Odaily星球日報譯者|念銀思唐
摘要:
-NFT游戲Skyweaver背后Web3初創公司Horizon完成4000萬美元A輪融資。-知名投資方包括電子游戲發行商育碧和Take-TwoInteractive。基于NFT的競技卡牌游戲Skyweaver開發商Horizon宣布完成4000萬美元的A輪融資,主要電子游戲發行商育碧和Take-TwoInteractive參投——兩者正在深入探索NFT游戲領域。本輪融資由BrevanHowardDigital和MorganCreekDigital領投,除了育碧和Take-TwoInteractive以外的其他投資方包括Polygon、以游戲為中心的風投機構Bitkraft、元宇宙投資方Everyrealm、支付公司Xsolla和InitializedCapital。Horizon還在這輪融資中吸引了一些著名的個人投資者,包括Shopify的首席執行官TobiasLütke,Lolli的聯合創始人兼首席執行官AlexAdelman,以及兩位知名NFT游戲的聯合創建者:TheSandbox的聯合創始人兼首席運營官SebastienBorget和AxieInfinity的聯合創始人兼SkyMavis的首席運營官AleksanderLarsen。《Skyweaver》是一款數字交易卡牌游戲,類似于暴雪旗下熱門游戲《爐石傳說》。其卡牌代表以太坊NFT資產,可以出售和交易——類似于競對NFT游戲《GodsUnchained》。Horizon的游戲在2018年首次進行了封閉的alpha測試,但直到今年早些時候才進行了公測,面向所有玩家開放。除了發行這款游戲,Horizon還將其背后的技術轉化為Sequence,這是一個基于以太坊的開發平臺和錢包,供其他開發者開發他們自己的Web3游戲和應用程序。在最新發布的一篇博文中,Horizon寫道,它將使用這4000萬美元進一步推動Sequence開發,并繼續增強和發展Skyweaver。它還將很快推出Niftyswap,這是一個專注于以太坊和PolygonERC-1155NFT的去中心化市場,這類NFT也被稱為半同質化代幣,用于游戲和收藏品。Horizon此前獲得了1330萬美元的種子輪融資,其中包括2020年由Initialized及其聯合創始人AlexisOhanian領投的500萬美元。這位Reddit聯合創始人一直是《Skyweaver》和NFT游戲的明確倡導者,今天他在推特上表示這在當時是一項“不起眼的投資”。育碧和Take-TwoInteractive是兩家主要的電子游戲發行商。育碧是《刺客信條》、《舞力全開》和《孤島驚魂》等大型游戲的開發商,而Take-Two的熱門品牌如RockstarGames和2KGames則開發了《俠盜獵車手》、《荒野大鏢客》和《NBA2K》等熱門游戲。這兩家公司之前也都進入了Web3領域。育碧多年來一直在試驗NFT和區塊鏈技術,最近推出了更多舉措,于2021年12月為PC游戲《幽靈行動:斷點》發布了基于Tezos的游戲內NFT。該公司還投資和支持了許多其他Web3初創公司。與此同時,Take-Two最近收購了手機和休閑游戲開發商Zynga,后者目前正在開發NFT驅動的游戲。今年1月,Take-Two首席執行官StraussZelnick特別提到了初見端倪的“Web3機會”,他表示合并后的公司將更好地應對這些機遇。然而,許多玩家反對NFT,理由是騙局、猖獗的投機和頂級平臺以太坊對環境的影響。然而,Web3領域的許多人——從開發者到市場建設者——都認為NFT最終將在電子游戲行業占據一席之地,因為它對玩家和游戲創造者都有潛在的好處。
區塊鏈游戲公司MYSTiC GAMES完成130萬美元融資:2月2日消息,區塊鏈游戲公司MYSTiC GAMES宣布已完成130萬美元新一輪融資,Shima Capital領投MYSTiC GAMES由鏈游行業資深人士Matthew Buxton和Jakob Braunisch于2022年創立,主要開發集成手機的Web3游戲,玩家可以通過參與游戲免費獲得可交易的NFT,其首款游戲《Call of the VoYd》即將發布。據悉,MYSTiC GAMES還與Web3游戲平臺Nefta達成合作,后者將為該公司提供游戲Token管理、原生錢包和白標市場創建等支持。(animationxpress)[2023/2/3 11:44:20]
動態 | 火幣研究院發布游戲專題報告:區塊鏈游戲之路撲朔迷離 全場等待一個“爆款”:火幣區塊鏈研究院聯合鏈興資本發布最新研報《未來爆款何在?區塊鏈游戲行業的變革與突破》,報告深入闡述了區塊鏈游戲產業發展的內部驅動力,并分析了當前產業格局和發展趨勢。過去一年里,行業各方面數據保持良好增長態勢,傳統游戲廠商也紛紛試水。但行業還需要在降低用戶門檻、提高用戶體驗和完善底層基礎設施等方面進行突破和改進。
報告深入調研了區塊鏈游戲產業鏈上下游51個典型項目,認為產業鏈雛形已形成,主要包括5大類:1.基礎設施及開發者工具;2 區塊鏈游戲分發平臺;3.區塊鏈游戲;4.游戲資產交易市場;5. 周邊工具與服務。
過去一年,行業雖有所發展,但問題突出,發展之路撲朔迷離。不過長遠來看,區塊鏈技術在游戲行業的應用將帶來前所未有的突破和改變。報告認為:1.區塊鏈游戲的社區化運營將成為主流;2.盈利模式將更加多元;3.區塊鏈技術將讓“頭號玩家”的游戲世界成為現實;4.“爆款”游戲將帶動整個行業發展;5.完善的行業生態是區塊鏈游戲繁榮的前夜。[2019/8/14]
區塊鏈游戲CryptoKitties春節跳票:自宣布春節將正式推出中文版本以來,首款區塊鏈養貓游戲CryptoKitties的iOS版本,在剛剛過去的春節假期內并未如期上線,形成事實性跳票。[2018/2/23]
Odaily星球日報譯者|Moni 作為最近加密行業最大事件之一,以太坊“合并”已經引起了巨大關注.
1900/1/1 0:00:00引言在上一篇文章中,我們介紹了區塊鏈基礎設施中一些與L1層相關的組件。讓我們再仔細研究一下這些L1,在此我們定義了一個簡明但功能強大的框架來用于:有效分析L1的性能根據明確定義的屬性和可衡量的指.
1900/1/1 0:00:001.引言 零知識證明允許一方在不需要透露任何額外信息的前提下,向另一方進行真實性證明。因此可以用來保護隱私,在隱藏所有細節的情況下證實交易的有效性.
1900/1/1 0:00:00原文來源:Cointelegraph跨鏈消息傳遞確保不同區塊鏈的之間的交互,減少這個高速發展行業的鏈與鏈之間、鏈上資產之間的割裂.
1900/1/1 0:00:00主要洞察/觀點: 1、web3上每天有250萬個錢包處于活躍狀態,Binance、Solana、Polygon和Ethereum錢包占這些每日活躍用戶的80%以上.
1900/1/1 0:00:00本文來自VitalikButerin,由Odaily星球日報譯者Katie辜編譯。 現在ENS的域名很便宜。注冊和維護一個由五個字母組成的域名的費用每年僅為5美元.
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