Jan.2022,vincy@footprint.networkDataSource:FootprintAnalytics-2021GameFiDashboard這篇文章是我們年度回顧系列的一部分。據Newzoo的2021全球游戲市場報告,從2015年到2021年,全球游戲玩家的數量同比2020年增長5.3%,現在已經超過30億。同年全球游戲總收入同比2020年增長1.4%,當前高達180.3億美元,其中移動游戲收入將占全球市場總量的52%。從數據可知,游戲世界觀變得越來越龐大和靈活,也是人們不可替代的娛樂方式。隨著加密市場迅速發展,游戲與區塊鏈結合呈現出新的游戲模式-GameFi。
ScreenshotSource-2021GlobalGamesMarket2019年GameFi概念被提出,定義為GameFinance,游戲中加入金融屬性的元素。2021年上半年間,GameFi概念真正成型,定義為Game+DeFi+NFT的綜合理念,以AxieInfinity為例,通過游戲呈現去中心化金融和非同質化數字資產的價值。2021年下半年期間,GameFi接棒DeFi生態成為加密市場最熱門的賽道,且伴隨著Facebook更名為Meta,元宇宙概念再度出圈,虛擬游戲呈現出前所未有的吸引力。據FootprintAnalytics顯示,2021年GameFi概念區塊鏈游戲發展迅速,項目由年初的658個發展到1141個,增長率高達73.1%。在NFT和DeFi熱度趨于穩定為GameFi提供了機遇,讓GameFi市場積極活躍起來,形成了獨立領域,并與NFT和DeFi并列為2021年最為火爆加密領域。
幣安發布2022年終回顧報告,投資超過5億美元來支持Web3和區塊鏈創新:1月19日消息,幣安發布2022年終回顧報告,總結了幣安龐大生態的關鍵事實、統計數據和發展。
1. 到2022年底,在14個司法管轄區獲得了許可、注冊和批準。將安全與合規團隊的人數增加了500%,吸納了一些業內最優秀的人才。
2. 在加密貨幣領域發生一系列令人震驚的破產事件后,在嚴酷的宏觀經濟環境下無助于改善公眾情緒,努力建立和恢復對幣安乃至整個生態系統的信任。
3. 繼續支持尋求對空間產生積極、持久影響并為最終用戶創造價值的同行。 通過幣安孵化器,投資了超過5億美元來支持Web3和區塊鏈創新,啟動了第五季孵化計劃,批準或完成了14筆戰略并購交易,以及61筆代幣風險投資交易。[2023/1/19 11:20:51]
FootprintAnalytics-2021MonthlyTotalNumberofGameFiProtocols2021年GameFi關鍵數據回顧
Polkastarter發布Q2季度回顧:23個共籌集460萬美元:官方消息,融資平臺Polkastarter發布Q2季度回顧,在以太坊、BSC和Polygon上,第二季度23個IDO共籌集460萬美元。[2021/7/6 0:31:31]
GameFi的交易數于年末對比年初漲幅高達2934%據FootprintAnalytics顯示,2021年3月開始,GameFi開始進入爆發式增長期,直到8月交易數趨于穩定,期間GameFi的交易量也經過兩波增長的高峰,分別是2021年4月9日和12月27日,而后交易數居高不下。
FootprintAnalytics-GameFiTransactionsin2021GameFi保持交易量的爆發與穩定,原因有二:初期最主要是源于WAX公鏈,它是專注于游戲道具和數字藏品的公鏈,繼承委托權益證明共識機制,支持游戲更高的吞吐量和吸引鏈游開發者。2021年后半年,Hive受鏈上游戲Splinterlands(卡牌游戲)的推動,而BSC的設計思路在GameFi中強調是要保障高性能、低轉賬費率以及兼容EVM,借力以太坊的生態吸引更多的用戶。Hive、WAX、BSC以及以太坊是2021年GameFi的主戰場,多數爆長的鏈游均在這幾條鏈上。
Compound創始人發推回顧項目歷史,成功并非一朝一夕:Compound創始人Leshner發推回顧了Compound發展歷史,并表示Compound的成功并非一朝一夕,成功也靠站在巨人的肩膀之上。以下為Leshner提及的Compound發展歷史:
