來源:頭等倉區塊鏈研究院
項目概要
NFT市場從2017年至今不斷擴大,結合現實IP是NFT發展方向之一,近期吸引了更多人的注意。NFT領域有巨大的發展空間。
REVVMotorsport是AnimocaBrands創建的區塊鏈賽車游戲生態,屬于結合現實體育IP的NFT項目,目前生態內的賽車游戲包括F1?DeltaTime和MotoGP?Ignition,分別基于Formula1和MotoGP,未來還將發行更多賽車游戲,發展潛力比較大。
團隊方面,REVV團隊屬于AnimocaBrands,AnimocaBrands有豐富的區塊鏈游戲開發和運營經驗,在過去3年進行了37次投資,成為了區塊鏈游戲和NFT項目最大的投資方之一。
DapperLabs是其投資的項目之一,而自家旗下項目還有TheSandbox、TOWER塔代幣、GAMEE、Lympo等。該公司旗下的公司之間合作比較緊密,可以互相支持,包括參與REVV?Motorsport生態的活動可以獲得SAND、TOWER、GMEE等代幣。
產品方面,區塊鏈賽車游戲建立在現實IP已有基礎上,整體設計比較簡單,用戶易上手,可吸引傳統賽車賽事和賽車游戲的粉絲。
REVVMotorsport生態還處于發展早期階段,在粉絲經濟的轉化方面還有很大空間,這需要關注項目方后續采取的營銷和運營情況。當前生態內游戲采用“邊玩邊賺”的方式吸引更有人參與游戲。
代幣方面,REVV則是游戲內的應用型代幣和游戲貨幣,用戶可以使用REVV代幣購買賽車、賽車零部件、車手、車手裝備,支付參賽報名費等。代幣總量較大,留有一部分代幣作為生態內其他賽車游戲準備金。整體來看,代幣模型設計比較合理。
REVV橫跨兩個最受歡迎的NFT生態:以太坊和Flow,或有機會捕獲巨大的市場價值。REVV目前處于項目發展早期,但同時也是目前市場上最大的區塊鏈賽車游戲,有比較大的發展空間。結合現實IP的NFT項目還有一個發展特點,就是某個事件可能瞬間引爆市場熱度,這也依賴外界偶然事件發生。
基本概況
1.??項目簡介
REVVMotorsport是指AnimocaBrands創建的賽車區塊鏈游戲生態,將現實賽車IP結合NFT,可以將NFT用于游戲。
目前賽車游戲生態內包括F1?DeltaTime和MotoGP?Ignition,以及即將推出的FormulaE游戲,未來還將發行更多的賽車游戲。REVV則是游戲內的應用型代幣和游戲貨幣,用戶可以使用REVV代幣購買賽車、賽車零部件、車手、車手裝備,支付參賽報名費等。
AnimocaBrands是總部在香港的區塊鏈游戲公司,有豐富的區塊鏈游戲開發、運營經驗,旗下項目還有TheSandbox、TOWER塔代幣、GAMEE、Lympo等。
ARB Token為防止機器人濫用,本次空投建立積分制:3月16日消息,以太坊 Layer2 擴容解決方案 Arbitrum 正式宣布將發行原生 Token ARB 并公布 Token 經濟學。據悉,ARB 初始總供應量為 100 億枚,總供應量將以每年至多 2% 的速度膨脹。
其中,11.62% 分配給用戶,1.13% 分配給 Arbitrum 生態中的各個 DAO,17.53% 分配給 Offchain Labs 投資者,26.94% 分配給 Offchain Labs 團隊成員、未來團隊成員、貢獻者,42.78% 分配給 Arbitrum DAO 金庫。
為防止機器人濫用,本次空投建立了許多反女巫規則,并建立積分制,每 1 分對應一個具體的空投 Token 數目:1、如果空投接收者的錢包交易全部發生在 48 小時內,則減去一分;2、如果空投接收者的錢包余額低于 0.005 ETH,并且錢包沒有與多個智能合約交互,則減去一分;3、若在此前 Hop 協議賞金計劃期間,空投者錢包地址被識別為女巫攻擊者地址,則其將被取消資格。
目前 Arbitrum 已公布的空投查詢頁面,僅支持用戶查詢空投情況,具體空投發放日期為 3 月 23 日。[2023/3/17 13:09:01]
基本信息
成立時間
2018
發行時間
2019
所屬國家/地區
澳大利亞/中國香港
所屬板塊
游戲/NFT
代幣符號
REVV
募資情況
N/A
市值排名
#342
當前幣價
$0.512903
流通市值
$111,804,975
