本文來自華爾街見聞。
隨著Facebook更名為Meta,投資者越來越好奇未來元宇宙到底是什么樣子的。
摩根士丹利認為,雖然創造和演變可能需要數年時間,元宇宙仍很可能成為下一代社交媒體、流媒體和游戲平臺。
與這些平臺類似,元宇宙最初極有可能成為線下產品的廣告和電子商務平臺。
但是當前數字媒體和電子商務產品實力空前強大,加上多種不確定因素,市場在短期不會輕易采用元宇宙。
可尋址的消費者支出市場空間高達8.3萬億美元
在數字世界中,時間非常寶貴。
摩根士丹利分析發現,美國日活用戶每年花在社交媒體、流媒體和游戲平臺的時間分別為6到39天不等。
Sys Labs推出基于merged mining的EVM兼容網絡Rollux:6月28日消息,Syscoin開發商Sys Labs推出基于merged mining的EVM兼容網絡Rollux,merged mining由中本聰于2010年提出,Rollux采用該機制以從通過比特幣礦工來維護網絡安全。[2023/6/28 22:06:35]
日活用戶每年花費在數字媒體的時間總計高達110億天,這些就是元宇宙要搶占的時間。
如果算上月活用戶,元宇宙將需要搶占更長的時間。
為了加以比較,摩根士丹利還統計了美國人在其他方面耗費的時間。統計發現,美國人每年耗費140億天觀看有線電視,耗費350億天在睡覺上。
摩根士丹利表示其經常在分析基于消費者的平臺時采用“參與+創新=貨幣化”的框架,元宇宙也適用該框架。
Luno允許用戶使用任何借記卡或信用卡購買加密貨幣:金色財經報道,南非加密貨幣應用程序Luno可以立即在其平臺上以蘭特購買加密貨幣。用戶現在無需將蘭特存入他們的 Luno 錢包,而是可以立即使用銀行卡付款。通過與總部位于荷蘭的支付服務提供商 PayU 的合作,即時購買功能成為可能。用戶最多可以在他們的個人資料中添加兩張卡以用于即時購買選項,并能夠使用 PayU 的安全身份驗證在支付點使用其他卡。[2023/2/12 12:01:49]
目前領先的社交媒體平臺以每小時0.04-0.13美元的價格將用戶時間貨幣化,因此,當與創新和支出相結合,消費者的時間將具有顯著價值。
該機構預計,元宇宙仍很可能成為下一代社交媒體、流媒體和游戲平臺。并且與當前的數字平臺相似,元宇宙最初極有可能成為線下產品的廣告和電子商務平臺。
Paxful CEO:不會上線ADA、XMR和LTC市場:金色財經報道,比特幣P2P市場Paxful聯合創始人兼CEO Ray Youssef發推稱,其市場不會上線Cardano(ADA)、Monero(XMR) 和Litecoin(LTC)。
據此前報道,Ray Youssef表示,已決定于北京時間12月22日將ETH從交易市場移除。此舉原因是ETH由PoW轉向PoS共識機制,PoW的創新使BTC成為唯一誠實的貨幣;ETH不是去中心化的;雖然ETH有一些真實用例,但其發展原因在于代幣化。[2022/12/24 22:05:05]
這也意味著美國可尋址的消費者支出市場空間高達8.3萬億美元,涵蓋房地產、核心零售、汽車、游戲等領域。
其中5.1萬億美元來自沉浸式體驗。沉浸式體驗與商業和交易有更加直接的聯系,可以在更高的水平上獲利。
Chainge Finance對代幣CHNG進行第三季度回購銷毀,數量超200萬枚:據官方消息,去中心化多鏈跨鏈交易平臺Chainge Finance官方宣布,已于11月29日對CHNG進行2022年第三季度回購銷毀,本次銷毀總量約為207.51萬枚CHNG,銷毀數量占總供應量的約0.31%,以保障其生態的穩定發展。
Chainge Finance旨在為用戶提供完整的分布式、程序化和高效安全的金融服務。[2022/11/30 21:11:08]
與此同時,摩根士丹利看到了更多沉浸式體驗和解鎖元宇宙的機會,包括在服裝、化妝品、游戲、視頻流、汽車、房地產和家居設計、音樂和教育領域。
值得一提的是,這8.3萬億美元并不包括新的潛在消費支出項,比如非同質化代幣(Non-FungibleTokens,NFT)、數字收藏品或新的創作訂閱。
該銀行預計,數字收藏品和NFT會隨著下一代元宇宙的發展而實現增長。但是,在虛擬產品大規模取代實體之前,還需要一段更長的時間。
此外,為了將可尋址的消費者支出貨幣化,摩根士丹利認為,任何元宇宙項目都必須構建交易、傭金系統或具有高度針對性的廣告產品,并在后端建立實物產品的交付機制。
數字支付的未來如何?