2017年,Compound是一個去中心化貨幣市場,這得益于以太坊基金會、Consensys等將以太坊構建為一個完整的生態系統,使得其上智能合約的部署成為可能。
2018年9月,Compound v1上線,主要做了這些初始工作:實現池子流動性(而非通過訂單簿);基于供需實現算法利率;利率指數(用于為不限量的用戶調整持幣余額)。
Compound v2中,引入了cToken概念,這是一種代幣化余額,該想法的靈感來自于和@delitzer的對話,@delitzer一直在探究DeFi的可組合性。
Compound治理系統基于協議和社區決策,MakerDAO系統的首個可行治理方案為Compound提供了借鑒。
COMP代幣整合了投票委托功能,靈感來自Tezos。
COMP代幣分發是將項目主要價值給到用戶和協議參與者的一次實驗,靈感來自Synthetix在DeFi激勵機制中的設計,以及中本聰的比特幣白皮書。[2020/6/20]
動態 | 港交所發布2018年回顧,提及區塊鏈相關內容:據香港交易所官方微信號消息,12月21日,香港交易所發布2018年回顧。其中“創新”一項下提到,與領先的分布式分類賬技術公司Digital Asset攜手協作,探討為滬股通及深股通交易建立以區塊鏈驅動的交易后分配和處理平臺的可行性。[2018/12/21]
FootprintAnalytics-DailyNumberofGameFiUsersCross-chainGameFiWAX鏈上交易量最大的一款游戲AlienWorld
據FootprintAnalytics顯示,AlienWorlds是WAX鏈上最大交易量的太空探索游戲,它融合了DeFi以及元宇宙的概念,并圍繞土地挖礦、DAO和NFT卡牌游戲三大主題對玩家免費開放。其突出的特點在于玩家可選擇NFT游戲卡作為用戶在BSC和WAX上的策略,用于挖礦、戰斗和任務。但在可玩性較差,所以團隊正在開發對戰功能,增加與其他玩家對戰的可玩性。
回顧丨上周熱點事件:“投票”、“反彈”、“風險”排名前三:根據火幣區塊鏈大數據周度數據洞察,上周熱點事件排名前三的為“投票”、“反彈”和“風險”。其中“投票”主要涉及EOS超級節點的投票,以及幣安投票上幣等;“反彈”主要反映經歷上周幣價的暴跌后,本周幣價有所反彈;“風險”相關話題主要集中在:1、由于比特幣價格下跌和算力增長導致的挖礦風險,2、EOS主網上線后技術漏洞風險,3、場外交易風險(銀行卡凍結等)。[2018/6/25]
FootprintAnalytics-TradingVolumeoftheWAXOn-chainGameProtocolsGameFi前5款最熱門的游戲,DeFiKingdoms和AxieInfinity尤為突出
據FootprintAnalytics顯示,排名前5名的游戲分別為:DeFiKingdoms、AxieInfinity、BombCrypto、ElfinKingdom、NineChronicles。DeFiKingdoms:基于Harmony上開發的一款PlaytoEarn的游戲,擁有多種的功能,讓用戶在邊玩邊賺中獲得收益和良好的體驗。AxieInfinity:擁有獨特的經濟模式,基于稀缺性提供流動性,也是最早開始爆發的游戲,掀起鏈游的浪潮。另外,AxieInfinity的爆火是離不開游戲公會YGG的推廣。BombCrypto:屬于PlaytoEarn的游戲,玩家管理一組炸彈英雄的機器人程序進行打怪,任何人都可以賺取令牌通過熟練的游戲和貢獻的生態系統。ElfinKingdom:將去中心化的金融收益農業和不可替代的Token與游戲化元素合并到游戲平臺中,賺取收益。但這個游戲還屬于早期,還未進行IDO。NineChronicles:是一款免費的RPG游戲,使用自己的區塊鏈并引入自己的加密貨幣。
FootprintAnalytics-Top8GameFiProjectin2021(Dec31,2021)
FootprintAnalytics-MarketShareDistributionofChainsandGames(Dec31,2021)2021年GameFi第四季度為融資高峰
