今年3月,中國證監會科技監管局局長姚前發表文章《Web3.0是漸行漸近的新一代互聯網》,指出互聯網正處在Web2.0向Web3.0演進的重要時點,加強Web3.0前瞻研究和戰略預判,對我國未來互聯網基礎設施建設具有重要意義。颯姐團隊一直密切關注著Web3.0的進展,并在之前文章——《Web3.0之中國合規生存法則》中,圍繞Web3.0究竟是什么,Web3.0與元宇宙的關系,中國Web3.0產業發展現狀,Web3.0是否能在中國合規生存等問題展開了詳細的論述。建議感興趣的讀者朋友閱讀,也許會使您對Web3.0有更加深入的理解與感悟。今天,颯姐團隊想就Web3.0中用戶創造內容的問題,與大家再次進行一次更加集中深入的探討。
01Web3.0,助力正在崛起的用戶個人價值
1inch Network聯創:SEC對兩家中心化交易所的執法可能會對美國Web3的增長產生負面影響:金色財經報道,1inch Network聯合創始人Sergej Kunz認為,SEC對兩家中心化交易所的執法行動可能會對美國 Web3 的增長產生負面影響。我和Brian Armstrong的觀點一樣,SEC正在扼殺美國的創新,那里的所有公司都在考慮轉移到另一個國家。歐洲通過建立加密資產市場 (MiCA) 立法為加密貨幣生態系統制定可靠的監管標準,這與大西洋彼岸缺乏此類標準形成鮮明對比,那里的Web3公司和支持者繼續呼吁監管更加明確。
此外,Kunz補充說,像FTX崩潰這樣的事件表明,信任一個中心化的一方來持有他們的資金或資產存在風險。?[2023/6/8 21:24:08]
2014年,以太坊的聯合創始人以及波爾卡圓點的創建者加文·伍德,第一次公開提出了Web3.0的概念。天津大學智算學部教授李克秋曾說:“Web3.0最特別的就是,用戶所創造的數字內容,所有權和控制權都歸屬于用戶,用戶所創造的價值可以由用戶自主選擇與他人簽訂協議進行分配。”正如我們之前的文章中對于Web3.0作出了形象生動的比喻:Web3.0想做到的,就是把大廠圈起來的餐廳夷為平地,建成一條人人能開館子,各憑本事賺錢的小吃街,家家都是開放式廚房,飯菜從廚師手里端出就能送到用戶桌上,錢從用戶手上出去就能直接進入廚師兜里,沒有中間商賺差價。這個“去中間商”的過程,也就是“去中心化”的過程。在這種情況下,數字內容不僅是簡單的數據,而是所屬用戶的數字資產,應得到資產級別的保障。這就是Web3.0,一個自動化、智能化的全新互聯網世界。以此來看,互聯網本就是以用戶為中心,隨著技術以及互聯網環境的發展,下一代互聯網也勢必會打破互聯網巨頭企業“綁架”用戶的局面。這個趨勢與局面也印證著個人價值的崛起,用戶不再滿足只做平臺的“工蟻”,而是要“自立門戶”。從Web1.0到Web3.0,更加體現的是對個人創造、個人價值的重視。在Web3.0時代,個人的力量能得到更巨大的擴張。那些愿意在自己的領域貢獻了內容、時間、智慧的用戶,都將從這份熱愛中獲得回報。
Web3社交圖譜協議Lens Protocol發布Lens UI Kit:12月7日消息,Web3社交圖譜協議Lens Protocol發推稱,已發布Lens UI Kit,開發者只需兩行代碼即可構建社交應用。[2022/12/7 21:28:04]
02
Web3.0,幫助UGC創作者實現內容價值
UGC,全稱為UserGeneratedContent,也就是用戶生成內容,即用戶原創內容。UGC是伴隨著以提倡個性化為主要特點的Web2.0概念而興起的,也可叫做UCC。它并不是某一種具體的業務,而是一種用戶使用互聯網的新方式,即由原來的以下載為主變成下載和上傳并重,用戶既是網絡內容的瀏覽者,也是網絡內容的創造者。在Web2.0的時代,UGC早已經是一個發展很成熟的概念。但是在Web2.0時代,用戶創作的內容并不屬于自身,其作品產生的收益絕大部分都被平臺獲取。用戶可以是內容的生產者,但規則依然由互聯網平臺制定,用戶缺乏自主權。