流通代幣
221,478,874
代幣總量
3,000,000,000
上線交易對
5
主要交易所
Uniswap、Sushiswap、Kucoin
18~至今最高價格
0.632317
18~至今最低價格
0.00935429
2.?????項目詳解
資金
2020年9月進行募資,共募集1,048,950USD。資金用于運營和開發。數據來源于Messari,可能與實際情況有所出入。
代碼
圖2-1代碼提交次數
圖2-2代碼提交者人數
Marathon Digital還清Silvergate循環信貸:金色財經報道,根據Marathon Digital (MARA)?的月度更新,該公司在12月份償還了3000萬美元的循環貸款,釋放了3615個BTC作為抵押品。
循環貸款的貸款人是Silvergate Bank (SI),該銀行今天上午宣布第四季度提取存款81億美元,因為它繼續從FTX倒閉的影響中恢復。銀門銀行的股價今天下跌了46%。
Marathon 舉措是比特幣礦工采取的一系列類似行動中的最新舉措,目的是在熊市繼續對該行業造成影響之際,通過付款或重組來減少債務義務。[2023/1/6 10:24:13]
產品的游戲部分應是鏈下運行,主要代碼提交可能是NFT合約部署。
產品
目前REVV代幣支持3個游戲,包括基于Formula1的F1?DeltaTime和基于MotoGP的MotoGP?Ignition,以及即將推出的FormulaE游戲。F1?DeltaTime和MotoGP?Ignition這兩個賽車游戲都包含2個模塊,即收藏模塊和競技模塊。收藏模塊主要是與IP相關的收藏不同組合的NFT,賽車模塊即用戶使用賽車進行競技。
F1?DeltaTime
F1DeltaTime是REVV代幣支持的第一款區塊鏈賽車游戲,由F1官方授權。收藏模塊玩法在2019年開啟,賽車競技模塊在2020年開啟。
圖2-1賽車組裝界面
圖2-2賽車手裝備界面
圖2-3Opensea裝備購買界面
NFT:賽車裝備包括:能量單位、渦輪增壓器、前翼、尾翼、能量儲存裝置、制動器、變速箱、懸掛系統。賽車手裝備包括:手套、套裝、頭盔、靴子。其他:賽事路道。上述這些裝備可在Opensea購買。持有賽車NFT的玩家也可以選擇將NFT質押賺取REVV,NFT越稀有回報越高。
游戲模式:目前游戲內主要分為3種模式,包括GrandPrix?、Elite、計時賽。不同比賽有不同規則。目前參與比賽且排名靠前的用戶可以獎勵。參與比賽需要配備好賽車、賽車手和輪胎。
計時賽:有2019、2020兩個賽季,每天在不同賽道舉行,玩家按其組合分數被分為ABCD四個不同的級別,每周進行成績排名,前10名瓜分獎勵。
大獎賽:目前2019、2020兩個賽季同時舉行,賽道包括意大利AutodromoNazionaleMonza賽道、英國銀石賽道、比利時Spa-Francorchamps賽道和摩納哥CircuitdeMonaco賽道、中國上海國際賽車場賽道,玩家按其組合分數被分為ABCD四個不同的級別進行成績排名,爭奪獎勵。
MotoGP?Ignition
MotoGP?Ignition是基于MotoGP?創建的游戲平臺,搭建在Flow鏈上,該游戲包括兩個模塊:1)基于NFT的收藏模塊;2)利用NFT賽車的競技模塊。MotoGP?Ignition于3月26號進行首次NFT銷售。
PayPal第三季度凈營收為68.5億美元,同比增長11%:11月4日消息,據外媒報道,支付服務提供商PayPal公布了該公司的2022財年第三季度財報。報告顯示,PayPal第三季度凈營收為68.5億美元,與上年同期的61.82億美元相比增長11%;凈利潤為13.30億美元,與上年同期的10.87億美元相比增長22%;每股攤薄收益為1.15美元,與上年同期的0.92美元相比增長26%。其同期支付總額較上季度增長9%,達到3370億美元,Venmo在這個季度的銷售額中占了636億美元。PayPal總裁兼首席執行官Dan Schulman表示:“我們將繼續針對關鍵優先事項進行投資,以推進我們在數字支付和商務領域的領先地位。”