隨著GameFi的加密市場發展迅速,各大投資機構不斷進場區塊鏈世界。據FootprintAnalytics顯示,對比第一、二、三季度,第四季度為GameFi的融資高峰,種子輪和B輪融資尤為明顯,使得各鏈的數據和融資情況也非常可觀。
FootprintAnalytics-FundraisingNumberbyRoundPerMonth
FootprintAnalytics-FundraisingAmountbyRoundPerMonth展望GameFi2.0浪潮
2021年除了是NFT和DeFi發展之年,也是GameFi爆發之年,它結合了Game+DeFi+NFT的綜合理念形成GameFi獨立領域,打造多樣化的游戲,且運用PlaytoEarn的模式為鏈游行業發展帶來了全新的變化。2022年是否迎來GameFi2.0概念?當前有不少的平臺和玩家都在摸索GameFi2.0的游戲項目,而不僅僅是注重融資的能力,而是在GameFi1.0的基礎上進行重大的創新,開創全新游戲模式。展望的GameFi2.0更多為:更多是走向社交研發,具有DAO的屬性,讓游戲玩家可以獲得比傳統游戲更高的自由度;增加游戲可玩性,提高游戲與用戶之間的黏性,而不僅此于為項目方和玩家作為盈利為目的發展游戲,降低游戲本身的屬性;降低進入游戲的門檻,減少玩游戲需質押資產才能享受游戲樂趣的門檻。關于FootprintAnalytics:FootprintAnalytics是一個一站式可視化區塊鏈數據分析平臺。Footprint協助解決了鏈上數據清理整合的問題,讓用戶免費享受0門檻的區塊鏈數據分析體驗。提供千余種制表模板和拖拽式的作圖體驗,任何人都可以在10秒內建立自己的個性化數據圖表,輕松洞察鏈上數據,了解數據背后的故事。FootprintAnalytics官網:https://www.footprint.networkDiscord社群:https://discord.gg/3HYaR6USM7Telegram:https://t.me/joinchat/4-ocuURAr2thODFh以上內容僅為個人觀點,僅供參考、交流,不構成投資建議。如存在明顯的理解或數據錯誤,歡迎反饋。版權聲明:本作品為作者原創,轉載請注明出處。商用轉載需聯系作者授權,擅自商用轉載、摘編或利用其它方式使用的,將追究相關法律責任。
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本文來自Cryptobriefing,原文作者:MikeDaltonOdaily星球日報譯者|余順遂 摘要: Robinhood準備從2022年1月份開始向部分用戶提供其加密貨幣錢包.
1900/1/1 0:00:001月20日,由Odaily星球日報和Minterest聯合主辦的“破局者——和Minterest一起探索波卡DeFi價值之路”線上直播活動順利召開.
1900/1/1 0:00:00游戲中的玩家留存率是最重要的東西。盡管如此,游戲發行商還是以犧牲玩家價值和福利為代價來優化公司利潤。他們之所以能夠做到這一點,是因為他們擁有端到端所有權,并控制著游戲的開發、發行和管理.
1900/1/1 0:00:00在當前互聯網的演進中,Web3將是基于加密技術的新一代網絡迭代,人們在Web3世界中將會擁有一種去中心化、開放和無限制的互動方式。在Web3世界里,我們已經擁有很多針對加密交易者的應用.
1900/1/1 0:00:00事件 2022年元旦假期的某個早上,小C準備寫代碼,繼續測試Web3js的鏈上合約交易。突然發現自己的測試賬號在MetaMask歸零了,明明前一晚賬戶內還有100usd,然后查完轉賬就發現:錢都.
1900/1/1 0:00:00SuZhu(現推特名ZhuSu),三箭資本創始人,加密世界中最有權勢的男人之一,現在多了一個身份標簽,被Cryptobriefing評選為2021加密世界十大“惡棍”之首.
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