根據姚前局長的文章,這種自主權的缺乏主要表現為以下三方面:用戶數字身份缺乏自主權,用戶個人數據缺乏自主權,用戶在算法面前缺乏自主權。但是在Web3.0的時代,平臺可以助力UGC創作者重新獲得自主權,從而實現其創作的內容價值。以較早重視到用戶創造內容價值的國外游戲平臺Roblox為例。Roblox通過游戲引擎與游戲云為開發者提供實用且易用的創作工具,協助產出新穎的內容及場景。UGC內容生產模式的本質是由玩家自行開發玩法模式以及游戲世界,降低游戲開發門檻并豐富游戲內容與生態。Roblox內設有—套“虛擬經濟系統”。在這個完備的經濟系統內,玩家擁有真實的“幣權”。玩家花費現實貨幣購買虛擬貨幣Robux,并在游戲中體驗場景、皮膚、物品等,而平臺收到Robux后會按一定比例分成給創作者及開發者。Robux可以與現實貨幣兌換,買入比例約為R$1=$0.01,換出比例為R$1=$0.0035。此外,Roblox還將玩家的游戲時間貨幣化,即玩家使用時長被折算成開發者的分成收益。因此,相較于其他UCG生態游戲,Roblox具備更活躍的創造者經濟。
Web3可穿戴科技初創公司Spatial LABS完成400萬美元pre-seed輪融資:金色財經報道,Web3可穿戴科技初創公司Spatial LABS已完成400萬美元pre-seed輪融資,Jay-Z旗下Marcy Venture參投。據悉,該公司正在募集A輪融資。
Spatial LABS基于Polygon區塊鏈研發元宇宙可穿戴設備,并推出了將服裝、可穿戴物品和其他實物融合在一起的元宇宙項目LNQ,后續將探索音樂、藝術和零售等領域。(彭博社)[2022/11/30 21:10:48]
03
Web3.0,仍然任重道遠
Web3.0有望大幅改進現有的互聯網生態系統,有效解決Web2.0時代存在的壟斷、隱私保護缺失、算法作惡等問題,使互聯網更加開放、普惠和安全,向更高階的可信互聯網、價值互聯網、智能互聯網、全息互聯網創新發展。但是目前在通往Web3.0的路上卻仍然面對著諸多困難:1.基礎設施與技術要素不完善
Gartner:Web3.0 技術將很快達到其采用的臨界點:金色財經報道,根據Market Research Future的數據,到 2023 年,Web3.0 區塊鏈技術領域的價值將超過 6 萬億美元,從 2023 年到 2030 年,Web3.0 將繼續以 44.6% 的復合年增長率增長。由于 Web3.0 嚴重依賴區塊鏈,許多人錯誤地認為它的命運不可避免地與動蕩的加密貨幣市場有關。然而,加密貨幣只是新領域的一部分。Gartner解釋說,雖然加密貨幣在 2022 年上半年崩盤,但決策者不應假設 Web3.0 技術的價值受到影響。據這家研究和咨詢公司稱,Web3.0 技術將很快達到其采用的臨界點,從飛機維修到食品安全等行業都將對其應用進行代幣化。
Market Research Future 高級研究分析師 Aarti Dhapte表示,區塊鏈是一項經過驗證的技術,可確保加密貨幣和 NFT 的安全性更上一層樓。現在,它已準備好最終改變下一代網絡技術。Web3區塊鏈將徹底改變不同行業現有的常規流程。[2022/9/4 13:07:30]
很多業內人士對于Web3.0的未來都抱有很高的期待,稱之為下一個“互聯網革命”,但目前很多技術要素與基礎設施仍然不完善,如開發工具、技術標準、商業模式、分布式身份管理等均處于初級階段,相較于中心化網絡,目前的去中心化網絡,在可擴展性、網絡效率等方面都還有很長的路要走。2.缺乏清晰的監管機制
a16z創始人取關Jack Dorsey社交賬號 此前曾因Web3問題引發爭論:12月23日,a16z創始人Marc Andreessen已將推特前CEO、現任Block公司(前身為Square)CEO JackDorsey社交媒體賬號取消關注。對此Jack Dorsey表示:我已經正式被Web3驅逐了(I'm officially banned from web3)。此前消息,JackDorsey曾在社交平臺抨擊「Web3世界里,VC才是問題」,暗指a16z等VC投資了大量所謂Web3.0公司,用戶并沒有享受到真正的Web3產品。隨后12月22日晚間,JackDorsey在推特上取關Coinbase首席執行官Brian Armstrong以及a16z創始人Marc Andreessen。[2021/12/23 7:58:08]
