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Nexty:對話NEXTYPE:構建次世代區塊鏈游戲的新形態_type幣解鎖

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Time:1900/1/1 0:00:00

區塊鏈游戲是近期加密市場的焦點賽道,AxieInfinity等游戲獲得大量用戶的追捧,其中邏輯與原因也令許多行業人士頗為好奇,同時更多區塊鏈游戲也開始在市場發力。

此次NEXTYPE中國區大使Leo,就近期區塊鏈游戲為何爆火、元宇宙對區塊鏈游戲的意義以及NEXTYPE的發展路線圖等在捕手學堂進行了分享,相信此文對你深入了解區塊鏈游戲生態有所幫助。

鏈捕手:請先介紹下NEXTYPE以及團隊背景。

Leo:我們把NEXTYPE定義為一個可跨鏈的GAME+NFT+DeFi的綜合應用生態。為區塊鏈世界創建更加自由高效的NFT資產互換協議,為用戶提供高品質的區塊鏈游戲Dapp。這就意味著NEXTYPE不僅要完成底層技術支持以及區塊鏈游戲自研,還要為合作伙伴提供一個可以參與共建、共治、共享的生態平臺。

為了實現這個目標,NEXTYPE今年年內將會推出8-10款各種主題及玩法的區塊鏈游戲,并聯動至少10款合作游戲,打造NEXTYPE的區塊鏈游戲產品矩陣。

這是部分今年NEXTYPE要推出的游戲。

此外,NEXTYPE還將研發可以極大改善NFT交易困境的協議:NFT價值交換協議NVEP和NFT跨鏈協議NCCP。協議將實現NFT和FT以及NFT和NFT之間多形態的價值交換,也將實現NFT的跨鏈存儲、交易和流通。為不同公鏈上的區塊鏈游戲開發者加入NEXTYPE生態提供便捷的底層基礎設施。

NEXTYPE始終歡迎區塊鏈游戲開發者、機構、社區、KOL以及其他對區塊鏈游戲領域感興趣的伙伴加入我們,一起推動生態發展。

GNDSTUDIO是NEXTYPE的核心團隊,由游戲行業先鋒、區塊鏈技術極客、金融科技精英所組成,曾任職于NGBI、Activision、渣打銀行、路透社、麥克勞希爾等全球知名企業,以分布式協作為主要工作方式。主要成員分布在美國、澳洲、新加坡、日本。在游戲研發、發行運營、區塊鏈技術開發、金融科技,數字營銷等領域有著深厚的從業經驗。

NEXTYPECMO萌叔大衛是在全網擁有千萬粉絲量級的視頻博主。目前,他已經啟動了NEXTYPE首發游戲MiningTycoon的預熱宣傳活動,預計能觸達百萬級別的潛在區塊鏈游戲玩家。

鏈捕手:相比其它區塊鏈游戲,NEXTYPE的主要特點與優勢有哪些?

SBF:FTX很高興與 FSCA 合作,雙方已開始對話:金色財經報道,2月2日,據FTX創始人SBF在推特上透露:“FTX很高興與南非金融部門行為監管局(FSCA)合作,并感謝他們讓我們注意到這一點。我們不知道 FSCA 有任何外展活動,但很高興與 FSCA 合作以遵守監管要求,目前已經聯系開始對話。”據此前金十報道稱,南非加密貨幣交易者警告稱不要使用交易平臺FTX和BYBIT,另外去年九月南非金融部門行為監管局曾發布警告要求公眾在與 BINANCE GROUP 打交道時保持謹慎和警惕,因為根據 2002 年《金融咨詢和中介服務法》(FAIS 法),BINANCE GROUP沒有獲得在該國提供金融服務的許可無權在南非提供金融建議或中介服務。[2022/2/3 9:28:35]

Leo:相比于其他區塊鏈游戲,NEXTYPE最大的優勢是“深度融合”,我們不是一個披著游戲外衣的區塊鏈Dapp,而是一個真正好玩的區塊鏈游戲平臺。我們用DeFi去設計游戲機制。例如,MiningTycoon里的質押挖礦玩法。