今年早些時候,PayPal加強了其加密錢包功能,增加了在PayPal和其他錢包之間轉賬的能力。PayPal于2020年底通過與Paxos的合作首次開始提供加密貨幣購買服務;今年6月份,PayPal從紐約金融服務部獲得了虛擬貨幣業務牌照。(The Block)[2022/11/4 12:16:26]
MotoGP?是世界摩托車錦標賽,MotoGP?Ignition允許MotoGP粉絲在區塊鏈上擁有和交易自己喜歡的相關摩托車的NFT和收藏品。
IgnitionComplete是MotoGP?Ignition的收藏品平臺,主要為NFT卡牌。用戶購買卡包,每個卡包中包含3張卡牌,每次卡包出售都會有一個主題。卡牌的稀有度是不同的。例如,第一批卡包將以2020賽季為主題,因此,第一次出售的卡包中所有卡片都將基于2020賽季,包括車手和摩托車。
IgnitionLegends是MotoGP?Ignition的競賽板塊,競賽板塊需要用戶收集一系列NFT,包括摩托車、賽車手、教練、技工以及諸如消聲器,減震器和剎車等零件。收集的卡牌可對車手的性能進行提升。除了比賽之外,玩家還要負責摩托車、維護保養、賽車手及車手的狀態。因此,玩家需要組建一支完整的車隊,包括技工和教練。
圖2-4銷售頁面
總結:REVV屬于AnimocaBrands創建的其中一個項目,AnimocaBrands有比較成熟的游戲開發和運營經驗,并且旗下有多個區塊鏈游戲項目,項目之間可以互相合作。
REVV的發展路線是和現實賽車類IP結合,獲得授權并開發NFT產品。結合現實IP的優勢在于已經存在固定的粉絲群體。
不需要從0開始,而IP類的NFT局限性在于其版權中心化,如果授權被取消,那么NFT的價值將大大降低。這類項目的重點之一是將IP原有的粉絲轉化為項目的用戶,這對團隊的營銷能力考驗較大,但AnimocaBrands在游戲的運營和營銷方面已有豐富的經驗,有一定的優勢。
團隊想要將REVV代幣打造成區塊鏈賽車游戲生態的應用代幣,目前生態內的第二個游戲剛剛啟動,整個生態的成熟還需要更多時間。
發展
報告:鏈上和鏈下市場積累的大部分過度杠桿已被去杠桿化:金色財經消息,Glassnode和CoinMarketCap報告表示,2022年的熊市對所有數字資產投資者來說都是一個挑戰,并且是市場內許多結構性轉變的根源。鏈上和鏈下市場積累的大部分過度杠桿已被去杠桿化,DeFi鎖定的總價值下降了71.5%。到目前為止,2022年是市場預期的重大調整,廣泛的去杠桿化,理想情況下,是一系列新基礎的開始,甚至更高的結構都可以在此基礎上建造。[2022/7/30 2:46:57]
1.??歷史
表3-1REVV進展詳情表
2.??現狀
REVV生態第二款賽車游戲MotoGP?Ignition部署在Flow鏈上并進行首次NFT銷售,第一次銷售使用信用卡支付,后續可使用REVV支付。
3.??未來
REVV生態近期的重點是MotoGP?Ignition,將陸續完成拍賣并舉行賽事。
F1DeltaTimes則不定期舉辦“邊玩邊賺”活動。
經濟模型
1.??供給
REVV代幣總量30億枚。
表4-1代幣初始分配&當前未流通代幣
按照表4-1,當前REVV的流通量約為2.3億枚,約占代幣總量的8%。F1?DeltaTime的比賽獎勵儲備代幣會持續釋放,由于近期MotoGPTM?Ignition上線,這部分代幣可能會遷移至Flow鏈上并逐漸釋放,具體釋放情況會根據游戲發展進行調整。
2.??需求
REVV是游戲內的實用型代幣,用途包括但不限于:1)用于購買游戲道具;2)支付參與比賽門票:作為大獎賽和計時賽的入場費;3)游戲獎勵:參賽玩家會根據比賽表現得到響應獎勵;4)質押:玩家可以質押REVV直接獲得REVV獎勵或NFT。
總結:REVV將作為該生態內一系列賽車項目的實用型代幣,目前支持F1?DeltaTime和MotoGPTM?Ignition這2款賽車游戲。當REVV生態創建更多賽車項目時,將釋放儲備金部分的代幣。REVV代幣分配比較合理,并且有固定的應用場景。
競爭
1.??概述REVV的細分賽道為:體育IPNFT。
NFT是非同質化代幣的簡稱,指代具有唯一性、不可以拆分、最小單位為1的Token,例如代幣化的游戲道具、門票、藝術品等。目前NFT的代幣標準有兩個,包括ERC-721和ERC-1155。基于這兩個標準的NFT本質是一樣的,但基于ERC-1155標準的NFT在批量交易等方面具有優勢。
