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區塊鏈:解讀傳統四類游戲玩家類型,Web3游戲可以從中學到什么?_區塊鏈dapp開發一個多少錢

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Gamefi依然是Web3大海中惡魔果實,其破圈和吸金能力也許能夠為下一輪牛市掀開新的篇章,但其缺點也顯而易見。這篇文章主要描述了傳統游戲公司是怎么樣分類和吸引他們的玩家,以及Web3游戲又帶來了什么新類型,我們能夠從傳統游戲中學到什么。1996年,游戲先驅之一的RichardBartle根據游戲玩家的心理將他們分為四類,這些類別是什么?為什么它們在Web3游戲開發中很重要?這是一篇適用于游戲玩家和游戲開發者的文章。心理學是研究心靈以及它如何影響一個人行為的學科。在電子游戲中,這轉化為玩家在游戲環境中的思考和互動方式。一些游戲玩家的競技能力很強,而另一些則沒有,他們只想著登錄游戲去與朋友交流。了解這些不同類型的游戲玩家,將有助于開發人員圍繞他們想要吸引的特定游戲玩家類型來構建他們的游戲設計、經濟和機制。因此,1996年,RichardBartle創建了“Bartle游戲玩家分類法”他根據玩家在游戲中的行為以及他們更愿意與誰/什么互動,將玩家分為4組。玩家是否更關注游戲世界或其他玩家?玩家是否更關心劇情或互動?Erwin.A和Brandon.D然后創建了一系列問題和一個評分公式,根據Bartle的模型將玩家又分為這四組:1、TheAchievers2、Theexplorers3、Thesocializers4、Thekillers

動態 | 加密資產機構加大對軟件開發商投入,以通過算法解讀市場情緒:據cointelegraph消息,隨著近期比特幣波動性的加劇,加密資產管理公司和對沖基金正在加大對軟件開發商的投入,以通過算法研究解讀市場情緒。幫助他們解釋和利用市場情緒信號,獲得更高的收益。[2019/7/17]

1、TheAchievers

這類玩家致力于完成和收集常人難以達到的游戲數據、記錄和物品。克服挑戰并積累獎勵是他們的主要目標,這類玩家自己設定目標,并推動自己實現這些目標。

聲音 | 李少平解讀最高法“五五改革綱要”: 要推動區塊鏈存證等科技創新手段深度運用:據中國之聲《央廣新聞》消息,《最高人民法院關于深化人民法院司法體制綜合配套改革的意見》,即《人民法院第五個五年改革綱要(2019—2023)》今日發布。最高人民法院副院長李少平在對該文件進行解讀時表示,“五五改革綱要”在前期工作基礎上,提出要構建中國特色社會主義現代化智慧法院應用體系,不斷破解改革難題、提升司法效能。其中,要推動語音識別、圖文識別、語義識別、智能輔助辦案、區塊鏈存證、常見糾紛網上數據一體化處理等科技創新手段深度運用。[2019/2/27]

他們也被稱為"Diamonds"。他們可能不是最好的,但當涉及到完成和收集任務、物品、戰利品和皮膚時,他們就是你的第一人選,他們的主要動力來自于能夠向其他玩家炫耀這些成就。對于游戲開發者來說,這類型的是最理想的游戲候選者,因為他們帶著方向和目的來玩你的這款游戲,完成游戲的路線,就是他們想要的目標。2、TheSocializers

現場 |中國電子技術標準化研究院周平解讀區塊鏈技術:金色財經現場報道,今日下午,在北京召開的區塊鏈應用技術高峰論壇暨區塊鏈應用技術專項賽頒獎典禮上,中國電子技術標準化研究院軟件工程評估中心主任周平在《區塊鏈及其標準化》的主題報告中,介紹了國際標準化情況和《區塊鏈和分布式記賬技術 術語》標準 ISO 22739。他提到區塊鏈是通過加密,將經驗證和校驗的區塊鏈接,形成的分布式賬本; Token是利用加密技術控制產生的資產的表現形式,該資產也通過加密技術校驗所有權轉移或狀態變化等。[2018/9/6]

