本文由楊凈發自凹非寺,量子位報道/公眾號QbitAI。
因為英偉達的業績又突破到了一個新高度:
第四季度共賺了50億美元,同比增長61%,全年營收166.75億美元。
兩大核心業務,都達到了創紀錄的營收。
游戲領域,Q4收入達到了25億美元,比去年同期增長了67%。
數據中心業務,Q4收入為19億美元,比去年同期增長了97%。
金色財經挖礦數據播報 BTC今日全網算力下跌0.81%:金色財經報道,據蜘蛛礦池數據顯示:
BTC全網算力145.719EH/s,挖礦難度25.05T,目前區塊高度684845,理論收益0.00000563/T/天。
ETH全網算力606.599TH/s,挖礦難度7796.41T,目前區塊高度12500754,理論收益0.00333223/100MH/天。
BSV全網算力0.707EH/s,挖礦難度0.10T,目前區塊高度688686,理論收益0.00127275/T/天。
BCH全網算力4.477 EH/s,挖礦難度0.43T,目前區塊高度689347,理論收益0.00020102/T/天。[2021/5/25 22:41:32]
對此,老黃表示,
第四季度又是一個創紀錄的季度。這一年則是英偉達計算平臺的突破性發展的一年。
BTC預計8天18小時后上調挖礦難度至18.45T:據BTC.com數據,目前比特幣未確認交易量為16438筆,全網算力為121.12EH/s,24小時交易速率4.26txs/s。當前挖礦難度為17.35T,距離難度調整還有8天18小時,預計下次挖礦難度將上調6.37%至18.45T。[2020/7/19]
相應的,市場也給出了積極的響應。
英偉達盤后股價最高上漲至590.84美元,漲幅達1.88%。
Q4營收狀況
縱觀整體營收狀況,游戲業務再一次擴大了優勢,占總營收的50%,共賺了25億美元。
比上一季度增長10%,比去年同期增長67%。全年收入達到創紀錄的77.6億美元,增長41%。
金色財經挖礦數據播報 | BSV今日全網算力下降4.65%:金色財經報道,據蜘蛛礦池數據顯示:
ETH全網算力183.422TH/s,挖礦難度2267.60T,目前區塊高度10074285,理論收益0.00820107/100MH/天。
BTC全網算力110.332EH/s,挖礦難度16.10T,目前區塊高度630535,理論收益0.00000780/T/天。
BSV全網算力1.886EH/s,挖礦難度0.28T,目前區塊高度635097,理論收益0.00047729/T/天。
BCH全網算力2.522EH/s,挖礦難度0.36T,目前區塊高度635306,理論收益0.00035688/T/天。[2020/5/16]
其重要營收來源,必然當屬RTX30系列游戲顯卡。
上一季度就因為這一系列顯卡的發布,讓營收有了大幅提升,達到了22.7億美元,占總營收的48%。
動態 | 挖礦木馬Zombieboy控制7萬臺電腦挖門羅幣:據騰訊御見威脅情報中心消息,近期利用ZombieboyTools傳播的挖礦木馬家族有了最新活動,ZombieboyMiner(僵尸男孩礦工)木馬的感染量約7萬臺電腦,監測數據表明該病非常活躍。在全國各地均有中電腦分布,廣東、江蘇、浙江位居前三。該團伙通過使用注冊的二級C2域名進行自建礦池挖礦門羅幣。[2018/10/24]
連老黃也忍不住感嘆:Incredible!