不受監管和控制的去中心化網絡,容易成為低質量內容的溫床,滋生不良產物。以用戶為切入點、以建設者為核心、以智能合約為重點的新型監管框架不可或缺。但是目前監管機制卻一直處于缺位之中,這將對用戶內容監管帶來巨大阻礙,也不利于良性產業的建設與發展。3.用戶觀念改變難度大
Web3.0要對用戶科普的內容要遠遠超過區塊鏈、比特幣、加密貨幣要科普的知識。在Web2.0時代,用戶已經習慣將一切托管給中心化的第三方平臺,而在Web3.0時代,必將使得用戶自身發揮更大作用,但這也增加了用戶更多的責任。開發者、用戶與企業都面對著觀念轉變的問題,這些都是需要經過很長一段時間的歷程才能做到。4.行業通用標準仍然空白
TCP/IP、HTTP、SMTP、TLS/SSL作為Web2.0的標準協議,是目前互聯網開放協作的基礎。與此類似,Web3.0同樣需要建立通用標準,避免各分布式網絡成為新的孤島。但是目前,關于Web3.0的通用標準幾乎處于一片空白中,行業內部的發展處在野蠻、慌亂的狀態,這將對Web3.0的良性發展造成巨大阻礙。
寫在最后
Web3.0將帶來一個與Web2.0中心化互聯網架構“逆向而馳”的發展思路,能夠掙脫中心化巨頭的壟斷,助力個人價值的崛起。盡管Web3.0距離互聯網用戶的日常生活還有一段路要走,但當Web3.0最終實現之時,用戶將掌握數字身份的自主權,掌握個人數據的自主權,在算法面前擁有自主權,從而實現真正的互聯網中的“自立門戶”。當然,在Web3.0發展的過程中,除了技術優化以外,企業最需要的問題就是合規建設。誠然,Web3.0是一項美好的創想,但在實際落地的過程中可能還會存在各種各樣的問題,此時,通過合規建設實現與監管機構的有效溝通,不僅是Web3.0企業的生存法則,更是一條防止技術異化的可行之路。颯姐團隊作為中國Web3.0法律合規領域的先行者、研究者和踐行者,愿意用誠意和專業化的法律服務,與諸位在科技創新、金融創新的道路上雙向選擇,一路同行。以上就是今天的分享,感恩讀者。
Tags:WEBWEB3WEB3.0ROBweb3.0幣種有哪些METAWEB3PA幣web3.0幣種在中國合法嗎Robotina
擁抱MachineFi:去中心化機器金融的未來是新瓶裝老酒還是一代新人換舊人?最近筆者的一個圈外朋友說自己原來從不運動的老婆這一個月天天準時到樓下跑步,還買了價值幾千塊的虛擬鞋子.
1900/1/1 0:00:00作者:RexWoodbury,IndexVentures編譯:鏈捕手早在90年代,加密專家NickSzabo就創造了術語“智能合約”.
1900/1/1 0:00:00在文章開始前,先講一個故事:2015年4月,頂級投行高盛以近5000萬美元的資本領投了一家科技初創公司,僅3年后,它的市值便翻了60倍,達到30億,每年盈利約1000萬美元.
1900/1/1 0:00:00FTX創辦人SBF三月向美國CFTC提案,希望利用智能合約取代期貨經紀商,實現風險管理自動化。雖然該提案受到CFTC主席贊揚,但顯然華爾街的傳統金融人士不這么認為.
1900/1/1 0:00:00NFT數據日報是由Odaily星球日報與NFT數據整合平臺NFTGO.io合作的一檔欄目,旨在向NFT愛好者與投資者展示近24小時的NFT市場整體規模、交易活躍度、子領域市占比.
1900/1/1 0:00:00一.背景4月,隨著moonbirds短時間破紀錄交易額引爆市場,bayc土地即將發行帶領yugaclub家族藍籌猛漲,村上隆花和NBA在科學家們幾百萬份郵件和漏洞攻擊中無法抵擋.
1900/1/1 0:00:00