買比特幣 買比特幣
Ctrl+D 買比特幣
ads
首頁 > TUSD > Info

WEB:?Ready Games:讓鏈游合規進入Web2應用商店_AME

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

Odaily星球日報譯者|Moni

5月6日,專注于移動端的區塊鏈游戲公司ReadyGames通過原生代幣“AURA”銷售活動成功完成一輪300萬美元的融資,領投方為BITKRAFT和Hashed,參投方包括多家頭部加密基金,如Tribe、IOSG、Spartan、MapleblockCapital、MulanaCapital、Dweb3、FundamentalLabs、IBA、GSR、Polygon、SnackClub和WarburgSerres。作為一家成立于2016年的“老牌創企”,ReadyGames的目標其實非常簡單,就是——鼓勵開發者進行游戲創作、建立全新生態系統、并讓Web3游戲開發變得更友好、更民主。該公司已發布了一套可供游戲開發者直接使用的開發工具,能將Web2游戲快速帶入到Web3領域,同時遵守GooglePlayStore和AppleStore的有關條款。最近,ReadyGames公司宣布成立“MobileWeb3”部門,旨在鼓勵、吸引更多Web2游戲開發者進入Web3領域并以最少的時間和最低的成本進行游戲開發,并且幫助這些區塊鏈游戲像普通游戲那樣輕松上架蘋果和谷歌應用商店,擴大推廣力度。實際上,ReadyGames公司自成立以來就一直在積極鼓勵游戲開發者投身于更廣闊的區塊鏈游戲世界,該公司不僅擁有解決GameFi移動端問題所需的所有專業知識,而且還與傳統游戲發行商和新興鏈游公會建立了非常好的人脈關系網。不僅如此,ReadyGames公司在為游戲程序員提供開發工具的同時還給予了他們大量激勵。據悉,ReadyGames最新成立的Web3部門將專注于激勵更多Web2游戲程序員探索并轉型到Web3游戲世界,而且依然會按照“傳統應用商店模式”分發游戲。ReadyGames首席執行官DavidBennahum最近接受采訪時表示:“從某種意義上說,我們就像是一個測試網,為成千上萬的游戲工作室提供支持。通過ReadyGames,他們可以在短短30天時間內將基于Android或蘋果操作系統的游戲快速遷移到區塊鏈上。”目前,ReadyGames已經吸引了大量開發者,而且還在GooglePlayStore和AppleStore上試水了好幾款小游戲。早在2019年,該公司就利用早期籌集到的資金進行團隊擴張,并不斷探索創新可能性。如今,在看到Web3領域的GameFi和P2E游戲興起之后,ReadyGames公司立刻把握住機會建立起平臺,鼓勵移動游戲開發者投身于Web3領域。值得一提的是,ReadyGames是業內第一個提供鏈上實時同步游戲操作開發套件的公司,其快速集成實用型代幣AURA的能力也讓開發人員可以更輕松地構建出一款合規Web3游戲。對于游戲發行商而言,一旦順利上架應用商店,他們的游戲就可以接觸到“主流游戲玩家”,玩家群規模也將會得到進一步擴大;而對于開發人員來說,使用ReadyGames工具可以大幅縮短游戲集成時間,比如其Alpha版將Web2游戲整合到Web3中只需短短5天時間,得益于這種便捷性,勢必會讓更多開發人員深入了解到Web3游戲所帶來的價值。不僅如此,ReadyGames還向藝術家們敞開了大門,讓他們可以方便地創建和上傳作品并在游戲中進行交易,而玩家則將可以間接地獲得獎勵。通過營造一個“PlayandOwn”的環境,ReadyGames允許游戲玩家使用傳統游戲幣支付應用內置商品。此外,該公司還透露已經和包括SnackClub在內的主要游戲公會達成合作伙伴關系,SnackClub公會目前擁有500萬會員,旗下公會成員已經迫不及待地想在Web3游戲上線時大玩一場了。業內聲音

