投。融資將用于開發加密資產管理產品,加速其國際擴張,以挖掘外部增長機會,包括讓個人和企業更直觀、更易于使用加密支付,以及通過Web3簡化交易和數字資產管理。
據悉,Coinhouse是第一家在法國金融市場管理局(AMF)注冊的加密貨幣公司。此前消息,Coinhouse完成1700萬美元B輪融資,TGV4PlusFund領投。(TechinAsia)[2022/6/10 4:17:19]
Play2Earn是今年全面使用的第三代概念。在此之前,最受歡迎的模式是Free2Play,它為游戲玩家提供免費的基本體驗,然后通過應用內購買和廣告獲利。
這種模式的問題在于,只有那些財大氣粗的人才能努力解鎖某些物品,從而使大量玩家蒙在鼓里。Pay2Win模式遵循相同的原則,只有富有的玩家才能從完整的游戲體驗中受益。Play2Earn今年蓬勃發展,主要歸功于區塊鏈。眾所周知,基于區塊鏈的資產確保了游戲的重新設計,并實現了以下功能:
為用戶改進游戲內資產游戲開發者將NFT融入游戲的總體舉措破壞游戲行業的圍墻花園玩家的參與度越來越高游戲內資產帶來新的經濟動力中心化平臺正在慢慢失去控制力
從本質上講,Play2Earn成功的基石是NFT,它在過去一年中獲得了大量支持。由于大多數去中心化應用程序駐留在以太坊網絡上,最重要的山寨幣上的交易量猛增,導致傳統支持的企業進行更深入的投資。
圖片來自RollerCoin
向區塊鏈的P2E轉型
Play2Earn在過去一年出現了顯著的上升趨勢,這在很大程度上是由擁抱區塊鏈技術的游戲社區引起的。回想起來,這種關系是有利的,因為大多數基于區塊鏈的游戲已經看到許多游戲玩家通過做自己喜歡的事情獲得豐厚的收入。
一個典型的例子是基于以太坊的P2E游戲AxieInfinity。與所有新一代產品一樣,AxieInfinity旨在創建一個真正由玩家驅動的經濟體,允許玩家通過擁有名為Axies的游戲角色成為部分所有者。這些Axies是NFT,可以收集、培育、升級和在二級市場上以更高的價值出售。通過這種方式,玩家可以投資他們喜歡玩的游戲,并希望能夠欣賞資產。
圖片來源:Shutterstock。作者IraLichi
然而,P2E也需要資金來釋放游戲內資產的全部潛力;這是AxieInfinity對許多人來說遙不可及的地方。初始投資需要3個這些口袋妖怪風格的角色才能上手,按照目前1個AXS的價格為138美元,這將使總成本在414美元到420美元之間。對于一些游戲玩家來說,這個成本被認為是高昂的代價
這就是不同種類的Play2Earn游戲的用武之地。以RollerCoin為例。這是一款虛擬比特幣挖礦模擬器游戲,獎勵玩家比特幣、以太坊、幣安幣、RollerTokens等加密貨幣。RollerCoin專注于讓玩家根據他們的挖礦能力獲得區塊獎勵。就像現實生活中的比特幣挖掘數據中心一樣,只是這次你通過玩引人入勝的街機游戲來提高哈希率。
如果他們正在挖掘的是比特幣,玩家可以玩不同的游戲并獲得satoshis作為回報。此外,他們可以使用開采的加密貨幣來升級他們的鉆機或簡單地撤回它,因為這是他們開采的真正的BTC、ETH和BNB。
另一個流行的Play2Earn游戲是AlienWorlds,它使用Trilium游戲代幣模擬地球經濟。在這里,玩家執行任務以挖掘TLM代幣。
結論
玩家經濟正在迅速變化,隨著Free2Play游戲模式的安全,Play2Earn現在已成為常態。
與游戲相關的NFT交易量超乎想象,迄今已記錄超過30億美元。AxieInfinity占據了這一市場份額的很大一部分;然而,像RollerCoin這樣的模擬器游戲也被證明非常受歡迎,聚集了超過100萬玩家的社區。雖然加密貨幣每天都在獲得大量采用;隨著比特幣的領先,越來越多的游戲玩家將RollerCoin視為賺取免費比特幣的可行方式,同時只需投入時間。
綜上所述,P2E仍被認為是一個萌芽狀態,為大規模增長和打破中心化游戲公司的壟斷留下了很大空間。像育碧這樣的游戲開發商已經意識到潛在的P2E游戲經濟前景,并正在慢慢調整他們的商業模式以適應它。
來源:Nansen 編譯:CaptainHiro,DeFi之道考慮到未來很可能是一個多鏈的世界,那么一個由上千條區塊鏈組成的世界是如何進行無縫互通的呢?正如Celestia此前曾優雅的指出.
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