Odaily星球日報譯者|Moni
2022年第三季度,整個加密行業陷入低谷,我們看到市場競爭加劇、新買家和賣家數量減少、欺詐風險上升等一系列問題浮出水面。與此同時,NFT似乎頂住了熊市頹態,隨著星巴克等跨國公司紛紛入場,這一新興領域又重新注入了不少活力。下面,就讓我們一起通過這份最新報告來了解一下過去這段時間里的NFT市場動態吧。Q3NFT行業概況
截至2022年第一季度末,NFT總交易額超過120億美元,銷售量達到2800萬筆。然而,進入二季度后,隨著Terra生態系統的崩潰和隨之而來的CeFi清算等一系列事件,NFT市場的交易額下降了33%,銷售量下降了29%。二季度經歷的高度經濟不確定性和加密事件導致三季度NFT交易額暴跌,不過市場需求依然保持穩定,即使在NFT交易額急劇下降的情況下,獨立NFT交易者數量仍處于水平面之上,更重要的是,與去年第三季度相比,該指標還增長了36%。
雖然擁有大量投資組合的投資者仍在推動NFT銷售,但新晉購買者數量增加表明,仍有很多人對NFT感到好奇,也希望在這一資產類別中加大投入。
DCG發言人:2022年總收入約為8億美元,2021年約10億美元:2月9日消息,數字貨幣集團Digital Currency Group(DCG)發言人透露,該公司去年總收入約為8億美元,雖然低于2021年的10億美元,但仍創下自DCG成立以來的第二高年收入。
據悉,Genesis正在尋求出售加密借貸和交易業務,DCG也一直在權衡是否應出售加密媒體公司CoinDesk。DCG或將只剩下兩個主要盈利機構,即加密資管及信托公司灰度(Grayscale)和加密挖礦業務Foundry。如果最終Genesis被出售,DCG的未來或將取決于比特幣價格的反彈。[2023/2/10 11:58:01]
我們有理由相信,與藝術品相似,NFT也可以成為一種能夠正確存儲價值的資產類別。自5月Terra崩盤以來,即使在熊市中,排名前100的以太坊鏈上NFT藏品美元市值僅下跌了50%。
接下來,通過分析NFT類別中一些藍籌項目,讓我們深入探究這一領域里的狀況和后續趨勢。1、數字藏品NFT
毫無疑問,在很大程度上,數字藏品依然在NFT市場中占據主導地位。2022年第一季度,NFT數字藏品產生的總交易額超過90億美元。二季度下降了49.5%,達到50億美元,三季度則進一步暴跌84%,降至7.13億美元,創下自2021年第一季度以來的最低季度。值得一提的是,52%的NFT數字藏品都是PFP頭像類。
2021年DAO資金庫的總資產管理規模最高增長超40倍 目前已回落約28.1%:12月31日消息,根據DAO統計平臺DeepDAO的數據,DAO資金庫的總資產管理規模從1月份的約3.8億美元增加到9月中旬的約160億美元的峰值。截至12月中旬,總資產管理規模自高水位以來下降了28.1%至115億美元,僅在過去30天就下降了36億美元。
整個2021年,DAO的用戶參與度也大幅上升,12月DAO成員和代幣持有者的總數約為130萬,比年初增長了130倍。(Cointelegraph)[2021/12/31 8:16:35]
在公鏈方面,以太坊仍然是產生最多NFT交易額的區塊鏈網絡,為依稀最有價值的NFT資產和創新市場和聚合器提供了巨大支持,三季度以太坊鏈上NFT交易額占全網NFT交易總額的91%。相比于2021年三季度,2022年三季度交易額下跌了93%,但CryptoPunk#5822以創紀錄的8,000ETH卻是這段時間里的一大亮點,此次銷售是CryptoPunksNFT歷史上最大的一筆交易,該NFT被ChainCEODeepakThapliyal購入。
此外,Flow區塊鏈的NFT交易額占比為2.54%,Ronin區塊鏈的NFT交易額占比為2.53%。值得注意的是,ImmutableX鏈上NFT總交易額比上一季度增長了87%,是今年唯一一個出現NFT交易額正增長的區塊鏈。
