2022年1月18日,我們的異常交易監測系統檢測到了針對AnySwap項目的攻擊。由于anySwapOutUnderlyingWithPermit()函數未能正確地實現相關校驗機制,導致用戶授權給該項目的token可被攻擊者取出,關于漏洞細節和相關處置詳情可參考項目方的官方說明。盡管項目方嘗試了多種方法試圖提醒受影響的用戶,仍然有很多用戶未能及時響應,攻擊者得以持續地實施攻擊獲利。
由于攻擊持續進行,為了保護潛在的受害者,BlockSec團隊決定采取應急響應措施。本次救援特別針對以太坊上受到影響的賬戶,與之關聯的項目方合約地址為0x6b7a87899490EcE95443e979cA9485CBE7E71522,我們將相關的賬戶資金轉移到我們專門設立的多簽白帽賬戶中(0xd186540FbCc460f6a3A9e705DC6d2406cBcc1C47)。為了保證行動的透明性,我們將相關行動計劃在pdf文件中做了說明,并立即將文件hash向社區公開。這樣既能夠保證將我們的行為與攻擊者行為做區分,也不會泄漏任何細節。我們的救援行動從2022年1月21日正式開始,到2022年3月11日正式結束,相關的公開聲明分別如圖2、圖3所示。
應急救援并非是一件容易達成的任務,有各種技術和非技術方面的挑戰需要克服。由于行動已經結束,我們得以重新復盤整個過程,并將相關心得與體會與社區分享。我們希望也相信這樣的分享對社區,以及DeFi生態的安全會有所幫助。簡要總結
LootMogul在Republic上以6500萬美元估值啟動融資:金色財經報道,基于人工智能驅動的體育元宇宙公司LootMogul宣布在股權眾籌平臺Republic上以6500萬美元估值啟動資金募集,旨在提供一種全新所有權模式讓投資者參與,該公司支持將Web2線上商店轉換為Web3電商門戶,而且還推出了區塊鏈迷你游戲和數字藏品,其融資目標在2.5萬美元至124萬美元之間,融資截至日期是2023年4月25日。(republic)[2023/3/30 13:34:41]
不同陣營的參與者對Flashbots的廣泛使用產生了激烈競爭,包括白帽和攻擊者兩個群體之間,乃至各自群體內部,向Flashbots支付的費用也隨著時間的推移迅速增長。Flashbots不是萬靈丹,并非總是有效。有些攻擊者轉而使用mempool,通過巧妙的策略安排了攻擊交易,成功實施了攻擊。某些攻擊者與項目方達成協議,歸還部分攻擊所得,保留部分攻擊所得作為獎賞,得以成功洗白。這種現象不是第一次出現,其激勵的公平性也在社區內部引起了很大的爭議和討論。從透明性考量,白帽可以在不泄露敏感信息的同時向社區公開宣告自己的行為,這樣取信于社區的方式在實踐中表現良好。社區的各方力量可以攜手合作,使得救援行動更為迅速和有效。比如可以在白帽之間開展協同,減少或避免無效競爭。以下我們將從四個方面展開。首先是對本次事件的總體性回顧,而后介紹我們實施救援的方法以及在整個過程中面臨的挑戰,接下來討論我們在本次行動中的一些心得和體會,最后提出一些想法和建議。0x1攻擊和救援情況概覽
0x1.1總體結果
在我們觀察范圍內,總體的攻擊和救援情況如表1所示,按照參與攻擊或救援的以太坊賬戶地址統計。具體來說,一個賬戶地址或者是救援賬戶,或者是攻擊賬戶,而類型是根據Etherscan.io的標簽和資金轉移地址來確定的。此外,在攻擊和救援的過程中,白帽和攻擊者均大量使用了Flashbots來發送交易,因而需要額外向礦工支付費用,我們稱之為Flashbots費用。總體而言,有9個救援賬戶保護了483.027693ETH,其中需扣除支付給Flashbots費用為295.970554ETH;有21個攻擊賬戶獲利1433.092224ETH,其中需扣除給Flashbots的費用為148.903707ETH。值得注意的是,由于存在一些復雜的交互情況,表格中列出的只是大概的統計。
美聯儲5月加息25個基點的概率為35.8%:3月23日消息,據CME“美聯儲觀察”:美聯儲5月維持利率不變的概率為64.2%,加息25個基點至5.00%-5.25%區間的概率為35.8%。到6月降息25個基點的概率為30.4%,維持利率不變的概率為51.2%,累計加息25個基點的概率為18.4%。[2023/3/23 13:21:35]