你可以選擇USDT單幣質押或者USDT+NT雙幣質押去挖礦獲得收益,當然,后者的收益更高,在游戲的初始階段,雙幣質押的APR將超過240%。

而且NEXTYPE生態下的NFT也不只是一件收藏品,我們設計了很多有趣的機制去和游戲結合。游戲NFTMaster的上線啟動的時間將由MiningTycoon中的NFT收集來決定。開發團隊將在MiningTycoon里設計一個精妙的玩法,讓所有玩家參與到一次盛大的挖礦之旅并共同推動NFTMaster的正式上線。這只是其中的一個例子,NFT和游戲結合的有趣場景,在NEXTYPE中還有很多。

此外,我們將完全集中在區塊鏈游戲的領域,并且通過另一款產品,NTGameBox為玩家提供一個區塊鏈游戲世界的入口。

總而言之,NEXTYPE希望提供一個效率更高、成本更低的區塊鏈游戲平臺,并將定義次世代區塊鏈游戲的新形態。

鏈捕手:你們如何看待當前的區塊鏈游戲發展格局與狀況?區塊鏈游戲又面臨哪些障礙?

Leo:2021年以來,區塊鏈游戲進入了蓬勃發展的新時期。根據數據統計,區塊鏈游戲玩家的數量增長了148%,游戲活躍度增加了10倍以上,日活躍的錢包數量達到了7萬多個。而且隨著NFT的逐漸火熱,NFT類型的游戲數量也在不斷增加。

Ripple首席執行官希望與SEC新領導層進行對話:4月1日消息,Ripple首席執行官Brad Garlinghouse在最近接受彭博社采訪被問及是否有和解的可能性時,他表示希望與SEC新領導層進行對話。Garlinghouse堅持認為,XRP交易了八年,SEC前主席Jay Clayton提出的訴訟毫無道理。詳情見原文鏈接。(u.today)[2021/4/1 19:36:13]

從數據表現來看,區塊鏈游戲的確已經進入了發展的全新階段,相比幾年前一枝獨秀的CryptoKitties,如今的區塊鏈游戲的類型和數量,以及玩家的參與度,都有了顯著的增加和提升。

另一方面,區塊鏈游戲發展的障礙也是顯而易見的,首先是用戶數量的問題,7萬多的日活躍錢包數量,相比整個加密數字世界而言,無疑是滄海一粟。這里可以和現實世界對照來看,2020年中國的游戲玩家數量為6.85億,接近總人口數量的百分之五十,所以區塊鏈游戲的市場空間,其實是非常值得期待的。

其次是區塊鏈本身的游戲質量,這主要集中在兩個方面,一是缺乏創新,

當前主流的區塊鏈游戲同質化程度比較高,大致可分為以下幾類:寵物養成/對戰、卡牌競技、虛擬世界經營等,對比傳統游戲中豐富多樣的玩法機制,可玩性非常低;二是運營模式不合理,很多區塊鏈游戲開發者都瞄準了傳統游戲領域的龐大用戶基數作為潛在目標用戶,并試圖按照他們的喜好制作游戲。

但先有資產價值的運營模式使得用戶必須先投入一筆費用才能參與游戲,對于習慣了免費游戲的用戶來說毫無吸引力,愿意參與的都是區塊鏈原生用戶,定位的不明確影響到后續游戲項目的整體發展。

鏈捕手:NEXTYPE希望做新一代區塊鏈游戲形態,那么上一代區塊鏈游戲形態存在哪些問題?新一代區塊鏈游戲形態會是怎樣的?

Leo:NEXTYPE的開發團隊,尤其是游戲研發團隊,基本上都是資深的游戲玩家,而且在游戲行業有多年的從業經驗,在接觸了大量的區塊鏈游戲之后,大家普遍都有一個感受,就是這些游戲“不好玩”。

誠然,區塊鏈技術為游戲行業提供了一種全新的方向,DeFi和NFT等全新模式涌現使得游戲規則去中心化制定和虛擬資產去中心化存儲從技術層面變得可行,虛擬資產上鏈的便捷性也為區塊鏈在游戲場景中的落地帶來了更多可能。但是,如果一款游戲不好玩,那也就失去了其存在的核心意義。