目前NFT的分類主要分為6大類:藝術、收藏品、虛擬現實、游戲、實用品和體育,具體定義為:
·藝術:市場、項目或個人以NFT的形式產生或交易的內容,代表項目為SuperRare、KnownOrigin等。
美股股指期貨短線走低,標普500指數期貨跌0.26%:行情顯示,美股股指期貨短線走低,納指期貨跌0.4%,道指期貨跌0.18%,標普500指數期貨跌0.26%。(金十)[2022/7/8 1:59:37]
·收藏:主要功能是發行收集類NFT的項目。這些代幣可以用于游戲或是玩家之間互動,代表項目為CryptoPunks、CryptoKitties等。
·游戲:電子游戲內的NFT,包括卡牌游戲、角色扮演游戲等,代表項目為AxieInfinity、GodsUnchain等。
·虛擬現實:為用戶提供虛擬現實體驗的項目,通常通過電腦、3D設備或手機訪問,代表項目為Decentraland、theSandbox等。
·體育:通常與現實世界中運動員和團隊相關,包括賽車運動、足球俱樂部、籃球隊等等,代表項目為SoRare、F1DeltaTime、ZEDRun等。
·實用品:可以是授予訪問權限的域名、票證和資產的所有權等等。
*注:目前市場上還有其他NFT分類標準。
2.??行業現狀
區塊鏈誕生的第一個NFT項目是CryptoKitties。從2017年CryptoKitties到現在,NFT市場已經存在了三年多的時間,這三年NFT市值增長迅速,從18年的$40,961,223到2020年$338,035,012,NFT市場市值翻了7倍左右,如下圖所示:
圖5-12018-2020年NFT市值
相較于2018年和2019年,2020年NFT市場的活躍地址數、買家和賣家數量、交易額都有了較大的突破,如圖5-2所示:
圖5-22018-2020年NFT交易數據
根據圖5-3可看出,體育相關NFT項目的交易量從2020年中旬開始迅速增長。2020年至2021年來,現實IP結合打造NFT成為了NFT市場上的新趨勢,包括NBATopShot、SoRare等平臺都利用粉絲經濟實現了突破。
圖5-3NFT細分領域份額
3.??競爭項目
目前NFT領域整體還處于發展早期,市場還未飽和,REVV與其他的IP賽車項目還不需要進行正面競爭。由于市場上沒有其他知名的賽車IP的項目,因此我們將對比足球和籃球IP的項目,從而探討賽車IP的發展前景和桎梏。代表項目為NBATopShot和SoRare。
?NBATopShot
NBATopShot是DapperLabs與美國職籃俱樂部NBA聯合推出的NFT產品。該平臺可以讓NBA的愛好者購買、收集或交易由NBA官方授權的球員標志性動作視頻片段的數字化卡片,例如扣籃、超遠三分、絕殺球等一些讓球迷激動球星片段。
NBATopShot自2020年10月推出以來,累計了超過3億美元的銷售額,其成交量還在不斷增長。
除了交易和收藏功能,團隊預計會開發一個可以自組球隊、操控球員的3D游戲模式Hardcourt。由于NBA具有龐大的粉絲基礎,球星卡收藏也有很長的歷史,像斯賓塞·丁維迪、安德烈·伊戈達拉、賈維爾·麥基等一些NBA球星的投資推動,因此市場比較火熱。
NBATopShot交易會抽取5%的交易費,交易費中一部分會抽取給NBA和籃球協會。
SoRare
SoRare是一款基于區塊鏈的足球游戲,玩家可以在游戲中交易球員卡牌,參加比賽。游戲中的卡牌限量供應,稀有度不同,越稀有的卡牌在游戲中性能越好。此外,這款游戲得到了126家足球俱樂部的認可和授權。
購買收藏卡共有三種渠道,1)賽季初,SoRare會釋放一定數量的新卡,用戶可通過“新簽約”市場競拍獲取;2)Opensea等二級市場購買;3)通過參加游戲贏得卡片。
游戲模式:SoRare在游戲內部設計了可供玩家自由參與的賽季以及各種賽事。在SoRare,每4天為一個新賽季,并且會組織只能特定屬性參與卡牌參與的賽事,玩家需要將自己手里的卡牌按照門將、后衛、中場、前鋒和替補組成5人陣,提交隊伍后無需操作。
西用會根據游戲賽季時段內,各個球員的現實表現打分,最后將所有玩家的陣容得分進行排名,以找排名進行分發獎勵。需要注意的是,傷病或輪休的球員無法于賽季時段內的比賽中出場。
4.??競爭對比
粉絲基礎
圖5-4谷歌關鍵詞搜索熱度