0x1.2Flashbots費用的變化趨勢
如前所述,白帽們需要和攻擊者競爭發送Flashbots交易來實施救援,支付給Flashbots的費用的變化趨勢可以反映競爭的激烈程度。為了對其作定量的評估,我們按照交易區塊,對攻擊和救援交易分別統計了各自Flashbots費用的占比。圖4給出了我們觀察范圍內的占比趨勢。剛開始的一些攻擊交易的Flashbots費用為0,表示在那段時間攻擊者尚未使用Flashbots,在早期其他人對漏洞尚未有了解,因此競爭并不激烈。在高度為14029765的區塊中,出現了第一筆使用Flashbots的攻擊交易,Flashbots費用占了獲利的10%。在這之后,Flashbots費用占比隨著參與競爭者數量的增加而快速上升,比如在區塊高度14072385時Flashbots費用占比達到80%,隨后在區塊高度14129449費用占比即達到91%。簡而言之,這樣的趨勢表明這業已成為由于Flashbots上鏈權之爭而導致的費用軍備競賽。
0x2我們實施的救援行動和面臨的挑戰
鏈游Fusionist將于1月30日上線主網Endurance:1月18日消息,據官方消息,鏈游Fusionist將于1月30日上線主網Endurance。玩家可通過7種方式獲取游戲原生TokenACE。此外,玩家可使用ACE購買BOAT(Bound On-Chain Achievement Token),從而獲得特殊津貼并增加ACE的收入潛力。[2023/1/18 11:19:12]
0x2.1我們如何開展救援行動?
救援的基本思路是簡單而直接的。具體而言,我們需要監控一批潛在的受害者賬戶,這些賬戶已將WETH授權給有問題的項目方合約使用。當有任何的WETH轉賬進入該賬戶,我們利用合約漏洞直接將其轉出至我們的白帽多簽錢包。這里的關鍵是要滿足以下三個要求:R1:有效地定位轉賬給受害者賬戶的交易,為方便敘述,以下我們將這些交易命名為轉賬交易。R2:正確地構造交易實施拯救,為方便敘述,以下我們將這些交易命名為拯救交易。R3:成功地搶跑攻擊者交易,為方便敘述,以下我們將這些交易命名為攻擊交易。R1和R2對我們而言并不構成阻礙。因為我們已經構建了一套內部系統來監控mempool,得以及時定位到轉賬交易;與此同時,我們也研發了一套工具用以自動化地構造拯救交易。然而R3仍然是一個挑戰。雖然在理論上Flashbots可被用來贏得搶跑,然而這并不是一個容易達成的目標。首先,攻擊者也可能采用Flashbots,作為一個采用費用競拍模式的系統,成功率取決于費用的高低,而費用設置的策略需要額外考量。其次,由于上述競拍模式導致的競爭存在,使用Flashbots并不總是一個好的選擇。因此,我們也使用mempool發送普通交易。為了確保成功,交易在mempool中的位置和順序是關鍵因素,其設置策略也需納入考量。最后,我們也與其它的一些“白帽”產生了競爭,而在某些情況下這些所謂“白帽”的行為其實是較為可疑的。0x2.2我們卷入的競爭
香港比特幣和以太坊期貨ETF首日交易募資7900萬美元:金色財經報道,資產管理公司CSOP表示,其比特幣和以太坊ETF今天在香港證券交易所已經籌集了近7900萬美元。根據一份新聞稿,該基金經理推出了新的比特幣和以太坊期貨交易所交易基金(ETF),于12月16日開始在香港證券交易所交易。CSOP此前推出了香港首個Metaverse ETF,該基金于2月在香港證券交易所上市。(coindesk)[2022/12/16 21:48:42]
總體而言,我們嘗試保護171個獨立的潛在受害者賬戶。其中有10個通過及時撤銷了授權做了自我保護,而在余下的161個賬戶中,由于前述各類競爭的存在,我們僅成功救援了14個。我們將失敗的情況總結在下面的表格中,涉及3個救援賬戶和16個攻擊賬戶。
從這些失敗的案例中,我們也總結了一些經驗教訓,以下將逐一與大家分享。0x3我們的經驗教訓
0x3.1如何確定Flashbots費用?