Coinbase CEO建議躲避主流媒體 在社交媒體上與觀眾對話:Coinbase首席執行官Brian Armstrong表示,公司領導人越來越傾向于避開主流媒體記者,直接在非中介的社交媒體平臺上與觀眾對話。Brian Armstrong在推特上發文稱:“我們的客戶是在YouTube/播客/社交媒體上,而不是在閱讀主流媒體。”他還表示,在當前的媒體環境下,企業現在“能夠控制自己的發行渠道”。他還補充說:“那里有高素質的新聞工作者,新聞業在社會中起著重要作用。” 然而,Brian Armstrong認為,最好的策略是與3至5名“受尊敬的傳統記者”建立關系,然后把大部分時間花在現代頻道上。(Cointelegraph)[2020/5/22]

這些游戲要么是因為鏈上性能太差以及游戲設計不友好,導致玩家體驗差,要么是因為游戲機制不夠成熟,導致游戲可玩性不強。

鏈上性能問題,隨著HECO以及BSC公鏈的迅速崛起,以及以太坊Layer2和ETH2.0方案的不斷成熟,已經得到了極大的改善,但是缺乏游戲性的問題,需要專業的游戲開發團隊才能解決。

因此NEXTYPE在成立之初,就把“開發出好玩的區塊鏈游戲”作為團隊的使命和對團隊的要求,用傳統游戲的開發模式來開發區塊鏈游戲。以NEXTYPE的首發游戲,MiningTycoon為例,客戶端使用了LAYA引擎開發,鋪設了完整的玩家成長數值體系,同時在游戲經濟體系搭建的部分融入DeFi的玩法,最終打造出一款完全有別于我們過去所見到的次世代區塊鏈游戲。

綜上,我們認為,新一代區塊鏈游戲一定是兼具游戲性與區塊鏈屬性的“好玩”的區塊鏈游戲。

鏈捕手:NEXTYPE自研的NFT跨鏈協議支持不同公鏈上NFT資產的存儲、交換和流轉,請問為什么要推進NFT跨鏈,其市場需求在哪里?

Leo:在傳統的加密收藏品領域,NFT跨鏈也許并不是一個十分迫切的需求,因為藝術品的交易大多都是非常低頻,缺乏流動性并不會嚴重影響到NFT藝術品的價值。

但我之前提到過,NEXTYPE生態下的NFT,并不只是一件單純的收藏品,它更是一個游戲道具,是游戲功能的一部分,需要承載玩家在游戲內創造的價值,因此底層技術支撐下的高流動性就變得必不可少了。

此外,NEXTYPE要打造的是一個跨鏈的區塊鏈游戲綜合生態,這意味著將來不止HECO鏈上的游戲可以參與生態共建,我們也歡迎ETH、BSC甚至Flow上的區塊鏈游戲開發者們加入我們。作為生態提供方和引領者,開發可以支持跨鏈的底層協議也是NEXTYPE必須要承擔的責任。

聲音 | ZB集團副總裁Aurora對話元界DNA創始人初夏虎:理性期待減半行情:在今晚(7日)8點開始的元界DNA上線中幣(ZB)前的線上分享活動中,中幣(ZB)集團副總裁Aurora對話元界DNA創始人初夏虎。本次線上分享在YY直播進行,實時觀看量超四千人。

談及2020年的“比特幣減半行情”預測,初夏虎表示自己已經歷過區塊鏈行業多個牛熊階段,今年的減半行情未必會像以前那樣瘋狂。而像元界DNA這樣修煉“內功”的區塊鏈項目,更看重技術和社區。他認為現在的元界DNA類似2016年的以太坊,還需一定時間的韜光養晦,之后會有更大的爆發。

Aurora表示對本次減半行情持保留意見,她認為投資者應該放低預期,反而會有驚喜,將耐心放的長遠,收獲反而會大。此次ZB對元界DNA的支持力度非常大,同時更新優化了更多功能。未來ZB會和DNA在社區用戶上達成深度合作。

據官方消息,ZB將于香港時間2020年2月8日14:00開放DNA充值與提幣業務,并將于2月9日14:00在現貨交易區開放DNA/QC和DNA/USDT交易。[2020/2/7]

因此,NEXTYPE研發了NFT價值交換協議NVEP和NFT跨鏈協議NCCP,不僅支持NFT跨鏈,也支持NFT-FT,NFT-NFT等多形態之間的價值Swap,以滿足區塊鏈游戲場景下的高頻交易以及高流動性的需求。

鏈捕手:NEXTYPE經濟模型是如何設計的?核心價值是什么?