也被稱作‘Hearts’,這類玩家能夠與他們的朋友和游戲中其他玩家的互動中獲得快樂。TheSocializers喜歡互相幫助并與他人建立社區。

分析 | 肖颯律師解讀五部門風險提示:今日,大成律師事務所律師肖颯在其個人公眾號上發文,解讀銀保監會等五部門共同發布的《關于防范以\"虛擬貨幣\"\"區塊鏈\"名義進行非法集資的風險提示》。肖颯表示,風險提示中明確提出\"代為投資,極可能是詐騙活動\"。這句話具有重要的現實立案價值。這就意味著,ETH等也有望成為詐騙罪的犯罪對象,而不僅僅是2013年被定性的特定的虛擬商品一比特幣。也就是說,未來詐騙罪立案的范圍可能會較大幅度擴大,保護的范圍也在擴大。[2018/8/27]

你看到那些喜歡創建團隊并從各地招募玩家進行休閑游戲的人,很有可能就是個TheSocializers,那些總是使用"世界聊天"的玩家也是另一個很好的例子。他們在休閑的多人游戲中更加活躍,但仍然可以在單人游戲中看到,比如在社交網站上,如Reddit和Steam上的社區。一個擁有允許玩家與玩家互動和創建社區的游戲,更有有助于吸引TheSocializers。3、TheExplorers

也被稱為“'Spades”,因為他們熱愛探索和發現未知。這些玩家去別人不去的地方,知道別人不知道的事情。他們是最好奇的玩家,喜歡尋找彩蛋和解鎖稀有的獎勵。

他們會研究EldenRing中的每一面墻壁,他們也會去研究COD中每一把槍支的數據。很顯然,他們不喜歡有時間限制的游戲,在體驗了游戲內容和發現了游戲的秘密后,很快就會對游戲感到厭倦。4、TheKillers

也稱為“Clubs”。這類玩家喜歡與其他玩家而非NPC競爭,他們付出了汗水與精力在彼此之間的競爭中,他們玩游戲來支配其他玩家,你可以在每個游戲排行榜的頂部看到他們。

大多數Killers都具有友好的競爭精神,但有些人只關心在PVP中,他自己的娛樂性得到滿足,因此會竭盡全力確保勝利,就像那些使用外掛的玩家。對于游戲開發者來說,在游戲中擁有Killers級的玩家會推動游戲內的競賽。盡管這種模式是當今游戲開發的黃金標準,但由于游戲的進步以及它主要針對MMORPG的結構,它也存在局限性。游戲和技術的進步已經導致了新的玩家類型產生,這讓我們看到了第五種玩家,叫做:5、TheEarners

由于區塊鏈技術和Web3游戲,玩家現在可以通過玩游戲來賺錢。這些游戲與其他普通游戲一樣,但有一個額外的優勢,即你能夠擁有你的游戲物品,以及通過探索和尋找物品、達到排行榜的前列或只是做簡單的日常任務來賺錢。這類游戲的先驅和好例子有Illuvium、UndeadBlocks、PlayBlank、AxieInfinity、Stepn。TheEarners是那些只專注于通過玩游戲賺錢的玩家,而這些游戲為TheEarners創造了一個蓬勃發展的經濟。他們受到高收入機會的激勵,目前雖然大多出現在NFT游戲中,但TheEarners在傳統游戲中也扮演了游戲賬戶賣家,和為普通玩家提供付費服務的角色出現。在Web3游戲中,他們大多以學者的身份出現。以下是有關Bartle模型的一些注意事項:玩家不是只存在著一種類型,而是包含多個類型的特征,只是其中一個比其他更加突出一款游戲不一定要有所有類型的玩家才能獲得成功。原地址

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