在整個救援過程中,我們先后被12個同樣利用Flashbots的競爭者擊敗,包括2個救援賬戶和10個攻擊賬戶。我們設置Flashbots費用的策略相對而言是較為保守的。具體而言,為了保護受害者的利益,我們總是傾向于盡可能較少地設置Flashbots費用。因此除非已經有成功地使用Flashbots的攻擊交易出現,我們并不會主動地使用Flashbots或增加Flashbots費用。比如一個成功的攻擊交易設置的Flashbots費用比例為10%,我們可能會在下一次救援交易中將之設置為11%。但是,結果證明這樣的策略并不太成功,攻擊者通常會采用較為激進的策略設置費用以贏得競爭,例如:圖5展示了區塊高度為14071986的一筆攻擊交易,攻擊者0x5738**將比例設置為70%。圖6展示了區塊高度為14072255的一筆攻擊交易,白帽0x14ca**將比例設置為79%。圖7展示了區塊高度為14072385的一筆攻擊交易,白帽0x14ca**將比例設置為80%。圖8展示了區塊高度為14072417的一筆攻擊交易,白帽0x9117**將比例設置為81%。圖9展示了區塊高度為14073395的一筆攻擊交易,攻擊者0x5738**將比例設置為86%。
Liquid Vault推出加密資產繼承功能,支持生成和執行自動化的遺囑:6月1日消息,以色列區塊鏈技術開發商 Kirobo 在其加密錢包 Liquid Vault 上推出加密資產繼承功能,允許用戶指定加密錢包來繼承。該功能支持生成和執行自動化的遺囑,而無需律師、政府機構或任何其他中心化實體,用戶只需選擇最多 8 個受益人,并選擇將資產分配到指定錢包的日期。(Cointelegraph)[2022/6/1 3:56:20]
簡而言之,這似乎是一個零和游戲,可以通過建模來探索各參與方的行為模式。但在具體實踐中這是一項頗具挑戰的任務:一方面需要盡可能降低代價,另一方面要找到較優/最優的策略贏得競爭。0x3.2如何在mempool中正確地安排交易位置?
目前看起來救援成功與否依賴于Flashbots費用的軍備競賽。然而我們確實發現,由于多個參與方引發的激烈競爭的存在,使得Flashbots并非總是有效,這里的激烈競爭來自于和攻擊/救援無關的其它交易發送方,比如套利等。在這種情況下,即便某個攻擊交易所設置的最高Flashbots費用,都無法保證贏得Flashbots競爭。另一個可行的方法是使用通過mempool發送正常交易,如果交易被安排在合適的位置,也有可能實現目標。這里合適的位置指的是攻擊/救援交易位于轉賬交易之后,且非常接近轉賬交易。事實上,攻擊者0x48e9**運用這樣的策略成功的收割了312.014657ETH,且并沒有付出任何Flashbots費用的成本。以下四幅圖展示了該攻擊者獲利最高的兩次攻擊:圖10和圖11分別展示了在區塊高度14051020,受害者0x3acb**的轉賬交易位于65,而攻擊交易位于66。圖12和圖13分別展示了在區塊高度14052155,受害者0xbea9**的轉賬交易位于161,而攻擊交易位于164。
顯然,這樣巧妙的策略兼具實用性和啟發性,值得關注和學習。0x4一些其它的思考
0x4.1如何區分白帽和攻擊者?