Leo:這里就不得不提到NEXTYPE的Token——NT。NT是NEXTYPE的生態通證,總發行量為10億枚,其中有70%會由挖礦產出。NT在NEXTYPE的生態中扮演著舉足輕重的角色,它不僅是為了某一個游戲而設計,而是NEXTYPE整個平臺的金融支撐。

我們為NT設計了多種消耗場景:

1)質押:在MiningTycoon中,玩家可以通過NT質押獲得收益,在后續即將推出的其他游戲中,也會設計更多好玩有趣,高收益的質押模式。

2)游戲消耗:接下來NEXTYPE推出的各款游戲中,都會接受NT作為主要的支付方式,玩家可以使用NT購買游戲中的各種道具,包括NFT,從而實現NT的回流。

3)DAO治理:用戶可以通過NT投票,參與NEXTYPE的生態治理,比如游戲發布、熱門游戲推薦等等。

4)燃燒:NEXTYPE會將每周游戲收益的15%,用于回購NT,回購上限為NT發行總量的20%。

央視財經《對話》:區塊鏈的價值是互聯網的十倍:今日晚間央視財經《對話》播出區塊鏈相關內容,張首晟、徐昊等對話嘉賓對區塊鏈是互聯網的第二個時代;區塊鏈的價值是互聯網的十倍;區塊鏈是制造信任的機器進行了個人理解的區塊鏈價值解讀。[2018/6/3]

通過以上各種場景的消耗,NT的流通量將會逐漸降低,其投資價值也會不斷增加。NT對NEXTYPE的生態發展直觀重要,因此NEXTYPE的經濟模型設計的核心價值,是實現NT價值的不斷上升,從而讓用戶獲得更多收益,凝聚更加強大的社區共識,為NEXTYPE的生態繁榮提供穩定的底層經濟基礎。

鏈捕手:在激勵早期社區用戶方面,你們有怎樣的設計與想法?

Leo:活躍的社區氛圍和強大的社區共識是一個項目能否成功的關鍵所在,早期種子用戶的培養對社區的成長也至關重要。

6月底,在MiningTycoon禮包預購白名單預約開啟之際,NEXTYPE聯合HECO舉行了創世空投活動,截止目前,共有來自全球將近130個國家和地區的,超過兩萬名用戶參與。這次活動吸引了2萬2千多名活躍用戶加入了NEXTYPE的全球電報群,也為官方推特吸引了超過2萬3千名粉絲。之后,NEXTYPE也為獲得白名單的早期成員開放了MiningTycoon的禮包預購,給成員們提供了一次早期參與項目的機會。

NEXTYPE與CoinMarketCap聯合發起的空投活動也即將于7月15號在全球范圍內正式啟動,與HECO聯合舉行的更大的運營活動也正在籌備之中。

為了吸引更多海外加密社區用戶,NEXTYPE已經與十多個國際知名社區,如HECO、CryptoEagles、CryproNation以及VBC等聯合舉行了AMA活動,而且已經有更多的超過50個社區發來了AMA邀約。

全球社區是NEXTYPE目前的運營重點,印度和越南的玩家社群也已經完成創建,后續根據用戶的實際分布情況,我們也會創建更多的地區社群以適應NEXTYPE的全球化發展。

NEXTYPE每周會為社群內的成員提供項目進展周報,也會及時與成員分享項目的最新消息。除此之外,NEXTYPE也會定期在社區內舉行投票及互動問答等活動,在活躍社區氛圍的同時,也能讓社區成員對項目有更加深入的了解,加深項目和社群成員之間的連接。這些早期用戶為即將上線的MiningTycoon提供了忠實的玩家基礎。

鏈捕手:NEXTYPE曾表示會與傳統IP合作,目前進展如何?這些IP具體在NEXTYPE生態中發揮怎樣的價值?