摩根士丹利相信,隨著網購增加,元宇宙有可能增加數字支付的次數。但是長期看來,其結果是不確定的。
如果消費者普遍繼續使用傳統貨幣,那么元宇宙守門人可能會與現有的支付平臺產生競爭。但鑒于現有的支付網絡具有相對較好的消費體驗,他們也可能需要尋求合作。
也就是說,加密貨幣要從元宇宙中得到發展,可能需要采用Facebook的Novi或Diem加密錢包服務來進行貨幣化。
此外,監管環境也給這種貨幣化機會帶來了更多的不確定性。
元宇宙獲得采用的關鍵障礙
1.當前數字媒體太強了
在摩根士丹利看來,當前的數字媒體和電子商務產品前所未有的強大,并且還在不斷改進,市場不會很快或很容易采用元宇宙。因此,元宇宙的硬件和技術產品必須更好。
該機構認為,元宇宙做到“比第二好的產品好10倍”非常重要。但是截至目前,多種產品還沒有達到這個高門檻。
因此,任何元宇宙都可能需要合作來推動市場采用,或開發新的“殺手級產品”以推動大規模使用。
2.隱私、人性以及監管問題成隱患
值得注意的是,消費者更加頻繁使用社交媒體,也再次說明了社交媒體的實用性,但摩根士丹利承認,不太確定未來10年消費者是否會選擇分享更詳細的數字信息,分享正在做的事以及和誰一起做。這是有可能的,但這樣做必須有一些積極作用,而且還必須足以抵消其產生的負面影響。
在安全方面,雖然Facebook和YouTube在清理平臺方面取得了重大進展,前者自2016年以來花費超過130億美元,但仍然存在安全隱患。兩者均因泄露用戶資料、兒童安全漏洞而飽受詬病。
此外,目前尚不能確定,在未來10年中,相關監管環境是更加嚴厲還是會有所放松。
Facebook的B2B元宇宙能否成功?
10月28日,扎克伯格正式宣布將Facebook更名為Meta,開啟其元宇宙的新紀元。在扎克伯格的目標中,元宇宙將“接觸到10億人和數千億美元的數字商務”。
摩根士丹利對Facebook的元宇宙在B2B中能否獲得成功有些猶豫,即便是在數字B2B、通信和生產工具將會繼續改進的情況下。
一方面,由于Meta面臨大量數據隱私泄露的丑聞以及利用算法放大有害內容等令用戶越來越疏遠,消費者和企業可能不愿意完全信任Facebook。另一方面,Facebook當前是基于社交的平臺,缺乏企業工具的專業背景。
在這樣的背景下,我們離更加安全、接受度更高的元宇宙還有多遠?
撰寫:Frank 此前《三分鐘讀懂Chainge:讓資金在DeFi中自由轉移的應用聚合平臺》一文中,簡單介紹了Chainge作為一個DeFi應用聚合平臺,不同于大多數現有DeFi聚合器.
1900/1/1 0:00:00鏈捕手消息,基于Moonbeam的移動端Play2Earn鏈游IgniteTournaments完成300萬美元種子輪融資,YieldGuildGames和AscensiveAssets領投.
1900/1/1 0:00:00作者:谷昱 在經歷數周的動蕩后,越來越多提案出現在Sushiswap治理論壇,以推動該項目盡快走向正規.
1900/1/1 0:00:00作者:先知實驗室 前序: 最近拖更太久了,主要是我一直希望做的研究不是所謂“普遍性”“信息匯總性”亦或者是”數據分析性“的研究報告.
1900/1/1 0:00:00撰文:李科 KYVE是建立在?Arweave?上的一個區塊鏈存儲中間件,借助其標準化的驗證和歸檔框架,可以為所有的區塊鏈數據需求提供了統一的解決方案.
1900/1/1 0:00:00原標題:《TheWeb3Three:Discord,RedditandTwitterTeaseCryptoIntegration》作者:BradyDale.
1900/1/1 0:00:00