*注:熱度僅代表該關鍵詞本身的搜索次數,為時間上的縱向對比,而非與其他關鍵詞的橫向對比。
從圖5-4可看出,F1、NBA和足球的熱度在一年中都是間歇性增長,這可能與比賽舉辦時間有關。關鍵詞F1的熱度從2004年至2021年間沒有太大的變化,而關鍵詞NBA和Football的熱度則逐年上漲。可以粗略推斷:F1賽車的粉絲量沒有太大變化,而足球和籃球的粉絲群體則逐年擴大。
圖5-5關鍵詞熱度區域
從圖5-5可以看出,賽車、足球和籃球粉絲基本已經遍布全世界。
F1賽車粉絲主要集中在南北美洲、歐洲、中國和澳洲,NBA主要集中在南北美洲、中國、澳洲。足球則集中在北美洲、非洲和澳洲。由此可以得出,不同體育運動的主要粉絲群體存在差異,并非100%重合。區塊鏈體育IP項目的用戶也存在差異,不存在競爭關系。
表5-1推特關注人數
表5-2推特關注人數
從表5-1和5-2對比可看出,F1DeltaTime和MotoGPTM?Ignition粉絲經濟方面還有很大的轉化空間。
交易量
表5-3過去7天二級市場交易數據
*注:暫時無法獲取MotoGPTM?Ignition交易數據。
F1DeltaTime搭建在以太坊鏈上,而MotoGPTM?Ignition搭建在Flow鏈上,解決了交易費用高的問題。
總結:NFT仍然處于發展早期,市場逐年擴大,有比較大的發展潛力。“IP+NFT”是NFT發展方向之一,區塊鏈項目能夠從原IP已有的粉絲經濟中收益。Formula1、MotoGP的粉絲數相對可觀,F1DeltaTime和MotoGPTM??Ignition在粉絲經濟還有很大的轉化空間。
REVV生態將跨以太坊和Flow生態,F1DeltaTime搭建在以太坊上,MotoGPTMIgnition搭建在Flow鏈上,以太坊作為NFT的發源地,已經有非常成熟的NFT的基礎設施和生態,數量龐大的NFT玩家。
而Flow鏈的交易費指數級降低,降低了參與和交互門檻,是除以太坊之外最受歡迎的NFT平臺,REVV同時在兩個最大的NFT生態部署,面對的市場巨大,有望吸引海量的用戶。
AnimocaBrands是比較出名的區塊鏈游戲公司,在游戲開發、營銷等方面積累了豐富的經驗,AnimocaBrands旗下有多個游戲項目,項目之間可以分享資源和用戶群體,或可形成較強的品牌影響力,打造自己的NFT游戲宇宙和玩家生態。
團隊
1.??背景信息REVV的總公司為AnimocaBrands。
AnimocaBrands由蕭逸于2014年創建,總部在香港,2015年曾在澳大利亞證券交易所上市,2020年3月由于參與加密貨幣有關活動等原因被澳大利亞證券交易所退市,但公司的經營活動正常。AnimocaBrands合作或收購的公司包括:Pixowl,TicBits,nWay,iCandyInteractive,SkyMavis,DapperLabs,Lympo,GAMEE,Quidd,OpenSea,Harmony,Bitski和?AlienWorlds。
2.??核心團隊
YatSiu,AnimocaBrands創始人,早年曾在香港歐洲商會、香港奧地利商會擔任執行董事;2001年加入Barunson并擔任執行董事,同時期還擔任了TyphoonGames的項目總監。
RobbyYung,AnimocaBrandsCEO,英國手機游戲論壇顧問委員會成員,Schmap的投資人,TicBitsLtd、Leade.rs、GAMEE、GammaInnovations,Inc、nWayInc等多家互聯網及游戲公司的理事人;于2012年9月加入Outblaze擔任董事,同時于兼任Animoca董事至今。
IbrahimEl-Mouelhy,創始成員兼CCO,于2011年1月進入Animoca。他曾擔任市場營銷與企業傳媒總監,于2014年正式擔任Animoca的COO;與此同時,他還擔任Outblaze的CCO至今20余年,有著資深的行業經驗。
IssacPoon,市場傳媒經理,他于2012年6月加入Outblaze擔任項目研究員,于2019年4年加入AnimocaBrands。
AlejandroDini,首席2D藝術設計師,擁有20多年的設計經驗,曾經就職的公司包括香港SilverCorn、美國LisaFrank公司、香港Tree&Me公司等等。2011年1月,AlejandroDini加入Animoca并擔任高級DevOps工程師。