Leo:NEXTYPE想通過NFT和區塊鏈游戲為傳統IP賦能。事實上,游戲和IP結合的嘗試從未停止,其中也不乏取得極大成功的例子。通過區塊鏈和NFT為IP進行鏈上確權,也能激發玩家的動力和創作欲望,為傳統IP開辟更大的市場和應用場景。

因此,在NEXTYPE立項后不久,我們的市場團隊就開始與各IP版權方接觸。截止目前,我們已經與日本的知名企業SeeSeaJapan和富士傳媒旗下的Quaras達成了戰略合作。

SeeSeaJapan株式會社長期用全球化的視野深耕IP品牌運營,在圍繞自有IP拓展包括影視、動漫、衍生品及線下娛樂等泛娛樂業態合作,打造世界級的文化品牌方面具有豐富的經驗。

富士媒體控股集團主營媒體內容業務,擁有日本覆蓋面最廣的日本電視臺-富士電視臺,掌握豐富的日本知名動漫版權資源,如《龍珠》、《海螺小姐》以及《櫻桃小丸子》等。

而作為富士媒體控股集團旗下投資IP的綜合廣告媒體企業Quaras,同樣在IP資源儲備、孵化、開發、運營等環節均具備世界領先的經驗和技術實力,致力于在動畫、漫畫等泛娛樂方向做持續拓展,延續和提升IP價值,成功運作的知名案例有《ARTSCRUMrugbyisart》、《THEDANSHAKULOUNGE》、《CITIZENATTESATVC"THECONTACT"》及《SEGAGLOBALV.I"AmazingSEGA"》。

NEXTYPE在日本IP市場已經取得了開門紅,此外,NEXTYPE已經與超過1000個IP單品完成合作簽約,囊括了動漫、音樂、游戲、小說、賽事視頻等多種類型,覆蓋了來自中國、美國、日本等多個國家的主流IP。

這些合作IP將會以各類衍生品的形式在鏈上生成種類豐富、形式多樣的NFT作品,出現在NEXTYPE的生態中。我之前也提到過,在NEXTYPE的生態里,NFT將不僅僅知識一件收藏品,還將會和游戲密切結合,承載游戲內的部分功能和玩法。這不僅會為傳統的IP賦予全新的活力,也會吸引更多喜歡這個IP的玩家們進入NEXTYPE,和我們一起共建NEXTYPE的繁榮生態。

鏈捕手:你們如何理解元宇宙對區塊鏈游戲的意義?又如何開拓自己的元宇宙?

Leo:這是一個非常有價值也非常值得探討的問題。NEXTYPE官方在Medium上發布過一篇文章《FromNEXTYPEtoMetaverse》,國內公眾號也有轉載,其中比較詳細地探討了區塊鏈游戲和元宇宙之間的關系。

其中有一個觀點,我非常認同:元宇宙的最終形態,并不一定是一個完全仿真的虛擬世界。3D開放世界、VR等都可以成為元宇宙的其中一個選項,但絕對不是必要條件。元宇宙的最終形態,應該是一個自由開放的世界。而自由開放,也正是區塊鏈所追求的核心價值之一。以區塊鏈為技術支撐的去中心化經濟體系和DAO治理模式,也許是實現Metaverse最好選擇。

所以最近元宇宙概念的火熱,其實也是為區塊鏈游戲未來的發展方向定下了基調。游戲行業成熟的技術儲備,以及游戲玩家的用戶習慣和用戶認知,讓Metaverse在游戲中誕生的可能性大大增加。此外,游戲本身的高度沉浸、玩家平等且權利相似等機制,已經孕育了Metaverse的雛形。

綜合來看,游戲是實現Metaverse的最短路徑,區塊鏈也極有可能成為Metaverse的底層技術基礎。因此,兩者兼具的區塊鏈游戲,理所應當地成為了探索Metaverse的先鋒。