0x882E開頭巨鯨地址從Binance轉出7000枚ETH:7月13日消息,據Lookonchain監測,0x882E開頭巨鯨地址于2小時前從Binance轉出7,000枚ETH(約合1320萬美元)。自6月8日以來,該鯨魚已從Binance中累計提出了57,100枚ETH(約合1.08億美元),隨后將36,640枚ETH(約合6,900萬美元)進行質押。[2023/7/13 10:53:05]

ReadyGames首席執行官DavidBennahum這樣說道:“作為一名終身游戲玩家,我很高興能將開發工具和代幣經濟帶給游戲開發者,這樣他們就能夠快速地將游戲集成到Web3上。無論從實際運營、忠誠度計劃,還是新的經濟模式來看,Web3都算得上是一個非常復雜的網絡,但我們還要做到讓游戲發行商滿意,這將是一個非常大的挑戰。可以說,我們對這個由大家共同打造的生態系統的未來充滿期待!”ReadyGames首席運營官ChristinaMacedo發表了自己的看法,他說道:“全球有超過30億的移動游戲玩家,因此Web3游戲將是一個蘊含著巨大潛力的市場,而ReadyGames就正在開拓這個市場。隨著移動游戲被引入Web3領域并逐步壯大,一個非常多樣化的全球開發者、玩家和創作者的群體也會隨之涌入Web3領域,他們將會作為游戲愛好者社區成員互相協作運營。”游戲類風險投資基金BITKRAFTVentures管理創始合伙人ScottRupp補充稱:“Web3的出現為游戲及其社區的構建、分布和發展提供了一種新的模式。對于所有的利益相關者來說,這是一個令人興奮的技術突破,但與此同時這種新技術也令人生畏,因為對于那些希望快速實現飛躍的人來說前方仍然存在著很大障礙。但不管怎樣,ReadyGames提供的工具和代幣已經做到了讓主流開發者在開發Web3游戲時難度大大降低。”區塊鏈投資公司Hashed聯合創始人兼合伙人EthanKim表示:“我們很高興能與ReadyGames合作構建領先的Web3移動游戲,并一起打造與用戶生成內容相關的生態系統。可以說,ReadyGames除了能夠快速開發大量游戲外,他們對于開發者、創作者社區和玩家也非常了解,而這將會推動區塊鏈游戲的大規模采用。”區塊鏈投資公司IOSGVentures的負責人RayXiao也表示:“我們非常樂于支持那些能夠堅持自己目標的連續創業者,就ReadyGames而言,David和Christina在過去幾年致力于實現游戲創作民主化的行為給我們留下了印象深刻。ReadyGames早在6年前就開始探索Web3游戲,現在看來這種理念是非常超前的,畢竟當時誰能想到Web3可以獲得如此迅猛的發展呢。”VC開始“加碼”Web3游戲

Binance:受到合約頭寸關閉影響的澳大利亞用戶有500名:2月24日消息,Binance表示,受到合約頭寸關閉影響的澳大利亞用戶有500名。Binance此前針對部分澳大利亞用戶合約頭寸被關閉一事回應稱,「這是由于部分賬戶被錯誤歸類導致,團隊發現部分澳大利亞用戶在幣安上被錯誤地歸類為批發客戶(Wholesaleclient)。

根據澳大利亞法規,我們被要求通知這些用戶,并立即關閉他們的衍生品頭寸。我們已經聯系了所有受影響的用戶,并將全額賠償他們進行衍生品交易的損失。[2023/2/24 12:26:47]

過去一年,許多投資基金開始關注區塊鏈游戲行業,并在這一領域注入了數億美元資金,其中最受投資者青睞的就是Terra和Solana生態系統。不過,即便得到了大量資金支持,Web3游戲想要獲得成功并成為主流依然有很長的路要走,而且仍面臨著一些相當大的障礙。坦率地說,許多加密原生游戲發行商已經避開AppStore,因為Apple公司會從所有應用內購買中抽取15%到30%的分成,游戲內的NFT和數字資產也不例外。但DavidBennahum認為,游戲行業從手游過渡到鏈游是大勢所趨,他最后總結說:“你需要真正投入去教育人們接受區塊鏈游戲,這就是我們解決這些問題的方式,開發者最終如何成為游戲區塊鏈的所有者?我們不能只看眼前,而是要充分考慮長期價值。”