MichaelGuo,擔任軟件工程師,于2019年10月加入AnimocaBrands。2016年獲得WATERLOO大學計算機工程應用科學學士,于2019年獲得香港科技大學大數據技術理學碩士;2012年進入互聯網行業開始軟件方面的開發,曾在Renegade數字媒體、Rogers通訊、EpicorSoftware、EveryBit等互聯網公司擔任軟件開發職務。
NathanSala,AnimocaBrands工程主管,NathanSala有著10余年的互聯網行業開發經驗,于2008年進入NOK航空公司進行實習,開發航班預訂系統。
隨后在Astrium、日本國立情報學研究所進行開發實習;于2010年開始分別在IRIT、Margoconseil、巴黎銀行開始擔任研發工程師;在2018年進入Anquan擔任區塊鏈架構師;2017年至今,他兼任GoalaLtd的聯合創始人和CEO,于2018年8月任職AnimocaBrands的工程主管,擁有豐富的區塊鏈開發經驗。
SeanDudley,AnimocaBrands產品經理,早年曾在RareLtd的Kameo以及XBox360項目中擔任產品質量檢測工程師。
以及多個項目的產品質量檢測主管,于2007年擔任高級質量檢查主管開始領導任天堂DS稱號的測試;之后2010年至2012年一年多的時間于Outblaze擔任產品質量經理;隨后于2012年4月進入Animoca任職,最終于今年1月上任產品總經理職務。
StephenLee,游戲繪畫設計師,于2014年開始進入動畫公司擔任插圖及角色繪畫設計師;2017年進入LuvGalaxy公司擔任初級設計師,隨后于2018年進入Animoca擔任游戲繪畫設計師至今,有著多年的游戲畫面繪制經驗。
TinaLeung,AnimocaBrands美圖藝術總監,2013年開始其平面設計師的生涯,分別在iMusictech、SGIVenture有限公司、Madhead擔任平面設計師的職位,于2016年10進入Gomilab有限公司擔任項目經理;結束在Gomilab的任職之后進入了AnimocaBrands開始任職游戲以及UI藝術設計等工作,之后于2020年5月正式擔任藝術總監職位至今。
VidhvatMadan,AnimocaBrands軟件工程師,2013年畢業于Dekhi大學,獲得計算機科學學士學位;之后2015年進入AustinTexas大學學習游戲開發;于2017年進入arkavis擔任游戲開發職務。
同時期,其在QUICKTEQUILA內也擔任游戲開發職務,由2013年5月至今已有將近8年之久,對游戲開發行業有近10年的資深經驗,隨后于2019年10月加入AnimocaBrands擔任軟件工程師至今。
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鏈捕手消息,去中心化組織BadgerDAO宣布將與去中心化合成資產協議UMA合作推出Rebase挖礦,并將進行DIGG期權空投.
1900/1/1 0:00:00本文發布于Reddit,作者:Liberosist,經由ETH中文站翻譯。下文列出了一些對以太坊常見批評,也會提供我個人的看法.
1900/1/1 0:00:00本文來源于Decrypt,作者MathewDISalvo。自上個月以來,比特幣一直在穩步下跌。 以太坊也是如此。 但專家不確定我們是否正在進入熊市.
1900/1/1 0:00:00本文發布于1kx基金的medium,作者:DmitriyBerenzon,加密貨幣投資基金1kx研究合伙人,編譯:李科雖然自2018年初以來,非同質化代幣就已經存在了.
1900/1/1 0:00:00鏈捕手消息,YearnFinance發布2021年Q1報告。報告表明yVault產品線仍然是Yearn核心業務和創收的核心.
1900/1/1 0:00:00本文系鏈捕手原創文章,作者為王大樹。幣安是如今加密市場最重要的投資方之一,一方面廣泛投資布局各大賽道項目,另一方面通過多次收購掌控流量入口、提升其核心競爭力,儼然在向加密世界中的「騰訊」發展,為.
1900/1/1 0:00:00