Metaverse的價值核心是自由,映射到經濟體系上的表現之一,就是玩家在游戲中所創造的資產和價值的絕對自由。

為了實現這個目標,NEXTYPE一直在研究保障NFT等鏈上資產跨鏈流通和存儲的技術實現可能,目前已經確定了ERC20代幣的多鏈互轉方案,由NEXTYPE的golang開發小組負責實施和部署。

同時,NEXTYPE也將加大底層跨鏈技術的研發力度,實現直接向不同區塊鏈網絡地址對多鏈資產進行跨鏈轉賬,包括ECR20資產和NFT資產等,計劃實現跨鏈支持的區塊鏈網絡有Ethereum、BSC、Heco、OKChain、Polygon等。

為了實現用戶參與治理的權利,在NEXTYPE規劃上線的NTGameBox中,用戶可以憑借生態通證NT,參與NEXTYPE生態中的日常運營和決策,例如游戲排行、社區投票等,并最終演化為DAO治理模式。

向Metaverse出發,NEXTYPE已經邁出了第一步。

鏈捕手:最近AXS、DEGO等游戲的代幣都迎來大漲,你認為這波上漲的原因在哪里?它們值得學習的地方有哪些?

Leo:AXS和DEGO上漲的主要原因還是項目本身的質量足夠優秀,有句話叫,“潮水褪去,才能看見誰在裸泳”,區塊鏈世界是一個自由的世界,用戶們也在逐漸成長,項目本身的質量才是一個項目能否成功的決定性因素。當然,這也和最近的市場低迷有一定的關系,在這種大的市場背景下,用戶們會更愿意把目光從那些能賺快錢的項目上移開,更關注一些更有價值、更好玩的項目。

AxieInfinity的游戲機制非常具有創新性,在cryptokitties的玩法基礎上,融合了pokemon的戰斗元素,讓游戲的可玩性提高了不止一個檔次。此外,在游戲內也設計了非常龐大的各種游戲設定,游戲的深度足夠,才能夠讓玩家在游戲內擁有探索后獲得成就的樂趣。

DEGO因為號稱“區塊鏈刮刮樂”的NFT空投營銷活動,贏得了市場的矚目。同時和NEXTYPE一樣,GEGO不僅具有收藏價值,同時也有實用屬性,例如GEGO的質押挖礦,與NEXTYPE為NFT賦予游戲內的價值屬性一樣,不僅為NFT市場引入了更多價值,也為DeFi市場提供了全新的玩法。

這些都是值得NEXTYPE借鑒和學習的。

鏈捕手:NEXTYPE接下來的發展路線圖是怎樣的?發展目標又是怎樣的?

Leo:NEXTYPE的目標是要打造區塊鏈游戲的綜合應用生態,這是我們要長期努力去實現的目標。

目前來說,NEXTYPE關注的重點是首發游戲MiningTycoon的上線,并且已經為此做了很多準備工作,包括白名單預約、游戲禮包預購,和HECO聯合發起的空投活動,以及即將與CoinMarketCap聯合舉行的空投活動。游戲本身的質量自然不必多說,現在要做的就是,讓更多玩家知道并且了解MiningTycoon。從目前各項活動的數據以及玩家的反饋來看,我們對MiningTycoon的成功,非常有信心。

接下來,NEXTYPE將主要朝著產品與市場兩個方向努力:

產品方面,除了MiningTycoon之外,NEXTYPE年內將會發布8-10款自研游戲并至少聯動10款合作游戲完成游戲產品矩陣的搭建。

同時伴隨NFTMaster的上線,NFT資產交易平臺也將同步面世。并在今年Q3-Q4階段正式發布NVEP及NCCP雙協議,讓NFT資產的流通速度得以極大提升。

基于NEXTYPE生態高品質游戲產品、多種形態的NFT資產以及廣泛的用戶基礎,NTGameBox將在下半年完成開發并發布。至此,NEXTYPE的完整形態初步呈現。

市場方面,NEXTYPE已經在日本的IP市場取得了不錯的成績,接下來,NEXTYPE也將持續拓展更多包括社區、機構和社區在內的市場合作伙伴。在區域化市場的部分,除了大陸市場外,韓國、東南亞、北美、中東將是NEXTYPE接下來重點拓展的地區。

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