Grin開發者:萊特幣MimbleWimble協議代碼將于2021年第一季度準備就緒:金色財經報道,Grin開發者David Burkett在推特表示,萊特幣MimbleWimble協議的代碼將于2021年第一季度準備就緒。激活時間將根據用戶和礦工隨后很快進行。此前消息,萊特幣基金會于2019年10月發布萊特幣改進提案草案LIP-0002和LIP-0003,旨在為萊特幣網絡整合MimbleWimble協議,以建立隱私功能。[2020/12/31 16:07:28]
從2022年第三季度的鏈上銷售數量來看,情況有所不同,以太坊仍然是主導鏈,但僅占總銷售量的26.22%。從交易額和交易量之間的明顯差異可以看出,以太坊可能更多地吸引了部分“高端巨鯨級買家”,而其他區塊鏈則受到中小交易者的青睞。
另一方面,得益于為Web3游戲和GameFiDApp提供了豐富的擴展解決方案,ImmutableX的NFT交易量占比達到23.12%和Ronin的NFT交易量占比達到18.81%,已經躋身為NFT交易的主要市場。2、藍籌NFT
在排名前11位的NFT項目中,YugaLabs擁有四個項目:CryptoPunks、BoredApeYachtClub(BAYC)、OtherdeedsforOtherside和MutantApeYachtClub(MAYC),這些項目二季度交易額超過2.37億美元。但在三季度,前11大藍籌NFT系列的交易額下降了88%,剛剛超過3.34億美元,與2021年二季度相差無幾。
動態 | 世界經濟論壇2020年預測:公共部門將越來越多使用智能合約:世界經濟論壇日前宣布對區塊鏈領域的預測稱,2019年見證了從大肆宣傳到質量的轉變,而在2020年,“區塊鏈有機會產生社會影響。”該非政府組織表示,未來區塊鏈項目必須建立更多的合作伙伴關系才能成功,公共部門將越來越多地使用智能合約。(Fxstreet)[2020/1/7]
事實上,如果我們細分到月份會發現,6月藍籌NFT交易額為2.03億美元,比5月份的12億美元暴跌了83%,這種情況很可能是Terra崩盤引發市場流動性緊縮導致。不過,即使總交易額下跌,但前11大藍籌NFT系列的地板價卻沒有大幅下跌,與Terra崩盤前的地板價大致相同。然而,YugaLabs擁有的四個NFT項目,除了MAYC地板價較8月上漲2.14%之外,其他三個項目地板價均出現下跌。與8月份相比,CryptoPunks下降了5.19%,BAYC下降了7.36%,Otherdeed跌幅較小,為0.57%。
由于這些NFT不僅僅代表數字藏品,還象征著成為每個人身份的訪問通行證,因此“平均持有天數”指標就顯得尤為重要。在這方面,CryptoPunks排名第一,“平均持有天數”為239天,其次是BAYC,為129.8天,MAYC和Otherdeed的平均持有天數大致相同,為96.9天。此外,Azuki的“平均持有天數”指標數值最低,表明,AzukiNFT可能更多地被視為投資工具,而不是所有者長期持有的“忠實”藏品。
分析 | 2020年加密貨幣的采用率將大幅上升:加密貨幣公司Luno最近表示,考慮到2019年數字貨幣的交易和使用速度,預計2020年加密貨幣的采用率將大幅上升。Luno認為,2019年的重點是從投機導致的波動轉向相對穩定的環境,交易員使用山寨幣實現投資多樣化,隨著市場轉向避險頭寸,可能提供更高的回報。這在一定程度上是由于越來越多的機構投資者搶購代幣造成的,這些機構投資者將短期投機者與長期策略相平衡。加密貨幣已經慢慢成為每個人財務狀況的一部分,這形成了三個對2020年的預測關鍵詞,即監管、采用和轉型。(ThisDayLive)[2019/12/19]
3、數字藝術NFT
自2021年1月以來,數字藝術NFT銷售量超過450萬筆,總交易額超過30億美元。據說,收藏家由于COVID-19疫情期間難以購買實物藝術品,因此紛紛轉向數字藝術市場,其中Beeple、Pak、Fewocious和其他幾位藝術家是該市場的主要貢獻者,也推動了NFT走向大眾市場。
2022年Q1,數字藝術NFT總交易額超過3億美元,其中銷售量為666,000筆。但進入Q2后,整體交易額暴跌30%將至2.15億美元,銷售額也下降了32%。三季度表現更差,整體交易額僅為5900萬美元,環比下降72%,銷售量比上一季度下降43%,達到258,000筆。