市場對GeForceRTX30系列GPU的需求是不可思議的。
隨著游戲玩家對光線追蹤、DLSS和AIde躍躍欲試,NVIDIARTX已經開始了一個主要的升級周期。
金色財經現場報道 俄區塊鏈專家Artem Koltsov:挖礦在俄羅斯受歡迎:金色財經現場報道,在“區塊鏈與金融科技驅動數據經濟發展新格局”互動討論上,俄羅斯數字經濟與區塊鏈專家委員會主席 Artem Koltsov在介紹“區塊鏈與加密貨幣政策與技術融合發展”時說,“在俄羅斯,區塊鏈相關產業主要分為挖礦、區塊鏈技術公司以及金融。因電費及氣候原因,俄羅斯比較關注挖礦。有大規模礦場和家庭礦場之分,俄正在考慮把礦場做有限責任公司類型或者非盈利機構,也在考慮進行征稅,以及吸引國外礦場來俄羅斯做挖礦。”[2018/4/19]
本季度英偉達共有超過70款新的筆記本電腦,首次采用英偉達的30系列筆記本電腦顯卡。
此外已有36款游戲采用了RTX技術,包括《Minecraft》、《Fortnite》和《Cyberpunk2077》。
不過,這當中不排除有“挖礦人”的亂入。
英偉達CFOColetteKress稱,“挖礦”為英偉達第四季度的業績,貢獻了1億到3億美元。
相比之下,這個數字還相對較小。
但她表示,加密貨幣礦工對其GeForceRTX3060顯卡的需求量將會很大。預計在第一季度,挖礦將貢獻5000萬美元收入。
盡管挖礦潮帶來的收入十分可觀,但從長期來看,顯卡被“礦工”占領,游戲玩家一卡難求,長此以往,就會損害英偉達的品牌和消費者基礎。
于是就在前段時間,英偉達還專門推出了用于挖礦的產品線NVIDIACMP。
據英偉達介紹,CMP顯卡不進行圖形處理,針對挖礦性能和效率進行了專門優化。此外,CMP沒有顯示輸出,改善了挖礦時空氣流通的問題,也就更加適用于礦機多卡、密集的環境。
CMP還具有較低的峰值核心電壓和頻率,能夠提升挖礦效率。
再來看第二大核心業務——數據中心。
第四季度收入為19億美元,與上一季度持平,但比去年同期增長了97%。
在5月份推出A100系列GPU后,英偉達在上季度宣布了第一波搭載A100TensorCoreGPU的OEM服務器。
該公司還為NvidiaDGXA100系統推出了對谷歌云的Anthos在裸機上的支持。
老黃表示,
我們的A100正在云服務提供商和垂直行業中強勢崛起。
全球數千家公司正在應用英偉達AI創造云連接產品與AI服務,這將改變全球最大的行業。我們正在看到每個行業的「智能手機時刻」。
這里的「智能手機時刻」指的是,一個改變行業中與客戶交互方式的時刻。
而看其他業務的營收狀況。
專業可視化業務為3.07億美元,較上年同期下降7%。全年收入為10.5億美元,下降了13%。
第四季度的汽車業務收入為1.45億美元,較上年同期下降11%。全年收入為5.36億美元,下降了23%。
一年賺了166.75億美元
此外,英偉達還公布了2021年財年的財報情況。
整個2021財年,英偉達的凈利潤43.32億美元,與2020財年的27.96億美元相比增長55%。
總營收達166.75億美元,與2020財年的109.18億美元相比增長53%。
而毛利率為62.3%,與2020財年的62.0%相比上升30個基點。
而細分到各個業務上看,游戲和數據中心的營收都有大幅的提升。
尤其是數據中心的全年營收,達到了創紀錄的66.96億美元,比去年增長124%。
但在專業可視化和汽車兩大業務上,營收都有所降低,分別下降了13%和23%。
至于收購Arm,老黃只說了一句。
我們在收購Arm方面取得了良好的進展,這將為整個生態系統創造巨大的新機會。
看來,進展并不是很順暢。
畢竟上一季度,號稱都確定好收購時間了。
就在前不久,高通還寫信給聯邦貿易委員會、歐盟委員會,以及英國、中國等全球范圍內的相關監管機構,明確表示反對英偉達收購ARM一事。
此前,還有谷歌、微軟、蘋果等公司都向相關監管機構提出反對意見。
參考鏈接:
https://investor.nvidia.com/financial-info/quarterly-results/default.aspx
原文鏈接:
https://mp.weixin.qq.com/s/KCDvUIZ4q_-lYcqYyui5Gw
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