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KEN:DAOrayaki:不可持續的NFT版稅及改進建議_NFT

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版稅為藝術家和創作者提供了收入來源,如果能靠此盈利,那再好不過。但在區塊鏈領域,它的可行性卻不高。在本文,我將解釋版稅的形式為什么不可持續,以及藝術家該考慮何種可持續的方式獲得收益。這不是單純為了“詆毀”,而是幫助理清、區分什么是可持續的,什么是不可持續的。我們尋求世界觀與方法論的一致,而不是一味地反對一切,一個去中心化不記名財產制度的設計者要想獲得豐厚回報,一定需要運用加密思維進行反復的深思熟慮。●版稅使激勵錯位●版稅不具有可執行性●破壞價值主張的中心化選擇●如何可持續的獲得收益版稅使激勵錯位

下面的項目就是例子,6.9%的創作者版稅被提取,數百萬美元消失于一場拉高出貨的免費鑄造游戲。Bloot是一個失敗的項目,收藏者最終一無所獲,但創作者團隊從版稅中獲得了大量收益。

BadgerDAO攻擊者開始轉移盜走的比特幣:金色財經消息,慢霧在Twitter上表示,旨在將比特幣帶入DeFi的協議BadgerDAO的攻擊者開始轉移盜走的比特幣,已開始將比特幣轉至多個新的錢包地址。注,BadgerDAO于2021年12月遭到攻擊,損失包括2101枚比特幣及151枚以太坊,彼時總價值超1.2億美元。[2022/6/6 4:06:13]

Bloot是由Beanie&co.運行的freemint項目,盡管有9000ETH的總交易量,但目前的地板價已低于0.01ETH。而現狀是,一個NFT項目更多是根據流動性和持有人的換手率為創作者獲取收益,“鉆石手”們則被忽視,這是明顯的激勵錯位。這進一步助長了“拉高出貨”的騙局不斷涌現,這些騙局的出現不是巧合,一切有因可尋。創作者應該根據藏品市值而不是藏品數量來獲得收益。傳統的金融受委托人根據利潤按比例獲得報酬,而不是根據交易量獲得報酬。當一個收藏品因為社區了解到創始團隊不光彩的細節而被拋售時,也不應讓這個不光彩的創始團隊賺取額外的二級費用。什么是更好的激勵模式?收藏者先賺錢,創作者再賺錢。比如:創作者持有一部分供應創作者賺取銷售利潤的部分,而不是銷售價格的部分創作者通過Harberger稅賺取當前項目估值的浮動百分比。版稅不具有可執行性

周杰倫已通過Machi收到BendDAO.eth轉回的BAYC#3738:4月30日消息,周杰倫已通過Machi收到BendDAO.eth轉回的BAYC#3738,且BendDAO已做好準備幫助用戶在后臺領取Yuga Labs Otherdeeds土地空投。據悉,BendDAO將幫助協議內160余只BAYC和220余只MAYC在第一時間獲得Otherdeeds。[2022/4/30 2:41:58]

NFTs是去中心化的不記名資產。不記名意味著持有它的人擁有所有權和完全控制權,去中心化意味著所有權與控制權不能被第三方撤銷。如果不引入中心化機制或阻斷錢包之間的NFT轉讓活動,就不可能在鏈上強制執行版稅。要理解的第一個概念是有旁支付。有旁支付指A假裝以鏈上的低價出售給B,然后單獨發送額外的錢,真實的價格則無法在銷售與交易的過程中體現。第二個概念是打包合約。一個打包NFT指向一個原始NFT,用戶將原始NFT送入托管并鑄造NFT的打包版本。打包好的NFT作為債權標的,可以自由交易,不受原始NFT創建者編入合約的任何限制。比如"WrappedPenguins",這是社區在Cole出售項目所有權之前對他進行的抗議。

MakerDAO發起有關增加ETH-A目標可用債務等執行投票:據官方博客消息,3月6日,MakerDAO治理促進者和MakerDAO智能合約領域團隊已將一系列執行投票納入投票系統。投票內容如下:將ETH-A目標可用債務(gap)從3000萬DAI增加到8000萬DAI;將Box參數增加1500萬DAI至2000萬DAI等。[2021/3/6 18:20:26]