識別白帽及其行為可能并不像一般人認為的那樣簡單直白。舉例來說,賬戶地址0xfa27被Etherscan.io標記為白帽:MultichainExploiter4(Whitehat)。然而在一開始的時候,這個地址被標記為攻擊者:MultichainExploiter4。這里的變化來自于項目方和攻擊者的互動,在若干輪協商之后,攻擊者同意保留50ETH的獲利作為獎賞,返還其它獲利:在交易0x3c3d**中,項目方聯系該攻擊者:
在交易0xd360**中,攻擊者回復:
在交易0x354f**中,項目方在受到返還的資金后表示感謝:
毫無疑問,該攻擊者通過這樣的方式不僅獲利也成功洗白了自己。這種現象不是第一次出現,其激勵的公平性也在社區內部引起了很大的爭議和討論。0x4.2白帽之間的競爭
社區有必要建立一個溝通協調機制來降低/避免白帽之間的競爭。一方面,這樣的競爭會浪費救援資源。比如在本次救援中,我們和其它三個白帽試圖同時保護54個受害者。另一方面,這樣的競爭也提高了救援成本。這些競爭會不可避免地加劇Flashbots費用比例的提高。如之前的圖7和圖8所示,不同白帽先后設置了80%和81%的Flashbots費用比例。然而可以想見的是,如果沒有相應的協調機制,白帽們是無法放棄/停止這樣的競爭的。0x4.3如何更好地開展救援行動?
一方面,從透明性考量,白帽可以在不泄露敏感信息的同時向社區公開宣告自己的行為,這樣取信于社區的方式在實踐中表現良好。與針對某個特別攻擊的阻斷任務相比,這樣的救援行動通常是拉鋸戰,白帽和攻擊者之間會在一段時間內交手多次,因此會有充足的時間做宣告。當然,在剛開始行動的時候,漏洞相關的細節信息并不需要披露,以免造成不必要的危害;在行動結束后,這些信息應該向社區充分公開。另一方面,社區的各方力量可以攜手合作,使得救援行動更為迅速和有效,包括但不限于:Flashbots/Miners向認證過且可信的白帽提供綠色通道,既可用于搶跑攻擊交易,也能避免白帽間的競爭。被攻擊的項目方負責Flashbots費用的成本。項目方采用更為方便和快捷的機制及時向用戶預警。項目方在代碼中采用一些必要的應急措施。
作者:0x21,BlockBeats相比于ERC-20Token,NFT資產的獨特屬性讓其流動性和數據的可視化成為了難點.
1900/1/1 0:00:00NFT數據日報是由Odaily星球日報與NFT數據整合平臺NFTGO.io合作的一檔欄目,旨在向NFT愛好者與投資者展示近24小時的NFT市場整體規模、交易活躍度、子領域市占比.
1900/1/1 0:00:00Crypto與體育界的融合,已不是什么新鮮事。實際上,加密貨幣平臺與體育營銷的淵源最早可以追溯到2014年.
1900/1/1 0:00:00在過去的幾個月里,借助零知識證明的區塊鏈擴容方案正加速涌現,資金投入和開發進度也大幅提升。不少從業者堅信當ZK-rollup技術大規模落地時,加密生態系統將取得進步.
1900/1/1 0:00:00InternetComputer是第三代區塊鏈-它是全球開發和部署Web3DApp、DeFi、游戲、NFT、社交媒體和元宇宙項目最快、成本最低的區塊鏈,支持項目擴容至百萬級別用戶,且完全上鏈.
1900/1/1 0:00:00北京時間今晚9點,多名NFT玩家在社交媒體發文稱,一個名為「NFTflow」的項目發生RugPull,未完成預售即跑路,并將銷售所得92個ETH轉入Tornado混幣器.
1900/1/1 0:00:00