Helium通過將re-assertion費用減半的提案:據官方消息,Helium 基金會通過投票表決,通過將 re-assertion 費用減半的提案 HIP-69。HIP 69 提議將 IOT/LoRaWAN 網絡上的 re-assertion 費用減少一半(從 100 萬 DC 減少到 50 萬 DC),共三個月。該項提案將于 Helium 向 Solana 網絡遷移時生效。[2023/2/9 11:56:27]

合并使以太坊網絡功耗降低99.9%以上:10月29日消息,迄今為止,合并使以太坊網絡功耗降低99.9%以上,并持續保持低能耗。據悉,在合并升級之前,2022 年,以太坊的能源消耗在每年46.31 TWh-93.98 TWh之間。

此前消息,9月15日,以太坊從從PoW遷移到PoS共識機制,以太坊網絡的總能耗立即急劇下降。[2022/10/29 11:55:44]

以太坊L2網絡總鎖倉量為45.9億美元 近7日跌幅10.17%:金色財經報道,L2BEAT數據顯示,截至6月13日,以太坊Layer2上總鎖倉量為45.9億美元。近7日跌幅10.17%,其中鎖倉量最高的為擴容方案Arbitrum,約22.7億美元,占比49.59%。其次是dYdX,鎖倉量9.59億美元,占比20.88%。Optimism占據第三,鎖倉量7.82億美元,占比17.04%。[2022/6/13 4:20:44]

Tags:WEBWEB3AMEGAMEweb3幣價格WEB3幣NAME價格HiGameCoin

TUSD
CONV:Delphi Digital:veToken的可行改進方式_conv幣是哪個國家的

要點 veToken經濟學激勵流動性提供者成為DEX協議的長期利益相關者。這是通過給予那些鎖定基礎代幣的人更多的獎勵和治理權力來實現的.

1900/1/1 0:00:00
SWAP:區塊鏈開發者如何看待Uniswap?_Animal Friends United

本期內容由播客ShiftingPodcast整理而來,Shifting是一檔圍繞加密貨幣、區塊鏈、Web3展開的深度播客,希望可以為聽眾提供價值視角和信息.

1900/1/1 0:00:00
TER:Tweeter DAO:如果我們統治了推特_TTE

本文來自微信公眾號老雅痞。周四,一份新修訂的13D文件顯示,埃隆?馬斯克召集了團隊,從他440億美元的推特收購報價中拿出了71億美元。 這很有趣,原因有幾個.

1900/1/1 0:00:00
BTS:Vitalik最新論文:去中心化社會——找尋Web3的靈魂(上)_BTSUCN價格

E.GlenWeyl,PujaOhlhaver,VitalikButerin2022·五月“道者,萬物之奧,善人之寶,不善人之所保”——《老子》第六十二章“去中心化社會:找尋Web3的靈魂”.

1900/1/1 0:00:00
CAP:體育NFT熱潮不減:板球NFT平臺Rario完成1.2億美元融資_Feisty Doge NFT

本文來自 TheBlock ,原文作者:CallanQuinnOdaily星球日報譯者|余順遂 摘要: 板球 NFT 平臺Rario將可以觸及領投方DreamSport在印度的1.4億用戶.

1900/1/1 0:00:00
LANA:進擊的Solana NFT:13個熱門項目一覽_NFTNDR幣

雖然當今以太坊NFT在長足發展中已形成了生態帝國,但資產鑄造和交易的高門檻及鏈上擁堵等問題也給予了其他區塊鏈成長機遇.

1900/1/1 0:00:00
ads