不過,三季度數字藝術NFT領域里也有一些亮點,比如紐約現代藝術博物館(MoMA)已經開始考慮斥資7000萬美元購入NFT相關藝術品。4、游戲NFT
GameFi價值超過86億美元,8月份注冊的每日唯一活躍錢包為847,000個,預計未來幾年將呈指數級增長。許多流行的基于區塊鏈的游戲,例如AxieInfinity、GodsUnchained和Aavegotchi,都使用NFT進行交互,育碧等主要游戲公司也已將NFT納入到游戲設計中。
然而,并非所有傳統游戲社區都歡迎NFT,比如EAGames、MojangStudios和Team這三家游戲公司就宣布不再游戲中使用NFT。2022年一季度,游戲NFT總交易額超過10億美元,二季度下降了53%,三季度進一步受挫跌至7100萬美元,跌幅高達84%。在銷售量方面,市場趨勢同樣不容樂觀:2022年一季度,游戲NFT銷售量接近1200萬筆,二季度下降到600萬筆,跌幅達到50%,第三季度更是進一步下跌,僅為330萬筆。另據與游戲相關的公鏈數據顯示,40%的區塊鏈游戲活動都發生在Wax區塊鏈上,8月WAX鏈上日均唯一活躍錢包注冊量下跌了8%。Hive是第二大游戲區塊鏈,8月鏈上日均唯一活躍錢包注冊量環比增長12%,達到169,043個。同樣出現增長的還有BNBChain,其鏈上日均唯一活躍錢包注冊量月環比增長8%,超過92,000個,此外Solana鏈上日均唯一活躍錢包注冊量環比增長21%。
需要注意的是,盡管區塊鏈游戲NFT總交易量和銷售額都大幅下降,但依然吸引了超過40億美元的投資。5、時尚和奢侈品NFT
時尚界的第一個NFT“試驗”發生在鞋類市場,當時RTFKTStudios推出了他們自己的一雙品牌虛擬運動鞋,奢侈品巨頭Gucci也發布了一款名為“GucciVirtual22”的虛擬鞋款,這種趨勢甚至轉移到了游戲平臺上,比如英雄聯盟已經宣布和LouisVuitton達成合作,英國時尚巨頭巴寶莉則與Web3游戲平臺Blankos聯合發布了可穿戴NFT。
2022年一季度,時尚NFT總交易額超過1600萬美元,二季度降至1500萬美元上方,但自5月份后交易額急劇下跌,8月總交易額不到100萬美元,三季度環比跌幅達到了驚人的89%。不過,三季度時尚NFT市場也有一些亮點,比如Tiffany&Co推出的250個以CryptoPunks為主題的“NFTiff”系列,并創造了1250萬美元的收入。6、體育NFT
在Sorare和NBATopShot的引領下,體育NFT在2022年一季度從超過400萬筆交易中產生了1.28億美元的交易。然而,跟隨行業趨勢不斷走低,第二季度NFT交易額暴跌63%,而銷售量則下降了54%。三季度,體育NFT總交易額超過1800萬美元,比上一季度下降61%,銷售量僅有約100萬筆,比第二季度下降47%。
盡管如此,體育界仍有望成為最活躍的NFT垂直市場之一,預計Sorare將受益于世界杯熱度,Flow鏈上NFT也因為NBA和NFL的合作顯示出穩步發展的跡象。總結
雖然沒有人能準確預測全球加密貨幣市場的未來,但NFT正在吸引更廣泛的市場參與者,Solana、Flow和Tezos等區塊鏈也在推動NFT在游戲、娛樂等行業接納區塊鏈新興技術。值得一提的是,很多品牌都開始積極采用NFT技術,Ticketmaster剛剛與Flow合作,將在門票業務上整合NFT;星巴克也宣布推出“StarbucksOdyssey”,將StarbucksRewards忠誠度計劃與NFT平臺相結合,允許其客戶賺取和購買數字資產,從而解鎖獨家體驗和獎勵,如福利或者免費飲品,試圖用Odyssey讓忠誠顧客獲得更廣泛的獎勵,同時也建立一個更有參與度的社區。坦率地說,2022年NFT市場很難再次創造2021年250億美元銷售額的輝煌,尤其在美聯儲升息、通脹不確定等影響市場的因素下,加密和傳統金融市場都在經歷劇烈波動,但相比之下,NFT市場所受影響卻沒有人們想象的那么大,而且抵御住了熊市的捶打,未來可期。
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