WrappedPenguins是由VincentVanDough領導的社區“叛亂”,以表達對Cole無效治理的抗議。第三個概念是錢包的轉賬自由。整理錢包是減少黑客攻擊、金融安全、密鑰管理、隱私和個人安全的一個基本面。雖然有一些用例,例如用veTokens限制轉賬,但因為veNFT可轉移,這項技術也不被看好。有些人提議,讓中心化的管理員事后撤銷轉賬,增加KYC要求以證明兩個錢包的所有權或增加一個固定的轉賬費用。然而,這些方法除了打擊加密貨幣的核心精神之外,實際操作起來也是麻煩不斷。接下來駁斥幾個常見想法:●Q:如果把版稅機制硬編碼到Token中呢?A:這一般說明了對ERC721的運作方式缺乏了解,交易的批準和轉讓是在市場合約層面進行的。●Q:如果為Token轉讓硬編碼一個固定費用呢?A:這不是版稅,只是一種轉讓稅,這違背了轉賬自由,且可以通過一次性轉移到一個打包合約來規避。●Q:如果為Token轉讓硬編碼一個價格預言機費用呢?A:運行價格預言機既困難又中心化,違背了轉賬自由,且可以通過一次性轉移到一個打包合約來規避。●Q:如果把不尊重版稅的市場列入黑名單呢?A:你不能把網站列入黑名單,只能把合約地址列入黑名單。且一直會有新的合約出現,相同的代碼在不同的地址一樣可以運轉。這是一個沒有盡頭的貓捉老鼠游戲,需要不斷的風控管理。●Q:如果讓藝術家撤銷沒有支付版稅的Token轉讓活動呢?A:下文就是答案。破壞價值主張的中心化選擇

Gate.io行情:DAO 現貨價已達首發價40倍,24H最高漲幅53.62%:據Gate.io芝麻開門行情顯示,截至今日09:30,DAO 24H最高報價4.1172美元,當前報價4.0646美元,已達首發價格的40余倍。 24H最高漲幅53.62%,當前漲幅31.65%,24H現貨交易量達206.23萬美元,近期行情波動較大,請注意控制風險。[2021/2/16 19:51:56]

考慮到可隨意編程性,唯一的"解決方案"是授予創作者永久管理權限,將地址列入黑名單銷毀Token,或撤銷轉讓。對于NFT收藏者來說,這個妥協很難接受,因為有著明顯的尾部風險。DCinvestor就曾表示:

“我也永遠不會買可能限制我轉讓的NFT,不是因為我不會支付版稅,而是因為我相信NFT是最好的無需許可、抗審查的不記名資產。”當人們提議"阻斷錢包到錢包的轉讓","建立一個中心化的黑名單"或"讓創作者燒毀Token",這已經破壞了Token本身所代表的價值主張,所以仍沒有辦法在維持抗審查的同時強制執行版稅。如何可持續的獲得收益

MakerDAO新提案通過 提高ETH-A債務上限至1.8億:此前7月17日,Maker基金會風險小組將一項執行投票納入投票系統,旨在將ETH-A債務上限提高2000萬至1.8億。經查詢,該提案已于UTC時間7月19日15:08通過,將于UTC時間7月20日03:08(北京時間今日11:08)執行。[2020/7/20]

