撰文:a16z普通合伙人ChrisDixon翻譯:鏈聞盧江飛
從Web2到Web3——你的抽成就是我的機遇。
Amazon公司創始人杰夫·貝佐斯(JeffBezos)曾有過這樣一句名言:「你的利潤就是我的機會」。
杰夫·貝佐斯指的是Amazon公司通過降低價格和蠶食競爭對手利潤來奪取市場份,他們在企業商業領域里所做的事情,其實很像過去互聯網所做的事情。自上世紀九十年代以來,降低價格并將價值重新分配給用戶——始終是互聯網發展的核心經濟動力。
a16z Crypto發布紀念以太坊合并的NFT“Proof-of-Merge”:9月15日消息,a16z Crypto 發布紀念以太坊合并的 NFT“Proof-of-Merge”,用戶在合并發生前可免費鑄造。該NFT是一個動態NFT,根據“難度”的值和合并的估計時間輸出不同的元數據和插圖,并以 ASCII 藝術為特色,用計算機語言呈現不同視覺效果。
其中該NFT的生命周期有三個階段,所有階段都基于對 EVM 中嵌入的上述“難度”的讀取。第一階段,預合并時顯示兩個分開的圓圈。在第二階段,隨著合并的臨近,兩個圓圈將開始相交,直到它們重疊,形成類似日食的畫面;一旦合并發生,形狀將轉化為最終形式:陰陽符號。[2022/9/15 6:57:00]
實際上,互聯網行業里這樣的示例比比皆是:
NFT組織PROOF完成5000萬美元A輪融資,a16z領投:金色財經報道,NFT組織Proof周二宣布完成5000萬美元A輪融資,a16z領投,其他參與者包括Collab+Currency、Flamingo DAO、SVAngel、Vayner Fund和Seven SevenSix。Seven SevenSix在4月份為Proof領投了1000萬美元的融資。PROOF發布了到今年年底的計劃,包括對CC0系列的支持,即將推出的MoonbirdsDAO的更新,以及PROOF的第三個NFT系列:MoonbirdsMythics。MoonbirdsMythics是一個2萬個PFP系列,預計將于2023年推出。PROOFWeb3社交平臺也即將推出,測試版將使PROOF創作者、Moonbirds和Oddities的持有者能夠創建由收藏家策劃的畫廊。該平臺將整合PROOF生態系統特有的內容和行動,包括研究報告、播客、DAO提案等。[2022/8/31 12:59:29]
Craigslist在分類廣告領域做到了降低價格并將價值重新分配給用戶;
Layer1區塊鏈Linera完成600萬美元種子輪融資,a16z領投:金色財經消息,Layer1區塊鏈Linera宣布完成600萬美元種子輪融資,a16z領投,Cygni Capital、Kima Ventures和Tribe Capital等參投。
據悉,Linera創始人兼首席執行官Mathieu Baudet是Meta前員工并曾幫助創建Libra區塊鏈。Linera區塊鏈具有低延遲和線性可擴展性等特性,由分片或單個線程組成,增加了額外的驗證器以提高網絡效率,使大多數基于帳戶的操作能夠在幾分之一秒內得到確認。(CoinDesk)[2022/6/29 1:37:44]
Google和Facebook在媒體領域做到了降低價格并將價值重新分配給用戶;
TripAdvisor和Airbnb在旅游領域做到了降低價格并將價值重新分配給用戶。
現在,一些Web3初創公司也開始蠶食傳統Web2公司的利潤,這一趨勢仍在繼續——只要Web2公司的抽成越高,Web3公司的機會就越大。
ChrisDixon,a16z普通合伙人
Web3如何影響視頻游戲行業?
視頻游戲行業收入可觀,每年銷售額高達1200億美元,其中很大一部分是虛擬商品銷售,大多數視頻游戲的抽成都能達到100%。相比之下,Web3游戲沒有太高的抽成,因為他們直接將利潤回饋玩家,比如?AxieInfinity?在過去一年中的總銷售額超過了10億美元,其中大部分都回饋給了玩家用戶。
對于大多數視頻游戲而言,有些人愿意花錢在游戲中出人頭地,而有些人則會在游戲中花費大量時間和精力并利用經驗出人頭地。Web3的不同之處在于其經濟模式是P2P的:玩家可以彼此獲利,而不必像過去那樣把游戲中投入的金錢和精力都「反哺」給游戲開發商。
Web3如何影響流媒體行業?
如今,市場上有超過800萬個音樂人在使用流媒體服務,但其中年收入超過5萬美元的人還不到15,000,占比低于0.2%。事實上,流媒體行業里的大多數收入都裝進了流媒體服務提供商和音樂唱片公司的腰包。
通過NFT,音樂人可以保留作品90%以上的銷售額,通過消除「中介層」,音樂人能夠依靠粉絲獲利,也許只需要1,000個真正的粉絲就能養活自己了。
Web3如何影響社交媒體行業?
Twitter、Instagram和TikTok等社交媒體平臺的抽成高達100%——然而他們根本不會與內容創作者分享任何收入!對于這些社交媒體平臺而言,保持現狀就很不錯,但對用戶來說卻很糟糕。
相比之下,Rally、Mirror和?BitClout?等Web3社交媒體平臺的有效抽成遠低于10%,可是這些平臺會把大部分收入回饋給用戶和內容創作者。
Web2平臺完全依賴于內容創作者,但他們根本不會給予內容創作者任何回饋,這種模式是不可持續的。
總之,Web2的抽成將會是Web3的機遇。
來源鏈接:twitter.com
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