我們強調擺脫對強制版稅的依賴,不是因為它們在道德上是錯誤的。如上所述,從長遠來看,它們只是不適合無許可的區塊鏈范式。繪制畫布和雕刻大理石當然要使用不同的工具。那么,什么工具在區塊鏈上效果最好?1.創作者持有的流動性創作者可以為自己保留一部分供應。用例包括LarvaLabs、8liens等等。通過像sudoswap這樣的NFT金融化工具賺取交易費,而不是向粉絲傾銷。2.自愿支付版稅的排行榜即使版稅是不可強制執行的,但仍會有人自愿支付版稅。可以制作一個公開的排行榜,提供關于誰自愿支持創作者的信息,可以將其游戲化,并鼓勵這個行為。3.創作者證明“真身”后的初級銷售案例比如LarvaLabs,YugaLabs,XCOPY,deekaymotion等。4.證明后的工作有人說這是不好的,因為它要求藝術家有粉絲。事實上,這是注意力經濟的結果,建立自己的品牌是避免不了的,無法出售主要作品的未知創作者無法從版稅上賺到錢。5.衍生作品的“背書”在加密貨幣中,“出處”是一切。一個想法的最早創作者如何從衍生品中積累價值?你的證明有強大的分量,對高質量衍生作品的認可也是相當有利可圖的。6.Harberger稅Harberger稅是版稅的加密等價物。每個NFT所有者對其Token的價值進行個人評估,并定期向創作者支付其中的一小部分,且任何人都可以在任何時候以當前所有者的估值買斷Token。支付價格的平滑化與自由轉讓兼容,這解決了價格預言機的問題,并且是去中心化的。但有一些棘手的用戶體驗問題,需要圍繞著“擁有一個Token意味著什么”不斷探索。一個哲學思考

我不認為自己是一個優秀的視覺藝術家,但確實喜歡收集藝術品。在機制設計領域,我才是一個創作者。這個領域的一個秘訣是:化繁為簡。可能聽起來像是懶惰的借口,但反過來也是如此。建立一個簡單的協議,比建立一個復雜的、大量基于邊緣案例的補丁的協議,實際上更難做到。后者讓人感到滿意,因為你在努力工作,完成任務,解決問題;但往往不是最有效的,也可能不是用戶想要的。過于復雜的邊緣案例像是試圖把一個圓木塞進一個方孔。這是一種機制性的反饋,說明有些東西出了問題,我們要構建自然的,不需要過度控制的機制。抵制創建黑名單的沖動,抵制謾罵,抵制過多的if-then語句。這對于創作者和用戶,是兩全其美的事情。而且這個道理,不僅適用于NFT領域。

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Filecoin
WEB3:是機會還是陷阱?深入探討Web3.0靈魂綁定代幣_web3.0幣種怎么提現

SoulboundToken作為區塊鏈行業最新潮的概念,是V神于2022年初提出的,Soulbound這一詞最初是來自魔獸世界,在游戲中被Soulbound的物品是無法用來出售、郵寄或轉贈他人.

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VES:一日消失1.3億美元,USDN為什么一直在脫錨?_Blin Metaverse

NeutrinoUSD按照穩定幣市值目前在Coinmarketcap上排名為第8,體量約為$6.3億,是穩定幣市場不可忽視的一股區域和全球力量.

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UPS:Vitalik:什么樣的Layer3才有意義?_MetaPlayers.gg

特別感謝GeorgiosKonstantopoulos、KarlFloersch和Starkware團隊的反饋和審查。在layer2擴容討論中經常再度浮現的一個話題是“layer3s”的概念.

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MMO:Web3游戲設計報告:為什么MMO游戲適合加入Web3元素和理念(二)_NFT

關鍵結論 大多數區塊鏈游戲都存在游戲玩法簡單、游戲資產單一、資源匱乏的現象,進而導致游戲內投機客過多和貨幣消耗場景不足等問題。MMO游戲因資產和玩法足夠豐富,更適合加入Web3元素和理念.

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BANK:Bankless:哪些DeFi協議有著更好的商業模式?_DEX

在牛市帶來的流動性激增期間,TVL是投資者衡量協議成功與否及其使用情況的首選指標。如今,流動性正在枯竭,人們的注意力已經轉移到了基本收入和盈利能力指標上。基本面一直很重要.

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RYU:NFT數據日報 | QQL Mint Pass在過去24小時內最受巨鯨歡迎(9.30)_OAS

NFT數據日報是由Odaily星球日報與NFT數據整合平臺NFTGO合作的一檔欄目,旨在向NFT愛好者與投資者展示近24小時的NFT市場整體規模、交易活躍度.

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